Re: [闲聊] FAMI通 吉田直树谈FF16(日文未翻)

楼主: lin7910 (诚恳加中肯)   2022-06-22 21:21:44
翻译一下Reddit看到的资讯给各位参考
–队员限AI操控 会随剧情推进轮替
–部分角色可在特定桥段游玩
–非开放世界 会有多个区域 包含四个大型区域
–有狩猎、支线和小屋等多个特色系统
–云霄飞车式的剧情体验
–可恣意探索或直冲主线
–有技能树 推测应该每个英灵(召唤兽)都有一组
–英灵战斗有射击、肉搏、战场模式
–故事主轴为价值观、理想的冲撞和人与人间的牵绊
–旅程中会有同伴 与他们会有重要对话 也会一起战斗
–有陪伴(宠物)系统 能对他们下达指令
–游戏发售的状态就是完整故事 不会有电影或动画
–吉田说有粉丝告诉他FF好像定型了 所以他希望能做出些不同的东西
–王国之心团队有协助制作战斗和BOSS战
–主角Clive会以人形或英灵型态对抗其他英灵
–故事舞台Valisthea曾是一个超级科技文明 在1500年前崩坏
–变身为英灵会有巨大代价或风险 也可以变回人形
–Clive会经历青少年 20和30岁三个阶段
–故事模式会有让战斗更容易的配件 像是子弹时间和自动战斗等
–辅助道具在动作模式也能使用 但会显示在UI上
–第二轮会解锁困难模式
–会有像DMC的战斗评分系统
–第二支预告95%都是实机
–有拍照模式
–FF16是由4人小组在敲定所有内容后开始制作
–吉田说他得背负FF14 1.0和FF15在玩家间的负面名声
–吉田还看到有人说因为FF15的关系 连16的预告都没看
 所以他想呈现出不同且惊人的东西 擦亮FF这块招牌 未来的FF也会朝不同的方向前进
心得:可以一觉醒来就是发售日吗
补充一下 内文有提到吉田说他喜欢FF15 也有很多粉丝支持
但在放出DLC前确实有蛮多批评
当他在社群上观察大家对FF16预告的反应时 也有人说八成会跟15一样
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-06-22 21:26:00
#相信吉田
作者: x201023 (我沉沦在L++的世界中)   2022-06-22 21:27:00
完整故事不会有动画跟电影XD
作者: cocowing (wing)   2022-06-22 21:28:00
发言这么针对前作,出来半斤八两就好笑了
作者: Fakhrou (Red Line)   2022-06-22 21:29:00
知道15很烂给推
作者: chocobell (ootori)   2022-06-22 21:29:00
客观描述事实而已 有很针对吗
作者: cocowing (wing)   2022-06-22 21:34:00
我是不知道FF哪里定型了?比起DQ,FF每代差异都蛮大的
作者: polas   2022-06-22 21:37:00
不能自由操作主角以外的角色…先大扣分,只能希望其他部分足以掩盖这点了
作者: Nico0214 (Nico)   2022-06-22 21:45:00
#相信吉田
作者: phix (88)   2022-06-22 21:49:00
至少游戏是完整的啦....
作者: cocowing (wing)   2022-06-22 21:52:00
目前也看不出来有啥创新,不要说把恶魔猎人的战斗搬过来叫创新就好,擦亮FF招牌每一代发售前都会讲一次,这代不像前两代各种政治问题,再没做好真的难辞其咎了
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-06-22 21:53:00
吉田提到预告放出来后有看到"龙骑士又光速躺地板啦!"的感想不过在游戏里会是强敌 要小心应战XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-06-22 21:57:00
都2022年了还有战斗评分我是没想到==
作者: zerosaviour (........)   2022-06-22 22:26:00
相信吉田
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-06-22 22:29:00
不会有电影或动画 是不是在臭
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-06-22 22:31:00
不会有电影或动画是不是在说15代 XD
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2022-06-22 22:32:00
重视声光效果不重视游戏性和剧情定形了吧
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-06-22 22:37:00
dmc5的人来搞战斗系统 很赞欸
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2022-06-22 22:38:00
相信吉田
作者: qqq60710 (BUSTER)   2022-06-22 22:42:00
还好不是开放式世界…rpg有没有开放式还好 望向FFXV..当然有可能会加分 但没有也没差
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-06-22 22:43:00
FF15是皇家版出来后才正常一点,初版很烂是真的啊
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-22 22:44:00
上市再说吧 虽然看字面实在很不吸引我
作者: cpujerry (阿狗)   2022-06-22 22:53:00
拜托吉田别下神坛
作者: dukemon (dukemon)   2022-06-22 23:32:00
战斗评分在ACT游戏不少见吧?魔兵跟DMC都有阿
作者: asd54032   2022-06-22 23:50:00
–游戏发售的状态就是完整故事 不会有电影或动画-484在偷臭w
作者: bfsh (briefash)   2022-06-22 23:51:00
各种臭ww XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-06-22 23:52:00
网络时代 我愿意等评论 不脑冲了
作者: undeadmask (臭起司)   2022-06-23 00:01:00
感觉满有趣的 可以变成尾兽来战斗很神奇
作者: Snowman (人生大老马.....)   2022-06-23 00:18:00
在dmc1出的时候 就想过ff把幻兽装备化出act应该有很多东西可以玩 过了20年终于有人做啦
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-06-23 00:43:00
嗯?我看了一下访谈 没提到什么15的部分啊是我漏看吗
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-06-23 00:49:00
访谈好有几间日英媒体 扣掉共通的每家问的都不太一样https://i.imgur.com/F14TAI9.jpghttps://i.imgur.com/SlkaA0h.jpg
作者: simpleclean (million )   2022-06-23 01:25:00
15真的是笑柄 上市还在电车里面挂一堆自以为是的广告写一堆"能做的都做了" "魔鬼藏在细节中" 之类的真的不知道哪来的自信..
作者: callmedance (NightFury)   2022-06-23 01:25:00
战斗又是FF15那种? 天啊..
作者: jueda (阿治)   2022-06-23 01:38:00
如果只能控主角,那不就是像FF起源那样,主角带两个NPC那样
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-06-23 01:53:00
原来是4G的访谈 刚好没看到 感谢补充是说 4G记者跟吉田都挺敢讲的嘛XD
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-06-23 02:10:00
另外这篇提到的部分日本媒体情报看来是用deepL翻的
作者: cocono2 (穆毓茹&钿姒姬)   2022-06-23 02:10:00
困难模式不要想re7禁道具就好...变相的锁死玩法-.-
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-23 07:43:00
做ff15那种单控成本才低 本次故事又把主角设定的与众不同了 更可以合理套15的设计 反正那些没召唤之力的凡人你也不想玩。目前看起来很不乐观为什么本传要做的像外传一样实在难以接受
作者: sakeru (里昂~)   2022-06-23 08:45:00
不会有动画或电影 是不是有人在臭15阿
作者: yeary2k (开心成真)   2022-06-23 08:46:00
是说我真的相信吉田 早早就预购了FF16不过10/10的经验后就不敢预购欧美厂的游戏了
作者: cocowing (wing)   2022-06-23 09:06:00
应该是相信高井浩吧 哈哈 总监不是吉田欸
作者: phix (88)   2022-06-23 09:10:00
还有一年 先玩卧龙 都是单人动作游戏.....
作者: RKain (No Game No Life)   2022-06-23 09:18:00
队友限定AI操作不知道是不能2P(?) 还是完全不能换操作角算了应该是后者,某段剧情只能操作某一个人战斗这样吧...
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-06-23 09:26:00
战斗比较像DMC吧?
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-06-23 09:50:00
访谈有说一部分的剧情会操纵其他角色 但比例不高
作者: p90349 (ㄒㄇ)   2022-06-23 10:26:00
笑死,很臭XD
作者: BUE (BUEe)   2022-06-23 10:48:00
完整故事且不会有动画跟电影XDDDD
作者: phix (88)   2022-06-23 11:38:00
反观FF7宇宙
作者: safy (Ty)   2022-06-23 11:51:00
困难模式最直接大概就是禁止使用辅助AI装置移除子弹时间和 每一场的道具使用次数限制之类的
作者: Ageg (Ageg)   2022-06-23 12:01:00
延期预定(x) 我们做了一个艰难的决定(o)
作者: torahiko (虎彦)   2022-06-23 12:17:00
觉得不期不待就观望不就好了 现代游戏又没一定要冲首发XD
作者: grandzxcv (frogero)   2022-06-23 12:19:00
前朝遗毒真的臭死
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2022-06-23 12:26:00
吉田至少可以讲的,他是真的会观察社群的制作人而且会对社群意见有反应,不像有些只看好的或是根本连鸟都懒得鸟你的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-06-23 12:29:00
FFXV除了根本不好玩之外也没这么烂吧(?
作者: jueda (阿治)   2022-06-23 12:45:00
不好玩对很多人来说就是烂了
作者: crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)   2022-06-23 12:55:00
我反而觉得FF15没有不好玩 就是缺东缺西 破的时候还没更新
作者: jimmysts (jimmysts)   2022-06-23 12:55:00
游戏不就是要好玩? 不然去看电影吗?XV就缺东缺西 皇家后至少还能玩 但就这样...
作者: crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)   2022-06-23 12:56:00
中后期明显有赶着上架的感觉
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2022-06-23 13:01:00
15皇家版可以用同伴以后还不错,Noctis真的难用用普罗拿机枪在那突其实蛮舒压的
作者: alvis000 (艾尔)   2022-06-23 13:37:00
要靠一堆电影动画 然后额外游戏来补充真的不需要常常这样玩真的很烂
作者: Snowman (人生大老马.....)   2022-06-23 13:59:00
皇家版 普罗大砲拿出来一发很舒压
作者: p90349 (ㄒㄇ)   2022-06-23 14:22:00
皇家后还不错,不过依然不喜欢这种东补西补的
作者: SinPerson (Sin号:)   2022-06-23 17:33:00
FF的定型应该是说牛郎头、华丽的画面、召唤兽
作者: cocowing (wing)   2022-06-23 17:38:00
华丽的画面叫定型? 所有3A游戏都定型了吧,哈哈哈哈召唤兽,陆行鸟,水晶这些东西只是FF的传统,哪叫定型啊牛郎头是野村人设,非野村人设的也还好吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-06-23 17:41:00
老玩家玩腻才叫定型吧被玩家唾弃的事能算定型吗
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-06-23 18:15:00
其实也不用猜老半天 因为这篇条列出来的省略很多细节定型的说法来源我猜是这里 https://i.imgur.com/RhhX3Ho.jpg作者问到为什么这次主题会偏传统的奇幻故事而不是近几代偏现代或是蒸气庞克的风格吉田表示: 根据调查 玩家开始觉得最近几代的风格有点被定型就如同你提到的 特别偏重科幻风这是我们决定采用更多中古世纪的奇幻风格的理由之一
作者: Nico0214 (Nico)   2022-06-23 18:19:00
??? 原文谈到的这个定型跟推文理解的定型根本不一样看了就想笑
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-06-23 18:28:00
https://twitter.com/Dreamboum/status/1539445507126435840附上原整理串 应该跟这篇条列的顺序一样对内容有疑问的可以直接去找来源访谈 会比较清楚
作者: Snowman (人生大老马.....)   2022-06-23 19:00:00
风格循环 6-8也是蒸汽庞克跟科幻 9就回中世纪去了
作者: edieric (Edi)   2022-06-24 20:38:00
游戏发售的状态就是完整故事=>保证不会有DLC了

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