Re: [闲聊] 论创意是不是战神3>4?

楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-04-26 01:10:37
战神一二三,跟新战神都玩过,
不过当年一开始会玩战神,你懂得,
都是想玩那个瑟瑟的小游戏。
但新战神内完全取消了,
本来以为奎爷(以前叫奎哥)会跟女巫来个黄昏之恋,
可惜并没有,还杀了人家的儿子@@
我是觉得战神一二三比较爽快,也真的有跟希腊诸神拼斗的快感,
每个都大奎爷好几倍。
战神的优点就漂亮、叙事强。
缺点就怪少又重复,而且普遍也不大只,
再加上觉得剧情短,九界也只作了一半。
NPC也没几个,重点是,奎爷还老到卡骨无力,
跳不起来了。
嗯…,就爽快真的没123爽,不晓得今年出的诸神黄昏,
能不能让奎爷跳一下?
我本以为世界之蛇会被宰掉的,毕竟奎爷可是天煞孤星,
之前几作,希腊众神凡是遇到他的,没一个活得下来。
连FS的法环都能跳了,奎爷吃个阿钙跳一下也可以吧?
作者: Faith1128 (信念)   2022-04-26 01:16:00
叙事也没很强…儿子转变过程生硬,结局杀神原因也很牵强。老婆故事也没交代还要玩家自己补
楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-04-26 01:20:00
叙事强就是带出了一件事:奎托斯真的老了
作者: Qidu (七堵王)   2022-04-26 01:27:00
看到有了解北欧神话就知道八德而必须死了没死诸神黄昏的梗没办法玩
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-04-26 01:57:00
没交代也没差吧,本来就没必要什么都跟你说,而且这也跟叙事无关,然后战神剧本不算强的话,其他游戏剧本大概都跟屎一样了
楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-04-26 02:00:00
但FS叙事真的不强啊,几乎等没有。
作者: summerkitten (遇到我算你运气好)   2022-04-26 02:47:00
可以举例一个叙事强的游戏吗?
作者: s654927 (策矢)   2022-04-26 06:14:00
10/10 (误
作者: me91   2022-04-26 07:24:00
画面,越肩视点,战斗系统/动作/打击感让你可以忽略其他缺点
作者: dinosd2 (...)   2022-04-26 07:59:00
游戏里的北欧神话相关叙述没有多着墨,基本上是以玩家对北欧神话有一定基础下去做剧本,至于奎爷跟儿子的互动就看起来,游戏初期奎爷还是很不会带小孩,中期后才想办法开导儿子
作者: jk1982 (真的啦~)   2022-04-26 08:34:00
我觉得长度够了,真的要玩遍九界会太沉长
作者: faang (昉)   2022-04-26 09:06:00
其实他们大可以做一款换主角的游戏重开机或新IP 但选择沿用旧主角 还能这样把之前故事接起来 我觉得很厉害了
作者: Da1000 (力宏敢)   2022-04-26 09:18:00
观点跟你一样,我从战神123玩到新战神,我还是喜欢战神123
作者: djboy (雞尾酒)   2022-04-26 10:32:00
战神4 就没有做完啊~~~所以会有很多细节怪怪的
作者: infi23 (流浪)   2022-04-26 11:55:00
祈祷奎爷没被黑人女猩猩打死就不错了
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2022-04-26 14:18:00
叙事没很强吗?我觉得很细腻啊,从一开始奎爷对儿子只会boy来boy去,到后来会耐心解释他之所以这么作的原因,父子关系的转变我觉得很感人。而儿子真的变太快吗?其实也很合理吧,他一个平凡小孩,突然被告知自己有神力,心态膨胀是可以理解的吧

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