https://youtu.be/DGu8QdYhBMY
新的战斗风格“流转”
流转是个万能的战斗风格,拥有近乎无敌的防御与无视血量的特殊攻击
还能使手持武器的敌人缴械
在防御方面
使用流转时,只要在按住R1架招的情况下,看准敌人的攻击时机按下L1即可发动"化劲"
*化劲能使敌人攻击无效化
除此之外,即便是提早按住L1,也能无死角的防御来自四面八方的攻击
*其他风格无法防御来自身后的攻击
在攻击方面
与其他风格最大的不同点,流转拥有无视敌人血量的技能"EX迫使投降"
只要在有一格气且敌人进入"恐惧状态"时按下三角键即可发动 EX迫使投降
使敌人进入恐惧状态的方法有
1.打倒BOSS级敌人
2.进入战斗后快速打倒一人
3.使用化劲或垫步回避敌人攻击
4.使用流转风格使敌人缴械
使敌人缴械的方法
先按O键抓住手持武器的敌人,在按下O键触发QTE,成功输入指令即可使敌人缴械
旧战斗风格翻新
相较于审判之眼里原本就强势的一闪,圆舞在本作中大大的翻新了它的可操作性
最大的不同处在于新增了圆舞的专属技能"舞空"
只要配合L1+X,八神即可跳至空中,更能在点出技能后成为小位移以及攻击的手段
配合舞空也能放出以往受地形限制的EX技能
例如原本需要在高处或车顶上的EX飞翔打击,配合舞空就能施展出来
而原本就因为有着"发劲"而较多人使用的一闪
本作也配合新的道具"滑板",新增了滑板踢以及新的EX人体滑板坡
另外也有一些新的EX 例如一闪的卧龙碎虎拳、圆舞的真鹤破兽拳
致命伤的改动
只要八神被"致命攻击"或是枪械类攻击打到就会受到致命伤
致命伤从原本的"最大血量永久减少"变更成了"战斗中持续一段时间的流血状态"
*我觉得这改动蛮好的,至少不用一直跑下水道治疗致命伤
不过要是能将持续一段时间流血状态改成除非吃药不然将会持续到战斗结束会更好一点
不然大家靠硬扛,感觉致命伤的这个设定就浪费掉了
致命反击
本作中只要是BOSS等级的敌人,都会有一招集气的必杀技称之为"致命攻击"
而受到致命攻击的八神会产生极大伤害的致命伤
但是只要看准敌人的攻击时机按下X键并输入QTE指令,即可使出"致命反击"
不仅不会受到伤害还能反过来给予敌人攻击
而根据使用的风格不同,也会有攻击范围、演出、敌人倒地状况等不同的差异
EX EASY模式
只需一个方块键,即可打出华丽的战斗、能流畅的切换风格也能使出各式各样的技能
即使是不熟悉战斗游戏的人也能无障碍的享受剧情