[闲聊] RE4人气怎么这么高?

楼主: superRKO (朋友最重要)   2022-06-03 22:04:18
刚刚看了一下今天早上发布会的片段
然后看了看观看次数
恩...压轴的FF16 60万 还不错
猫咪可爱 29万还行
吓到尿裤子的 Callisto Protocol 43万 怕
SF6 56万 RE引擎果然名不虚传 画质真的很棒
然后是RE4... 161万,直接把上面那些吊起来打,而且这片还是第一个介绍的
我知道RE4就是一切冷饭厂的根源拉,从GC、PS2一路重制到PS4
当年从RE3固定视角转到RE4的后肩第三人称视角是蛮创新的拉
但有没有其他原因让这RE4人气这么高的原因?
作者: Friedman (安猪火男)   2022-06-03 22:09:00
老粉多啊!还有4代的Ada应该是RE系列最正女角 香!
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-03 22:11:00
不知道为什么,就是觉得非常好玩,从气氛,关卡,敌人,武器,隐藏要素,通通都是上乘号称强化版的五代不知道为什么玩起来就是少一味
作者: juncat (モノノフ)   2022-06-03 22:12:00
整个玩法转型也很成功吧
作者: Friedman (安猪火男)   2022-06-03 22:13:00
另外新增体技清场超爽的 5代比较不恐怖解谜也少但爽度够
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-06-03 22:14:00
应该是老卡夸最多平台的游戏
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-03 22:15:00
4代改出那把百发霰弹枪那种爽度,没有任何一代有
作者: hitsukix (胖胖)   2022-06-03 22:15:00
那时4代真的是立下一个新地位啊
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-03 22:16:00
然后你以为你无敌了,移动火药库,后面来一只再生者教你谦虚
作者: nanasisung (nanasi)   2022-06-03 22:16:00
四代从以往射击方向进化成可瞄准的爽度提升很有感
作者: hitsukix (胖胖)   2022-06-03 22:17:00
而且从前3代的慢慢节奏变成会狂追你的感觉很新鲜
作者: kamisanma (异议あり!)   2022-06-03 22:21:00
我也不知道 总之就是比前三代好玩
作者: BSpowerx (B.S)   2022-06-03 22:24:00
开创了过肩视角玩法,内容也够丰富扎实
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-03 22:24:00
冷饭的根源应该是1和2代的PC版吧
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-06-03 22:25:00
卡式风格就是对味!!
作者: setsunabs (刹那)   2022-06-03 22:28:00
四代最神
作者: CloudVII (克劳德)   2022-06-03 22:31:00
四代应该是跨过最多平台的游戏吧 不过我没玩就是了
作者: vnzeminem (mo)   2022-06-03 22:32:00
人气高,薪水也高
作者: seemoon2000 (no)   2022-06-03 22:32:00
主角是那个男人 女主角也是大家爱的(?
作者: andy1816 (修斯特)   2022-06-03 22:35:00
四代就转型成功吧,如果没砍掉重作继续用3.5版应该没有这么爆红?也不会诞生用废案素材作的DMC
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-03 22:37:00
连战争机器制作都有说参考了BIO4 真的是带领
作者: kent24245 (Dunamis)   2022-06-03 22:38:00
BIO4就跟FF7差不多地位吧你问我BIO哪代最经典我也是说4
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-06-03 22:40:00
bio4真的是我同一片买过最多版本的…因为 好玩呀
作者: HiSop (使用中勿扰)   2022-06-03 22:41:00
4代剧情架构整个都很完整 内容也庞大 感觉重制又会被乱删减
作者: jacktakuya (Takuya)   2022-06-03 22:41:00
因为当年三上真司没乱做一通 如果当年改得不好 这IP可能和很多恐怖游戏一样已凉掉
作者: joenot (序哥)   2022-06-03 22:43:00
4代画面玩法大幅进化 再创系列高峰
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2022-06-03 22:43:00
吃粉无敌
作者: usan (usan)   2022-06-03 22:45:00
阿姨很大
作者: Provance (噗通 噗通 噗通 噗通)   2022-06-03 22:47:00
只希望有生之年可以看到Leon跟Ada在一起阿 酷拉皮卡都快下船了
作者: HiSop (使用中勿扰)   2022-06-03 22:48:00
刚踏入村庄 没什么弹药 就被全村动员追杀 氛围又很有带入感
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-03 22:50:00
后来发现只要一支梯子或一扇门就可以戏耍全村,这种挖掘特殊玩法也是4代一大乐趣一群阿公阿嬷拿刀追你口中还念念有词一堆听不懂的空耳
作者: squallmlchin (这东西都能盗)   2022-06-03 22:52:00
阿姨很大
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-03 22:53:00
有够欢乐又亲切,就像我们小时候的街坊邻居,即不像前三代死板板的丧尸,也不像5.6代的敌人那么凶狠
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-03 22:54:00
只是格斗天王的部份不知道在RE4会不会被改弱5代变本加厉 但现在回归追求恐怖
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-03 22:55:00
什么格斗天王体技喔?桥背摔好用啊,没这招一直爆虫就饱了
作者: yu1111116 (乌龙奶茶)   2022-06-03 22:57:00
"一群人""乱叫""追杀" 不就血源诅咒wwwww
作者: jor7382 (河岸留言)   2022-06-03 22:57:00
当时用GC玩四代根本是新体验!爆干好玩
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-03 22:57:00
血源也很神啊
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-03 22:57:00
不会发火的草薙
作者: RC8377 (Chlomo)   2022-06-03 23:01:00
国中都跟补习班老师在教室用wii玩四代 印象深刻
作者: GERMANY7789 (やらないか)   2022-06-03 23:10:00
四代隐藏武器跟衣服增加耐玩度不少啊,芝加哥打字机+无限麦格农+铠甲女,整个超舒压
作者: ne570479 (甲偷刀)   2022-06-03 23:11:00
5代怪多血又厚 玩起来不如四代流畅
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2022-06-03 23:13:00
冷饭祖师爷
作者: mayrain2 (Mayrain)   2022-06-03 23:17:00
转型方式跟时间点大成功,内容又做得好,史诗钜作
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2022-06-03 23:24:00
因为4代从恐怖游戏变无双游戏
作者: alingcht (Lang)   2022-06-03 23:27:00
因为恶零古堡第一次创新就是4代呀,超好玩的
作者: eric61446 (小招)   2022-06-03 23:27:00
四代就跟暗黑二一样啊 重制可以无限复古
作者: alingcht (Lang)   2022-06-03 23:28:00
第一次看过僵尸还会破门来追人的,而且手拿电锯,那个声音有够恐怖的
作者: lain2002 (lunca)   2022-06-03 23:28:00
冷饭就是香
作者: sonk (SONK-R ACE)   2022-06-03 23:28:00
这作真的展现出三上与小林和竹内润的sense差距有多大,明明五代系统更完善,但就是没有四代那种恰到好处的满满经典,体验版的电锯男登场,村庄的电锯姐妹花和巨人战,狗狗花园太多了
作者: Whansing   2022-06-03 23:30:00
5代因为Co-op元素单人有点烦,但佣兵模式我觉得5最好玩
作者: pttbook (pttbook)   2022-06-03 23:36:00
有Ada先赢一半 加上碍事利就问怎么输代的村民真低赞
作者: lost0816 (ruiz)   2022-06-03 23:51:00
4代把高画质版拿出来玩还是很新鲜...各式各样屠宰村民麦格农手枪子弹少之又少的珍贵感和爽快感,喷一发就超爽当年画面一出来大家看到试玩,真的是标新立异的划时代
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-06-03 23:54:00
能玩的花样多,然后移动终于不是坦克式移动了
作者: jacktakuya (Takuya)   2022-06-04 00:03:00
其实还是坦克式移动 只是视点改了6代以后变TPS我玩不习惯 7代FPS倒是还好
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2022-06-04 00:48:00
你是不知道RE4在游戏发展进程的意义吗 ?
作者: callmedance (NightFury)   2022-06-04 01:01:00
怎么记得当初很多人不爽4代改玩法...现在风向又改了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 01:04:00
BIO4很早就是正向评价了吧不如说没GC的人吃不到在酸的可能还多一点
作者: kaizea   2022-06-04 01:04:00
没什么人在不爽四代改玩法吧,都是在不爽独占GC卡婊跟跨普空就是那时候来的,独占这口号也模糊定义了说好独占却跨平台,还硬拗说加强版不等于跨平台不过那时GC实在太小众了,甚至有部分声音称跨平台让更多人玩到反而是好事一件
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 01:16:00
那时GC真的很多好作品 买了不亏
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-04 01:18:00
独占是三上的主意,但卖不好,卡普空直接移到PS2还把三上冰起来,丢到二军三上不爽就走人了没记错是这样
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 01:19:00
没办法 卡普通那时真的也是到处撞壁快不行了拗到一款MH才撑下去的 然后又为了保身只出在能热卖的平台被酸了好几年不知进取了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-04 01:20:00
至于独占的理由嘛,三上是说PS2太破跑不出他要的效果,事实证明他也没唬烂,PS2版的画面,同屏敌人数,流畅度通通远不如GC,甚至因同屏敌人少还变简单了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 01:20:00
GC本身行销有事老任也要负责就是了实际上PS2版本真的少了很多特效 连雾都可以消失黑卡这名词不知道有多久才洗掉
作者: lost0816 (ruiz)   2022-06-04 01:24:00
PS2画面有够破...但一出还是卖得吓吓叫吧
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 01:26:00
当时主机的赢家 也只能和现实低头了
作者: sniperex168   2022-06-04 01:35:00
4代关卡设计很棒,第一次玩会因为敌人手忙脚乱,但其实设计很多通道给你运用
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-04 01:35:00
严格来说,PS2画面是脏,跟他那小到笑的VRAM有关,所以他的颜色都要压缩过,几乎每一款游戏都灰灰暗暗不鲜艳,也没办法开反锯齿,一堆狗牙,跟多边形数输它一截VRAM却是他两倍的DC比起来,后者画面至少普偏都是干干净净明明亮亮,济公跟欧巴的差别
作者: sniperex168   2022-06-04 01:36:00
后面玩得好就是小枪+体技去欺负怪敌人也够经典,光电锯男跟电锯姊妹花就够有印象了三上离开后做邪灵入侵1也用了电锯男,也是很赞
作者: sonk (SONK-R ACE)   2022-06-04 01:43:00
BIO4的第三人称肩后视点可以算是近代TPS的先驱,这种兼具FPS的角色视野=玩家视野,和保有能看到自己操作角色的代入感,在过去是没有的,在BIO4之前的TPS都是类似旧BIO那种上方摄影机视点,可以看到角色的脸并且可以朝画面各个角度开枪
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 01:51:00
肩后TPS其实还蛮多前辈的BIO4应该是完成和环境互动的重要角色
作者: jueda (阿治)   2022-06-04 01:56:00
我当年GC就是为了BIo4 买的,结果又给我出个PS2版,虽然干,还是买了PS2版
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 01:59:00
GC还有阳玛和TOS 不过那个TOS也是..唉
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-06-04 02:02:00
端午节拿出来在inventory画面排蛋,一排都是蛋,划时代的意义
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2022-06-04 02:24:00
就游戏本身真的好玩 以当时的主机效能跟创意来讲拉视角是一回事 重点是真的好玩
作者: super009   2022-06-04 02:44:00
哪有 RE7跟RE8 不就证明换成FPS更好玩
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-06-04 02:49:00
Gears身为TPS用了掩体系统来发挥第三人称射击的特色,RE4身为TPS则用了体技来发挥第三人称的好处。
作者: briat2004 (帅哥那个帅哥这个这个)   2022-06-04 02:58:00
只有我觉得四代开始破坏1、2代恐怖气氛吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 02:59:00
3代就开始了吧
作者: xupxl3g (悎v)   2022-06-04 03:28:00
不喜欢重玩游戏 可是四代重破了七八次 真的好玩
作者: yaiwuyi   2022-06-04 03:35:00
因为四代就是神作
作者: egwell (桐生一马)   2022-06-04 03:41:00
我比较喜欢1、2代的感觉,4代开始开创了体技无双这个路线后我就不太喜欢了。但四代中间跟Ada的交手倒蛮经典的
作者: asubelieve (比心跳还微弱的我的呼吸)   2022-06-04 03:45:00
我没玩过4代对我来说重制就相当于新游戏
作者: undeadmask (臭起司)   2022-06-04 03:48:00
Bio4神主牌的地位就差不多相当于FF7吧 要是重制偷工减料肯定被骂烂的
作者: WoYaoDa (星のカービィ)   2022-06-04 04:02:00
因为可以偷看碍事莉的内裤 然后又可以芝加哥打字机大爆射
作者: tomlin121283 (tomlin)   2022-06-04 05:24:00
一楼正解 香~
作者: lolicat (猫雨果)   2022-06-04 05:40:00
主角群吸引人啊
作者: CloudVII (克劳德)   2022-06-04 05:56:00
偷料的话就倒了 看看re3直接被喷成狗 好险这次没硬塞多人给玩家了...你拿多人的人力拿去做时钟塔都好
作者: fannting (Jessica)   2022-06-04 06:24:00
四代一开始火力不够面对一堆村民压力很大耶,破坏一二代恐怖感不能归咎在四代吧。三代就不怎么恐怖了很多人抱怨四代操作,可是当时这操作没什么问题吧
作者: roter (炽之左翼)   2022-06-04 06:37:00
开玩笑 说到4代就会想起电锯的啃~啃~啃~ 和蒙脸大妈的尖叫声
作者: azurbbb (...)   2022-06-04 07:22:00
bio4除了定点射击这个小缺点 基本上就是个神作
作者: mizutou   2022-06-04 08:00:00
记得当年蛮多人批评不恐怖,但自己本身胆小觉得很好玩w
作者: iuiuisme (iuiu)   2022-06-04 08:03:00
Ada
作者: Romanesque (加倍奉还!!)   2022-06-04 08:10:00
4代村民从头到尾都会喊“敦福了得欧”,到底是僵尸语还是西班牙语?到现在还搞不懂煮恶烂食物这恶趣味好像是从4代开始的XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-06-04 08:23:00
#17fQxqe1 (BioHazard) 楼上给你 自行考古
作者: smik (xx)   2022-06-04 08:27:00
巴哈有人翻小兵讲了什么,敦福了德欧太难对照了,你得自己找https://reurl.cc/mozYnA
作者: notj4 (notj4)   2022-06-04 08:32:00
4代很难重制我觉得....玩法照搬没意义,独大胆独创会被怀旧粉丝骂~
作者: hjwing280 (胡蝶ノ梦)   2022-06-04 09:00:00
4代太好玩了,我自己就跑了四遍。从来没有一款游戏可以让我玩那么多次
作者: smik (xx)   2022-06-04 09:04:00
4代是很好玩啦,但是现在回头玩会感受到那操控多痛苦然后碍事莉有多吵多欠打,就知道为什么后来再也不出来
作者: catstudent (大猫头)   2022-06-04 09:09:00
阿姨很大
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2022-06-04 09:21:00
Zon help~ help
作者: ooxxman (踏上旅程)   2022-06-04 09:28:00
阿姨很大!!!
作者: tu1031 (tu)   2022-06-04 09:32:00
4代好玩 rpg 一发一只boss
作者: howerd11 (时间永远不够)   2022-06-04 09:41:00
好玩啊 难道你还期待太空战士喔???FF13粪3代 FF15跑车兜风 无聊四代了正常人早就放弃了
作者: tsaiwaichen (虫)   2022-06-04 09:58:00
FF上一代一致好评的是X吧...玩家都从学生变大叔了...
作者: k0079 (弯手指)   2022-06-04 09:58:00
我觉得体技很好玩
作者: ganninian (喔喔)   2022-06-04 10:00:00
当年为这片买GC 结果GC买来也只有玩这片XDD这片最有名的不就阿姨很大
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-06-04 10:06:00
让大家知道C社没节操的一款XD
作者: hatealong (哈茶长)   2022-06-04 10:07:00
两个字 回旋踢
作者: supereva (eva)   2022-06-04 10:14:00
四代当年很好玩 但如果现在完全照着重制 应该不太行在当年算是tps发扬光大的作品之一 但后来有非常多优秀的tps
作者: peter080808 (peter)   2022-06-04 10:17:00
4代以前 游戏应该很少第三人称后肩视角现代3A游戏大多都建立在四代基础上 四代是有游戏史上划时代的意义
作者: supereva (eva)   2022-06-04 10:18:00
算是始祖之一 当年战争机器也说视角参考bio4
作者: dslamf (微妙平衡)   2022-06-04 10:23:00
帅 是一辈子的
作者: supereva (eva)   2022-06-04 10:24:00
我是希望能接近一下rebio2的模式 增加点解谜和悬疑气氛 不然会很像bio8的dlc , bio4整体气氛和bio8太像了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-06-04 10:48:00
Bio4我买了四个版本...GC Wii XBOX360 PS4用Wii玩最简单XDBio8就很多致敬四代啊公事包 武器商人 宝物可以卖钱 可以打猎GC的萨尔达很好玩啊,风之律动和黄昏公主都是
作者: cokeiao4 (王八炳)   2022-06-04 10:58:00
毕竟是死忠的,所以三代直接摆烂也没在怕,魔物崛起乱搞也没在怕,继续卖爆继续炒
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-06-04 10:59:00
4代的关卡设计我觉得是历代最棒的,一开始的村庄,后面的城堡(我现在还是记得那经典的水之大厅)后面的军营,还有用小刀反而比较好打的克劳萨,当年玩了应该二十轮有
作者: sniperex168   2022-06-04 11:22:00
现在看起来8代的各种系统这么致敬4代,应该是为了4代重制来演练的
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-06-04 11:25:00
4代真的是恶灵古堡最具有重玩吸引力的一代,各版本重玩了许多遍依然乐此不疲。对4代唯一不满的就是QTE太过滥用又太突然,干扰玩家无法专注于过场动画的剧情,希望重制版能酌量削减。
作者: jacktakuya (Takuya)   2022-06-04 11:28:00
我直接把234重制版当成另外一个多重宇宙的平行版本了或是说官方同人的感觉 毕竟原本制作团队一定堆人已不在CAPCOM不用太期待也无意贬低 就是认为商业上要赚钱才出的反正一堆人应该是买单
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-06-04 11:50:00
可以预想会删很多关卡.....
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-06-04 12:06:00
应该是会删啦,删多删少的问题
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-06-04 12:13:00
二代三代都是从第一轮20小时左右删到8小时左右,三代没有双线剧情所以短得更明显,如果四代也删成这样...大概村庄打完接城堡,然后就打王了
作者: tom40819 (火雞)   2022-06-04 12:46:00
我觉得是合理的限制 让在爽无双的的同时又有一个天敌在五明显就是火力》限制所以失败
作者: juncat (モノノフ)   2022-06-04 13:14:00
还有碍事莉这个放在现代完全不政确的戏分应该会调吧
作者: supereva (eva)   2022-06-04 13:29:00
二代原版 第一轮没有20小时吧 我记得本来就蛮短的了应该是十小时以内
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-04 13:40:00
二代三代 第一轮我全收集也才10小时左右...跟楼上差不多
作者: TCdogmeat (台中狗肉)   2022-06-04 14:19:00
人生全破最多次的游戏 游戏性很高
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 14:27:00
我小时候没有讨论版没有网友交流的时代 BIO1和BIO2玩蛮久的
作者: hydeless (海德)   2022-06-04 14:38:00
奠定薪水很高的嘴砲地位
作者: supereva (eva)   2022-06-04 14:40:00
bio1比较久 但bio2一轮蛮短的这我很有印象
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-04 14:44:00
我玩BIO1的时候还没有普及的网络...解谜卡很久是真的
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 14:45:00
和朋友家人在那里研究的时光 已回不去
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-04 14:45:00
不过之后知道套路当然会快很多
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-06-04 15:02:00
原版bio2一轮超短 单线初见了不起5小时就能过了 里关更短 表里一轮就8、9小时的分量而已 而且bio2超简单 基本不会retry 差不多就是那个时数 原版bio3比bio2单线长一点(大约1.5个表关) 而且难度比较高 初见算上retry的时间跟bio2表里1轮差不多至于bio1长度就2、3中间 也是偏难 解谜也稍微难1点 尤其克里斯背包只有6格不能扩充 初见没法规划流程应该直逼bio3的长度
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 15:07:00
印象中2代也要空间管理大师阿
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-06-04 15:11:00
还好吧 初期就有8格 2枪1弹药1补 还有4格能运用 除非是那种要把所有武器跟子弹带在身上才安心的 不然印象中几乎没有来回跑过
作者: DearR (退休于飞翔。)   2022-06-04 16:12:00
4代的好很难单一说明,就是一切都恰到好处,黄金比例有的游戏太注重气氛跟演出,导致动作武器系统枯燥不耐玩有的是相反,变成无脑射击游戏,这都还没提到还有解谜点缀四代还能打脸"恐惧来自火力不足"这句名言不让你用枪只能逃吗?没有,有给枪,还能改造升级子弹给得很苛刻吗? 也没有,探索仔细一点都还够用这样的话还怕吗? 也没怕啦,只是离萤幕比较远眼睛瞇比较细
作者: binshin (高级工读生)   2022-06-04 16:34:00
推怀念
作者: hyakko ( )   2022-06-04 16:41:00
系列作转型延命的转捩点 看同时代的恐怖游戏还剩多少存活?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 16:41:00
3代开始坦白说BIO就不能算恐怖游戏了应该是生存游戏
作者: currygaygay   2022-06-04 16:56:00
四代那操作性我试过好几次都没办法习惯...实在没办法体会这代的美好与经典XD导致大家一片捧4的同时,我推启示1>8>7...XD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-06-04 17:00:00
个人是觉得从Bio2就变成杀僵尸的爽Game了
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-04 17:00:00
启示2比启示1好玩
作者: TETUO (鉄雄)   2022-06-04 17:35:00
前面推文讲完了,Bio4真的是系统大进化玩法革新的一代,各种李昂猎奇死法没在跟你开玩笑,前期压迫感,后期改枪的爽度,颇具巧思的关卡设计跟彩蛋
作者: notj4 (notj4)   2022-06-04 17:47:00
4的玩法反而能比123更展现恐怖感,只是卡普空不要而已@@
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-04 17:54:00
其实碍事莉那段蛮有压力的,手无寸铁孤身一人,跑给变态追,解谜,只身深入阴森地牢解谜,然后又被追杀
作者: juicylove (juicy)   2022-06-04 18:34:00
四代真的是划时代的作品
作者: supereva (eva)   2022-06-04 18:59:00
四代就是把恐怖变成压迫感啊但从那之后 游戏性提高了 剧本就变弱了那时觉得圣女密码营造到高潮的主线剧情突然断了..
作者: sustto (sustto)   2022-06-04 19:07:00
人设大成功 男帅女美
作者: jor7382 (河岸留言)   2022-06-04 19:09:00
四代打脚会跪着让你用体术!当时新鲜感十足
作者: super009   2022-06-04 19:34:00
看了一下 新版罗莉大进化 变金发正妹
作者: hyakko ( )   2022-06-04 19:43:00
所以三上说重制希望加强剧情 因为他当年只花三周赶出剧本
作者: VASTSKY (长空)   2022-06-04 20:28:00
还好没有被任家独占,不然后来就不会这么红了
作者: tsaiwaichen (虫)   2022-06-04 20:55:00
如果只要追求恐怖还不简单...RE8中间那段让多少玩家玩不下去...
作者: albertfeng (阿宗)   2022-06-04 21:27:00
我是玩过re2重制版才回头re4,刚开始觉得画面差操作怪站椿射击真不习惯但玩下去竟然有种醍醐味最后欲罢不能通关四次,这次高画质重制很期待应该会第一时间入手
作者: ryankofish (Cliff)   2022-06-04 22:14:00
4个字,节奏超赞
作者: yoseii (yoseii)   2022-06-04 22:33:00
BIO4玩到最后是真的满拖的
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-06-04 23:10:00
RE4的剧情真的系列最水XD 希望重制版能重点强化
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2022-06-04 23:22:00
四代时间轴其实比三代还短啊
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-04 23:58:00
六代更拖XD 现在回去玩都玩不下去XD
作者: supereva (eva)   2022-06-05 00:37:00
四五剧情都很烂啊 六我没玩过不评论但加强剧情我觉得不太可能 重制应该都是让游戏爽度提升XDDD
作者: dda   2022-06-05 02:21:00
汉克纽脖子很爽 CC
作者: jintianxua (可以生气不能放弃)   2022-06-05 08:33:00
wii的4代买半年不敢玩,后来一次破三四轮
作者: tsaiwaichen (虫)   2022-06-05 10:31:00
四代的剧情是很B级片的烂 改成比较正经不知道会如何.
作者: driganpower (阿志)   2022-06-05 12:24:00
现在最怕的是删减剧情,原版的内容庞大感觉会被搞
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-05 12:27:00
反派历代最低能,抓人的目的是要散播寄生虫顺便给美国漏气,目的达到了寄生虫也种下了,你就让里昂顺利把人救回国接下来的发展就可以如你所愿,结果还在那边百般阻扰,是嫌命长吗,结果被整个团灭,可怜啊原版庞大主要是关卡长度很充实,可玩性极高,隐藏要素也多,剧情嘛,游戏里的时间轴就24小时内的事情而已
作者: w11918 (歪)   2022-06-05 12:58:00
看来你是不知道村民抬碍事莉时引导去手推车卡的美好时光
作者: Kust (Kust)   2022-06-05 14:45:00
四代没啥剧情吧,就关卡很长而已,稍微浓缩紧凑一点也好
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2022-06-05 17:53:00
Wii版最爽,记得还要射盘子
作者: blowchina   2022-06-05 18:49:00
我当时是不喜欢改玩法,不过随着TPS玩多也习惯了,算是一种时空背景之术吧
作者: yeeroyuy   2022-06-05 19:19:00
4代当初出来就是惊艳啊
作者: worldqq (champion)   2022-06-06 00:36:00
顺带一提当初四代可是打败魔兽世界获得年度最佳游戏殊荣的
作者: justjihyun (nine)   2022-06-06 02:58:00
跟FF4.5.6跳到7一样 前面发展太成熟 后起有突破且可圈可点 但老粉也有意见
作者: nintenblo (nintenblo)   2022-06-06 13:32:00
四代的经典,菜逼八是很难体会的,这牵涉很多时空与前因后果
作者: rockheart (优しい风 )   2022-06-06 14:52:00
射击还有动作combo耶,然后武器又多,设计关卡也好玩
作者: uafone (尤俞斯)   2022-06-06 15:05:00
第一章的村民欢迎会跟血缘第一关的营火晚会 氛围趣味很像
作者: heureuxseed   2022-06-07 01:13:00
先接触五才玩四 都很好玩
作者: k91011022 (徬徨)   2022-06-07 08:19:00
要恐怖可以玩 邪灵入侵 移植四的玩法
作者: zoelysai (zoelysai)   2022-06-07 10:18:00
被垃圾桶里的尸袋吓过,没事动三小干我记成五代
作者: TsaiBiBa (我就是菜到掉渣)   2022-06-09 18:46:00
因为大家都爱阿姨好大
作者: artwu (低调才是王道)   2022-06-14 10:57:00
骑士救公主的剧情人人都爱 尤其是萝莉

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com