(一)画质模式的4K,和效能模式的1080p,是指主机运算的渲染分辨率。之后会根据PS5设定和你萤幕的EDID,缩放至适合的显示分辨率。注意!渲染分辨率【不等于】显示分辨率。当你用FHD的萤幕玩,选择画质模式时,主机一样是渲染4K像素,并不会有多余的马力让画质模式增加帧数。(二)家机游戏的帧率超过30fps且未达60fps时,其实没有意义,反而因为帧率和萤幕刷新率不同步而造成卡顿,流畅度和输入延迟会比稳定的30fps更差。此外,锁帧的游戏都是用垂直同步锁30fps,你不会想让帧率无法稳定30fps而遭受严重的输入延迟。