翻译一下Reddit看到的资讯给各位参考
–队员限AI操控 会随剧情推进轮替
–部分角色可在特定桥段游玩
–非开放世界 会有多个区域 包含四个大型区域
–有狩猎、支线和小屋等多个特色系统
–云霄飞车式的剧情体验
–可恣意探索或直冲主线
–有技能树 推测应该每个英灵(召唤兽)都有一组
–英灵战斗有射击、肉搏、战场模式
–故事主轴为价值观、理想的冲撞和人与人间的牵绊
–旅程中会有同伴 与他们会有重要对话 也会一起战斗
–有陪伴(宠物)系统 能对他们下达指令
–游戏发售的状态就是完整故事 不会有电影或动画
–吉田说有粉丝告诉他FF好像定型了 所以他希望能做出些不同的东西
–王国之心团队有协助制作战斗和BOSS战
–主角Clive会以人形或英灵型态对抗其他英灵
–故事舞台Valisthea曾是一个超级科技文明 在1500年前崩坏
–变身为英灵会有巨大代价或风险 也可以变回人形
–Clive会经历青少年 20和30岁三个阶段
–故事模式会有让战斗更容易的配件 像是子弹时间和自动战斗等
–辅助道具在动作模式也能使用 但会显示在UI上
–第二轮会解锁困难模式
–会有像DMC的战斗评分系统
–第二支预告95%都是实机
–有拍照模式
–FF16是由4人小组在敲定所有内容后开始制作
–吉田说他得背负FF14 1.0和FF15在玩家间的负面名声
–吉田还看到有人说因为FF15的关系 连16的预告都没看
所以他想呈现出不同且惊人的东西 擦亮FF这块招牌 未来的FF也会朝不同的方向前进
心得:可以一觉醒来就是发售日吗
补充一下 内文有提到吉田说他喜欢FF15 也有很多粉丝支持
但在放出DLC前确实有蛮多批评
当他在社群上观察大家对FF16预告的反应时 也有人说八成会跟15一样