之前碰人龙系列的作品,往往都是等到白金了才上网分享心得
只有这一部让我十分心血来潮,宛如刚看完电影一样的冲动
(虽然实际上是一周前就破完了,现在解成就中XD)
首先讲剧情,以下防雷
1.剧情
历代人龙,立场大都是鲜明的敌我分明,讲道义的正方对付一个不择手段的大黑幕
少数跳脱这个玩法的是二代的乡田龙司,以及三代峰义孝
他们不求利益,只求自己内心的"正义"
所以尽管做法有可议之处,他们都在自己的黑道生涯中活出了高度,赢得粉丝们的尊重
审判之逝也同样的创造了这样有格调的角色 : 桑名
令我感到更可贵的是,剧情最后竟然没把他的结局写死!
先不论已经死透的峰义孝,他的逝去甚至造成东城会没落的远因
乡田龙司没死,但退出了黑道,失去野心后的他,已经失去了角色本质上的魅力
桑名是一个靠私法正义杀死霸凌犯的刽子手,在一个讲法律获取正义的法庭剧里
按理讲他不应该获得认同,但除了意外牺牲的泽老师,有谁能质问他的"错"?
桑名成功的活下来,逃过了黑白两道的夹杀,他此后将用着和八神不同的做法维护正义
团队之所以如此做法,恐怕是像剧情里,东所说那句话:"就连我都想声援他了。"
要不是泽老师不幸被牵连到,不然八神还真的找不到理由去插手阻止
"如果法律无法维护正义,那我就亲自帮那些被害者伸张正义。"
经历过校园霸凌的人都知道,法律根本无法制裁这类人
先不提大多数的校园霸凌都会因为各种理由轻轻放下,就算给你抓到犯人
因为霸凌者往往未成年,除非弄出人命,不然法律也无法轻易将其定罪
最多送他去感化院,真的会因为霸凌案进少年监狱蹲的少之又少
如果被霸凌者,是像剧情里那样被逼自杀,那对家属而言更是永远的痛
而且因为被霸凌者往往不敢说出真相,常常是事情变得很严重了,旁人还以为只是在玩
就算他鼓起勇气说出真相,却所托非人
(泽老师尽管死的无辜,但也不是毫无责任,她的良心谴责导致此事成为她的心病)
罪证就必然被掩盖,一切死无对证,霸凌者逍遥法外
以上内容剧情都有提到,而且以很深刻的方式演出
真的让我忘记自己是在玩游戏了,满满的日剧感
审判之眼说的故事是,不完全的真相将导致无辜之人死去
审判之逝则要说,不管行为多么"正义",只要意图遮掩真相,仍将害死无辜之人
如果审判系列还会有下一作,我会因此十分期待下一次要探讨的主题是什么
2.背景设定
审判之逝的时间线是接续人龙七的,剧情虽然大多都在异人町
而且还是老样子,得和各式各样地下世界的人打交道,但团队很聪明的避开了麻烦
硬是不让八神和人龙系列的任何一个要角过戏
第一个做法,是把舞台主轴放在了过往人龙几乎碰不到的校园,这个不赘述
第二个做法,是把这批地下世界的人的"等级"降低
铁爪是谁? 横滨流氓第三分部长。八神糊里糊涂认来的"兄弟"
整个剧情里,他已经是台面上最大的咖了(但靠着这个人,才能让八神吃到赵煮的饭XD)
就连扮演黑幕的相马,在黑帮人物眼中都只是不入流的家伙
东听到海籐被相马刺伤住院,第一个反应是"海籐大哥怎么会被RK那群垃圾给...."
虽然打倒相马的是八神,但好笑的是桑名本来打算靠炸弹处理掉这家伙
而且如果八神没抢著出手,那个炸弹十足十可以启动
所以到头来相马还得感谢八神.......
阿久津身为RK的第二人,结果海籐见了面却完全不把他当东西看
两边打起架来,八神的评语也只是 " 真耐打 "
没了电锯的阿久津,就只是个没有钢体,血厚一点的路人壮汉
但比起人龙历代的黑道头头,他明显只是个混混的料
前作的松金组若头 "羽田" ,也同样是剧情里多次出场的SS,但明显比他有" 格 "
不论是剧情还是游戏,相信大家都是这个感觉
虽然阿久津和相马在设定上都来自于逼格颇高的日侠连,但都连干部称号都没有....
而扮演异人町背后的最大操盘势力,韩国的寇汨珠(前身是真拳派)
对于RK与警方都大举出动,他们只是默默地藏起来,然后派出了两个喽囉来赶走八神
这让我猜想,会不会这整场骚动,看在身为最高领导的异人町三方势力眼里
都只是有如小孩子打架般的胡闹事情?
明明RK把寇汨珠当自己家后院在逛,还突击横滨流氓的根据地
但到头来也没有任何一组人马发起反击,好像就把这一切事情交给了八神等人去办
先不提失去了领导人的星龙会,另外两组人马之所以毫无反应,个人觉得很有脑补空间
"生存者酒吧是整个异人町最安全的地方",剧情中曾出现这句"此地无银三百两"的话
结果八神毫不深究,稍微试探了一下,发现老板神色不善就立刻收了
大概是发现这里水很深就不敢碰,平常侦探遇到事情追根究柢的个性怎么不见了?
照这个逻辑推论,或许神室町的瑟雷娜也很安全....?
3.支线
这一作的校园支线设计不错,除了主线给的悬研社以外
其他比例很明显著重放在热舞、机器人、拳击这三个
尤其拳击的剧情过场全都有语音对白,诚意很足啊
个人觉得天泽蛮香的,热舞那个偶像退下来的虽然设定人气很高,但看起来没她漂亮
热舞和机器人社的剧情真的有给人一种青春群像剧的感觉
有些事情自己年轻时也遇过,看见同样的争执,同样的苦恼,不禁会心一笑
拳击则跟校园没啥关联,全都是大叔聚在一起喝酒打拳也青春不起来
但剧情还是用简单的对话把日本拳手的生活和心态演绎出来,我觉得可以
拳击小游戏很好玩但太硬ㄠ了,每个选手都有各自的到量级但在八神手下毫无意义
我以为只有那个如龙一般的男人才能办到的事情,八神竟然也能
等级拉上去根本无视这些,反正就是开R2打爆,然后轰木式转身嘲讽超好笑这样
至于其他社团我只能说是来凑数的,甚至我还蛮懒得玩
滑板和飙车则是我觉得很多强行拉长剧情和游戏长度的部分,强行要八神从底层爬上去
赌场线,个人猜测是为了让八神能够合理进西式赌场而水出来的剧情
(但为什么日式赌场就不弄个剧情呢?)
而且这个赌场在人龙七是同一个地点,而且是春日一番随便就能溜进去的地方
结果八神还要绕一大圈才能进去........
电竞和摄影也是满满的水游戏时长的感觉,
我看到电竞本来很期待,但一看到是拿VR快打来当电竞项目,差点晕倒
摄影我懒得讲了,内容刻意逼玩家玩拍照小游戏而已。
BTW,明明主线的2-2学生们都是篮球社的,结果全破后他们就全部消失了
支线也完全不会提到他们,就算路过走廊,那边也是空教室一间
去体育馆也看不到他们,不知道为什么总觉得有点落寞。
女孩酒馆个人本来蛮期待的,结果进去后发现玩法很单调
而且可能是要维护脸模木村的形象吧,也刻意不让八神在剧情里有任何意图去楷油女生
然后我玩完春子的剧情后就发现她不见了,还来不及解三次打飞镖的成就.......
而且飞镖不能连续玩,实在很麻烦。
4.杂谈
就业中心、浪漫制作所和一番的公司总部都进不去,后者甚至连一个招牌都没有
人龙七里有趣的电影院,这部作品不知为何没放进来,明明八神也有不少朋友能约?
有开放的共同景点,扣掉娱乐场所后
只有一番制菓,游民生活区以及垃圾车固定停放的当铺
虽然是共用世界观
但明明都是在摸地下世界的事情,但两边刻意拆得这么开,个人也是觉得蛮可惜的
因为有校园支线,这代小游戏和支线我基本给过
虽然没有飞龙杯,但是有滑板、飙车和无人机比赛,竞速类的游戏还是玩得很痛快
然后我比较纳闷的就是为什么现在运动类小游戏没有台球和保龄球了?
5.结论
已经说得很多了,最后感想是这次的作品算是人龙系列又一个新的进步
除了剧情和人物设定更为立体,个人觉得这次的打斗比前作好玩多了
此作我觉得团队有在剧情和游戏性上,找出属于审判系列的一套新玩法。
只是若能把匿踪、追逐、攀爬游戏等再做改良,个人觉得会更好
其实市面上都已经有很好的范本可以参考,人龙团队如果资源足够
相信未来能把这些作得更有趣一点。