[问题] 师父-真结局(有雷)

楼主: espada (Espada)   2022-02-19 16:13:44
如题
目前一周目通关
正在解真结局
可是我不管怎么打
始终没有办法跑出饶恕选择
就是直接把boss给砍头..
不知道有没有相关诀窍...
谢谢
作者: Superman007   2022-02-19 16:16:00
标题暴雷干
作者: pugpugever (Pug)   2022-02-19 16:22:00
要让他们体干爆两次,不能把他们的血打完
作者: rayneasd (莱特宁)   2022-02-19 16:25:00
第一次打出QTE别按, 之后把架式值打满就会出对话选项了架式值可靠, 及时格挡增加, 或是骗AI防御后攻击也可, 当然如果敌人血够多的话, 一般攻击都有增加架式值效果,其中前前+轻拳, 前前+重, 流爪后的派生, 都能有效增加架式值而不会扣太多血
楼主: espada (Espada)   2022-02-19 16:28:00
一般我在打王都是靠完美闪避后接落雨 所以这样可能没办法达到饶恕选项...
作者: rayneasd (莱特宁)   2022-02-19 16:30:00
但老实说真结局很鸟, 搞什么饶恕心灵辟死...
作者: uio55408133 (Cigi)   2022-02-19 16:31:00
要打满架势条 不是把血打光 第一次跳处决不要按会有第二次把架势条打满的机会
作者: rayneasd (莱特宁)   2022-02-19 16:31:00
其实及时格挡(完美格挡, 有红光) 跟闪避难度其实差不多你会闪也差不多会完美格挡, 时机差一点点而已
楼主: espada (Espada)   2022-02-19 16:34:00
我法贾那关 把架势条打满 刚好他血也见底..再按一下就砍头了..
作者: rayneasd (莱特宁)   2022-02-19 16:37:00
第二阶段试着多用及时格挡看看, 反正大多数都最后一下才有黄光, 当然常用防御或是及时格挡时, 本身的架式值也会增加, 稍微注意记得闪躲回复自己的架式值, 这游戏其实防御惩罚较低, 闪躲失败的惩罚则高很多法甲第二阶段场地很多武器可捡, 捡武器防御安全性更高反正及时防御失败也会有防御效果, 武器耐久降低或是架式值增加而已, 拿武器防御游戏就会变很简单...
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-02-19 17:02:00
去练试着不要依赖闪避 大部分都隔挡 自己体干快爆了再闪或是踹倒追击 体干一下就回来了 然后两次反应键都不能按处决 第二次会多一个饶恕能按(十字左) 隔挡加对方体干的技能前两关点完(用挑衅把分数维持住)
作者: Guoplus (键盘大将军)   2022-02-19 18:45:00
制作组就学传武出身的当然要讲武德啊
作者: rayneasd (莱特宁)   2022-02-19 20:28:00
如果要武德就请从头到尾都武德, 一路上又没有打晕选项打杀不眨眼, 反而打杀父仇人才说要饶恕放下仇恨
作者: lolicat (猫雨果)   2022-02-19 23:02:00
打完才知道有真结局 啧啧 去水管看一看就好了 跟教育大作一样
作者: h75311418 (Wiz)   2022-02-20 11:18:00
其实侦探版上的要素看完你就知道真结局在讲什么了只看真结局ㄧ定ㄧ堆人看不懂只能说反派的动机跟他父亲也没有绝对的对错其他有兴趣去查Sifu侦探版这里就不爆雷了
作者: rayneasd (莱特宁)   2022-02-20 12:01:00
为了自身喜好利益, 抢夺他人物品甚至杀人, 哪里没有对错
作者: h75311418 (Wiz)   2022-02-20 12:10:00
动机有说呀,只是动画没演出来要收集要素才知道真像
作者: rayneasd (莱特宁)   2022-02-20 12:23:00
总之你要抢夺力量不用杀人, 更不用灭门...你打赢师父抢夺力量即可, 杀掉的意义是什么? 然后连主角也杀, 满门抄斩, 然后要主角对于恶人讲武德, 沿途的打杀小楼喽就没有武德这件事情...
作者: slugprince (太史公牛马走左边左马太)   2022-02-20 16:23:00
沿途的小喽囉也可以不杀啊,打光血条不处决就会晕倒在地上了,没要你杀啊?
作者: rayneasd (莱特宁)   2022-02-20 16:45:00
照游戏的规则, 血条打空就是杀了, 所以boss要饶恕就不能打空血条, 小兵如果打空血条只是晕倒, 他有醒来过吗?而且我一直觉得制作组对于武德是不是有问题啊, 除暴安良惩恶扬善难道不在武德的范畴内吗? 他们理解的武德为什么会变成仅仅只感化他人, 化止干戈以德服人这只是字面解释武德的涵义应该不是那么狭隘

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