Re: [情报] 超级机器人大战系列累积出货破1900万套

楼主: kimisawa (杨)   2021-11-16 01:39:19
来聊一下机战可以朝哪方向走好了
推文说:机器人不是问题,有问题的是战棋,这句话真的是核心
但其他类型游戏公司也不是没尝试过,但大多暴死。不过除了手
游以外,大多是前几世代的游戏机,技术力与社群影响力不能与
今日相比。
我觉得现在最有影响力的是社群与实况,战棋类看动画的类型,
就是很难推广。
先撇开技术力,以观赏性为前提:
1. 大逃杀49对战还可以?机人大乱战如何?
2. 或是连线推王萌夯模式?
3. 连线D2 ARPG模式?之前 Marvel Ultimate Alliance就有许多
的脚色。
4. 战场前线这种世界大战,有"大战"的感觉
5. 卡牌游戏?万智牌这种
6. 3对3格斗欧美最爱的MVC...
不过万代的技术力以上除了卡牌大概都很抖
作者: piliamdamd (ppw)   2021-11-16 01:42:00
走魂系列模式呀 机体就阿姆罗初钢然后BOSS是各系列主角像刚巴斯达、魔神ZERO、盖特皇帝
楼主: kimisawa (杨)   2021-11-16 01:45:00
初钢推魔神皇帝这么硬
作者: ArnoX (聚对苯撑氧)   2021-11-16 01:53:00
456其实都出过,ACE、2V2类似钢弹VS、OG2的小游戏
作者: achuck11 (wonderful)   2021-11-16 02:58:00
怀念卡牌小游戏 其他就算了吧 要把各ip 都塞进来就slg最适合, 不然也可以学fgo 嘻嘻
作者: marco76415 (小董哥)   2021-11-16 04:14:00
他问题是在太粉丝向,SLG做得不好玩,战牧法都没分别,超级系集坦跟攻击手于一身先不用到原罪等级的SLG,他光是SLG部分都被风花甩远远的,地形、职业相克都几乎等于没有
楼主: kimisawa (杨)   2021-11-16 04:43:00
可是瑞凡,超级系本来就是超级坦加攻击今天你要推出一个魔神皇帝或天元只能坦不能打伤害?
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2021-11-16 06:06:00
绝对是格斗游戏,像SFC钢弹W那样
作者: marco76415 (小董哥)   2021-11-16 06:06:00
所以我说他是SLG的部分设计不好玩,不是SLG类型不好玩
作者: hinew167 (hinew)   2021-11-16 06:28:00
slg是小众,不喜欢的不喜欢但爱的很爱
作者: XXV0 (xxv)   2021-11-16 06:32:00
版权作不用换新的玩法 slg还是最佳解 要换新玩法的是og系列
作者: ken9948 (Ken)   2021-11-16 07:24:00
机器人大战OG赛车
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 07:26:00
分类型的话会惹恼粉 频什么我的xx只能当坦 这对粉向游戏伤害更大og系列这样搞都有危险性了 一堆系列作里黑科技主角机去分坦补dd还有就是这种分类型的在最原始的机器人大战就是类似状况铁金刚吸火力 刚弹消血 盖特收王 维纳斯补血 阿强补给但是一路演变下来都没了 大家还是希望自己喜欢的机体能无双
作者: zeromxg0 (零)   2021-11-16 07:30:00
真的想搞坦补的话,用强化零件去搞比较没事。
作者: operatorm (mijang)   2021-11-16 07:49:00
衣服越少,放御力越高,脱甲(衣)无双
作者: cl3bp6 (来自97号世界)   2021-11-16 07:59:00
万代要大改一定先从OG开始 版权一大改 万一失败 这IP也没救了
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-11-16 07:59:00
战牧法这套根本不适合机器人大战好吗
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-11-16 08:10:00
5.6做过了 1有体型大小的问题 要做这类型最好是体型一样大
作者: LuckSK (幸运的SK)   2021-11-16 08:13:00
原创弄传统回合制机人RPG其实可以吧,问题是以前招式都太石破天惊,导致现在受众已经不接受普通的演出了
作者: rockyegg (手里拿着小皮鞭)   2021-11-16 08:14:00
只有SLG可以塞这么多机体而已
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-11-16 08:16:00
2跟3的问题是这就钢弹破坏者 就算万代没自爆 这系列也不是很有名吧RPG就无限边境系列啦 这系列也是玩起来不错 剧情不错 就卖的不好顺便说一下 这游戏招数华丽 cut in要尻有尻 要胸有胸 甚至没尻没胸的还有腰
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 08:21:00
机战没玩过 钢弹那边也玩过 总归还是财团b对自家游戏有一搭没一搭的 对龙珠还认真一点
作者: chemical0318 (..)   2021-11-16 08:22:00
从gb上的第一次一路玩到最后一款是阿法还是阿法2,老实说就是把强的或有爱的机体派上场开精神招式常
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 08:22:00
有腰的还是能登 完美
作者: hinew167 (hinew)   2021-11-16 08:23:00
定位分类也不是不行,真要认真拟真很多设定根本连铁金刚都惨输,感应炮都能打痛反螺旋了,所以定位不是问题
作者: hitsukix (胖胖)   2021-11-16 08:26:00
没救
作者: hinew167 (hinew)   2021-11-16 08:27:00
问题是寺田团队做不好而已,之前转型卖不好,不是其他玩法玩家不买帐,就是眼镜只有slg做的还可以,其他游戏不会做SE要是有版权,用机人做rpg一样会香,真的就是寺田团队变不出新把戏
作者: cokellen (cokellen)   2021-11-16 08:33:00
想要无双,以前钢弹无双,觉得好玩
作者: taiwan81903 (小马)   2021-11-16 08:36:00
看来只能出钢弹与钢弹的恋爱游戏了
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-11-16 08:36:00
所以机战要看的除了动画还有剧情啊 机战还有一个一台机器要好几招不同系列又不能兼用的问题 大部分的slg单位战斗动画顶多两三个 基本攻击动作还能共同
作者: chemical0318 (..)   2021-11-16 08:41:00
游戏性低,剧情看不懂(个人问题),动画后期都关掉,所以越来越多粉退坑也是正常
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 08:47:00
剧情问题的话是最近原创越来越谜语人 净讲一些观众不知道的事情在那边装高深莫测 要是真高深也就算了 打开一看就那个鸟样 看不懂纯粹是靠情报差辗压
作者: YukihanaLamy (雪花菈米)   2021-11-16 08:50:00
一直在想ACE有那么惨吗,最后r很鸟但ps2的一二三很神啊...
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 08:52:00
所以说谜语人滚出高谭(错棚
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 08:55:00
高谭是企鹅的30的boss我也觉得很弱就是了 除了武器演出很jojo之外我也没好评
作者: leonEEman (EE)   2021-11-16 09:03:00
先不讲3D模组问题,ACE的打击射击感真的很怪 会搞不清楚自己操作的机体到底有没有砍到或是命中,但还是希望能有续作啦,直接操作超机人比较有感
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 09:27:00
机战不可能分坦补DD啦,一堆超级机器人我觉得是要强化互动跟剧情比较实在风花雪月我没玩,不过之前看重要称赞也不是在战棋核心吧
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-11-16 09:30:00
钢弹娘 复制舰娘模式就好了 一定赚翻
作者: hitsukix (胖胖)   2021-11-16 09:30:00
fe也是转型成恋爱模拟slg了 虽然老粉不爱 但有人气就好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 09:31:00
而且机战说真的本来就不该讲究什么硬派HARDCORE,这个就机人粉丝向游戏,你会想看那些原作中煞气的主角,动不动就被无脸杂鱼打成白痴,然后不断SL重来这样吗?XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 09:32:00
铁血:找我?
作者: haworz (好囧)   2021-11-16 09:46:00
机战以SLG来说游戏性也是偏低
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 09:53:00
以粉丝来说,我觉得强化那种角色互动、关卡跟剧情的IF设计会比较有意义,还要那种跨作品的合体技之类的
作者: hitsukix (胖胖)   2021-11-16 09:53:00
slg后来比较有趣就xcom这种 但机战好像不适合
作者: GoAhead (Avenger)   2021-11-16 10:02:00
我就是爱玩战棋,非主流就莫名被歧视
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 10:06:00
就像回合制rpg一样
作者: infi23 (流浪)   2021-11-16 10:15:00
觉得卡牌类可以考虑吧 技术上也最简单风花的战棋内容也没多好好吗 你看哪个吹是吹他战棋的
作者: hinew167 (hinew)   2021-11-16 10:22:00
回y大,分坦补其实ok啦,我上面就说了,各系列战力差很大,照理来说光束鎗根本射不动宇宙怪兽,反螺旋钻钻不死开不屈的真实系,大家其实也没很在意,重点还是游戏性要好玩
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2021-11-16 10:22:00
万代早就尝试过了你看看作为例子的OGIB
作者: hinew167 (hinew)   2021-11-16 10:23:00
第四次F阿姆罗感应炮,被b级重战机小兵随便切,被一发小光炮打死也没怎样啊
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 10:28:00
太硬派的SLG早就都死光了 圣火最被老玩家诟病的就是随着时代演变难度递减 但事实证明喜欢找自己麻烦的Hardcore是小众中的小众 风花那种难度差不多就是大众能接受的等级
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-11-16 10:33:00
不是 是你要分坦补坦补的DPs势必不能比DD高 补或sup就算了 机器人动画这种本来火力就不够 问题是坦呢?今天魔神凯撒之类的超级系分类是坦所以伤害打不出来比拟真系还低不行吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 10:34:00
坦伤害比人高又打不痛 dd补就是个笑话 网络游戏就证实坦补dd其实是很糟的游戏模式 会陷入永远的设计恶性循环
作者: ihx00 (捏加听)   2021-11-16 10:35:00
不要再魂系列了,并不是所有人都喜欢这种游戏好吗
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 10:36:00
然后机战就粉丝向很严重了 你要如何去说服铁粉你的铁金刚除了受伤当坦之外其他都不行如果说不是要那么死的坦补dd 那现在的机战就刚好 你没去挂机挂到全员15改400属 那你还是可以指挥技能当核心 远程机在后厚皮在前这样推进 补给维修机也不少
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-11-16 10:41:00
这作品其实跟galgame差不了太多了,受众少,靠卖DLC榨干粉丝的钱包维持收入
作者: tosdimlos (Yuu)   2021-11-16 10:41:00
机战当初卖点就是各家不同机器人梦幻共演啊,所以重点就该摆在加强跨作品的互动还有各种if剧情,只是照原作演那我看原作不就好了想看跨作品的合体技啊
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-11-16 10:52:00
这么爱硬派SLG何不去玩XCOM 在真硬派玩家眼中这款还要加限制才够硬(躺
作者: pirrysal (茂)   2021-11-16 10:58:00
推给类型是SLG也太地图砲了吧!风花雪月就做得超好怎不说
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 10:59:00
战法牧铁三角是欧美的玩法 事实证明亚洲区的人都想当桐人讲到团队合作第一时间就是在想队友是不是猪大肠(x我就是要又坦又补又能砍 一个人要走一千九百九十九楼
作者: zeromxg0 (零)   2021-11-16 11:01:00
要跟风花雪月比,我觉得根本没得比,机战又不可能作的跟风花雪月一样= =
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-11-16 11:03:00
这种文每次都一堆 怎样就赚了 风花雪月红 底下还几千款你连名字都不知道的尸体 机战至少还知道名字
作者: Penny4321   2021-11-16 11:03:00
战棋也不是大问题吧?做得好还是很多人捧场
作者: Vladivostok (海参崴)   2021-11-16 11:03:00
你的建议....认真?
作者: Penny4321   2021-11-16 11:04:00
原文就说问题在于战棋,为什么不能拿风华雪月说
作者: Barrel (桶子)   2021-11-16 11:04:00
出SD钢弹OL那样的就可以了
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 11:04:00
风花雪月那个还是大改过的 原生圣火放现在应该很多人碰都不会去碰
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-11-16 11:07:00
机战别说F @难度放到现在搞不好就怨声载道了
作者: Penny4321   2021-11-16 11:08:00
机战问题应该是在于,动画关掉就是有点无聊的战棋,然后连动画燃度也下降虽然年代有差,以前作品画质差,但一定不少人跟着画面喊大招的台词,现在的大招唸一长串台词,有够冷
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 11:11:00
就 都是那批人 老一点的粉丝都不想数看过几次盖特铁金刚了
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-11-16 11:11:00
基本上你玩到一半就会开始关动画了,连实况主都这样干了何况是一般玩家然后关动画这游戏还剩下什,这就是最核心的问题
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-11-16 11:11:00
他成本就压错 压在动画又越做越差 其他战旗拿枪一戳就过去的东西 现在也回不去了
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 11:12:00
圣火关掉动画还剩下老师把妹泡弟弟 机战大概就剩下越来越迷语人的剧本跟很吃作家的主线 看V跟X、30的落差就很明显
作者: Penny4321   2021-11-16 11:14:00
然后,剧情中文化之后,还是看不太懂剧情
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 11:16:00
因为跳剧本吧 粉丝向的游戏一些演到烂的桥段渐渐开始不演除了新参一些老参作品都是默认主线跑完 跟纯机组没啥两样变得有点像大型的FanDisk 你如果对原作没了解很深一定很???像NT 你要是不了解幼女控、逆夏 100%不知道他们到底演哪出
作者: Penny4321   2021-11-16 11:20:00
所以问题就在于战斗系统无聊,动画品质下降,剧情没办法让新玩家理解,说问题在于战棋?
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-11-16 11:25:00
30的剧情还可以吧 至少我只看过盖特原作觉得还行看的懂在干嘛 整合的也挺不错的这一代首次入坑 所有机体的故事除了真盖特都没看过有些是只认识机体 像是铁金刚跟nu钢弹 但原作没看
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-11-16 11:27:00
没玩过,但一直觉得这个是门槛很高的作品要对各种机器人动画耳熟能详才会觉得有趣
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 11:28:00
老作品都用完成式进入游戏也算是没办法的事啦…
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-11-16 11:29:00
记得高中去同学家看他玩,他边玩边跟着读台词超HIGH的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 11:29:00
我觉得主要还是得看脚本写的好不好
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-11-16 11:32:00
其实我觉得不用耳熟能详... 是要对机器人有兴趣
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-11-16 11:32:00
包括无双读那些台词、打人哼哼哈哈+讲台词都觉得尴尬
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-11-16 11:33:00
就像我说的 我90%都不认识 但我还算喜欢机器人所以玩得很开心 反倒是玩了之后想回去动画
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-11-16 11:33:00
随着玩家一直长大,可能也会对这类游戏疏远吧
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-11-16 11:34:00
但我算是没有童年、从小就几乎不看动画的人所以我的观点充其量就是非常偏颇的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 11:34:00
我觉得就别想太多 有时候完完兴趣就来了
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-11-16 11:34:00
因人而异吧 我念书时很爱动作游戏跟MMORPG反倒现在快30了觉得热血欢乐的动画或游戏比较纾压但当我以为我只对热血动画有兴趣时 对马战鬼又吸引到我 所以说真的只是种感觉 感觉到了就好
作者: hinew167 (hinew)   2021-11-16 11:38:00
难度不是重点,游戏性才是,魂系很多人爱也很多人不接受,反之无双割草有人爱也有人不爱
作者: hitsukix (胖胖)   2021-11-16 11:42:00
魂和无双刚好两个极端,一个当草一个割草
作者: yeeroyuy   2021-11-16 11:46:00
可以作成超任的那款W GUNDAM格斗
作者: gbman (gbman)   2021-11-16 11:47:00
做出推文中的机战,销量大概会很惨CC
作者: hankedwu (HANK囧)   2021-11-16 11:50:00
说真的 玩家想要同时控很多机器人+帅气的动画+融合世界观的剧情,除了战棋还真的想不到什么游戏类型可以做到
作者: gamixxxx (维)   2021-11-16 11:51:00
只要演出加强到跟OG一样就好,改掉战旗反而不想玩加一堆有的没的系统,我本身觉得乱,只要有精神指令就好,剩下还要算,有点懒反正你加其他系统,我还是只记有精神指令能用就好了是说都有ultraman了,骑士也有大型载具啊,加进来跟多蒙交流也不错啊,哈哈
作者: justeat (小玉)   2021-11-16 11:58:00
卡牌应该有搞头吧
作者: zeromxg0 (零)   2021-11-16 12:01:00
有能力的话,如果能作成EXVS我会觉得不错啦,但这样机体就会被限制住。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 12:08:00
棋是要看东映放不放阿 不过上次战队合作了 看双方谈得如何吧
作者: polkmnbv (小一)   2021-11-16 12:08:00
xcom slg 就做的很好 明年switch 还有triangle project可以期待
作者: XXV0 (xxv)   2021-11-16 12:14:00
觉得机战的问题是粉丝向作品 新作却来的太慢 游戏出的时候该作品的热度都没了 老物尽量丢dlc 让新作戏份极大化
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-11-16 12:24:00
完结后要等一段时间参战是没办法的事 当年新机战的W就因为制作期跟放映时间几乎重复 可是机战制作组没有办法提前拿到剧情跟资料 所以达成了最速参战 可是W几乎无剧情 跟只有两个人参战+只有飞翼加入还是条件加入的隐藏机
作者: engelba (香肠四郎)   2021-11-16 12:25:00
如果能跟当季或是上季动画合作,互取所需一定会更好,但是以日本版权思维不太可能了啦,先开会开个一年再说….
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 12:27:00
现在更大的问题是业界几乎没人在搞机人了 连Source都没有还谈什么版权
作者: okagami   2021-11-16 12:28:00
Smash Robots 大乱斗。
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 12:29:00
感觉解决机会比较大就是特摄系加入 但问题就人脉够不够大..
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-11-16 12:31:00
最大的问题是你没办法提早知道机设跟剧情根本没办法做 然后连钢弹系列这个万代应该有办法搞定的都搞不定了 其他的更没办法啦特摄的问题就是真人肖像问题啊 不用多付一笔的话 手游为什么所有人都是保持看不到脸?
作者: william456 (Eureka)   2021-11-16 12:39:00
无双啦
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 12:44:00
反正特摄人家也只是要看皮套人跟机组 人脸就不需要英雄挑战直接默认所有人是皮套跟机器成精也是一种做法
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2021-11-16 12:47:00
大改忘记是这还是C_Chat讨论过了,改了几次销量都更惨
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 12:48:00
特摄系财团b脸一定够大 力霸王基本上是向财团b跪了之后换商法才活下来 战队骑士基本上早就是禁脔了 不然你以为财团x失败了但是财团b成功了是在说啥(x刚弹系搞定很就了 创通被完整吃掉加下市
作者: vi6 (vi6)   2021-11-16 12:51:00
机战无双有没有搞头?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 12:51:00
然后机设除非是完全不想出玩具 不然玩具商可能比导演还熟(看向g奥秘
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-11-16 12:58:00
一直纠结技术其实蛮怪的,真的有技术的就去做别的游戏了背一堆授权费的包袱干嘛
作者: dukemon (dukemon)   2021-11-16 13:26:00
SLG不是问题,机战单纯是吸不到新人加入,近期剧情也让粉丝觉得微妙吧,UX BX这种融合度高又精彩的剧本少见啊
作者: gamixxxx (维)   2021-11-16 13:29:00
剧本好,位图都吃得下去有救赎就算是演出是PPT也无所谓
作者: haworz (好囧)   2021-11-16 13:37:00
机战关动画或对机器人不熟,就变成不怎样的SLG啦,阿现在还会看机器人的不就剩老人大叔,当然没有人要玩,风花雪月至少还吸引的到女玩家。
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2021-11-16 13:40:00
机人式微拉...每年新番机人相关才几部,市场反应就差
作者: ko363630 (打杂路人甲)   2021-11-16 13:43:00
有类魂的钢弹游戏?
作者: bootes3177 (石榴姐姐)   2021-11-16 13:48:00
剩下机战炼金术士还没有做而已
作者: william456 (Eureka)   2021-11-16 13:49:00
还觉得ACE系列比SRW好玩,可惜已死PV不管看几次都回味无穷PS2时代的作品数量/深度/玩法都PS3/4/5好很多
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2021-11-16 14:08:00
楼上有人讲到重点,真正关键在机人番势微,所以新血加入少,原始怀旧情怀多,版上很奇怪的现象是好像一切以销量为前提,卖的少就是烂跟有问题,如果是以商业赚钱的角度来看是ok,但硬是要迎合大众口味结果反而烂掉的例子也不少
作者: Mafty   2021-11-16 14:09:00
1vs1格斗也出过了在N64叫スピリッツ下场就是.....https://youtu.be/MdH0iAFRebUhttps://youtu.be/LNEdHsGkRW8
作者: dinosd2 (...)   2021-11-16 14:11:00
有人提到机战无双是吧?去看看钢弹无双现在坟上草长多高了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2021-11-16 14:11:00
30跟近期的VXT比起来,我个人觉得是有进步跟不一样,还是期待下一作
作者: dinosd2 (...)   2021-11-16 14:12:00
30这次方向我觉得算走对了,任务自选,角色机体加入时间也是玩家自己选择,想直接冲主线就直接打星关就好
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2021-11-16 14:16:00
动画的机人番近几年红的有几部?而且往往红的不是里头的机人,而是女角吧?六花变成可操作的机体也许会帮助销量!?
作者: auir (人生。无关胜败)   2021-11-16 14:29:00
一直都是女角红啊,看木兰飞弹
作者: s32244153 (Hir0)   2021-11-16 14:51:00
SLG的部分不用改 我想看战斗外的部分改成13机兵或风花雪月那样...
作者: zeromxg0 (零)   2021-11-16 14:53:00
如果有一天机战可以跟鲁路修失去的色彩加起来除以2的话,我一定买爆@@
作者: Barrel (桶子)   2021-11-16 14:55:00
改成13机兵那样的话 次元震就不能用了 很不方便这次30还是有次元震 搞得像是世界共识一样 ==
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 15:01:00
震得很小了 至少9成都是同一个世界上的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 15:01:00
我觉得就是把战斗间的互动增加,然后可以再强化一些原创的成分,玩家对敌我双方阵营的情感都要再强烈一点,角色配对之类的也可以从这边来着手
作者: wildzeon (WILD)   2021-11-16 15:01:00
卡片游戏出过实体然后倒了,1996~2007左右那段时间,有Sunrise的各种机人大乱斗和钢弹大战复活又倒重复三次
作者: moolover (无)   2021-11-16 15:06:00
原创强化+角色cp不就机战og那个更没人气的XD
作者: operatorm (mijang)   2021-11-16 15:28:00
我要看爆衣胸震,你只给看次元震,猛酱赚( 给,QQ
作者: Vladivostok (海参崴)   2021-11-16 15:32:00
其他哪款战棋动画赢的啊,很多只是拿刀空挥一下...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 15:33:00
OG前面其实卖的不差,我觉得是他们自己拖太长,出版频率过低,然后系列就自然慢慢死掉一个世代几乎只出一片,连老粉都很难留下来
作者: swordsaint (空谷残声)   2021-11-16 15:34:00
当然是开放世界然后可以抢路人的机器人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 15:37:00
OGS日本就卖了快50万,其实不算差了
作者: CALLING (Hideki)   2021-11-16 15:39:00
OE的战斗系统很创新也跟地图蛮多互动有 有size卡移动包围高低差 武器对空对地对海特殊加成 往这个方向去走应该蛮趣味的 不知道为什么还是回到走格子的老路 OE系统真的玩家不买单吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 15:39:00
强化原创其实也不只是原创角,还有强化跨作品间的原创剧情,像这次有提到阿姆罗学巴投,或是当时一年战争并肩作战之类的故事,都是蛮不错的梗
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 15:41:00
oe我觉得是商法炸掉 但是上头应该会认为是系统问题
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-11-16 16:16:00
OG延续性甚至不如轨迹 至少轨迹1.2年会生存报告 OG生存都在寺田嘴上 然后丢MD那种东西出来
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 16:52:00
但老实说 玩完30我想回去玩TMD 至少战斗演出跟剧情好多了
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-11-16 16:53:00
TMD剧wwww情wwww 祝福你
作者: Barrel (桶子)   2021-11-16 16:56:00
TMD剧情我觉得不及格 == 整个OG及格的都被前三作用光了
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 16:58:00
TMD我首发破完了啊 我是觉得以J来说算可以啦就全体很用力的在讲一个后宫王的故事 剩下都当没有
作者: Barrel (桶子)   2021-11-16 17:00:00
楼上应该要去找OG合辑来玩 强烈建议 不过外传要另购
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 17:04:00
SRW我都冲首发的片子都有 但是要翻老主机出来有点懒OG TMD光就一个可以在PS4上玩就省了不少事 那怕兼用也没差反正每次玩都起码一两年后的事情 早就忘了旧演出了就是没有修罗那堆人感觉很难过而已
作者: operatorm (mijang)   2021-11-16 17:12:00
OG final 也能推任务化资料片啊,把OGS4篇全掺在一起搞,外加DLC魔装机神精灵凭依,猛酱赚。就叫OGS 31
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-11-16 17:13:00
我是很希望OG全上Steam 最近越来越觉得家机有其极限 特别是在更新换代之后想回味的时候...
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2021-11-16 17:22:00
机战一堆主角机,不平衡才是正常的每人想看自己喜欢的机体跟驾驶被小兵当狗打吧= =
作者: hinew167 (hinew)   2021-11-16 17:33:00
回leo同人游戏没人会当真啊,关圣帝君粉丝更多,谁会在意他在无双里被名气小甚至女角打败,还补一句敌羞吾去脱他衣就连小粉红也不会因为OR里关二哥打输日本人说辱华了
作者: sora333000 (sora333000)   2021-11-16 17:44:00
我觉度ACE模式是这系列唯一解,用现代的技术力做起来感觉会好玩,可惜……
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 17:44:00
ACE是外包的
作者: LVE (强尼屁股)   2021-11-16 17:51:00
让玩家扮演吉翁军,联合其它作品的反派。对手是隆德贝尔正派军。
作者: zzz54666 (XOST)   2021-11-16 17:58:00
超级机器人大战派对超级机器人大战无双超级机器人大战赛车超级机器人大战兄弟超级机器人大战卡牌
作者: yeary2k (开心成真)   2021-11-16 18:09:00
只有SLG才能塞这么多机体+1 不然就是像无双蛇魔那样一堆角色
作者: nonedude (dude papa around!)   2021-11-16 18:48:00
做成即时战略homeworld那种也不错 以前homeworld也有钢弹模组
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 19:01:00
机战sc:做2d战场rts都很需要设计思维了 要四胖他们可能称不到成熟就被财团b砍了
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-11-16 22:01:00
找ARC社代工格斗游戏啊
作者: auron4041 (雷电)   2021-11-16 23:45:00
想玩光明与黑暗阿
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-11-17 00:10:00
格斗游戏也出过了... 还出了三片 一片3d的2d格斗 一片是电脑战机类的 OG出了一片GvG系的
作者: saladin1029 (萨尔拉丁)   2021-11-17 10:08:00
看到萨尔达和艾尔登法环获得巨大成功和好评,改成类魂开放世界动作游戏应该有机会吧?
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-11-17 10:25:00
1010也获得巨大成功和好评 干脆做LGBTQ算了讲话前多用点脑 至少可以少让一个人生气
作者: saladin1029 (萨尔拉丁)   2021-11-17 11:01:00
喔,你谁?没人在乎你,大家都可以说自己的想法:)
作者: shuty74 (马)   2021-11-17 14:36:00
做一款真实机器人大战有戏吗?
作者: giraffegood (鹿鹿XD)   2021-11-18 02:24:00
改成多部动漫非机器人的SLG不行吗
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-11-18 12:40:00
其实要做大杂烩的话,最近的复仇者联盟,虽然评价欠佳但其实玩法是可以学的,就是做成刷宝游戏一样刷零件改造,但不播动画了,招式自己按,当然这样的话制作难度会大幅提升就是了做成F2P,初期机体少一点没关系,但招式要精致赚钱以后再慢慢增加机体,像是GBO那样长期经营
作者: mild7no1 (地虎人)   2021-11-19 01:55:00
95年的4th、98的f、03、04左右的alfa2、alfa3已经是巅峰了,那几个年代的机器人都圆圆胖胖的比较可爱,后面的机器人都修的很修长,而且搞到后来根本都也没什么战略要素,硬碾屠杀干下去了boss就爆了,不过最无耻的还是x、v、t这三款PS4上面的,直接拿上世代的Z来资源回收话说回来这种战棋类的游戏,近年来钢弹火线纵横还不错,缺点就是只有钢弹,而且还是非uc纪元的四款作品
作者: blackway0226 (bbway0226)   2021-11-21 03:30:00
战棋巅峰就是现在的梦战手游
作者: astrofluket6   2021-11-22 04:58:00
个人也觉得敌我SD化比较亲民,后来强调原尺寸少了点味道。这系列的美好还是留在玩家心中就好

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