Fw: [心得] 破完只剩空虚的2077结局…

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2022-03-19 17:31:25
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1YDQBTIb ]
作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat
标题: [心得] 破完只剩空虚的2077结局…
时间: Sat Mar 19 17:31:07 2022
2077更新1.5版之后入坑,总游玩时间93小时,对比最近玩的另外两款游戏,死亡搁浅跟对
马战鬼,时间多了不少,是因为2077营造的世界真的很有趣,在游玩过程中不会想省略哪些
支线,而是想好好看完支线的故事,体验这种赛博庞克下,身处不同阶层的人的价值观。
1.5版修正不少问题,对照过去玩家写的心得,什么存钱太慢要找bug刷钱,经验值给的太少
之类的都已不复存在,至少除了为了自我满足而刻意练级,只是单纯解支线主线,等级的成
长完全不会让人感觉卡关。加上有趣的世界观设定,氛围营造很好的场景,2077的确是一款
让人想急着下班打开的游戏。
直到今天破关,把结局都看了一次,然后回顾整个故事,只有空虚而已。
RPG最重要的就是说故事,但2077的结局真的有点烂尾,虽然不是什么坏结局,但给你的感
觉就是我在这世界扮演了主角90小时,但还是无法跟主角产生共鸣,因为他所作的一切都对
这世界无关痛痒,而且他与强尼之间的关系忽然180度大转弯,没有太多铺成,就变成能交
付身体的战友,这点让人对主角跟强尼都无法产生认同。
以死亡搁浅来说,扮演山姆,从他一开始拒人千里之外,一路上因为帮人建立联系,到最后
为了BB做出的选择,看到了山姆的成长。
在对马战鬼里,看到大仁哥从一个谨守武士道的傻子,一路上因为用各种阴险手段成为战鬼
,到最后抛下武士道拯救最爱的家人与家乡,也可以感受到大仁哥的蜕变。
2077的主角V,从开始到结束,几乎没有成长,再加上前述的与强尼的关系忽然好的太牵强
,导致破关完只剩下很大一团的空虚感而已。
玩到50小时的时候,原本还想为了1.5版的进步写个推荐文,没想到破关完之后,我对它剩
下抱怨而已,惨。
虽然早知道因为股东的力量,让原本好评的工作室做出这种赶工之作,但于情感上还是不能
接受他们把这么好的一个游戏故事写成这样。让我想到前职做房地产的时候,当时一个前辈
告诉我他挑建商的心得:不要挑上市公司。因为上市公司建商有股东压力,房子盖的品质通
常不如没上市但已有长久口碑的建商,不知道放在游戏业是不是也适用,至少在2077给人的
感觉就是这样。
作者: iverson0968 (iverson0968)   2022-03-19 17:37:00
同为1.5版才开始玩的人相当有同感
作者: EDDYYYYY (J.C)   2022-03-19 17:40:00
我走到自杀结局 蛮震撼的 无限惆怅
作者: stu40449 (whatcanido)   2022-03-19 17:40:00
同感,一开始问题太多导致严重的剧情缺陷反而被忽略
作者: klgfan (炸鸡学院迷)   2022-03-19 18:26:00
我只想问 不刷钱有办法解买全车的成就吗
作者: efreet (Soth)   2022-03-19 18:35:00
不需要刷钱,现在解任务给的钱很多,够你买公寓跟车子若是懒得把任务解完,那就靠制作找个单价高的物品拿去卖
作者: dio0204 (逐雨)   2022-03-19 18:41:00
我觉得自杀结局才是真结局
作者: kctrl (小瓜呆)   2022-03-19 18:42:00
我最近也补完2077,最感觉到失速的是结局部分,一些分歧结局演出跟对话牛头不对马嘴硬凑的味道有够浓
作者: himygoddess (XIANG)   2022-03-19 19:11:00
剧情还行啊 但战斗真的太无聊
作者: Idealhs ( )   2022-03-19 20:14:00
我觉得剧情不错啊,只是他一些主线剧情把挪去支线,节奏上氛围上会感觉不够连贯吧,觉得有些部份因为股东因素,受限不少吧....CDPR里面一个总监就离职了,自己创建工作室,就是希望游戏设计上有更多掌控权,创意较能发挥其实我觉得有没有强尼这角色好像也没差?听说因为巫师3主线剧情做太长了,所以这次做法有调整觉得把支线一些剧情挪去主线会比较好
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-03-19 20:26:00
我蛮喜欢结局的 很有fu
作者: rltc (rlin)   2022-03-19 20:29:00
说真的 他们凭什么觉得巫师3剧情太长啊? 大家抱怨归抱怨不是还是玩很爽吗? 巫师3现在还在卖欸 他们销售分析是不是搞错什么啊 2077如果做得跟巫师3一样剧情超长大家会抱怨但负评一定没现在多 因为忍受bug可以看故事
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-03-19 20:32:00
我是觉得2077剧情量很刚好啦 我也花了50多小时才全破 很满足了而且剧情氛围深得我心
作者: Idealhs ( )   2022-03-19 20:45:00
我也觉得剧情部份写的蛮好的
作者: kusoshun (大家一起来促膝长谈吧)   2022-03-19 21:11:00
剧情是不错,但是结局玩完会觉得...嗯...
作者: ksng1092 (ron)   2022-03-19 21:29:00
怎么没有人出来说"空虚就是cyberpunk的精髓"
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-03-19 21:56:00
但cyberpunk的精随感觉好像真的都是空虚XD至少我现在想到的作品 结局大多都是>什么叫自我 结束而且我觉得2077的几个结局其实够圆满了
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2022-03-19 22:10:00
cyberpunk的风格弄到完美大结局是崩坏吧
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2022-03-20 00:20:00
我从来没说要happy happy才是好结局啊,怎么歪到那里去==,对马跟死亡搁浅也不是大快乐好结局。
作者: ziya (紫亚)   2022-03-20 00:37:00
巫师3剧情太长 那个自己去看新闻阿 后台数据就是显示破关比例很低阿
作者: louiskuo (复仇者联盟)   2022-03-20 02:34:00
这游戏的DLC怎么拖那么久还没出
作者: logitech2004 (ddd)   2022-03-20 12:00:00
2077搞错重点啊,主线长为何是个检讨点?门外汉来掌控公司了
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-03-20 12:50:00
2077主线加支线很够了阿 有啥好批不够长的我是指加上重点人物的支线 那些支线都跟主线剧情有关

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