因正式版本未推出,但可以给初次游玩魂系玩家参考
人权为魂1、魂3、血源、只狼白金
且只狼有困难+钟鬼通关
恶魂差全魔法白金,最近太忙没空拿
作者:
cklakers (Lakers4Life)
2022-02-18 21:59:00新手在想要流浪者或武士,武士也蛮帅的啊
作者:
ray3226 (邦)
2022-02-18 21:59:00新手选法师大幅降低难度?血源新手主点祕法死到你怀疑人生
作者:
p72910 (总是有刁民想害朕)
2022-02-18 22:00:00玩武士就要拿日本武士刀,魂系传统放敌人血自己也放血
作者:
mod980 (玖八灵)
2022-02-18 22:03:00黑魂三从我发现我举盾的时间都是在看怪有没有要打我之后就不举盾了 从网测看这次法环盾好像不能这样
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2022-02-18 22:03:00感应的英文是arcane 比较像是和某系统魔法有关的能力值?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-02-18 22:04:00新手硬要说就是选第一个拿直剑的那位
作者:
manno (manno)
2022-02-18 22:05:00血源的祕法用魂的角度来看其实比较偏奇蹟
印象中黑魂3纯法师开局会缺蓝卡关老者+咒蚀大树耶?
作者:
manno (manno)
2022-02-18 22:07:00血源要像法师其实比较偏点血质 拿枪射人
作者:
p72910 (总是有刁民想害朕)
2022-02-18 22:12:00认同你写的,觉得可以把法环视为黑魂4,恶魂re为黑魂0
新手想玩pvp该担心的是 跟老手经验跟技术的差距 多那几点数值不会有什么改变
作者:
rinkai (玉串)
2022-02-18 22:27:00魂三法师起手也是干爆难喔...
这代的盾重要性应该没有过去魂系来的吃重 因为可以跳闪走位更灵活了
作者:
rinkai (玉串)
2022-02-18 22:31:00主pvp也不用急,因为重要的关键武器数值还没出来这代把解毒放到奇蹟去了,法师魂感到难过
不确定素质成长区间有没有变动,不然法环40不再是首选,成长区间变成1-20-60
作者:
KenSugo (書狗)
2022-02-18 23:12:00为什么近战推荐流浪者 不推勇者或密探?
作者: erinmay 2022-02-18 23:30:00
因为盾
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-02-18 23:32:00囚犯也是不错的选择啊 初期该有的都有 可以都摸看看 而且较特殊build的信仰跟感应总和最低 不会有浪费点数的情况 新手选这支应该也蛮稳的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-02-18 23:36:00双刀星爆的那个职业新手玩会很痛苦吗?XD
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-18 23:40:00囚犯有预感是最好的月光大剑起始配点
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-02-18 23:48:00剑士主要是体质跟耐力以近战来说偏弱 初期无远程 容错率稍低 而且魂系新手一定推荐举盾探路 双刀的优势会被压低
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-02-18 23:58:00感觉双刀很欢乐但应该很难上手
作者:
juncat (モノノフ)
2022-02-19 00:07:00有比较才会有感觉不同的体验
作者:
gogoktv (想去日本玩)
2022-02-19 00:43:00玩过魂系列大部份作品,艾尔登难度很友善了,恶意感觉没有很多(我只玩过测试版)我也不玩魂2 哈哈能骑马逃跑或穿梭敌阵让游戏更简单了
作者: marinecrane (NaM) 2022-02-19 00:58:00
不过进入地牢不会给你骑Torrent
作者:
phix (88)
2022-02-19 01:03:00第一轮要选木棒
作者:
f16leon (COCO)
2022-02-19 01:35:00这次真的可以玩弓箭职业吗?
作者:
x19005 (肥宅o'_'o)
2022-02-19 03:22:00英高游戏拓荒还是拿刀砍吧,之前玩魂13都只拿刀,想说魂2用法术拓荒,玩到快吐血
这次飞行系攻击好像有追尾,看影片有些在锁定范围外的直接射也能中(还有些微弧度)包含负面状态的实战可行度,英高应该是想要让玩家可以有菜刀或法术以外的其他战斗风格能选择
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2022-02-19 04:44:00
魂系列还是力量型最简单 法师简单是你会玩的情况法师关键法术跟道具没拿到 威力就掉一截力量型有双持加成 点数可以分配给血精耐 容错率大很多
作者:
kb1023 (就是这样啦)
2022-02-19 06:34:00法师通常都是后期或第二轮洗点才会变easy模式当起手应该会比近战多很多倍...
作者:
yakummi (水上)
2022-02-19 07:01:00法师真的需要技术才能一开始就强
作者:
wolver (超级大变态)
2022-02-19 07:07:00黑魂3法师开局可以粗制长剑或阔剑,直接平A大树,结晶老者
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2022-02-19 08:16:00魂三法师起手很痛苦喔!血瓶要分一部分给魔瓶
虽然根据测试版,法术的强度比黑魂3高上许多,但它始终不是新手的首选,因为他比近战类角色多了资源管理和点数配置,而这些都必须仰赖一定的游戏经验累积。资源管理意指:有效率地使用有限的FP。本作回复FP的方式,除了篝火和圣甲虫外,就是必须不断进攻敌人,以补充原素瓶来恢复FP,因此对新手法师而言,学习近战机制仍然是你无法避开的课题。至于属性配置方面,相较于近战系大多集中在几个属性,法系除了智力、信仰,还得兼顾集中力(FP)和施法速度(灵巧)。而新手不太可能一开始就能玩得起玻璃大砲路线,因此势必又要加点给生命力、耐力、力量……对于还不熟悉属性合理配点的新手来说,这些只会造成备多力分。原po推荐的流浪者是一个不错的出身。高血量和重装有较高的容错率,初始给的长剑、熨斗盾很实用,同时也有能保持迂回距离的戟。而且根据测试版的经验,这次盾牌的盾击、晕眩控场、削减敌方精力……等方面都大幅强化,可能是吸取只狼的经验,把拼刀的快节奏带入原本较缓慢的魂系战斗机制,让举盾不再是被动防御,而能更积极地以攻代守。如果正式版没有调弱的话(制作人北尾已明确表示:boss强度、法术等,都会根据测试版数据再调整),流浪者确实是值得拓荒的角色。
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-19 08:30:00法系初期不会点敏捷啊看你玩咒术还法术...前中期智力或信仰通常也只会点一边
楼上恰恰是因为有了足够的游戏经验,所以知道如何取舍将属性合理分配,但原po指的是新手。
作者:
briat2004 (帅哥那个帅哥这个这个)
2022-02-19 08:53:00可悲的人
来,我们再复习一次:毛多弱火、盔甲弱雷、体大弱门、肥胖弱菊、NPC弱智
作者: twin2 (猫熊) 2022-02-19 09:28:00
法师在熟悉地图配置的情况非常简单,但探索时期比较困难
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-19 09:35:00物理新手还不是会来问力量敏捷体力要不要点 血耐要点多少 要不要点智信学基础法术像魂3 咒术师和法师起手也有他舒服的地方 先手法术压力少不少
魂2玩魔法要搭配望远镜,射程变超远,灵魂箭把敌人打残,过来再简单一刀
黑魂123都点信仰 法环继续点信仰走信仰有各种辅助法术 ex 坠落无伤 灯光 自己补血
反正不管怎么玩 血量他妈的先点满就对啦 血牛无懦夫
作者:
p72910 (总是有刁民想害朕)
2022-02-19 11:12:00UMBASA !
作者:
yakummi (水上)
2022-02-19 12:01:00这次如果能修正历代来法师开局不好上手的问题就很棒了
作者: acacacac 2022-02-19 12:37:00
有颗卑鄙的心 弓箭将无所不能
作者:
kog48 2022-02-19 19:35:00这代可以在灵马上丢法术 搞不好更简单也说不定
作者:
m4tl6 (yuyu)
2022-02-21 20:42:00卑鄙才是新手最好的玩法…呵呵呵
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2022-02-22 19:16:00黑魂三 1.0版的时候我也是想网络上都说法师开局比较简单,法术威力小,还是得肉搏,元素瓶有分一些出来补法术,所以加血瓶数更少,还只能装备短刀,补血少,攻击距离短。根本地狱模式。我还在想说不是说法师开局简单吗?还是魂三真的太难了。 最后重开帐号,直剑灵魂,豁然开朗。
说来好笑,我现在都是身旁云玩家的朋友在推荐一无所有开局。