楼主:
qqq60710 (BUSTER)
2022-05-28 20:04:07如题
目前玩ps5二代 分辨率模式
地平线画面从PS4的一代就超级强
但却有种被说不出的违和感
对我自己来说可能是后期渲染的风格(?
总之有些画面色调有点诡异
不像祕境探险4 虽然是2016的游戏
但无聊拿出来玩才被震撼到,这才是好画面啊
那个风景真的看起来超舒服
整个色调晃眼看过去都觉得画面超好
最后生还者2跟RDR2也是,画风渲染风格都很舒服
地平线虽然分辨率屌打上面两款
但在色调 光影处理方面有种说不出的违和感
只有在有些特定光影,通常是刺眼的夕阳才超级美丽
不过也可能是我自己的喜好就是@@
总之地平线2画面是真的超好
贴到电视面前都超级清晰没什么颗粒瑕疵!
但对我来说只是分辨率方面而已
作者:
blue999 (FLY)
2022-05-28 20:05:00有点 我玩地平2 也有这种感觉 论舒服 旷野画风是真的舒服
作者:
widec (☑30cm)
2022-05-28 20:13:00+1 那个画风有种假假的fu 明明画面很强
作者:
blue999 (FLY)
2022-05-28 20:15:00旷野之息那种画风比较真实 地平线真的假假的感觉
笑死,旷野画风是要怎么真实,连物件比例都不合理到底真实在哪
你要真实可以去找days gone那种连小岛的uber eat都加入了不现实的render手法了地平线就是卖那种近未来超现实的背景
个人是觉得地平线1的草有点太多太假,但2代就改善很多
作者:
blue999 (FLY)
2022-05-28 21:22:00它那很写实好不好 草 跟 路上坏掉守护者陈旧的锈斑 都画得很自然 还有水跟山跟夕阳 每个都很接近大自然的感觉还是马 村庄 烟囱 什么的 ,你不会觉得跟现实差很多
你比的这些反而是BOTW的弱项吧主机性能不行让各种材质建模精度大幅度删减没有什么能力做后处理 几乎都是原始render出来的就草特别厉害 不愧是XB和XBX练出的草能力不然那堆遗迹机械连金属材质的表面处理都没做只是贴图
作者:
blue999 (FLY)
2022-05-28 21:27:00它的水也不错阿 超美的 地平线我觉得水都没它好看
树也做不出太多的品种 让森林变得很奇怪他们的长项是有把一些物理现象做出来 其它家懒的做的
作者:
bryan29 (bryan)
2022-05-28 21:30:00对比起来,比较喜欢对马战鬼的画面表现,很舒压旷野就卡通风格,画面物件不多,跟上面提的那些根本无法比较,输很多,但开放世界设定跟游戏性才是他的强项
作者:
blue999 (FLY)
2022-05-28 21:34:00就每个人喜欢画风不一样吧 我喜欢那种宫崎骏风格的
作者:
faang (昉)
2022-05-28 21:35:00就高饱和度吧 很多SONY本家游戏都这个调调
作者:
shargo (shargo)
2022-05-28 21:52:00我也觉得对马比较漂亮
作者: TheWhack (我是德华) 2022-05-28 21:55:00
地平线水池 & 星空蛮厉害的
作者:
pp787753 (富士山下智久)
2022-05-28 22:59:00帮补血 明明内容也是称赞意味居多 殊不知信众光是看到一丝丝意见相左的言论就暴跳如雷辛苦原po了
这串哪里暴跳如雷了 你该不会推错串了吧BOTW也不是楼主的发言
作者: doomlkk (帝王稚) 2022-05-28 23:16:00
对阿 哪来暴跳如雷 只有嘲笑而已啊
旷野之息那种画风比较真实,语毕哄堂地平线2是我目前玩到画面最好的游戏,可能我用C1吧? 很多直播主也是说目前画面综合第一是地平线2
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2022-05-28 23:49:00作者: ganbastar (兔仔的主人) 2022-05-29 00:16:00
秘境4真的很恐怖,ps3跳到ps4第一款玩这片超震撼地平线也很美就是,特别喜欢星空
作者: Well2981 (默默) 2022-05-29 00:29:00
BoTW画面是整体渲染风格舒服 但要说贴图材质跟光源渲染写实还是地平线大胜啦 Decima引擎真的不简单
地平线的问题可能是用了很多强烈对比色?我觉得用色都很艳 所以有时候在动态下感觉就会假假但是在静态下就会很好看
作者: Well2981 (默默) 2022-05-29 01:12:00
楼上说的艳的问题应该是因为地平线用色太饱和对马调色饱和度低一点就满舒服的
对马是走大块单一色系,意境类的我觉得不是饱和度的问题
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2022-05-29 01:36:00地平线的夜晚真的超赞,尤其在鸟上看
这只是人设的问题 环境的部份应该讯息量还好把色相偏移+拉高饱和是常见的表现异世界的手法
作者:
g987669 (吃素一个月)
2022-05-29 07:18:00频率不对
作者: Well2981 (默默) 2022-05-29 08:03:00
细节其实在静态下才比较能细看 游戏进行的动态下没那么影响视觉 主要应该还是高饱和
作者:
usan (usan)
2022-05-29 08:09:00对马最自然舒服,地平线太鲜艳
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-05-29 09:49:00开放世界风景及美术个人推奥德赛和维京,地平线我看起来觉得很杂。当然这是个人喜好。
你换新眼镜,把度数和闪光补足到1.0,你就会觉得亮度变高,到异世界 XD然后看不过来,晕眩
作者:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2022-05-29 17:08:00地平线色调得太刻意缤纷,所以看久了会觉得很刺眼
...楼上没必要不懂装懂 地平线的调色研究国外很多文它不是色彩缤纷 而是着重同色的饱和度与灰阶的细节所以它不是刺眼 而是你的脑袋需要大量辨色对色彩工作者而言 这游戏有很惊人的表现
作者:
nintenblo (nintenblo)
2022-05-29 18:04:00地平线我只觉得很花….再配某些电视的后制跟HDR更可怕,色彩疲劳。欧美都很喜欢这种艳丽的配色,包括照片。相较之下日系这方动画跟电玩就没有这么重。当然以上都个人看法。
地平线最强的是机械兽的零件细节,连金属磨损都处理得很仔细。满赞的!
对马也是欧美阿巫师3也是欧美 连2077都不是什么艳丽的配色,只有neon地平线自己的风格不用特别去套在欧美这个大名词上吧TESV饱和度还低到需要一堆后调MOD来改
作者:
sinfe (阳菜一生推)
2022-05-29 19:52:00地平线就没优点了。你再批他们怎么下台
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2022-05-29 19:56:00对比地平线的主题他调成这样有什么问题,你举的巫师2077适合吗?
作者: Well2981 (默默) 2022-05-29 22:28:00
2077的生化机械跟霓虹光影也都丰富,拿来比较还行吧
作者: jerry703 (SKY) 2022-05-30 16:46:00
我就很喜欢地平线的色调啊,常常逛一逛景色美得让人停下来欣赏、拍照拍很久
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2022-05-31 03:58:00画面假第一我马上想到对马 基本靠光线
作者: timmy8812 (影分身之术!) 2022-06-01 12:11:00
我觉得对马画面超美