恶魔灵魂重制版的难度明显比较低
被敌人击中也不会扣很多血
和血源诅咒、黑暗灵魂、只狼比较起来,是大部分的人可以过关的难度
可以带的药草非常非常多,最高可以到50个,打头目战几乎不需要担心药草的问题
而且某些地方都会出药草,例如1-4国王高塔走完一轮,可以拿到一堆满月草
也不太需要买,随随便便可以囤一堆很厉害的补品
BOSS战也是偏简单的,大部分的BOSS战几乎可以一次过关
甚至还可以耍卑鄙外乡人战术,用魔法或者弓箭一直无脑射到对方死掉
我印象比较深的是吃人鬼吧,在高塔上面的战斗,很容易被击飞摔死
然后又会同时出现两只吃人鬼,所以我自己感觉是所有BOSS里面难度最高的
集很多讨厌的要素(一击必杀 + 复数强敌围殴主角)所以卡关比较久
贯穿骑士和老国王欧兰特,我才觉得比较像黑魂的BOSS战难度
玩起来刺激一点,但是熟悉套路之后也可以轻松过关
魔法非常强,把智力和魔力点起来之后,使用火焰可以秒杀一般杂鱼
可以远远的使用魔法攻击,几乎不会被反击
而且因为读取速度快,所以练等级、农药草速度很快
然后下一级需要的经验值也不是天文数字,所以可以很快的刷经验值升级
打不过BOSS?升级拼命点体力,搭配一堆药草,很难输
我最喜欢的武器是刺剑,真的非常好用
武器升级到最高等级,双持状态简直单挑神器
如果耐力很高的话可以一直戳戳戳,戳到对方完全没有招架之力
我目前耐力最大值的状态可以连续戳8次,BOSS都会被我戳的不要不要
难怪一堆无伤影片很喜欢使用刺剑,太爽了
但我之所以会一直使用刺剑,是因为我犯了一个很蠢的新手错误
我把一堆BOSS的恶魔灵魂全部吃掉了…
连赤热的恶魔灵魂也傻傻的吃掉了,黑血狼破关的我居然完全忘记BOSS的魂不要吃
后来才发现靠夭无法交付给铁匠,所以无法开启合成BOSS武器的功能
才一直使用初期的武器硬干到底,结果发现刺剑真的不错用捏
恶魔灵魂重制版是头目很简单、但是跑地图很困难
场景很暗、很容易摔死、路线太长、没有几个纪录点等等
每次跑地图死掉又必须花很多时间重新挑战,卡关的时候真的很累
所以进入BOSS战都会告诉自己拜托一次过关,不然又必须重新跑一次 XDD
破关的时候我的心情平平淡淡的,不像黑血狼让我非常激动“淦终于破关”的感觉
其实恶魔灵魂我玩完之后,真的体会一件事情
简单的事情重复做,到最后你会超级强
打不过?每天花一点时间练等级,练到后来根本血牛一只,硬干都会过
我是那种与其拼低等级 + 裸体无伤,我更喜欢等级练到很强直接辗过去的人
总而言之,恶魔灵魂画面很棒、难度较简单,很适合魂系列的入门玩家