‘スーパーロボット大戦’シリーズの累计出荷本数が1900万本を突破
1991年に诞生して以降、シリーズタイトルは90作以上。歴代274作品が参戦したシミュ
レーションRPG。
#スパロボ
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超级机器人大战系列累积出货数1900万套突破
自1991年诞生以来的,已拥有超过90多款作品。
历代274作品参战的战略RPG。
https://i.imgur.com/iJc9D2P.jpg
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2021-11-15 14:01:00好少 历代作品才1900万
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2021-11-15 14:01:00GTAV:你说啥?
作者: kira0214l (奇乐) 2021-11-15 14:10:00
吓到以为这次已出货1900万,原来是历代累计
作者:
robefrom (SABRE)
2021-11-15 15:28:00平均一款卖二十万,惨
作者:
Adollin (Adol)
2021-11-15 15:44:00能够平均一款20万也不差了..这游戏主要买家就日本玩家吧
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 15:46:00本身就是很侷限的客群了 平均20万算可以了
作者: lym0715 (暱称) 2021-11-15 15:48:00
客群太针对 普通玩家进入门槛高 但又不愿意大改
进入门槛是1要喜欢机器人2要喜欢战棋游戏这些门槛一直都挺难的 战棋游戏销量本来就不高
入坑不一定要对参战作品了解,有时反而是玩过才去补原作只要对机人有爱,还有保持中二心就很好入坑
作者:
segio (初华)
2021-11-15 16:04:00我觉得变不出新把戏.试行错误一堆.自从进光盘时代后就不玩
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-15 16:05:00又有云玩家,不愿意大改?变不出新把戏?这话题已经讲烂了
曾经在小卖店听过人嫌洛克人11不是开放世界路过XD看来洛克人也是变不出新把戏的其中之一
作者:
jetrider (傑特èŠå¾·)
2021-11-15 16:23:00云玩家每一篇都要出来留言刷刷存
机器人怎么会是门槛?不是男人的梦想吗?加上手游最爱的合作,机器人大战不就是合作的始祖,不过近期红的动漫都转生异世界,硬有机械设定的又比较红就86战区,vivy吧?钢弹虽然一直有出作品但客群都老人,看近年出的钢普拉对战动画就是为了拉年轻人(有没有成效我不知道(没当红动漫合作吸引不了新血,怀旧动漫又只有老人懂,战棋类老了玩久会爱困出个异世界大战说不定会红喔
30我玩得很开心阿...第一次入坑 只看过盖特机器人还没玩完第一轮就跑去补了GRIDMAN来看 蛮多都很想看的... 枪与剑、魔法骑士等等..
我也是因为玩了V跑去补(快转)天使与龙的轮舞就是了
在玩过机战30之前,我对GRIDMAN的理解只有六花的腿很香而已... 去补了之后觉得挺好的
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2021-11-15 16:31:00机器人不是问题,战棋才是
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 16:32:00这次改任务制也算大尝试了
我认同机器人不是问题,战棋才是,这类型游戏真的没落了。听说早期机能不足才做成回合战棋类型
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 16:36:00但是机战也做过rts然后也炸了 主题还是要有适合的游戏类型机战一堆大小不一的机体 弄成sd的战棋游戏是最好设计的不然钢巴斯达用脚就可以踩光ss的集体了
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-15 16:39:00B财团早就试过好几个方向,但是全都炸了,还真以为人家没砸钱过吗?想骂之前先去查资料行不行
RPG ACT RTS 还有无双向都试过了,销量都不好
作者:
Barrel (桶子)
2021-11-15 16:45:00财团已经疯狂试了 但是事实就是风向已经不对了虽然我觉得这次30 还有很多东西需要修正 像是UI和任务清单特别是遗产 干他妈的一堆 问题是没清单能找
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-15 16:48:00机战30这次的方向不错,不按照以往的直线故事,而是让玩家自由选择任务,但缺点最大的就是地图移动跟不在任务名
作者: gx9926 (杂文) 2021-11-15 16:50:00
遗产固定的关就算了 巡逻没弄清单根本整人
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 16:50:00要是任务分成剧情 地区 舰内 然后遗产战线巡逻都放地区就非常好了
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-11-15 16:53:00卡牌游戏也试过了 我记得射击游戏也有出过
作者:
CALLING (Hideki)
2021-11-15 17:07:00我觉得OE那样的战斗系统是有趣的(用DLC卖后续关卡除外)
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 17:13:00oe的系统和移动 然后2d战斗动画
云玩家每次都说不大改 啊可是大改又没人要买 结果还是改回来 笑死真的每个都照云玩家说的做喔 游戏厂商大概岛光啦
不过3D我是觉得可以再试啦,当年跟现在的技术差太远了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 18:24:00这次30有几个感觉就是3d骨了 像是机攻队红五觉醒
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2021-11-15 18:25:00我觉得最大的问题大概就是机人番越来越不热门,钢弹铁血
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 18:25:00问题还是卡在财团b对自家ip游戏一职是那种要里不理的态度
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 18:26:00还有就是有些基人都不出动画直接卖玩具了 像是寿屋的fa还有6角 然后多美的戴亚克隆
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2021-11-15 18:26:00财团b搞魂商卖模型,机战算回馈粉丝的吧问题也不是在3D,钢弹G世代纯3D而且建模那么多结果还是卖的不怎么样,加热门新血才是唯一出路
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 18:28:00给机战就得可以很多啦 革命g az其实都可以给机战魔改
作者: sean0212 2021-11-15 18:31:00
前中期好像都没发行海外版,只有日本本土发售
作者:
JKD0504 (台湾桧木红)
2021-11-15 18:34:00已经改到很简单了有什么门槛?就看喜不喜欢而已
作者:
XAZA (XAZA)
2021-11-15 18:35:00这种游戏在二十年前就玩腻了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 18:45:00境界模型评价比动画好
虽然AOE3爆死 还是希望这系列还能有新作 能直接驾驶机体还是比较好玩
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-15 18:50:00谈改不改的之前 先知道他们技术力就那个鸟样上面讲的那些改了之后没人支持并不是因为死粉不支持是他们技术力做出来的除了战旗这种不用啥能力的游戏其他的有一个赛一个都是粪作跟普作之间疯狂摇摆的玩艺儿是那种说好玩真的昧著良心的那种等级 说粉丝不支持改变根本是倒果为因 是眼镜除了战棋SLG以外 其他路都是死路好吗XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 18:53:00sc是真的玩不下去 可是你还是会希望再出类似的(犯贱
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-15 18:54:00by 每个SRW换方向作品都有玩但每次都玩到受不了的渣粉其中最成功的大概就ACE系列 但那个要说好玩要加机人滤镜...拿掉机人滤镜大概就能玩等级
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 18:59:00ace也是fs做的 眼镜那时候更本没功力做然后ace也是每况愈下 不然也出了好几作了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-15 19:03:00机战好作品都是别人做的啊 辣个掌机系谱 辣个OG所以别人做得算是他家的标配(x
作者:
gwofeng (宫山洋行)
2021-11-15 19:42:00小时候看很多人在玩以为这系列卖很好
其实觉得战旗不是主因,你把机人换成美少女就会大卖orz...机战真的就卖情怀居多,年轻世代的有很多人买单吗?@@
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-15 20:03:00连日本小孩都说 做机器人 死路一条(x机人本来就靠吃老屁股 天元突破算又强又新的作品也都十几年前的玩意儿了
笑死 还在机人换成美少女就能大卖wwwww女王之刃出了两款,你各位是有去买来玩吗?有异世界有乳摇有美少女,你要的全部都有,然后这系列就死了这系列出过躲避球足球2D3D动作射击即时战略rpgstg卡牌对战赛车甚至柏青哥,云玩家要不要再想想还有什么是没出过的流行的游戏类型好让你们嘴wwww还是说要不要把各作品op收起来出个音乐游戏?一堆87
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2021-11-15 20:16:00能举几个比机战卖得好的美少女战棋吗
精神续作就跨界计划呀,出了两作但也是很久以前的事情了是说大杂烩作品好像没有卖得好的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-15 20:46:00NxC的问题也是游戏本身有问题 他玩起来就是开场有趣但你要整个游戏都在那边按按按太考验玩家
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 20:47:00刚丸两小时会觉得超神 然后就七孔流血到结束 战斗全要手操按n下
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-15 20:49:00所以经费越给越少 到Saga那边可以感觉到经费压缩的极限
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-15 20:50:00最早的无印版各方面动作都很华丽顺畅 然后渐渐张数越偷越多
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-15 21:04:00以前只有B财团时嘴技术力没啥问题,现在N跟B合并了还要嘴技术力就很微妙了,这期间又不是没出过需要技术力的大作
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 21:06:00内部小组还是不同啊 还有资源要给谁的问题财团b钱给实体部门的明显比游戏部门的多啊
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-15 21:08:00因为模型就是赚到流汤,钢弹卖一年的数量可以抵好几款机战,何况是利润部份也是比机战好
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-15 21:09:00你可以看眼镜社出的作品就晓得了 技术力问题就是一直在那边
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-15 21:09:00尤其是有热门款要出时,看看那烂的有剩的官网爆几次了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-15 21:10:00合并前合并后几乎没变过眼镜像是后娘养的一样母公司是谁大概就差在门口Logo换谁
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-15 21:10:00以前眼镜社可端不出无限之战这种作品啊
跟机战比较有关的合并,是眼镜社跟BEC(钢弹外传系列跟以往大多钢弹ACT的团队)的合并成B.B.STUDIO吧,记得跟南梦宫其实一直没太大关系,万代这方面的东西其实很少找南梦宫相关的团队来做
作者:
ccucwc (123)
2021-11-15 21:32:00玛利欧赛车8代就超过机战系列累积2倍
不过从两社的作品历史来看,个人认为这个合并反而是让两社的主力作品系列开始走下坡,眼镜社就刚好是在Z2跟Z3系列的时期,BEC那时好像是PSP的钢弹BATTLE系列弄完后合并,在弄GBO1,之后PS3的钢弹SIDE STORIES就把自己招牌系列砸了,万代好像也就赶他们去做GBO2不再做单机ACT了,然后前几天的代号妖精看心得,他们团队感觉一样还没想起来单机ACT要怎么做,所以当年应该应该是写做合并实则裁员吧而以目前的归属,机战跟GBO2猜大概是得互相抢资源的吧
一大部分作品都是在只有实体盗版兴盛的时代发行的 以当时时代背景 大部分作品都算很卖了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-15 21:38:00盗版只有华人区啦 日本很少 就纯粹机人Source面那边就死了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 21:39:00是说gbo妖精那个预购早鸟出包让我很怕过两天30的dlc也这样一下
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-15 21:39:00做机人死路一条这梗在ACG界也流传已久
寺胖查资料也是原本合并后有当B.B.的董事,但大概想致力于开发,后来又辞掉专心当制作人,感觉这样或许是能继续掌握开发方向,但猜测在讨资源的方面可能就比较没话语权了(?
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-15 21:40:00这样的风气之下,不走下坡才是奇蹟
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-11-15 21:40:00老实说 代号妖精就只是GBO2的付费DLC啊 重点是那几台很强的机体吧 我不觉得没玩GBO2的人有多少人会去买他
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 21:42:00时代变了 卖胶还不见得要出动画 更本赚翻资源作动画当广告搞不好还超亏
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-11-15 21:42:00RTS机战SC做了啊 还不是爆炸 而且还出了两代 二代还有改善一代缺点 一样炸裂 机战真的是大概除了恋爱游戏都做了
所以代号妖精发表会整个有些宣传诈欺啊,结果看人对他新手教学的心得,你们团队根本已经没人记得单机怎么做了吧?
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-15 21:46:00就游戏本身太烂一路跟到现在 除了SLG以外最多大概就普GAME
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-15 21:46:00感觉合并时产生严重的人才断层吧 财团B可能只想要他们作手游网游之类的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-15 21:47:00更多都是粪Game以上但普作以下等级的东西你要说这种能转型成功才有鬼致命一击大概是那个连续滑铁卢的钢弹 铁饭碗都能破上面才不会管你 他只会感觉到机器人真的是死路一条破灭魔剑至今钢弹只剩狂拍剧场版
从作品列表来看,B.B.社是没被派去做手游啦,只有目前的网游主力GBO2
作者:
way1214 (水波纹的激情)
2021-11-15 21:54:00我以为是PS5的出货量...
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-11-15 21:56:00财团B最近的转生史莱姆手游也很差啊 打起来超痛苦的
钢弹近年明显就是先放生TV原创新番剩模型广告,不过其实砸了很多在各个领域想帮钢弹IP本身扩圈,游戏就剩专攻GBO2跟手游等,GUNDAM VERSUS想捞DLC想疯的梦碎之后,多年后总算补了个迟到的MBON算是有些迷途知返,但单机ACT大概就回不去了
和玛车比也太过份了吧 没几个系列能和马车平起平作的机战也是一种广告 让喜欢某作品的人接触到其它作品玩机战前我对钢弹的认知只有W和G 后来才比较知道UC系列
年龄到了就对超机人没兴趣,不是这系列不好,就..淡了
作者: virus2017 (virus2017) 2021-11-16 07:47:00
果然是很小众的作品
作者:
h916041 (冰)
2021-11-16 08:10:00想想这系列最辉煌就PS~PS2的时期了
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2021-11-16 08:30:00历代.....累积到了1900万 XD
作者:
hinew167 (hinew)
2021-11-16 08:32:00系列平均20万,然后近年几作平均4-50万,这叫没落!?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-16 09:00:00要知道现在用广告嘴的都是动不动就破百万了 平均2~30万的真的很难说嘴
只能说不是机战没落,是战棋游戏没落。机战是slg类型前三名应该没问题
作者: auir (人生。无关胜败) 2021-11-16 11:59:00
slg也没没落啊,要做得有趣,剧情够好也很多人玩
作者:
jeff79 (jeff79)
2021-11-16 12:09:00干嘛不等2000万再来吹
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-16 12:10:002000万就要在两次版权才有机会了 还不知道有没有两作的可能
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-16 12:22:00RPG有啊 转头看英雄挑战系列 还有赖打哩 这个也是很凉的凉Alpha的原创系最早还是英雄挑战系列的主角哩 逆移植到没人
作者:
hinew167 (hinew)
2021-11-16 12:25:00slg没落(x) slg本来就小众(o)
作者:
kctrl (小瓜呆)
2021-11-16 12:25:00记得英格跟鱿鱼丝最早是从英雄挑战出来的 鱿鱼丝还是Ultraman系的敌役设计
作者: auir (人生。无关胜败) 2021-11-16 12:31:00
没延续可惜了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-11-16 12:56:00还是很多人记得鱿鱼丝是力霸王厨吧
近代的出货量也比以前水啊,毕竟也不少是数位跟STEAM跳楼价时入手的套数
读取速度才是光盘时代后让人退坑的点吧,看完动画都老了,直接按掉就更弱了
作者:
segio (初华)
2021-11-17 08:46:00机战是变不出新把戏.至少那些新把戏都是表面改改.不是有变就是好事.随便嘴人云玩家的人真的很臭
作者:
j3307002 (klvrondol)
2021-11-18 11:18:00本来就云玩家居多啊xd
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-11-18 12:38:00机战其实有尝试过要搞新把戏,但都弄不好,搞成不上不下后就缩回去继续卖情怀
作者:
bbbing (无)
2021-11-18 14:14:00长达30年的系列作这数字真的惨