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访问了导演和创意总监
- 因为疫情的关系开发确实困难,本来是从2019就进入准备期,
但是进入2020后很多计画都告吹了。基本上都转为远程开发形式。
最难的环节是动作捕捉,因为你很难在一个不是人头密度高的地方进行捕捉工作,
人数有所限制所以推进幅度有限,这方面进展相当缓慢。
- 舞台是寒风吹袭的米德加德,主题是芬布尔之冬,
(注:北欧神话内,世界的终结“诸神的黄昏”前的预兆。)
奎爷将在冰冻的大地上旅行,可以看到有狼、在狼拉着的雪橇上移动的场景,
当然新的头目和敌人也会出现。
- 除了斧头和盾牌之外,当然会有新的武器。
此外在过去作品中出现的武具也有可能会登场,可以持续关注这个细节。
- 在北欧神话中,诸神黄昏也有末日的含意,
所以这次选择了这个副标题,但是无法再透露更多了。
- 阿特柔斯还在成长当中,会变成比前作的他更加可靠的存在。
像是阿特柔斯战斗,然后奎爷斩杀的场景,反过来的模式也是可以成立的,
有各式各样的战斗场景。
因为是在严酷环境成长的,像前作那样向奎爷抱怨的场合应该会变少。
- 基本上就是战神续篇,所以刺激的战斗一定有,同时系统得到了改善,
希望玩家可以更自由的战斗。本系列的根源:暴力又粗旷豪迈的战斗依然没有走味。
在本作中你可以进一步调整敌人的模式,享受更加有挑战性的战斗内容。
- 可以说是2018战神的续集,虽然有姊妹作的性质但是希望有一种续篇的统一感,
当然重点是故事,这次将展开一个虽然发生在奇幻世界但是同时又能引起共鸣的故事,
敬请期待。
- 发售日......当然是无可奉告。
但是真要说的话,就是在会在“最棒的时期”发售。
时机若对