Fw: [情报] 外媒认为灵魂骇客2无大创新 ,照本宣科

楼主: KOGADOU (大河武)   2022-08-16 23:29:08
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Y-xUFB7 ]
作者: KOGADOU (大河武) 看板: C_Chat
标题: [情报] 外媒认为灵魂骇客2无太多创新 ,照本宣
时间: Tue Aug 16 23:28:13 2022
国外媒体Fanbyte对《灵魂骇客 2》试玩评析:
《灵魂骇客 2》用《真·女神转生》系列独有的风格将“高科技赛博朋克”与“超自然恶魔
召唤”结合起来,并将这套组合带入新的时代。
Fanbyte 的编辑在游玩本作 8 小时后,认为本作并没有太多创新,感觉就是一个普普通通
的、照本宣科的 RPG。
缺点:
1.《灵魂骇客 2》剧情没有花足够多的时间烘托,让那些本该调动玩家情绪的情节缺乏冲击
力。
它太急于求成,还没有给我足够多的理由去喜欢上它,就已经想要赢得我的心。我知道这些
情节想要达到什么样的效果,但它们没有花足够多的时间去铺垫,却总是一副理所当然的样
子,仿佛我肯定不会有其他的反应,这使得剧情没有发挥出原本应有的效果。
2.充分浪费《灵魂骇客》的世界
游戏中的新东京市有不少令人惊艳之处。在几个枢纽地点里,明亮的霓虹灯挤满了背景,明
快的色彩让你渴望踏入这个世界。赛博朋克美学与自由漫步的《SMT》恶魔相映成趣。我总
是在想象这个繁华城市可能会发生什么。但这一切都流于表面。
除了商店和支线任务的相关 NPC 外,这些地方基本就没有其他东西了,它们就只是一些可
以走动的小区域,还必须通过大地图的选单进入。这些地方实在没法让人满足,特别是考虑
到它们的原型是新宿歌舞伎町,本应热闹非凡。
3.我对《灵魂骇客 2》的迷宫探索比较失望。
第一个迷宫是一个空荡荡的船厂,这一部分也充当了这部游戏的序章,介绍了人物和故事背
景。虽然这部分比较简陋,但我当时还不太担心,毕竟这才刚开头。
但是第二次探索迷宫就是在所谓的“灵魂矩阵”中。灵魂矩阵是位于另一维度中的分段式迷
宫,代表了对应角色的潜意识空间。可以把它看作《女神异闻录 5》的印象空间,只不过远
没有印象空间有趣。
灵魂矩阵基本上就是一个毫无创意的赛博空间中的一系列贫瘠的迷宫。敌人会在沿途中随机
出现,开战之前的样子是某种数字化的异常体,进入战斗就会变成《SMT》系列的恶魔。你
会在前进路径上一路碾压,直到你遇到第一个小 Boss。
只说概念的话,灵魂矩阵非常有吸引力。随着剧情的推进,以及你与角色们纽带的加深,你
会在他们的矩阵中发现更多东西。如果不是因为设计平平无奇,这本来可以带来一些有趣的
玩法。
优点
《真·女神转生》系列的战斗系统依旧趣味十足。
有一样东西依然发挥非常稳定,那就是它那甜美而让人感到熟悉的回合制战斗。《灵魂骇客
2》的依然包含了恶魔收集和属性克制,依然需要有章有法地使用回合,并充分利用敌人的
弱点来占据优势。《SMT》系列如同解谜游戏般的战斗系统依然让我痴迷。
美中不足的是,除了合成之外,新仲魔的获取方式比较有限。在探索迷宫时,你的仲魔会跑
到迷宫里的不同地方,如果运气好,它们会招揽新恶魔与你签订契约。战斗中不会出现恶魔
交涉环节,让我多少有些失望。
结论:
玩了 8 小时后,我依然没有找到它的灵魂
总结来说,《灵魂骇客 2》依然沿用了《SMT》的大框架,只不过有点缩水。它的迷宫探索
、剧情、世界观设定全都缺少了让《SMT》独树一帜的精神,也缺乏当年让《恶魔召唤师》
自成一家的亮点。与 Atlus 其他游戏相比,目前《灵魂骇客 2》是个很平平无奇的游戏,
已经呈现出来的东西还没能吊起我的胃口。
我玩过很多在推荐时必须强调一句“过了 x 个小时以后就好玩了”的游戏,其中甚至包括
一些我心目中的最爱。就连去年的《SMT5》,我都是在玩了 8 个小时以后才知道我究竟喜
不喜欢它,而现在我会告诉所有人SMT5是真得好玩。
我不会在仅仅玩了一部分的时候就给《灵魂骇客 2》判死刑,但我依然在等待那个可以将我
牢牢抓住、告诉我这将是一场精彩之旅的时刻。届时游戏发售,我会发表对这部游戏更完整
的看法。
原文网址(Fanbyte授权中国篝火编辑部):
https://reurl.cc/zNrQme
作者: TroyeSivan (wild)   2022-08-16 23:37:00
等著上xgp
作者: edieric (Edi)   2022-08-16 23:40:00
楼上的你去隔壁高潮就好
作者: undeadmask (臭起司)   2022-08-16 23:43:00
之前gameplay看起来就颇平淡的..
作者: alvistan (Alvis)   2022-08-17 00:01:00
那我等上plus
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-17 00:08:00
看起来大家的试玩感想都差不多
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2022-08-17 00:15:00
战斗系统重复性太高了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-17 00:15:00
不是就是要无新意才是粉丝要的吗
作者: kuku321 (halipapon)   2022-08-17 00:32:00
ATLUS不就一路走来都是这套吗?
作者: asubelieve (比心跳还微弱的我的呼吸)   2022-08-17 00:36:00
女神异闻录6到底要不要出啊
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-17 00:36:00
改了反而会被嫌
作者: super009   2022-08-17 01:00:00
没有太多创新 太棒啦
作者: ray57401 (幻影神月)   2022-08-17 01:00:00
8小时…我以为至少主线通关才评论游戏是基本更何况媒体
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-17 01:03:00
RPG因为太长了 早点发文比较能先抢流量吧
作者: AquaSKY (倢)   2022-08-17 01:08:00
等MC平均出来啊 不过这篇讲的东西系列玩家在试玩也感觉得出来
作者: piliamdamd (ppw)   2022-08-17 01:18:00
才8小时也来评论哦 xb3前面也是无聊到暴
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-17 01:21:00
XB3大概2小时就开始进入状况了吧要到8小时那么长的我想的出FF13 (x
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-08-17 01:22:00
很难说,要是一款游戏跑了8小时都还没能吸引到人,那的确有些问题在只是剧情问题有点主观,可能不好定论就是了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-17 01:24:00
P系列虽然前面也很干但也不至于8小时
作者: yu621 (任天索)   2022-08-17 01:26:00
感觉类似对DQXI的8小时评测描述
作者: piliamdamd (ppw)   2022-08-17 01:26:00
我是没玩过一代 所以这款是像真女5 还是p5
作者: yu621 (任天索)   2022-08-17 01:30:00
这款战斗类似真女神3ブレスターン但恶魔不是上场打 没有P5换手+1动
作者: AquaSKY (倢)   2022-08-17 01:35:00
要问像哪边噢...像P5绝对是比较多恶魔被当面具装备在角色上、多个配角而且有羁绊数值跟剧情篇幅描写
作者: sezna (sezna)   2022-08-17 01:42:00
这片除了名字外,根本不像这系列
作者: PTTfaggot (...)   2022-08-17 02:43:00
难不成是换皮p5
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-08-17 03:12:00
所以他觉得smt5八小时内也不好玩噢
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2022-08-17 03:16:00
XB3前面很拖就是为了描绘那个世界观
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-08-17 04:46:00
等p6
作者: tttxxx (????????)   2022-08-17 05:16:00
前作是wizardry系 他没玩过吧 用p系列和这个比?
作者: yuugen2 (马英丸)   2022-08-17 05:17:00
我怎么看完心得觉得可以 我要的不多啊 就像以往的水准就好 看来稳了 现在游戏没爆炸我已经满足了
作者: Weky (Never mind)   2022-08-17 06:10:00
Xb3最好两小时 20小时都觉得还没进入状况
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-08-17 06:35:00
这片如果跟1代比真的没啥变就算了 风格完全是另一套游戏仲魔没法在战斗中叫出来打整个退火
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-08-17 07:02:00
8hr…系统说明都还没结束吧 甚至剧情没跑完谈剧情… 说是废文都可以对这片没爱不打算买 但至少公正评论
作者: a22880897   2022-08-17 07:44:00
XB3最快也要第二章末才算一个起点 那至少也要十小时欸两小时是只有看影片通关喔而且他系统后面还锁不少东西
作者: educk512 (Duck)   2022-08-17 08:11:00
这家的游戏等加强版出来再买吧
作者: notj4 (notj4)   2022-08-17 08:29:00
幻影异闻录接力系统开始成型,也是10小时以上了,XB3前25小对我来说很拷问QQ
作者: louis6613 (人型工程车009)   2022-08-17 08:43:00
8小时都没办法吸引玩家本来就很糟啊...
作者: supereva (eva)   2022-08-17 08:48:00
玩过xb1终极版 实在不太喜欢那战斗 xb2 xb3会这样吗
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-17 08:52:00
8小时都可以轻松看完一本小说或一季动画了,这期间内不吸引人还要怪玩家?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-17 08:54:00
看人标准吧 我是觉得XB3到6个人组一起就进入状态了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-17 08:57:00
战技格没开到第五格前超无聊的,根本没法感受到XB3主打的复合职和融合战技,大概要第三章才开始
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-17 08:59:00
那要说的话6格,然后开场有猛击才完整 不是降吧 所有的RPG都有后期要素 要说也说不完惹XB1要玩到快爆机才有完整的普攻角系统可以用
作者: Kidd0502   2022-08-17 09:05:00
仲魔应该要可以放出来的 看试玩的影片 看敌人都能叫仲魔出来了 结果我们不能...像最近真女5玩的很开心 一直在练喜欢的仲魔
作者: squall01 (...)   2022-08-17 09:07:00
灵魂骇客的文章底下一堆在讨论XB3,优质
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-08-17 09:10:00
jrpg互相伤…不 是彼此探讨很ok呀
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-08-17 09:14:00
再来就是战神5了 会不会一样直接套用呢~
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-17 09:15:00
基本的系统开放扯到全战斗要素,滑坡成这样你的逻辑还好吗
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-08-17 09:15:00
大推XB3!其实仲魔可以叫出来,不过应该是大招才可以https://youtu.be/tP55et6TwBM
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-17 09:23:00
你没注意到你的标准也是"超无聊"吗 也就是个人标准那接下来就各说各话了 再换一个人又觉得开到哪才完整
作者: Penny4321   2022-08-17 09:24:00
XB铁粉招黑能力真不简单…
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-17 09:25:00
XB2没抽几支也超无聊连接都接不起 这系列不就丸了
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-08-17 09:27:00
玩过XB1 不太喜欢他的战斗系统 要即时不即时 要回合不回合
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-17 09:28:00
因为是抄WOW的
作者: safy (Ty)   2022-08-17 09:29:00
其实体验会我也参加过, 当初和乡民讨论大概也有个底了
作者: Penny4321   2022-08-17 09:30:00
看了xb系列文章感觉是,吃电波的中小众游戏,被炒成大作,批评声浪慢慢变多,然后粉丝不遗余力的争辩
作者: safy (Ty)   2022-08-17 09:30:00
SH2整体来说的确没有"大作"的气势
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-17 09:31:00
用这个标准来讲WOW-like也是要即时不即时(ry怎么就没看过人家骂,真有趣
作者: safy (Ty)   2022-08-17 09:32:00
FF7re也是有人骂阿, 其实我觉得都差不多
作者: Penny4321   2022-08-17 09:32:00
参加体验会的版友评价怎么样阿?之前看文章好像都没说到什么缺点
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-17 09:32:00
这样子说 XB1是抄60年代的WOW 会比较准一点
作者: ofender (违者愿闻其详)   2022-08-17 09:32:00
看某些推文就笑了,现在都不用玩过,只看心得文就可以评了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-17 09:34:00
FF7re和Dragon Age 2那种故意要玩家按普攻的设计我很反感,不是ACT还要给玩家装忙,莫名其妙
作者: safy (Ty)   2022-08-17 09:35:00
而且会去体验会的人本来就比较铁, 没什么理由发售前要刻意去说这游戏坏话, 毕竟从当初体验会来看, 现场很多人都是穿
作者: piliamdamd (ppw)   2022-08-17 09:36:00
拿xb3是因为前几小时也是很无聊 来对比这8小时评论根本不合理
作者: safy (Ty)   2022-08-17 09:36:00
真女神转生V的限定T衫, 至少可以说很多人都是ATLUS粉
作者: ofender (违者愿闻其详)   2022-08-17 09:36:00
不过话说回来,JRPG本来就比较慢熟
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-17 09:37:00
原来有登板救援,难怪推文那么多==
作者: ofender (违者愿闻其详)   2022-08-17 09:37:00
JRPG动辄70-80小时,才8小时就出来评也不一定准确
作者: safy (Ty)   2022-08-17 09:37:00
你把真女神转生5的战斗中交换恶魔这段拿掉,用这情况去看
作者: tosdimlos (Yuu)   2022-08-17 09:38:00
原来XB3现在是流量密码
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-17 09:39:00
不然就和自家比吧 自家哪个RPG到8小时才不无聊的
作者: piliamdamd (ppw)   2022-08-17 09:42:00
人龙7呀 春日拔圣剑后才好玩 也应该要8小时了第二章那段下水道根本劝退
作者: ofender (违者愿闻其详)   2022-08-17 09:43:00
日系应该都差不多,个人认为会觉得无聊的都是想玩act/arpg 却跑来玩这种,才会嫌无聊
作者: safy (Ty)   2022-08-17 09:46:00
第一次体验会给的内容进度, 至少也是好几个小时的内容了
作者: yu621 (任天索)   2022-08-17 09:47:00
想想美式开发者喷法环,就可以想想外媒的外行人怎么看JRPG
作者: ofender (违者愿闻其详)   2022-08-17 09:49:00
我有去第二场,其实玩10分钟就差不多有底了
作者: a902392001 (Kivat)   2022-08-17 09:49:00
8个小时确实是太长了 再加上幻影FE玩不太习惯的原因这片应该先观望一阵子
作者: safy (Ty)   2022-08-17 09:51:00
我个人的喜好(无关优劣) SMT4F>#FE>SMT5>P5>SH2=SMTDSJ>PQ2
作者: shargo (shargo)   2022-08-17 09:52:00
有够无聊 这个时代还有人这样作游戏
作者: yu621 (任天索)   2022-08-17 09:52:00
再帮这个报导说几句,应该就是期待过高 这部确实打磨度有差
作者: safy (Ty)   2022-08-17 09:54:00
SH1本身就是一个很麻烦的游戏, SH2已经把那堆要素都拿掉了
作者: yu621 (任天索)   2022-08-17 09:54:00
快速讲正题变成烘托不够?个人感受相异 这感想并非共同指标
作者: safy (Ty)   2022-08-17 09:55:00
当然不够 请问版上有多少人玩过SH1 灵魂招唤师 葛页雷道系列他这次的确有个底蕴,就是你知不知道这些背景设定不是说他游戏没讲,但是如果不熟这些组织背景的话
作者: yu621 (任天索)   2022-08-17 09:59:00
其实SH2的失望点大多就是像板友这样的反应,跟期待背着走包袱太沉重,又不选择讨喜的方式好好做 而是做既视感新Game
作者: safy (Ty)   2022-08-17 10:00:00
就都参加过体验会, 大概知道这游戏端出来会是什么也还好吧,这团队之前作#FE,我觉得还行啦(虽然有些地方也不满
作者: yu621 (任天索)   2022-08-17 10:06:00
单纯觉得日本等地的网友反应激烈 都骂到觉得ATLUS没救了
作者: safy (Ty)   2022-08-17 10:12:00
我标准比较低 剧情OK我就给过了拉ww
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-08-17 10:33:00
SH1真的很麻烦 3ds追加很多方便的机能 还是麻烦的要死XD
作者: Dheroblood (神手1号)   2022-08-17 10:34:00
8小时还好ㄅ? 刚刚翻了一下奖杯 我p5是2018/1/10得到亚森 1/20才破完第一关 中间就不只8小时了……
作者: yu621 (任天索)   2022-08-17 10:39:00
我看中翻版报导有这几句,这篇转文没有列出句子
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2022-08-17 10:39:00
八方云集一开始就很好玩,但掌握系统+剧情破一破之后,中段发现剧情很松散时就开始变得不好玩
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-17 10:46:00
#FE本身没太多包袱吧 SH2就...我是挺希望跟恶魔对话的 毕竟跟恶魔嘴砲很好玩(?)只是SH2似乎拔掉战斗与恶魔对话这点 我是有点失望
作者: AquaSKY (倢)   2022-08-17 11:05:00
1代时的系统比较有趣 但同时也很多搞人的点但SS初版也是25年前的游戏了 甚至最新3DS移植版也快满10年
作者: enjoi (enjoi)   2022-08-17 11:11:00
一代连在迷宫移动都要管理,因为都会消耗魔货,所以偶尔对话也能拿到魔货真的有趣。
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-17 11:25:00
以前1代平常哪要管理什么魔币平常根本就不招仲魔阿 那年代的主角/女主角超干爆强一次打一整排敌人也死一整排打王前才全部招出来
作者: safy (Ty)   2022-08-17 11:28:00
#FE的包袱有阿 FE那测的设定彩蛋作的不是很好..
作者: enjoi (enjoi)   2022-08-17 11:29:00
我都招这走耶= =
作者: safy (Ty)   2022-08-17 11:29:00
SH1虽然很不方便,但那些设定也算是融入他的世界观拉SH2的简化, 很明显是为了让一般人能快速上手设计的
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-17 11:31:00
平常路上只要一两只仲魔就够了吧
作者: safy (Ty)   2022-08-17 11:32:00
魔宴的设计因为是自动发动的,要搞的只是把STACK堆高SH1你迷宫走几次看到有人根本没动作还领薪水就会给他无薪假
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-08-17 11:36:00
SH的恶魔听到女主的脚步声就吓尿了好嘛 XD
作者: safy (Ty)   2022-08-17 11:36:00
我是觉得魔宴这设计本身不是很有趣,就只是一种回合结算而已因为四个人装备的恶魔在战斗中不能改, 所以魔宴效果就只是看STACK的累积量, 但基本上就只是打弱点为主, 开招只当爆发用
作者: enjoi (enjoi)   2022-08-17 11:38:00
我可能玩的太无脑了,难怪觉得资源吃紧
作者: safy (Ty)   2022-08-17 11:39:00
#FE的session也是臭长,但因为中间有随机劲歌热舞还能看一下魔宴看完口水我就想关了 -0-
作者: yu621 (任天索)   2022-08-17 11:56:00
你赢了 电子魔女的口水飨宴
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-08-17 12:17:00
太爽啦 没创新最好
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-17 12:18:00
SH1那个时代的女神转生系列,走在迷宫里都不用叫太多仲魔,顶多1两只就好,那个时期的人类主角强度很高,迷宫探索时大多在切菜,反而是仲魔战力普普也不能成长真女神转生3开始拔掉那个魔币,仲魔可以成长 战力也变强,相对的是主角变弱很多,当时一路玩上来最不习惯的是人修罗超弱(相较前几代)怎么魔宴听起来很像DSJ的那个回合结束爆发
作者: proherla (颇呵辣)   2022-08-17 12:25:00
评论蛮中肯的,确实都是外表绚丽但游戏内容普通,P5的迷宫也是非常无趣,但被画面、人设、剧情发展吸引
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-08-17 12:27:00
照本版来看ATLUS要下去了啦 反正也没独占了 快滚八
作者: safy (Ty)   2022-08-17 12:30:00
魔宴比较像是P5的总攻击,但不需要刻意全部敌人都敲弱点效果则是比较像DSJ或真4F后援团那群人在搞事Y魔宴中的恶魔本身也没有特殊演出(至少体验是这样)所以我才会说看完口水就想关了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-08-17 12:41:00
再神的作品都会有人嫌的,只是嫌的点不同,游戏就是游戏,喜欢就玩,不喜欢就玩别的
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2022-08-17 12:45:00
等著上Plus高级会员
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-08-17 12:46:00
为了创新搞到翻船的例子太多太多,尤其今年又游戏荒
作者: pliskova2471   2022-08-17 12:48:00
atlus要岛
作者: yowei5678 (小鸢)   2022-08-17 12:49:00
P5R玩完去追SMT系列发现更好玩,SH2就直接预定豪华版了
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2022-08-17 12:50:00
SH1女主强的跟鬼一样 省魔矿都只用人打迷宫
作者: ksng1092 (ron)   2022-08-17 12:58:00
不过以一代与二代来说,明明是全面大创新吧XD"尽失系列原味"不也是常见的翻船因素之一?
作者: safy (Ty)   2022-08-17 13:03:00
先不用看SH1怎么样, 至少PS版近期能拿来比的大概就是P5
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-17 13:06:00
现在出灵魂骇客2应该不会预期玩家拿来跟SH1做比较,而是会跟P5SMT5#FE比吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-17 13:06:00
可是p5最好玩的是脚踏多条船==
作者: white08 (阿坤)   2022-08-17 13:08:00
老子虽然才玩45分钟啦 但新出的辅助指令能帮你无脑打怪就很神了 而且困难还真的有点挑战性 原文一开始也不知道SMT5好玩在哪 可见是没玩过系列作吧
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-08-17 13:08:00
觉得没游戏荒,今年goty候选大概是数一数二多的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-17 13:11:00
我XB3都还没打完,快100小时了还在第5章今年哪有什么游戏荒,时间不够吧?
作者: AquaSKY (倢)   2022-08-17 13:15:00
非PS不玩的话应该会游戏荒 但NS的发售表没有要让人休息的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-17 13:17:00
我GV3和数码宝贝都还没开始玩
作者: syuan0808   2022-08-17 13:17:00
每个月都有有点名气的游戏出...哪里游戏荒
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-17 13:18:00
隔壁XB3完就是花枝3 忙都忙不完
作者: chx64 (雪人)   2022-08-17 13:23:00
个人认为啦 当初宣传CM出来就没有特别去秀出有哪些特色多半就是凶多吉少了
作者: Rocksmith (金属咖哩)   2022-08-17 13:24:00
2楼很气欸
作者: chx64 (雪人)   2022-08-17 13:25:00
加上运用短时间大量参与聚会的方式去集中宣传一波相对就是证实了大概也是没料而A社的强项应该在剧情上 如果剧情还没什么吸引点 那G了
作者: safy (Ty)   2022-08-17 13:42:00
不会拿#FE比, 毕竟NS玩家玩的人少 而且NS还玩不到SH2今年GOTY还有谁想挑战法环的, 只剩下拼入围吗=_=?#1Yu46RVm (PlayStation) 其实看2022开票结果来说ATLUS的给人的特征就大概如影片那样吧
作者: Penny4321   2022-08-17 15:05:00
如果有游戏玩就玩当然不会有游戏荒,XB吃电波,数码宝贝感觉更惨…
作者: safy (Ty)   2022-08-17 15:33:00
XB那样较惨 那后面紧接着要发售SH2 黎轨2 传诵新作要怎么算
作者: yu621 (任天索)   2022-08-17 15:47:00
现在有订阅 有Remaster有移植有Remake 游戏多 想玩就有得玩
作者: wiie   2022-08-17 15:48:00
只玩8小时 P5应该也不会觉得是神作吧,重要东西都还没玩到
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-08-17 16:23:00
应该说这8小时要有让玩家能产生继续玩下去的动力吧?尤其RPG这种要长跑型的,能不能抓住玩家就考验本事了P5迷宫跟战斗也不是没被嫌过,但至少有维持住故事演出
作者: yu621 (任天索)   2022-08-17 16:37:00
虽然只玩2小时是瞎子摸象,但林檎也是刚诞生的Aion感觉知道做事的技术,但没有经验也没经历挑战跟挫折 工具感人特有的问题反而是伙伴这些人类 又给了Aion刺激影响人格
作者: egrlanm (Chiu)   2022-08-17 16:41:00
法米通给到38分,齁~
作者: godo (乡民)   2022-08-17 16:42:00
替作品辩解干嘛...你自己喜欢玩就好了
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2022-08-17 16:51:00
SMT5玩起来我也觉得是超沉闷版本的P5,A社游戏就那样吧,没什么太大的创新,就做好自己擅长的部分就好
作者: safy (Ty)   2022-08-17 16:53:00
8小时只是他的论点, STEAM有2小时不满意退费的服务所以STEAM上很多游戏都是要想办法让人能玩超过2小时的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-08-17 17:06:00
我自己是觉得PS这边今年的确游戏荒,所以不玩个NS说不过去这边毕竟是PS版,如果要讲多平台的话...嗯 时间真的不够用XD
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-08-17 17:14:00
今年索尼就丢了3款本家超大作 老实说也算很有诚意了 加上一些3厂游戏 也没到游戏荒啦 对不对胃口而已
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-08-17 17:24:00
老话一句 心中有〇 看什么都是〇 动的是你的心 不是外面的形形色色
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-08-17 17:32:00
NS不合胃口时也是游戏荒阿 说真的除了本家也只有XB3比较有话题
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-08-17 17:37:00
NS/pc还有魔物猎人DLC阿PS的游戏巴哈也有整理 https://reurl.cc/7pjg75
作者: kuku321 (halipapon)   2022-08-17 17:50:00
每年暑假本来就都是游戏小月 顶多就老任会放款大作挡在这4月前跟9月后一路到年底的发售表如果还是觉得游戏荒的话这标准哪台主机对你都游戏荒吧...?有一种荒 是没你想玩的游戏就叫荒(?
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-08-17 18:21:00
玩多平台就没这个问题~本来就不是所有类型的游戏都会玩,也不是每种类型的游戏都会在你说的这个时间点出,尤其又限定某平台的话所以我还有NS,Steam可以玩啊为什么会变成哪台主机都游戏荒?这逻辑?Sony不是有今年到哪个时期为止的游戏销售?我自己有XB3,上面推文也在讲XB3,结果讲了个自己觉得PS游戏荒就____
作者: Dante6 (Joker)   2022-08-17 19:02:00
从魔DLC看了感觉真的有点过头,SMT跟P好歹是卖前作的个人从魔,这代连摩罗这种都放到DLC里面真的很…
作者: safy (Ty)   2022-08-17 19:11:00
并没有好吗XD SMT5卖的也不是前作从魔, 而是前作的DLC恶魔反正再怎么恶劣都没有四代那个卖法夸张就是
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2022-08-17 19:30:00
xb3时数长了就会发现那剧本对白根本大便,可悲
作者: Dante6 (Joker)   2022-08-17 19:31:00
SMT5的那几个是之前有的?没碰过更早的不清楚,不过对比数量也没这么夸张,而且还有整套的3代的代表从魔,然后超简单模式也不知道为什么要放商店下载,不是让玩家一开始就能在游戏内用,迷惑行为
作者: safy (Ty)   2022-08-17 19:37:00
几乎都是以前有的吧 只有伊登和同绘师的几个是新的5代的DLC就是把3代拆来卖, 4代的像是奥丁是4F的人设埃及艳后在4代就已经是DLC贩售的角色了
作者: swordsgod (黯辰)   2022-08-17 19:59:00
Ps5上半年不少游戏,不觉得游戏荒,年中比较少但年末又是一堆游戏
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-08-17 20:06:00
超简单模式记得放dlc很久了 内建反而印象中从来没有过
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-17 20:15:00
追加难度在很多代都是DLC阿当初P5的maniac难度也是一开始没有,之后追加的a社近年都这样吧
作者: notj4 (notj4)   2022-08-17 20:17:00
你讲的这下半年,反而是ps阵营久违的迎来RPG类型绽放的时段XD黎轨2跟银河游侠6,女神战纪新作那个有点动作要素,姑且不算QQ但两款这两款都不算高预算制作,会被忽略也情理之中啦...
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-08-17 21:44:00
冲著楼上这几句,我来看看这几款XD
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-17 21:56:00
再信一次Tri-Ace
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-08-17 22:28:00
还有神领编年史、皇家骑士团2,真的是很多
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-17 22:32:00
大家又对triace有信心了 真感动
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-17 22:33:00
银河游侠3之后我...
作者: gundamdx (真飞鸟)   2022-08-18 05:10:00
最近几个月的游戏都比法环好玩呀,只是嫌时间真的不够

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