当初看到预告呈现的无限死亡轮回题材,就觉得蛮有兴趣的
而且我很迷银河恶魔城类游戏和科幻设定
看到发售前的媒体介绍游戏包含这三个要素
加上Housemarque工作室的稳定打磨品质,我就决定冲首发了
难得碰到一拿起手把就玩到累才休息,隔天继续玩,玩到全破才停止的游戏
于是就想要写个心得分享一下
主要分享一些我领悟到的生存撇步
没有系统性地整理,想到什么写什么,希望读起来不会太零散
因为是roguelite游戏,死亡重来是难以避免的
成就感来自在死亡之前,撑到获得下一个永久升级或是开启永久捷径的里程碑
没有任何新的进度就死掉重来,也不必气馁,就当作是学习敌人的行为模式
身为一个手残无法全破黑血仁,但可以全破DMC345(不过无法无伤)的玩家
我可以接受Returnal的容错度
只要小心谨慎,虽然没办法无伤,但能够稳定地持续将游戏进度推前
我总共花了大约20小时全破(达到表结局,未解锁里结局)
游戏一轮可以短至几分钟,长至几个小时
有时候一开始不小心就被流弹摸到好几下,又运气差碰到难缠的敌人,很快就挂掉
有时候运气好,收集到不错的升级和武器,可以一命撑很久,刷新很多里程碑
战斗的体验非常流畅且刺激
习惯并内化冲刺和挥刀的冷却时间
就可以专注在战场上持续快速移动而不被冷却时间打乱节奏
冲刺有段无敌时间,可以用来穿过大部分的弹幕
要注意紫色雷射是无法用冲刺无伤穿越的,必须闪过才行
(但我好像有成功无伤冲刺穿过紫色子弹? 待其他人补充)
我用Sony PULSE 3D耳机玩,发现3D音效果异常地好
可以准确辨认第二个boss会从何方飞来
也可以快速辨认看不到的敌人的躲藏方位
击败敌人掉落的货币obolite在一定时间之后就会消失
所以在战斗的时候尽量不要龟在远方开枪
不然等打败敌人再冲过去有可能会来不及捡obolite
这个机制应该是刻意设计,鼓励玩家保持中近距离进行战斗
有些敌人有红色謢罩,远距武器是无法打穿的
必须靠近距离挥刀才有办法破除和造成伤害
这也是要逼玩家近身战斗的机制
每轮一开始的手枪,我的喜好度算中等
按住扳机可以自动连射
我注意到手枪的自动连射速度,在Act 2比Act 1还要快一些
但手动扣扳机的话,扣多快就射多快
近距离有把握不落靶的话,我习惯手动把子弹全部一口气灌到敌人身上
枪枝没有总弹数限制,只要等一段时间,就会自动补充弹药
当弹匣内所有子弹用完,就必须等一段填弹冷却时间
游戏有active reload的设计,冷却进度条在方框内扣下板机可以马上填弹完毕
有些升级与active reload成功有关
"成功时可以减少副武器的冷却时间"是我很喜欢的一个升级
搭配Rotgland Lobber这把单发枪,可以一直进行active reload
打boss的时候可以一直开枪、一直快速填弹、一直大幅降低副武器的冷却时间
霰弹枪是我最不喜欢的一把枪,只有近距离才有一定的杀伤力
然后第三个boss是这把枪的克星,因为他一直保持超远距离
我有幸第一次遇到该boss的时候拿的是远距离枪
看到YouTube上面有人说拿个霰弹枪第一次遇到该boss整个就要哭出来了
我最喜欢的三把枪都是有持续攻击效果的枪
打中敌人之后就可以躲到障碍物后面等持续伤害输出
Rotgland Lobber酸弹抛射器
持续腐蚀且攻击力高
Electropylon Driver雷电桩枪
电桩之间会有连锁攻击效果,清除大量杂鱼很有用
等待中小boss延迟出现时(红色传送特效),可以在出现点先打好很多桩
boss一出现就在他身上再打几桩,可以一开始就快速削掉大量HP
Hollowseeker高射速追迹弹
有一定机率会出现持续伤害的属性
Silphium是游戏中主要的回复用物质
在雷达上的图示为绿色十字
但要注意有分一般silphium物质和silphium resin(树脂/结晶/沉淀物)
前者拾起时马上回复HP,后者则是升级最大HP,所以拾起前要看清楚
不需要回复HP的时候,可以把前者留着,之后需要时再回来捡
有一个寄生虫的良性机制是25%机率使用消耗品的时候,物品不会消失
我有一次超幸运,一个大回复包用了10次才消失
从此之后遇到这种寄生虫,只要恶性机制不要太糟,我就一律捡起来
每一个世界都有个reconstructor,基本上是个单次纪录点
消费6个Ether可以启用,在该世界死亡后可在此复活一次
如果在攻略boss时死亡而在此复活,回去的时候boss也会完全回复
太空人玩偶也是复活道具,不过是死亡后就地复活,HP大概回复50%吧
还有个寄生虫的良性机制也是死亡后就地复活,功能跟太空人玩偶一样
我有次就是靠太空人玩偶和寄生虫的双重就地复活,才打败一个boss
当所有就地复活的机制都被用光之后,reconstructor才会接着被启用
另一个与生存有关的机制是护盾,可以完全挡住下一次遭受到的攻击
我目前知道启动护盾的方式有三种,能够叠加起来,也就是能连挡三次攻击
第一种是靠一个叫做shield vial的消耗品,使用后可以启动一个护盾
第二种是连续无伤杀敌,将肾上腺素等级累进到第五级,可以启动一个护盾
启动时,在肾上腺素等级量表下面的图示中,最右边会有个护盾的图示
第三种是有个可持有物品,能给予每次捡起silphium resin时启动护盾的效果
如果捡起resin时已有靠此方式启动的护盾,则没有效果
若有此物品,硬仗中有余力便尽量观察附近是否有resin
当护盾被破除时,马上就去捡resin重新启动护盾,能保护自己就尽量保护
每一轮,我的优先步骤是提升生存率,与boss战斗时被打中几下还可以撑过去
尽量蒐集resin增加最高HP
尽量蒐集obolite在每一个世界购买增加25%最高HP的升级
买就地复活的太空人玩偶
买回复包
然后以下是靠运气:
买降低所需resin数量便能增加最高HP的升级
找能就地复活的寄生虫
找提升最高HP的绿色石床
以上,目前想到的就这些
希望能帮助到同好玩家
P.S. 有没有人发现,要怎样才能破除挡道的黄色护盾啊?
用一般的挥剑攻击都无法破除
全破时所有的永久升级也都解开了
我在想难道是要靠什么非永久升级或物品?