Re: [问题] 艾尔登法环的战技伤害计算

楼主: ColdP (......)   2022-05-29 00:14:46
※ 引述《dalconan (寒江雪)》之铭言:
: 请问艾尔登法环中,武器的战技计算是不是只有看强化值而没有看素质?
: 目前打完二周目在崖上刷卢恩,本来想看一下升级造成的伤害提生效果
: 结果我升了3次力量伤害却没有增加,是升得不够多还是战技的伤害不看素质
: 我用的武器是神躯化剑+10,等级269,力量50灵巧57智力68
: 如果战技不看素质的话,那到高周目战技的伤害效益不就没有低周目好了吗?
详细资料有兴趣的话可以看Reddit上有人做出的这一篇:
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/ttvy6m/weapon_art_damage_guide_v2/
简单来说:
战技伤害增长主吃武器强化;
以普通武器来说, 每+1强化等级会增加12%的基础伤害,
+2就加24%, 依此类推。
所以+25武器发出的战技的基础威力会是+0武器的4倍
关于人物属性对战技伤害的补正:
战技实际的输出伤害可以用一个简化的方程式表达:
输出伤害 = 基础伤害 * (1 + 补正倍率)
以"能量放出"类型的战技来说,
不同属性的战技受人物属性补正的情况如下:
(直接用手上武器砍人的战技大部分就是参照右手武器单持的威力。
不过有些"直接砍人"战技在施放时会有临时加上的buff,
<炎击, 雷电斩, 辉石魔砾第二段等等>
这临时buff的强度也会受到人物属性补正)
魔 - 智
雷 - 敏
火 - 力 (火焰) 或 信 (焰术)。
黑火焰肯定是信仰补正, 普通火焰则绝大部分是力量补正。
圣 - 信
冰 - 敏 + 智。
冰系战技打出的伤害是魔法伤害,
而这魔法伤害会受到敏捷和智力的双重补正。
物理 - 可以从战技本身"默认的质变选择"得知其受到那些人物属性补正:
厚重 - 力
锋利 - 敏
优质 - 力 + 敏
有些失色武器的战技会造成复合伤害,
像星兽半颚的战技是 物理 + 魔法伤害
其物理伤害是受 力 + 敏 补正
魔法伤害是受 智 补正
此外, "能量放出"型的战技受人物属性补正的补正曲线是属于"偏早熟"型,
当你的人物属性到达50的时候,
就已经有了该项属性能提供的补正的80% (属性99为100%)
这类型的战技在属性超过50后,
成长曲线会大幅变缓,
要不要继续投资就看个人考量。
也因此对于受多重属性补正的能量放出战技来说(如冰枪),
智 50 + 敏 50 会比单纯的 智90 或 敏 90强上许多。
不过这是就纯就战技来说,
平砍的话又是不同的情况;
厚重 锋利 优质 的武器平砍伤害受人物属性补正的成长曲线就比较偏晚熟,
人物属性80的时候可获得85%的补正值。
作者: dalconan (寒江雪)   2022-05-29 00:30:00
好强大的文章,感谢分享
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-05-29 00:52:00
虽然这里拿星兽半颚当例子,不过重力雷电的魔法上海非常非常低
作者: er2324 (er2324)   2022-05-29 01:13:00
哇,原来+1直接增加12%伤害
作者: darkfalcon09 (书生)   2022-05-29 09:32:00
推详细计算公式
作者: new8gi (新八机)   2022-05-29 15:26:00
那+9跟+10之间一样也是落差12%吗,到顶有没有特殊功能?
作者: TheWhack (我是德华)   2022-05-29 16:57:00
有些武器升+10会刚好素质补正的level有提升,有些没有
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-05-29 18:12:00
像是亵渎圣剑+10信仰补正从C变B
楼主: ColdP (......)   2022-05-29 20:15:00
失色武器+1效果会比普通武器+1来的多,失色武器满强化的战技基础威力也是+0的4倍

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