Re: [情报] 超级机器人大战系列累积出货破1900万套

楼主: strike519 (嘘我者 宅友也)   2021-11-16 15:20:40
以当今眼光来看 机战游戏性就只有"垃圾"两字
全世界都上过太空 改前往异世界了 它还在杀猪公
改造系统就是单纯能力叠加 到底有啥趣味性?
强化零件换汤不换药 也是那几种功能混合搭配在延伸
中期出现的 PP强化系统 在这十多年 也就是这死样子 完全没变过
你跟我说有趣在哪? 有任何需要动脑的成分在吗?
大家都知道机战最花钱 也最难乔的 就是在演出/配音/版权上面
阿你做个技能树给大家点一点+多择 也比上述的系统好玩
PP系统? 灌满就对了 改造系统? 改满就对了
也又是因为这么无聊 所以难度曲线超烂
变相有人自虐不使用官方设计的成长要素来自我提高难度
改满灌满是你秒电脑
无改无PP 变成电脑动不动秒你 完全不好玩 就只是开精神在那边磨
圣火降魔录也是老牌战旗 万年骰子系统
但是它就是做得好玩 所有系统一直在改进 战棋玩家谁不买帐?
要简单也可以很简单 要难可以很难 逆天培育也比机战有趣多了
校园系统有优点也有缺点 但人家至少有突破阿
对了 皇家骑士团3啥时要出
不然重制命运之轮也可以
真的受不了一些业界毒瘤了
根本战棋之耻
※ 引述《basala5417 (basala)》之铭言:
: ‘スーパーロボット大戦’シリーズの累计出荷本数が1900万本を突破
: 1991年に诞生して以降、シリーズタイトルは90作以上。歴代274作品が参戦したシミュ
: レーションRPG。
: #スパロボ
: https://t.co/BsJ4gKtb0k https://t.co/GKr4CNLfGt
: 超级机器人大战系列累积出货数1900万套突破
: 自1991年诞生以来的,已拥有超过90多款作品。
: 历代274作品参战的战略RPG。
: https://i.imgur.com/iJc9D2P.jpg
作者: jiunmoon (Jiun)   2021-11-16 15:23:00
都没有厂商要把把天地劫改ps or xbox 游戏
作者: shikao (shikao)   2021-11-16 15:24:00
这Id应该嘘 但嘴机战强化系统万年不变中肯
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 15:25:00
曾经小队系统是有趣很多啦 但很明显太花心力就又缩回去了圣火一路走过来也是放掉很多不合时代的东西太难的SLG玩的人就是少 为了受众调低难度无可厚非
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-11-16 15:31:00
强化系统的话我也想不出要怎么改就是了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 15:38:00
改成每次强化数值随机 然后要用素材和钱 10段以上有机会炸掉变回一改阿
作者: hitsukix (胖胖)   2021-11-16 15:40:00
ns 3月要出的三角战略 我把它当皇家续作期待了
作者: marco76415 (小董哥)   2021-11-16 15:41:00
战棋大多都需要剪刀石头布来互相牵制,但机战没法做出职业差异化,所以他的SLG怎么打都很难玩出战略性
作者: hitsukix (胖胖)   2021-11-16 15:42:00
fe那个人死不能复活 斗技场刷等真的心累 re到失神
作者: hinew167 (hinew)   2021-11-16 15:45:00
一堆游戏也都是能点就点灌满就好,只是机战给你灌又没给你相对应的强敌让你尻爆,一刀99打史莱姆练到9999还是打史莱姆当然无聊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 15:49:00
这标准的话,一堆游戏的强化也都是垃圾了吧XD
作者: Shanye (Shanye)   2021-11-16 15:57:00
皇家系列的剧情跟系统都很棒 期待三角战略
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-11-16 15:58:00
机战这次不少敌人考验你尻出大伤的能力啊 底力改成直接减伤害% 然后有一只王特殊能力是伤害变成10%
作者: btjerwei (哇哈哈)   2021-11-16 16:03:00
觉得机器人大战 不管哪一种 应该都是要王强,小兵多现在搞的小兵跟阿姆罗一样强 那我练阿姆罗干嘛
作者: justeat (小玉)   2021-11-16 16:06:00
圣火已经变恋爱养成游戏了
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-11-16 16:07:00
两个回合尻爆你也太弱机战所有王都应该一回合尻爆 这基本耶 有几代还应该要一拳尻爆吧
作者: larryyangsen (杨森)   2021-11-16 16:12:00
不然改成无双好了
作者: Barrel (桶子)   2021-11-16 16:32:00
伤害10%应该是剧情吧 过了就正常了老马修剧场版的有固定50%还40%减伤不过那台的血量也只有平常BOSS的一半左右
作者: SGBA (SGBA)   2021-11-16 16:46:00
圣火 我就不喜欢他系统
作者: CasullCz (CasullCz)   2021-11-16 16:50:00
圣火最新的战棋面明明就被嫌爆 会大卖完全就是角色互动方面 跟四条线的成果
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2021-11-16 17:00:00
阿不是喜欢f的时候就算阿姆罗也会被打到也会被闪掉
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2021-11-16 17:24:00
阿姆罗开红莲螺岩,一直闪,闪到爽
作者: LVE (强尼屁股)   2021-11-16 17:44:00
你说得没错,但我玩机战就是想看看机器人动画,看看反派尻我方机体的画面也是享受。虽然水管有很多,但我花钱支持。
作者: alexroc (吉娃娃大师)   2021-11-16 18:58:00
真的,改强=游戏变无聊 死亡循环
作者: kaitokid1214 (羽)   2021-11-16 19:45:00
机战玩的爽点是IP
作者: littleaoi (littleaoi)   2021-11-16 20:18:00
无脑偏颇的言论
作者: infi23 (流浪)   2021-11-16 20:37:00
圣火还不是一回合干爆跟两回合干爆 我快笑死
作者: sinfe (阳菜一生推)   2021-11-16 22:01:00
哪个战旗游戏不是练满尻爆的?
作者: Ashely0913 (ASHELY)   2021-11-16 22:39:00
风花雪月其实让很多老玩家摇头
作者: KITAN (喘口气)   2021-11-17 07:29:00
风化雪月才是狗屎好吗
作者: segio (初华)   2021-11-17 08:49:00
圣火我是觉得加贺没做后整个就烂掉了..
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-11-17 14:35:00
战棋这几年在国外可是发展的很好啊。独立工作室也很愿意投入战旗类
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-11-17 16:53:00
问题不在战棋..而是机战卖点就是那些招式动画,但几乎所有人在攻略到一定阶段后就会开始关动画省时间卖点没了,这游戏的游戏性剩下什
作者: jamesyang456 (人生,快乐就好。)   2021-11-17 19:12:00
如果可以改成ACE系统,就超级棒的。ps2-ps3都有出过
作者: a5178934 (捷)   2021-11-18 18:46:00
光明与黑暗没继续出有点可惜
作者: gbman (gbman)   2021-11-19 08:07:00
一改销量新低CC战棋本来就变小众了CC

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