Fw: [情报] FinalFantasyXVI FF16 制作人访谈

楼主: wl2340167 (HD)   2022-06-23 20:40:03
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Yj4InzS ]
作者: wl2340167 (HD) 看板: C_Chat
标题: [情报] FinalFantasyXVI FF16 制作人访谈
时间: Thu Jun 23 18:47:10 2022
个人简译,误译还请指正。
建议搭配网站内图片、原文使用。
‘FF16’吉田直树プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情
报が続々。 “オープンワールドじゃないからこそできる突き诘めたゲーム体験を”
https://www.famitsu.com/news/202206/22265843.html
by ゆーみん17 编集部
by バーボン津川 ライター
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-06-23 20:47:00
好…好长XDD
作者: HeartBrokeRs (丹堤之恋)   2022-06-23 20:49:00
我只想问 有没有女主角?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-06-23 20:58:00
看人物模组没顶级制作的感觉~感觉比较像FF14跑过来的 w
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-06-23 21:20:00
会努力让大家说出“PS5真的是必买的”、“总之先去买‘FF16’”
作者: setsunabs (刹那)   2022-06-23 21:25:00
巨乳女角一定要杀来,懂?
作者: phix (88)   2022-06-23 21:41:00
期待 女主角就是那个青梅竹马啊 北方国的质子女主感觉应该是席瓦的支配者吧 乱猜内容感觉野蛮有自信的样子 可游玩时数应该足够吧
作者: OXIIO (囧尼)   2022-06-23 21:58:00
没有2周目才有的要素,赞啦!难易度一开始就可选择也很棒
作者: supereva (eva)   2022-06-23 22:12:00
够好玩我就去买ps5目前看起来游戏性应该比ff15 ff7r好
作者: Fakhrou (Red Line)   2022-06-23 22:14:00
不跟风不用指令真的很有guts
作者: supereva (eva)   2022-06-23 22:14:00
我觉得指令就指令 动作就动作 ff7r那种混合式真不太喜欢
作者: vans24 (Vans)   2022-06-23 22:14:00
看来召唤兽的战斗是下过苦心的重点,期待
作者: safy (Ty)   2022-06-23 22:25:00
4G和fami通的访谈总感觉吉田在臭, 但我没有证据
作者: cdwater (grylls)   2022-06-23 22:37:00
FF本传日本保底首周200 希望能再创巅峰
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-06-23 22:45:00
那个...FF首周能破200万已经是超过20年前的事了
作者: aezakmil (还是面包好吃阿...)   2022-06-23 22:47:00
神奇宝贝大战
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-06-23 22:56:00
FF13应该有首周200万吧?还是FF10?
作者: jueda (阿治)   2022-06-23 23:00:00
FF10已经是快20年前的东西了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-06-23 23:02:00
ff13我记得首周好像6x万(? 最后没百万
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-06-23 23:06:00
https://i.imgur.com/fwOqzKY.jpg (数字可能多少会有落差)首周破200万的就FF7跟FF8
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-06-23 23:07:00
喔 原来记的是15而不是13
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-06-23 23:08:00
#1O7oVJep 这篇整理的也是差不多的数字
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-23 23:19:00
这次大概会掉到20万那里吧
作者: cocowing (wing)   2022-06-23 23:30:00
FF13杀伤力真强
作者: XXXXDGC (灭修干魔)   2022-06-23 23:32:00
粉丝要的独占这不就来了
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-06-23 23:39:00
FF7re的系统赞啊,假动作真指令,竟然做到让一堆玩家卯起来拼无伤、讨论各种配装。不管FF16到时候怎样,都让我期待。
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-06-24 00:02:00
日本已经没办法首周100万了...能有个50万就很厉害
作者: leoheart1686 (没人品的衰鬼)   2022-06-24 00:16:00
还是会去冲首发啦,虽说15让我很…Orz
作者: cucu1126 (日月)   2022-06-24 00:33:00
16又不是15的那种破碎的制作过程,一直拿15出来嘴新作这说不过去吧,也难怪制作人要意有所指的澄清
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2022-06-24 00:41:00
作者: kiplove114 (wei)   2022-06-24 01:08:00
吉田真的很懂FF15 reFF7被喷了什么 www总之我还是相信吉田
作者: sosogoods (伊泽慎也)   2022-06-24 01:22:00
比较期待DQ12
作者: marcus176 (*^_^*)   2022-06-24 01:41:00
FF7R的系统好玩 有动作也有指令
作者: jueda (阿治)   2022-06-24 01:50:00
日本现在还是有首周销量破百的游戏啊,只是不是FF而已
作者: nalthax (书虫一枚)   2022-06-24 01:53:00
太好了不是牛郎头巧可啵是官方名吗?台湾都叫陆行鸟耶!
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-06-24 01:58:00
赛车那款都这样叫了 大概是了
作者: nalthax (书虫一枚)   2022-06-24 02:07:00
母之水晶翻成母晶不好吗?可是从FF1以来各个译者跟引介人士累积起来的译名“陆行鸟”要这样就被推翻吗?!
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-06-24 02:13:00
PM翻成宝可梦也差不多情况阿 反正巧可拨也不是没人讲
作者: nalthax (书虫一枚)   2022-06-24 02:14:00
制作人少提到一点,只有史克威尔做得出来的RPG宝可梦被钦点,巧克波还没啊有的时候找一些非当地或对作品没爱的译者,就不会去了解当地译名的由来,根本不算在地化,只是语言包而已
作者: annasui023 (annasui023)   2022-06-24 03:26:00
看另一个访谈说FF16一开始只有4个人做而已 想说这重要的作品配的人也太少了吧
作者: brmelon (清水西瓜)   2022-06-24 03:48:00
误译:PS5真的是必买的 (X) 买了PS5就该买FF16(O)
作者: phix (88)   2022-06-24 07:54:00
期待日本销量没用了 要想怎么卖到世界比较重要日本人喜欢的 跟其他地方不太依样
作者: supereva (eva)   2022-06-24 08:17:00
ff7r有一堆人讨论配装吗 没有吧…
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2022-06-24 09:34:00
这个IP就是被史克威尔不断做手游跟劣质续集搞烂现在日本代表的META,早就被宫崎英高作品给彻底取代你要做成动作RPG,就是被法环跟只狼给辗压招唤兽的威能早就没了,被魂系大型魔王的临场感取代
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2022-06-24 09:56:00
这次的地图应该是走巫师3的路线 这样很好根本没必要为了开放而非得做开放
作者: Snowman (人生大老马.....)   2022-06-24 10:52:00
从预告看来 同一只幻兽有不一样的型态 最后一幕的一般伊弗vs黑伊弗 泰坦造型也有差异 看起来应该是主角接受幻兽之力后变身会跟原支配者的不一样 至于为什么主角可以借到一堆幻兽之力就等游戏剧情
作者: Nico0214 (Nico)   2022-06-24 11:02:00
推翻译 太猛了从访谈能感觉出吉田很清楚知道游戏开发状况 不愧是专案管理达人XD
作者: strlen (strlen)   2022-06-24 11:10:00
FF7re就是那个战斗莫名其妙 这次全动作干脆多了 期待啦SQEX目前到现在看来 只有吉田知道怎么什么叫专案管理 有所为有所不为 权衡取舍开发资源做出最好的效果 反观某人 整
作者: sniperex168   2022-06-24 11:13:00
FF7RE强在他现在魔石系统,可以做到偏动作还是偏RPG,玩过尤菲篇就知道游戏是做得到靠魔石让战斗变动作游戏
作者: strlen (strlen)   2022-06-24 11:13:00
天发梦 远大理想是很好啦 但你是在SQEX不是M$社 你可没有无限资源无限人力帮你开发
作者: Nico0214 (Nico)   2022-06-24 11:40:00
我觉得野村也是有他厉害的地方 像是美术跟创意这领域只是当制作游戏的总监或制作人可能真的不适合他制作游戏的效率真的不行 久了对公司是不健康的现在他好像担任创意总监 感觉这位置应该就适合他了(?
作者: jafifshn4   2022-06-24 11:53:00
这翻译好用心,谢谢你!
作者: loleea (罗里亚)   2022-06-24 12:25:00
reFF7的战斗也好玩啊朋友第一次接触FF 都觉得不错
作者: opiu (opiu大王)   2022-06-24 12:28:00
觉得一开始四人太少的,其实初期通常就是由少数人跑雏型一旦方向确定,进入量产时期,缺哪类人才找进来,需要多少人正因为人少还有试错,前期作业的进度通常是很漫长的,随时要打掉重来,等规模人数大了再重新做唷...FF15就是这样
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-06-24 12:33:00
巴哈讨论很多吧,但不一定是开新的文,有的时候在回文。然后会看到一样的王,很多人分享的打法都不一样。我觉得这个系统让玩家玩出流派感,还有大部分都是动作游戏才有的无伤挑战,已经很优异了。
作者: aa08175 (Q小贤)   2022-06-24 16:04:00
我有不喜欢reFF7的战斗,有点不敢不脆... 不过演出跟角色
作者: phix (88)   2022-06-24 17:29:00
reff7很好 不过剧情感觉又放飞了
作者: tddt   2022-06-24 20:36:00
总之,出了就可以买ps5
作者: colth695 (不偷人妻)   2022-06-25 15:39:00
FF已经算是少数长大后还会期待的游戏了
作者: vans24 (Vans)   2022-06-27 18:13:00
个人也不习惯FF7re的指令式动作,纯动作干脆多了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com