[心得] 难得的好剧情__灵魂骇客2

楼主: justeat (小玉)   2022-09-05 11:40:35
现在的游戏,日式充满说教,美式充满教育,全世界都在河蟹。
SH2明白告诉你,我们不搞这套!
也许整体剧本是显得老套无趣,但对白与演出,深得我心。
megaten那个又灭世又创世的,太虚幻了;
persona那些青春中二的回忆,太久远了;
相较之下,SH2非常贴近现实。
逆风发言,我要写一些对白跟演出,各位请依个人需求闪躲。
我知道这不合理,我也知道这不负责任,所以我用力量使你屈服。
没有人想要伤害无家可归的老人,但目标越远大,可以选择的手段就越稀少。
他们可以选择不当召唤师,他们可以选择的。你就是用这种方式来逃避责任吗?
人被抓住了还嘴贱,这时候会怎么演?
如果是传统JRPG,肯定是一番说教;如果是xenoblade3,应该会放5分钟动画。
SH2的处理方法则是
作者: safy (Ty)   2022-09-05 11:45:00
世界树1+2重制剧情, 说真的比这款还要少拉...PQ1毕竟是粉丝作, 如果完全不碰P3+P4, 应该也不懂这群人在熟什么的
作者: iunn93707 (秋山晓)   2022-09-05 11:46:00
推 一堆人有错误期待感 把这当P6
作者: safy (Ty)   2022-09-05 11:46:00
然后PQ2剧情..欧我头超痛...刷素材中间开始有锁定功能+Arrow地图技能刷起来是还算好比较麻烦的是一些材料要靠地图恶魔随机给
作者: jojo396 (冬兵)   2022-09-05 12:02:00
就一群被P5养坏胃口
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-09-05 12:06:00
PQ2的战斗太炫泡了 剧情直接随意欢乐看也没关系XD
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2022-09-05 12:10:00
标题说好剧情,内文说老套无趣只是对白演出好?
作者: fannting (Jessica)   2022-09-05 12:13:00
不是从p4g开始让不少人期待错误吗?p5就被嫌主角群互动太少,我是觉得p5主角设定就不同,一堆边缘人,主角还有前科,结局各奔东西也可以嫌。像p4那样反而奇怪吧。走P4G那套就变P4G2了。
作者: CTC0115 (Blank space~)   2022-09-05 12:14:00
已价崩
作者: fannting (Jessica)   2022-09-05 12:15:00
这次SH2问题看来是有点学p5的皮?反而失去自己系列的味道,不过DRPG是不是比jrpg更难卖啊?
作者: feaze (小毛小毛)   2022-09-05 12:22:00
DRPG也是有剧情不错的,看看人家鲁弗兰
作者: GarnettKing (七塔最萌的主人岚‧人龙)   2022-09-05 12:31:00
是在反串吗 所以还是不推
作者: safy (Ty)   2022-09-05 12:57:00
各分东西没什么好嫌的吧, 也都暗示未来这些人要做什么了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-09-05 12:57:00
DRPG好卖的话,世界树迷宫就不用胎动了
作者: tosdimlos (Yuu)   2022-09-05 13:09:00
看起来好剧情的重点是有没有直接BANG人
作者: safy (Ty)   2022-09-05 13:11:00
不过这篇是有些没讲到拉, 可以把不要的魔晶拆掉换自己要的然后魔晶也有主动技能可装,所以属性伤害还是打得出来
作者: XioSio (狂飒)   2022-09-05 14:01:00
PQ2我觉得超好玩欸,剧情不错啊,歌也很神
作者: mizutou   2022-09-05 14:26:00
然而这款游戏的宣传标语是:“继承Persona的RPG”XD...
作者: sezna (sezna)   2022-09-05 14:52:00
这游戏宣传时就在吃Persona豆腐骗人耶吃Persona豆腐,标题套灵魂骇客然后内容贫乏
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-09-05 15:08:00
本来看有人提到有世界树味 这样看起来还是算了 希望不要胎动完后变得跟这作一样==
作者: yu621 (任天索)   2022-09-05 15:20:00
标题写剧情 实际上反串
作者: safy (Ty)   2022-09-05 15:30:00
世界树味 我看到时候也是一堆人直接EXP大礼包把FOE当菜切..
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-09-05 15:49:00
世界树迷宫的剧情更少,基本上是没有剧情
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-09-05 15:54:00
世界树玩迷宫机制、FOE躲猫猫、职业搭配跟boss解谜就好剧情本来就无所谓 或说刻意降到最低 这样自创队伍才更有想像空间
作者: dukemon (dukemon)   2022-09-05 18:53:00
剧情要玩狠度跟残酷度还是大输前作灵魂骇客,所以我才说是四不像
作者: safy (Ty)   2022-09-05 19:03:00
世界树/PQ的设计, FOE正常流程下是为闪的, 但因为FOE有强力装备,所以FOE的设计对不想动脑的人来说,就只是神装+EXP肥料新世界树迷宫1+2剧情评价也还好,后面也生不出新世界树3
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2022-09-05 19:06:00
这东西根本连元祖SH的皮毛都比不上 SH剧本有创意多了
作者: safy (Ty)   2022-09-05 19:07:00
新世界树3还是只要打得赢FOE就能走捷径大幅度省机制的一代..1代从发售时间点, 创造出领先现实的世界观是蛮厉害的但是只是谈主线, 其实也蛮骨感的 ...大致剧情就是接受委托->看人尸体追想回忆->亲自到现场https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1008.html
作者: GarnettKing (七塔最萌的主人岚‧人龙)   2022-09-05 21:14:00
PQ2没有PQ1好玩
作者: Alcazer   2022-09-06 00:42:00
这不是drpg
作者: paisen   2022-09-06 19:26:00
和P5同间公司一样价钱却要别人不比较迷宫缩短然后定价砍半还差不多

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