[心得] 破晓传奇心得(雷)

楼主: fluffyradish (玲玲)   2021-09-28 01:22:22
破玩主线约50hr, 目前还在白金路上
系列作大概也玩过5.6款
这次剧情算王道复古,主角为了女人出门最后拯救世界 happy ending
这代的闪光度闪到看不到画面,主线闪,skit也闪甚至战斗闲聊也在闪!!
实在是太棒啦,吃狗粮吃得好开心啊
主线剧情觉得短,系列作我大概随便走70hr破关,五领打完后觉得赶火车
画面整个大进化,女主角捏得太美,真香
跟前作TOB比战斗大幅简化,
TOB 16个自订术技,我是一个属性放一条路(ex:火属全摆方块,水属全摆三角之类的)
然后开打前还要确认敌方弱点,相当复杂,不过贝姐美cry我一切都可原谅
这代最多就摆12个,要连段也很难连,因为敌霸体太多,打到后期都巨体怪,一路霸到底
如果要连段的话我的打法
平A3下->飞燕刀->秋沙雨->断空剑打到空中->平A3下->圆月->裂空闪->阳炎
大概一套打完就增幅强击,动画完按普攻瞬移砍下一只,再来loop
第二术技面板放轰霸斩,对王用
打王时无法连段大概就放火剑放倒->秋沙雨->裂焦闪->霸道灭封
或是爪龙连牙斩->刚华爆炎阵->霸道灭封或是88斩接霸道灭封
刚好打到空中就裂空闪->热破炫风阵->霸道灭封
策略一定要摆hp<75%紧急治疗,不然放完炎剑等著嗑生命瓶
路上打小怪战斗很爽快,打王不能连段我心里憋屈
密奥义只有两招,没有cut in...有点失望,倒是钓大王鱼居然有cut in
这代战斗我觉得算难,前几作我都不嗑药不吃料理buff的还是顺打完
平常路上小怪还有料理效果回hp, 这代打完王就是喷钱买补品
软糖有够贵...橘子要3k, 凤梨要9k,前两领有震撼教育到我了
中期还一度没钱跑去当渔夫钓鱼卖钱,到后期当矿工卖钱
最后的迷宫跑一趟挖矿大概10w入帐,反正路很大避开怪就好了
到第三领后开始觉得好打,有可能是官方策略要让大家买DLC吧
最后的迷宫真的很血尿全都巨体怪,到后来都直接避开懒得打
初见打王时大概54等,进去王房前的传送点居然还要打完6个boss才能开放
不过里面有希侬的防具婚纱,建议拿一下,
因为身上资源不太够我没打完6 boss就进王房了,还想着王房不是都会有回复hp/cp的点
结果居然没有..就硬著头皮打下去了,还好只是过场画面看起来吓人实际打起来还好
总共要打四场,星灵2阶段,沃路朗2阶段,不过沃路朗最后一阶是拿来鞭尸用,
炎剑砸下去就是了
音乐没太大感觉,我是买豪华音乐包,可以把战斗音乐换成历代战斗音乐
听到熟悉的音乐整个回忆都上来了,很建议买这个
打完五领后觉得剧情有点赶,有可能是因为把契子拿去支线
主线只要打火契子就可,不过这只看起来那么恐怖结果被主角敲一棒打飞XD
其他契子有点难度,建议打完异界再去切菜,我是先撞完,结果补品喷不少...
最后必须推希侬的女服务生装,那个黑丝哈斯哈斯赞
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-09-28 03:20:00
上个游戏玩绯红结系已经觉得很好玩了,破完破晓传奇完全意识到这是全方位的提升,全方位的资金up
作者: a790726 (于逸)   2021-09-28 03:30:00
楔子……
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-09-28 04:11:00
其实打完一个就会开放了,闇属性的那个
作者: annasui023 (annasui023)   2021-09-28 06:27:00
最后打王的门 好像任打一关就开了 我是打火关 不懂为什么水关的王比较硬
楼主: fluffyradish (玲玲)   2021-09-28 07:21:00
我先打光的一样锁起来
作者: DOOGEternal   2021-09-28 07:56:00
王前传送点打三个就开了,回复点不就在传送点对面?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 08:21:00
我打一个就开了 好像是火 还是说非要打火的才开?下次存盘来通通打打看好了
作者: jeff666   2021-09-28 08:38:00
你没开最后boss前的传点齁XD
作者: srx3567 (Kula)   2021-09-28 08:41:00
为了开最后的传点,我打到快破产 连王者果冻都拿出来吃
楼主: fluffyradish (玲玲)   2021-09-28 08:42:00
懒得跳出补给重跑迷宫就进王房了 没开传送点6个分离槽只有先打一个比较软的试水温结果传送点还是锁起来QQ 打水分离槽会出现好笑的对话
作者: torahiko (虎彦)   2021-09-28 09:21:00
其实打2个还3个就会开了 可以选比较软的组合打像2鸟1龙那个
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-09-28 09:30:00
传点应该是打掉一半就开了 才刚打到这 打到补品全吃光最后还是回去多跑一趟才开 反正第二趟可以pass一堆 没想到这里比预想的还要长很多= =
作者: fdgvfdgv (hohogod)   2021-09-28 09:37:00
最后的怪真的都大只怪 血多又硬 打到后面都懒得打
作者: torahiko (虎彦)   2021-09-28 09:37:00
最后都轰霸斩到底 其他术技连下来还没砍一刀痛XD
作者: torahiko (虎彦)   2021-09-28 09:38:00
反正大只也不吃终结技条
楼主: fluffyradish (玲玲)   2021-09-28 10:23:00
还有无耻风筝魔神剑双牙接霸道灭封
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 10:25:00
大的有不吃增幅强击吗 没有吧
楼主: fluffyradish (玲玲)   2021-09-28 10:43:00
大的要打到最后一滴血斩杀才会出增幅强击
作者: ttoy (万年小强)   2021-09-28 11:01:00
我以为要全打才会开 那时打了2个感觉CP不够还回去补
作者: RKain (No Game No Life)   2021-09-28 11:05:00
我是全打才去看有没有开的,不过我是先存盘硬著去打结果才发现原来那个会乱入的王只有第一次,然后就顺便打完乱入的王应该是负责开门的就是了...
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 11:07:00
combo不够多吧 过半血随便蹭他个3、50hit印象中就有了
作者: RKain (No Game No Life)   2021-09-28 11:07:00
不过后来为了刷不可思议矿来回跑酷了几次好像也没差了..
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 11:08:00
只要有那个强击框出现=可以攒终结 后面每只都要打很久所以
作者: RKain (No Game No Life)   2021-09-28 11:08:00
只有第一次进地图需要强制开地图动作+宝相守门人才那么痛苦想成每个地图就是要你跑两次应该就比较好一点了(大概刚好这次的地图又超级难迷路,好多了啦XD
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 11:10:00
至少大部分时间可以拿来打人活动 跟呆著流口水看狗粮以前玩过太多都浪费时间在选单调整、迷宫走烂、刷到睡着了我不是限定这系列的 但类似的鸟事多少都见者有分
作者: RKain (No Game No Life)   2021-09-28 11:11:00
另外必须说,有几次地图我刚嗑完CP果冻,然后切场景看到光.......恩.....好吧,就这样吧....下次我决定飞出去重走
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 11:13:00
别在意了 就刷钱吧 而且专挑最贵的矿点刷
作者: RKain (No Game No Life)   2021-09-28 11:15:00
RPG本来就要练功,重走是没差,这次怪至少没TOZ中期难搞..另外这次的怪连TOGf尾盘都比不上,TOGf那尾盘硬度真的北烂只是这次因为治疗术绑CP,玩起来为了省资源才感觉有点痛苦不过如果没霸道灭封的话,持久战消耗的CP值可能还没主角卖血少,这设计害我后面都没在玩洛和齐莎兰了XD
楼主: fluffyradish (玲玲)   2021-09-28 11:22:00
TOG很喜欢雪莉亚的复活咒文 念超快的
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-28 11:23:00
奇莎兰 不是很好用,就是没有用。有的王就当坦,一直防御偶尔打二下,就很容易过(在3-4领时)。后来BOSS打人超痛,就变成主角风筝了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 11:25:00
回去试了 嗯的确通关前大怪都没法提前
楼主: fluffyradish (玲玲)   2021-09-28 11:27:00
这代如果没cp的设计就没难度了吧 都给你炎剑就饱了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 11:28:00
特技倍率平衡调整太烂了好不好以前为了打出倍率高的奥义所以连击 现在连击意义薄弱还能洗同一招 于是把倍率都砍成狗 被人家测出来用奇怪的招连击就好一个狂洗空中燃烧拳另一个空中不洗脚是不是 画面太美不想看想正常连段反而大幅增加难度 我每次读档都是奥火刀最省CP消耗时间与队友受伤成正比 而且队友放增幅也会加快主控增幅
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2021-09-28 12:52:00
说真的这代打王时主打就不是连段吧 但我前期认知错误都主打连段反而吃了不少鳖 曾经以为秋沙雨很强,但这招真的只能拿来对小兵快速打出增幅...打王就一直被断一直躺... 直到领悟到了轰霸斩这个奥义XD
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 13:29:00
拼命刷剑击刷出轰爸才是正道的光
作者: Barrel (桶子)   2021-09-28 13:46:00
秋沙雨只有威在某几作而已 这代王八斩强过头
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-28 13:52:00
秋沙雨就伤害倍率改很低...
作者: srx3567 (Kula)   2021-09-28 14:25:00
什么!?打王不是看琳薇尔一直小跳步然后以下省略吗(O
作者: nintenblo (nintenblo)   2021-09-29 05:31:00
看来疫情关系后面收尾都有点赶,最后真的拖台前
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-29 12:37:00
你讲收尾很赶跟拖台钱不是矛盾吗
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-29 12:55:00
没矛盾 他的假设是对方完成不了预定就用别的方式堆时间举例来说就是 你去买便当结果选菜的时候变成各种三色豆+XX就是那群大只挡门的 不过好像挡住门的都不会重生的样子
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2021-09-29 16:09:00
只有闇才是开门用 我第一个打闇门就开了
作者: lovebamboo (爱竹子)   2021-09-29 20:56:00
门随便打一个就开了吧(我是打地)传点要打三个
楼主: fluffyradish (玲玲)   2021-09-30 01:33:00
轰霸让难度瞬间降低一个档次

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