这款重点就是要跑起来,不只是比较潮
怕死只会更容易死,不拼著杀敌被杀的就是自己
先讲一下时间流动的机制
操控脚色在普通状态下,走路与蓄力都会让时间流动
在这段期间,只有玩家一人会移动或蓄力,其他角色则是不能动
相对的,敌方则是全员都能行动
所以在普通状态下,我军是压倒的不利
跑步状态下这个机制同样适用,但是跑步状态下是无敌的
除了跑步中无敌外,还有突破蓄力上限和跳跃等优势
但是结束后还是会被集火,所以如何在跑步中中断敌人变得很重要
能够中断/打飞/打晕/击杀越多敌人,跑步结束就越安全
跑分为单人跑和全队一起跑
单人跑穿过两个队友就能加共鸣点数,combo1以上就能全队跑
combo越多就能跑越久
简易2combo和3combo
https://i.imgur.com/ltN3WQE.jpg
接下来介绍几种攻击类型的差异
地对地、地对空、空对地、空对空(低于目标)、空对空(高于目标)
地对地:最直接也最好理解的,火力会集中在射线轴上
容易打晕打浮空,唯一能把敌人打到空中的状态
地对空:角度的关系,有时候能打到一些其他部位?
QTE按到能发动特殊的追击
但最大的价值是可以喷一堆钱,还有潮XD
空对地:会呈现散射,火力会分散打到各部位
虽然可以略过一些难破坏的部位,但实用性很有限
空对空:角色低于目标就没什么特别好提的
高于目标就可以"杀球",把目标往地面砸
能够对目标所有部位造成些微伤害
相对改好的枪比起来,杀球伤害实在有一点...
但最大的价值是可以喷一点钱,还有潮XD
然后是武器的介绍
机枪、手枪、芭乐、急救箱
芭乐和急救箱用途不大,特别是芭乐还跟等级有关
除非要凹到满等,要不然完全不推荐用/练芭乐
损血有擦伤(蓝条)与直击两类
擦伤就是血条蓝色的部分,会随时间慢慢回复
要尽快用直击的方法,才会造成直接伤害
另外擦伤是无法造成致命伤,要用直击才行
武器中的机枪是擦伤,手枪和芭乐是直击
机枪的伤害远大于手枪,蓄力后更是完全无法比
(机枪蓄力是增伤,手枪蓄力是切割率...总之不太有用的东东)
杀敌的原则就是机枪削血,手枪收头
枪是主要武器,能改就改,能入手新枪就快入手
双手持枪后(同类型)火力大幅提升,而且比较潮
三个主要角色我是龙、杰法和伶杯
抱歉,我是说瓦修隆、杰法和琳贝尔
强度就是照瓦杰琳的顺序
角色的差异就是两个,HP和负重量(枪与改造的重量)
瓦都最高、琳都最低,不过琳是最凶的...
好像也没有,看那贫瘠的土壤
其他要注意的就是跑步要避开障碍物与机械系敌人
撞到就会中断,能跳过就用跳的,跳不过的换路线
初期很弱,没稍微练过会被路边的野狗咬死
我就是直接去找野狗被咬死了
强敌能打就打,几乎都会加IS条
有一个杰法单挑的王,正面无敌,请用跑的打他背面
我方除了中毒之类是直击,平常损血都算擦伤会慢慢回
跑步花一颗、被打倒则看血量花很多颗
后来血量与消耗不成比例,花太多,所以尽量要避免被打到没血
IS条归零会进入危机状态,此时被打死就真的GG了
OP有两个,第一个是很潮的武戏,第二个是主线有关的剧情
我一开始剧情看得雾煞煞,后来看攻略才知道有第二个OP
虽然看到后来也推测的出剧情,但还是一开始就去看OP2比较好
很期待能有续作,但好像都没有消息了
也没有类似的游戏,可惜了orz