※ 引述《as30385438 (LCH)》之铭言:
: 不知道是不是错觉
: 在人龙的战斗里不管做什么操作, 人物动作总是慢一拍
: 攻击、防御、闪躲的前摇后摇都相当大,还常常按不出来
: 没有一般游戏所谓的“闪过敌人攻击后抓空挡反击”
要享受到这种爽感就要练功,
系列作通常会有二连闪,甚至三连闪,还有翻滚,闪避距离加长这类技能,
学到之后就可以各种花式闪。
像我这种练功狂,通常会在初期就把能学的全部学完
: 闪躲后按攻击通常也都打不出去,要等一下
这招也是要学,有一招是闪躲后按○可以立即使出下钩拳
或是化劲,防御后按△;四代谷村正义后的系列作还有擒拿
: 但这段时间敌人早就回复硬直了
: 然后就是敌人,尤其是boss
: 都有极为霸道的霸体
霸体主角也有,热血状态下被敌人打到不倒地
不过不是每代都有,个人感觉五代冴岛大河的霸体最凶恶
血条长热血长,我操作它基本上就是无脑对尻
: 想反击就反击,根本不管是不是正在被打
: 接下来一个轻拳猫到你就一定是吃整套攻击被打倒在地
: 没有霸体的状态一般boss也很会挡,虽然有些招可以破防
: 但破防也只是打出硬直,但这些招式放完你自己也在硬直...
: 然后通常敌人都比你快出下一轮的招打到你趴地
: 游戏有摔技的选择,但对boss的成功率好像很低
: 通常都是抓住后马上被挣脱然后暴打一顿
对boss比较少会用抓的,因为就像你说的成功率不高,
有些boss甚至不给抓直接反击
基本上boss战要不走位绕圈圈放极,熟练的话就是放虎落(中译打虎)之类的大招
嫌虎落难尻的话,通常还会有延长虎落使用时机之类的技能
: 总体而言就是打起来很没成就感一直喝饮料
角色练起来就有成就感了
例如练到可以虎落一套尻到死之类,成就感保证爆表
: 所以现在是调easy当日剧在玩了
: 也听过很多人说这系列战斗不是重点
: 但总觉得一马哥被我玩成这样真的很对不起他QQ
对一群小喽囉的话只要记住:
走位。一个一个拉出来打,除了胖子基本上都可抓
抓出来一套带走再抓下一只。
另外按R1可以锁定最近的敌人
boss战就我上面讲的,真的打不赢就补品多带点,放极放死他
或是武器多带一点(虽然我很少用武器)
其实主线boss都不难打,难打的是亚门一族