楼主:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2022-03-02 10:50:32※ 引述《Resco (酸民退散)》之铭言:
: 我知道是我废,底下崩溃文,不喜请左转即可。
: ————
: 一直都对魂Game系列兴趣缺缺,这次集大成之开放世界,据说难度较亲民,又是PS5第一个超级大作,本来很期待,但魂Game真非浪得虚名,对新手真的太太太太太太太太太太太不友善…
: 游戏时间4小时,用密使,我连废墟前关卡都过不了,始终过不了拿大盾的小王。
: 我知道开放世界的优势就是打不赢可以去别的地方,但我相信这关卡已经够简单了,若我连这里都打不下来,后面更不用玩了,PS6问世我可能都都没办法全破…
: 我都有看大家的教学,翻滚躲、蘑菇头拉开距离、先用双手盾观察,自认不至于手残,至少电动也玩了将近30年,但从来没遇过光开局就过不了的,抱歉,个人认为这种低到离谱的容错率、死掉就没经验值的游戏根本就只是在整玩家。
: 我知道看人崩溃很好笑,但我实在笑不出来,太痛苦了这一切。
类魂游戏就是这个样,
就是考验你的技术跟毅力,
所以爱的人很爱,
死忠的人很多,
所谓的亲民是相对性的。
像MH,如果早年从MH2入坑,甚至MH1入坑的人,
玩到MHW、MHRise的时候,就会觉得超亲民又简单,
但对萌新来说,一样是会被青熊兽教作人。
像很多人说这次艾尔登大人变得很简单又亲民?
那也是相对性的,是跟前几作相比,
真的加入了很多方便的机制,
但本质上是不变的,
一样是磨你的技术跟毅力。
没这种觉悟,觉得游戏就是图个乐趣,
而不想玩到摔手把自虐的人,
那真的就没必要入坑。
因为就不是你那盘菜。
不用勉强自己。
总不可能台大医科跟你说今年学测简单,
满级无压力?
你就真的觉得学测很easy吧?
学测一年不如一年吧?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-02 10:54:00老实说我觉得没有比较亲民啊==觉得亲民是哪里亲民
因为每个人喜好不同,更别提魂系就是ㄧ个满满恶意的游戏亲民好处就是可以练等,升级武器减少困难吧
血瓶开场有五瓶,有楔石跟赐福两种存点,有强力防反,可以打材料做无限弓箭都很亲民啊
楼主:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2022-03-02 11:02:00相对性亲民。
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-02 11:16:00为什么练等是亲民,黑魂一直都能练等啊黑魂3如果拓荒路上怪清过一次,让你升的等级是不太会卡关的
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-03-02 11:19:00亲民是恶兆打不过可以出去逛逛升级回来爆菊出血秒这种但是连爆菊都做不到的不算在亲民受众范围
作者:
hankstak (guahao)
2022-03-02 11:20:00觉得比较简单+1
法环不用拓荒,记着怪物出现位置,去跑图拿武器进龙墓,新的开始XD
作者:
i386 (i386 cpu)
2022-03-02 11:24:00刺福点多,传送,马这些东西都是比以前亲民,但小怪配置和Boss招式是比以前搞人
作者:
phix (88)
2022-03-02 11:25:00读取快一点就亲民了 PS4还是要等 读取比打王还久 打王三秒挂
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)
2022-03-02 11:26:00不认为比较简单 第一只雾门王恶兆根本就是义父等级的
作者:
i386 (i386 cpu)
2022-03-02 11:26:00法环是魂系列里面,开局就能捡的东西最多的一代.
作者:
phix (88)
2022-03-02 11:29:00这一代道具捡到都不晓得在道具栏哪里 给新道具标示不好吗
光是可以多一只召唤生物陪打就简单很多了,虽然我是打完碎星才研究怎么用,恶兆应该也能召唤吧
不过捡到道具没办法马上看说明,还要进物品栏里翻页慢慢找,我也觉得是可以改进的地方,尤其这次物品种类太多了
真的找道具找到眼花,结果也只有特殊道具叙述比较用心
作者:
kusoshun (大家一起来促膝长谈吧)
2022-03-02 11:36:00光是赐福很多就够亲民了
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)
2022-03-02 11:39:00那个召唤也不是开局就送 是有条件的去找NPC对话才会拿到的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-03-02 11:41:00城内没办法招生物这点很可惜,进入史东维尔城时碰到满满的敌人觉得超麻烦,才发现竟然没办法召唤……
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)
2022-03-02 11:42:00我自己是觉得在不看他人攻略或心得的情况下,法环比其他三作黑血狼还要难但看了攻略去农一圈回来的法环倒是真的比一本道硬关卡式的黑血狼要简单不少
作者:
i386 (i386 cpu)
2022-03-02 11:45:00跟楼楼上有相同感觉,不看攻略或是先浓个一圈,照以前玩法推图打王,难度比过去血黑高
作者:
rahim03 (随风而去)
2022-03-02 11:46:00艾尔登法环哪有变比较亲民?对老玩家一样没有…
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)
2022-03-02 11:46:00另外 从只狼开始就不用跑很长一段了吧甚至因为只狼机动性的关系 我还觉得法环某些地城要跑超级远例如坠星兽物跟拿金钱甲虫护符的洞穴 那个跑图的时间真的是比被王弄死的时间还久 熟悉的感觉最对味
作者: kuinochi (诺奇) 2022-03-02 11:51:00
感觉这代蛮明显你到一个新地图如果怪很硬魂给的又多表示目前等级不太够
作者:
red722 (白沙在涅)
2022-03-02 11:55:00感觉法环的亲民是建立在可以农等级跟先跑图拿宝的前提上
作者:
teddy (这是个好问题)
2022-03-02 11:58:00老玩家怎么可能没有感觉 超级亲民好吗
作者:
baby978 (baby978)
2022-03-02 12:00:00之前英高的作品因为是线性故事,但这次是开放世界,农等级、偷吃步拿强力装备等等的途径,相对会更方便,所以某程度上较亲民,但打王时的磨练,丝毫不变甚至更难,无法再套用以前的模式,某些王设计的意图,就是要善用新增功能,比如骑马、跳跃攻击以及防御反击等等去应对,应该就能有较佳解法,英高真是一直在求新求变啊~~~
法师这代超级强 巨剑侠全都被教育成法师 哪里不亲民
作者:
BatZ05 (BatZ05)
2022-03-02 12:19:00连起始耐力也变多 感动
有马给你跑酷还不亲民?说法环法师太强的…魂123哪一代法师不强?黑暗飞沫秒王忘记了?
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-02 12:59:00别学国动脑羞就跑去留负评就好
系统是变亲民,但难度我觉得是英高游戏最难不过可以靠着一些系统和手法来偷机正攻法这代真的有够难
作者:
twic (Mr.song)
2022-03-02 13:37:00老玩家放骨灰 小boss都是辗过吧
作者: soft2165 (不回家) 2022-03-02 13:40:00
先默认打王会死亡1000次, 死十几次就赢, 就会觉得简单.
作者: goolgo (哇) 2022-03-02 14:06:00
对于会使用道具和农的是变亲民,对于只靠翻滚的事变难,大概是这样
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2022-03-02 14:19:00纯靠翻滚闪避的,这代会很不适应,反而会觉得变难
作者: zdctengi (h19lubt) 2022-03-02 14:26:00
可以传送相当亲民
3代你过不了古达 你就卡死在那了 除非你要靠那几只杂鱼农魂啦
3代的古达你会看招滚,会跟他二人转就能过,你觉得恶兆有这么简单吗
恶兆招npc跟魂一次就过了 这就是系统亲民的证据如果要用单挑 然后不去其他地方提升自己的标准来说当然难但这作就是给了你去其他地方提升的机会不使用机制 想挑战自己 这没问题但因为自己设限 然后说系统没比较亲民根本wtf
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-03-02 20:05:00英高的游戏 多打一或二打一 人数少的就劣势 BOSS也一样所以当你人数高于BOSS 在厉害的BOSS都会被虐只能说英高提供给不适应或不在行的玩家一种能通关的选择只是这样通关是通关了 但是会GET不到魂的乐趣
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-03-02 20:08:00我一直认为魂系列最大的成就感在于不断被BOSS虐无数次的
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-03-02 20:09:00一般玩家不需要这么设限只是他这种战斗方式多打一本来就很难取得平衡所以双王的关卡才会被很多玩家讨厌就在这里另外英高剧情通常都晦涩难懂(只狼算是他好懂的)这样快速过了 剧情也看不懂 玩家一定会OS:这游戏到底红在哪XD
没接触过的会说没剧情就是这个原因都藏在细节里 道具说明也要看XDD
作者:
zeolas (zeolas)
2022-03-03 09:41:00最亲民的部分就是传送陷阱直接把你传去有新手神装的地方,只要敢探索没啥拿不到的而且锻造石给的又大方,以前哪一代可以在一王前把武器升到+6的