在法环正热的时候.来乱一下XD
先前玩过血源>黑魂3都有白金
这次黑魂2游完过程就标准的白金需求2轮多一些就停了
简短感想就是.即使玩过血源.黑魂3
黑魂2的探索冒险感还是很棒
推图时拿个火把.在看不清的区域慢慢步步探索
不知待会会跑出什么的紧张感.
跟敌人比卑鄙.生死间游走的乐趣
各武器打击感优秀
地图区域很大、场景、敌人、BOSS很多
武器.法术种类多样.真的想钻研一样能研究很久
整体来说.还是很满意的一款魂游戏
白金到手后.回想刚开始到后期的种种.也是觉得完成了一趟很不错的冒险旅程
虽然烦躁点也不少.但毕竟是早期的作品了
自己游玩时是比较不会把他拿来跟血源黑魂3做比较
但难免还是会觉得.蛤!?这边怎么会这样设计....
这时就只能当作另类趣味吧~~
尤其当初特价入手.沉迷将近300多小时真的很超值
地图设计跟敌人布置的恶意很多人提过了
真的是带上一把弓.整个流畅差很多
BOSS的气氛虽没黑魂3那么有史诗感(配乐真的差太多了XD)
整体难度也不算高.但有趣的BOSS也不少.有几只也是很有挑战性
终于击败后的爽度还是很有成就感
这代系统怪刷个几次后就不会出现.也算有好有坏的设计
打亚伦时就觉得前段真的很烦躁
就花时间干脆清空.跟亚伦泡茶舒畅多了
添火能在重打BOSS.这设计也很不错
没记错的话黑魂3打过就过了.想再打要下一轮吧?
想多研究BOSS打法的话真的很方便
话说......
玩到准备进第二轮时才发现
按住三角钮双手双持武器攻击原来有不同动作......
也忘记黑魂3时是不是也这样XD完全没印象了.
荣华大剑.骨拳套因此姿势有够炫砲
不过觉得除了双手巨剑这双持动作有好用外.其他武器普普通通就是了
然后如蜜真的是个有阳光配乐又温馨(?)的避风港XD
打不顺都会传回这边沉淀一下
如果你是因为法环入坑魂系列的
黑魂2还是很值得一玩啦
想白金的话.蛮多NPC细节.收集法术.刷征章等等的会很烦就是XD
黑魂2尤其数位特价时很便宜XD.即使一轮玩下来也OK.推荐一下
作者:
realion (超乎想像)
2022-03-19 10:47:00黑魂2是最接近法环的作品?
双刀流是2代原创设计,要先达到武器力敏需求x1.5倍才能使出双刀流
可左右手拿不同武器,甚至不同类型武器也可(仅少数组合)
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2022-03-19 10:54:002的地图幅员最大,涵盖整个大陆,1跟3就只是在一座山头上上下下,就这点的确是最接近法环的规模,那种壮阔的冒险感
作者:
yoseii (yoseii)
2022-03-19 10:58:00黑魂二真的太围殴了
作者:
PeterGG (PeterGG)
2022-03-19 11:26:00大家说二代很围殴但我觉得法环也差不多,还是放菁英怪呢
作者:
yakummi (水上)
2022-03-19 11:29:00这次法环沿用了魂2的双刀流还有围殴这样XD
作者:
haogo (...)
2022-03-19 11:31:00围殴哲人 玩过法环后觉得围殴哲人好像不太围殴了
作者:
moswu (蚊子)
2022-03-19 11:34:00法环差多了,骨灰战技不行还可以骑马烙跑
其实最像法环的是魂2先不管什么围殴,探索和养成,冒险感都是类似的
总之弓都很重要 发现围殴点我就先用弓清掉一些 法环也是
这些都魂2优点阿 双持 PVP 探索缺点都是其他方面的
音乐的话就魂2仍然是继承魂1的桜庭作曲,后面就淡出了
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 12:02:00我觉得都经历过法环的话 魂2的围殴真的都是小CASE了...
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2022-03-19 12:03:00魂系角色一代比一代灵活 回去玩旧的魂2 角色会感觉像残障一样 就算点高适应力
理解韧性系统的话那些围殴一样可以处理魂2甚至没有导入双手攻击无视韧性的设定
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2022-03-19 12:04:00另外围殴部分 法环有战技可以应付一打多 魂2只有卑鄙的弓
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 12:04:00魂二也是提倡活用各种道具 而不是只让你在那边滚滚砍而已
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 12:05:00魂二 一打多其实丢个颅骨出去就差不多解决了XD
攻击可以取消也是魂2特有的 没必要等到砍完适应力现在直接玩原罪版应该就是修改的版本了只用点很少的点数就OK了
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 12:07:00法环很多机制其实都是魂二独有的影子,设计师看起来是同一人
就from software是一个TEAM 怎么可能只看1,2人就算魂3也是有致敬很多魂2的东西
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 12:08:00就不是英高监督的原罪吧, 现在设计师也跟英高一起做法环了
魂2最可怜的地方就是不是英高生的 但很多好东西都被
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 12:09:00如果坚持魂二不要用一堆手段通关, 其实就跟法环坚持不用战
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 12:10:00灰,不用遗灰, 比较能说的大概就是适应力这设计有点绑手
作者:
dennisN (dennisNism)
2022-03-19 12:11:00魂二英高跑去开发血源 因为这样魂二比较特别
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 12:13:00英高一开始有把大方向都交代下去才跑去做血源的
所以制作人名气还是很重要的 玩家接受度和标准会跟着浮动
作者:
suifong (小火柴)
2022-03-19 12:25:002代围殴差评,法环围殴真赞…
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 12:27:00二代围殴用手段是逃课 法环围殴用各种手段叫做善用资源法环只会滚滚砍的人也不会喜欢围殴吧, 记得也有人抱怨过
是看到谁说魂2用手段是逃课?有新人玩我一定叫他带999毒箭跟思想
作者:
demon616 (傲慢愤怒贪婪)
2022-03-19 12:34:00真的满喜欢二代
作者:
longya (嗯)
2022-03-19 12:36:00二代其实很好玩欸…只是因为不是英高做的有些人不买帐
魂2我一直可惜场景生理上感觉不舒服 如蜜都会逛到反胃原因不明
作者: powerup (东刀轮一流) 2022-03-19 12:45:00
魂2节奏跟法环差多了...魂2的围殴逼玩家一定要用弓箭引怪打 节奏慢很多法环可以骑马快速通过 骨灰烙人 一堆战灰法术AOE 选择手段很多 还可以直冲后期点刷魂拿强装后回来打主线虐怪魂2的阿马那祭坛 融铁城 想到就一肚子火
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 12:55:00法环的城内强迫下马还是一堆围殴阿, 也没人逼你要用弓箭而且魂二也是一个可以拿强装后回来打主线虐怪的游戏啊...再者这也不是选择多与少的问题, 而是用与不用的这件事情
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 13:00:00就拿密港来说, 都设计一个可以让玩家召唤的白灵帮忙打了那白灵还能群补 就只是探索到进度就结束的NPC而已就跟法环清扫据点叫遗灰出来一样, 但有人会说密港白灵好吗?抱怨的人只会说狗多怪多, 没想过用白灵解决吧后面比较有名的三个金人BOSS也常常听到一堆人抱怨围殴结果打BOSS前面有两个白灵, 不就跟法环坚持不用遗灰在抱怨没什么两样魂二也不一定要围殴引怪, 不然就不会人人激推巨剑了..
魂二的问题在剧情带入有点差,前期都不知道为啥要去那边像法环起码还叫你去找各个王,魂二就只说要找伟大灵魂
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 13:11:00是阿..要准备进入王城才开始有故事终于要进行的感觉
但是谁又不讲,等到随便乱逛到什么罪人塔打了一个不知道
说的像是魂1一开始就有交代剧情一样XD 最经典的一代勒
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-19 13:12:00法环堆精英怪超恶,一只就很难打了多只以上会骂脏话
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 13:13:00故事主轴是没变 只是晋见的过程找四大魂这段要玩家跑片大陆
一代起码叫你去敲钟,一个在上一个在下,敲完后去赛恩
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 13:14:00但是魂二从王城那段开始的剧情 我觉得并不差..
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-19 13:14:00魂一讲很白啊。传说中命定的不死人会去圣地巡礼,敲钟后过试炼就会告知启示。而且片头动画几乎把魂1的主题和目标都爆光光
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 13:15:00不过魂二也是到了DLC才把剧情做比较完整的补完, 原初版本是
作者:
namtrac (白可乐)
2022-03-19 13:15:002代灰心哥有跟你讲往哪边走会去哪里跟百智骑士一样啊
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 13:16:00没讲这么多
那个清教骑士只有说可以往森林或是巨火塔走又没说去那边干嘛
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 13:17:00都灰心了, 对大陆不了解也很正常吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-19 13:18:00这次法环的背景我就不太喜欢,讲战争不深入,讲救世没人在乎,讲外神几乎藏在物品设定
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 13:18:00魂二的NPC几乎都是外乡人, 又有诅咒丧失记忆这个设定
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 13:20:00也不是没人在乎吧, 这次结局路线分歧就充满一堆人意见只是很多人都不在乎意见, 只在乎有没有老婆而已而且有一些结局没成就,这些路线的NPC想法也就不太会被讨论
作者:
namtrac (白可乐)
2022-03-19 13:22:00一代提示甚至更少啊 而且这不是黑魂的醍醐味吗?想先去哪前期很自由,魂3反而很一直线
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 13:22:00就看那堆说出环学者怎么去把这些资料串成一篇故事啊..魂三不看DLC的话, 主线几乎可以说是一本道拉...教堂和巨人要稍微歪一下路线去打, 主要路线还是一路走到一代王城
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-19 13:25:00没人在乎我是说世界观里的啦,法环不修就感觉可有可无,还一堆人觉得我的新法比较好旧法去死这又和魂三因为传火已经递减到失去意义所以没人想传的强烈主题性有差
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 13:28:00所以我个人偏好颠火结局, 这世界本身太多苦痛, 不如欧因万
魂二不错啊的确是很像法环 很多人因为不是英高做的就先差评了
魂2敌我机体都不算很快,法环是我变快但敌人快还要更快
魂2是谷村作的先骂就对了,结果法环导演之一也是谷村XD
现在就是你快我更快 你快到我没办法跟你对应只好我更猛破解拆招的快感愈来愈少 你只有在钻他极小的空隙可能FS忘了我们不是雅南人看到新版有强化盾牌我也懂了什么
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-19 13:45:00法环根本霸凌特大武,不搞极端削韧那套的话,特大的后摇大到几乎无法回避本来看到复刻电锯很高兴,玩了才知道是废武,连打小怪都很痛苦。以法环的怪物AI,就算直接把血源电锯的规格搬过来都不算强
作者:
D44NFY (脑残)
2022-03-19 13:50:00魂二的如蜜如果能搬进法环就好了 如蜜的BGM和夕阳 那孤寂却又温暖的感觉超适合开放世界魂的
作者:
PeterGG (PeterGG)
2022-03-19 14:06:00没错有马可以跑,但你这样能慢慢探索,这不是围殴的解套吧
魂二地图真的颇大(含DLC),当初玩完其实蛮累的。
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-19 14:23:00我自己体感电锯出血还比不上直接两把打刀电锯除了蓄力单打人型怪还堪用,其他包含战技都很鸟,战技都要耗蓝了前后摇TMD有够长,有什么毛病
作者:
strray (promise means nothing)
2022-03-19 14:27:00电锯超强的吧 出血是版本之子耶
旧的魂:愈屌愈慢愈难用法环:有的是走旧规 有的是放飞
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-19 14:33:00出血没有必要用电锯阿,讲现实一点的,电锯真的那么强那为什么很少看到影片分享
作者: sean0212 2022-03-19 14:51:00
这代应该要叫弓箭灵魂,没带弓箭我不敢出门
强到顶天之后就会被修正了这种强度才是刚好 蓄力超容易大出血我是不喜欢用过度强势的武器就是了 无趣
魂二拿到巨剑以后就换你围殴对面了,觉得爽毒箭用起来超棒的,我觉得可以一样是222入手魂2,玩了一百多小时觉得超值得,营火探究者真的是个很棒的设计
我真的找不出原因 可是整个魂二的气氛真的待起来很难过让人整个郁闷那种
可惜探究者设计就再也没有了 RTA跑着想练BOSS就是痛苦
作者:
Lugun (鹿港)
2022-03-19 16:31:00探究者真的很棒,有想重打的BOSS很方便
作者:
papazzz (趴趴)
2022-03-19 16:51:00三个金人这么废,我一场就过了0.0原来三金人有被抱怨喔?我也觉得魂二是一款好游戏,真的不容错过优点跟缺点就是大家常说的那些DLC三个城各有特色也很棒,收官战也堪称完美
三金人我抱那个放灵魂枪的NPC大腿,两三场就过了,对面围殴我一定也围殴
作者: grasspainter (Grasscard) 2022-03-19 18:12:00
冒险感真的很棒,地图很多,最喜欢DLC白王的地图,最终战很燃
作者:
smarmot (QoQ)
2022-03-19 21:21:003个金人是谁阿?茫然三兵卫?
魂二DLC跟化圣雪原一样看不见那张图 当初玩的心态有点崩溃 找路找到想死 结果boss是个废物 好像是两头狼?然后进雾门会被断也超烦 多轮数很恼人 另外我想说其实原版黑魂二还可以 是原罪版配置必较差 不应该动本篇的
2虎那个是多人专用的关卡 很难是正常的原罪确实小兵的安排比较烂 主要是服务过有玩过原版的让你多一种新玩法 但原罪直接入坑的会觉得开头难
魂二哪有什么骨灰能用,围殴度还是有差在知道不是英高做的之前,就觉得这代怪怪的了= =很多细节很随便的感觉,包括宣传动画中有大量游戏没有的东西
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2022-03-19 23:11:00魂二问题在机体太烂了吧
黑魂2有些设计巧思但不能掩盖整体的问题不能因为说有些好的部分被借镜就上美化滤镜翻案黑魂2的大量关卡并没有所谓的连贯 关卡设计也很平面只有满满的烦躁感 因为机体烂所以恶意配置就很明显在那边说法环也很恶意,有没有考虑到法环机体多强再来敌方设计上每只都像免洗怪没记忆点好几张地图砍掉都无所谓 只是为塞而塞
我是恶魂开始玩,魂二预购的也有原版白金。感觉魂系列有种后代铭印的现象,入门是哪一款就会把他当基准点...
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 23:31:00地图拿一代比很平面,我同意 , 但拿三代比我觉得半斤八两DLC毒城的机关设计 白城解冻前后地图整个翻新的玩法
我不是说要3D的地图 我所谓平面是设计就是A到B然后中间
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 23:37:00王城用怪物灵魂启动巨人开关, 你要说这些很平面我是不同意
放一些障碍而已辉石镇那个很明显我不是说全部 我是说好几张像辉石镇这种都可以砍掉
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 23:38:00照你这说法三代也一样阿, 法兰要塞那块毒沼是有什么意义
作者:
sin8201 (yuyu)
2022-03-19 23:38:00上面就有人示范 英高做的=瑕不掩瑜 非英高=瑜不掩瑕
所谓的地图很大很多都是硬塞的数量问题 法兰超拉基的
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 23:39:00二代地图很多 但其实没有很大地区彼此没连贯 很破碎 但数量很多 要说很大片的就只有雪原
作者:
sin8201 (yuyu)
2022-03-19 23:40:00魂2的原罪就在没有挂名
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 23:42:00地图不连贯我觉得是二代问题, 推土城那个已经嘴到没得护航但是大多数地图其实也都有各自主题, 有趣和恶心人的都有
原罪dlc部分+原版二代主线 如果二能这样是不差的游戏
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 23:49:00魂2我从最初版本就有玩了, 那时候的平衡性是真的很让人火大
作者:
safy (Ty)
2022-03-19 23:52:00圣树的地图我现在是跑三轮(目前第四轮)所以图背熟就好很多第一轮的话, 圣树就是那种有带弓箭难度会下降很多的图阿(笑我朋友没玩过历代的作品, 玩法环也是用弓箭慢慢清怪的那种
法环的石头KEY其实和魂2的法洛斯石头半斤八两坦白说只关于钥匙来说我真的觉得都点随便
作者: soft2165 (不回家) 2022-03-20 01:14:00
为何魂2我最讨厌, 因为跟魂系列比, 跑酷跑起来最烦.动作像智障. 制作组很讨厌玩家跑酷, 还刻意修改一番.法环再多的围殴, 绕过就没事了.
我是弓箭流,第一轮基本上不跑酷,所以魂二还蛮适应的
作者:
rahim03 (随风而去)
2022-03-20 01:33:00围殴还可以看机体 那机体更强的仁王 围殴也是刚好 为什么被骂?法环有些地图和boss战很令人烦躁 到底有什么好护航
魂系列因为韧性值的设计 在攻在守 knowhow决定结果不知道的人会觉得很烦 懂的人就破解了
魂2其实大部分敌人也偏迟缓,想办法引开不难啦。法环一堆怪机体恶心飞天遁地,也不算轻松
法环我还没遇到像魂二那种石钥会开出陷阱机关没有任何宝的耶= =
你没get我说的 我是指它设计的粗糙就只是放一个门 请你去收集KEY 没了
作者:
iamtc769 (TETSUYA)
2022-03-20 15:04:00刚发就买发现是围殴灵魂破一次就放置后期听说修正不少东西
作者: cinnabardust (jjjjjj) 2022-03-23 06:31:00
魂二:大棒刺剑长弓