楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2022-09-13 11:47:00※ 引述 《uei1201》 之铭言:
: 本机玩起来有一点像FAMKIII,武装回转高过热低,可以瞬间制造一波弹幕,冲高DPS,但
没
: 有FAMKIII那个极近的作战距离,同时又给了高性能平衡器,再加上格斗中判,让不论远
近
: 距离作战都远胜FAMKIII,可以期待FAMKIII的强化了。
第一时间抽出来,玩了四天的感想是,理论很美好,现实有遗憾。
刚拿到手时看到武装切换速度跟过热率,感觉就是抓到机会能制造一波大输出的机体,但四
天使用下来,老实说有打出高伤的场都是对面太惨,输一半比分那种摆烂场,如果两边实力
相近,还真感觉不出来这只胡子姑姑对比超钢/Delta/54万炮有什么特别的贡献。
使用上最主要不利因素是体型,机体过于显眼,武装上又需要频繁站定开枪,当你站定位子
准备开始制造弹幕的时候,只要对方稍微有点防御意识,很快就一枪过来打断你的输出了,
射程500~550虽然看似长,但也没长到会让敌人放弃瞄准你的长度(对比超钢)。开几枪就
被中断,输出自然也不好看。
为此还跟朋友借了帐号,开了两天的杰斯塔加农,杰斯塔加农因为其体型+机体固定装置,
明明一样是搞开镜增伤玩法的支援机,但对射上明显优势大很多,更不要说杰斯塔加农那把
ASL又累积值35%,连射性又超好的光枪,面对有战甲的敌人冲来都有一定的反制力,反而胡
子姑姑就没有应对战甲的有效方式,累积值最高的HML切换太慢,其他武装累积值不高 飞弹
不好命中移动中的敌人,这点在对面战甲近身时两机差异极明显。至于54万炮跟Delta钢弹
就不用说了,各有一把一枪打出100%,射不够还可以再射的副武装。
不得不说吉翁军设计的机体虽然都很有个人特色,但在战场上外型显眼就是罪,而一台支援
机外型又显眼更是罪该万死。
三种主输出都要站射,手感真的不好抓 还好我是半价出货
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-09-13 13:45:00不过托这台的福 现在600比较能出双支援了
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-09-13 16:09:00这台射程不够吧 超钢在宇宙都只有还行了 这台大概会被SER杀爆
楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2022-09-13 16:31:00在宇宙别开需要站定射击的机体,超钢已经演给你看再强的武器只要站定射击在宇宙就不行XD啊不过,54万炮意外可以,因为上上周就是开600宇宙军团战,前面那几个团还真是配54万炮,宇宙中停不下来的迪杰SER的超级克星。
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-09-13 16:49:00因为54万砲能边移动边蓄力啊 要是超钢跟这台主武也行的话就没问题了 宇宙站着不动集气根本是靶啊
推文提到宇宙顺便说目前600的环境坏掉了,SER上个月的上修因为没管宇宙数据、现在更加恶心,600支援有不少强机勉强可以克制,强袭异常难混灵格斯的射击废掉以后变成重击凹单靠赛机,只要能砍到就是众生平等
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-09-13 19:08:00毕竟宇宙只剩下一些天选者在玩了吧 所以平衡就以地上优先
作者:
gogoktv (想去日本玩)
2022-09-13 19:45:00这台我先涂成突击机的红色,还不敢上场话说这台,抽中的机率也太低,比四星机还难抽的感觉这台有不能移动的54万炮算是优点?
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-09-13 21:57:00绝对不是 那把砲其实是4bst那把的弱化版 不能趴射 普通跪5hit 50% 所以对上有战甲的角度不对你还是停不住...
作者:
metalj (吉他手)
2022-09-13 22:20:00这只就是怪,旋风姑姑家族超高机动力,却给一堆站定射击。当狙击手又是超大型体型,想用高平衡砍人只有枪下榴弹走射
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ass499 (tsai)
2022-09-13 23:27:00原作最后是在宇宙打,就宇宙控制很怪
作者:
utn875 (utn875)
2022-09-14 12:07:00这台遇到,就是感觉动作慢半拍,原来是武器要站定的缘故
作者:
gogoktv (想去日本玩)
2022-09-14 12:31:00这台膝盖下有黄金(不能跪)应该说不能趴啦 讲错 不是跪