魂系列没玩过
但类魂有玩过仁王1、2和只狼
目前只是浅浅玩一下
还不熟悉怎么玩
目前武士开局刚找到小巫女的阶段
刚尝试升级
但感觉上法环在等级上的差异和仁王与只狼差很大
不知道是不是刚玩到这边卢恩值没多少
导致升级后的数值没提升太多的缘故
总觉得升级和数值提升方面并没有办法像仁王与只狼会有明显的攻击差异
近战打怪的感觉还是一样
打小怪还是要两刀才能打死
遇上大只怪和拿盾的菁英怪还是一样不小心就GG了
刚尝试玩2个钟头后
感觉上法环并不是苦不苦手的问题
而是你有没有时间观察怪的动作问题
总觉得法还要了解怪的行为模式就得用死的方式来换取
没死就无法知道你怎样的攻略法有没有效(看过影片后尝试的打法除外)
另外就是法环的开放式环境(先说自己并不喜欢照着指示玩,总是想看看不守规则会怎样)
是真的有点过度开放了
开放到没跟着光芒只是的方向走就真的是在大陆探险
而且还会不小心就会走进怪怪的地方
XDD...总觉得不看攻略、法环不和人讨论、不顺着光芒指示走的玩法
就像在瞎子摸象一样玩起来茫茫然有点不知所谓的感觉
但周身却又可能会爆出无法处里的怪
法环给人的感觉真的很怪