人七的剧情个人觉得很不错 撇开这个不谈
RPG要素是最大败笔
我喜欢回合制 以后全面回合制真的很棒
但是人七的回合制比20年前还差...
改造武器要素超阳春 就是单纯升级加素质 最后稍微质变而已
技能系统超阳春 废招一堆永远不是个问题 玩家不管如何都会追求一键扫台
但是火球(小) 火球(中) 火球(大)这种类似的设计我想没有人可以接受..都2099年ㄌ...
装备系统超阳春 过渡装备永远不是问题 重点是有没有做出差异性给玩家抉择
武器装最高攻 防具装最高防 没了..都2099年ㄌ...
总结: 阳春到不行的回合制RPG 比雪中的刹那还无聊
希望八代SEGA能找多一点当年日式RPG黄金时期的人来参与制作..
剧情倒是加很多分 抛弃桐生和辣个狂犬当主角 真的救了这个系列
最后爆点也让人落泪
还没玩过七代的可以等特价入手来玩玩 但是千万别过渡期待RPG要素...
※ 引述《HeartBrokeRs (丹堤之恋)》之铭言:
: 来源:pcgamer
: 简短翻译:以后的人龙都会是跟人龙7一样的回合制
: 以往人龙0-6的动作游戏则会保持在审判之眼系列
: Yakuza will remain a turn-based series going forward
: Did you enjoyYakuza: Like a Dragon's JRPG spin on the series' usual third-person brawling? If so, then good news, because it sounds like Yakuza will be sticking to turn-based RPG combat for the foreseeable future.
: Speaking ahead of the reveal of Lost Judgement, the sequel to 2018's Yakuza spin-off, series creator Toshihiro Nagoshi and producer Kazuki HosokawatoldIGNthat the main series would be ditching its brawler roots after the success of Like a Dragon.
: "The Yakuza series has been transformed into a turn-based RPG. On the other hand, over the year, Ryu ga Gotoku Studio has accumulated resources and know-how of making flashy and exhilarating action games that are effortless to enjoy. We decided that we should let our signature action gameplay live on through Lost Judgement."
: So, Yakuza's venerable third person brawling will continue in Judgement. Yakuza, meanwhile, will retain the heightened absurdity ofLike a Dragon's JRPG stylings, which as far as I can tell involved dialling a phone number to summon a downpour of lobsters or a limousine full of mobsters.
: Naturally, the news has already split the Yakuza-likers in the office. Some feel that, if the series is to continue with new lead Ichiban, it makes sense to keep his party-focussed combat, while others found the slower pace made exploring the city an absolute chore. The real rub is that Judgement and its sequel are currently unavailable on PC, leaving us locked out of that classic Yakuza brawling.
:
可以找Atlus支援SEGA底下一堆RPG作品可以参考
作者:
tttxxx (????????)
2021-05-10 09:52:002099年 什么意思?
你说的武器装备和技能 persona好像也是这样?..
作者:
jk10134 (LW)
2021-05-10 10:01:00同问2099的梗
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2021-05-10 10:15:00爆点就一群路人 比流氓还强
作者: ps3get0001 2021-05-10 10:17:00
2077?
作者:
phix (88)
2021-05-10 10:18:00光回合制 人物会移动位置 就觉得超进步了
作者:
recky04 (大大小维尼)
2021-05-10 10:19:00狂犬跟本就只当过本传一次主角而已 这样也要背锅...
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-05-10 10:20:00
persona的战斗/迷宫 不是常被嫌是整个游戏最无聊吗我是觉得战斗能加个当前操控角色能自由走位 显示招式范围 打完跑回原位 这样他的走动设定会比较灵活^不会
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-05-10 10:25:00那就轨迹阿 但是最后也是很无聊
作者:
SGBA (SGBA)
2021-05-10 10:26:00phix 能走动 雷光归来就有 还能精准防御 新的reff7也是
作者:
phix (88)
2021-05-10 10:29:00是跟DQ比 XDD
七代后期一堆得靠弱点才打的动的路人,变得我好像装错技能就不能玩一样
子公司应该没空理sega吧 而且要是人龙也变成P那种战斗方式也是蛮奇怪的 特色各自不同比较好
作者:
phix (88)
2021-05-10 10:46:00比较希望经营游戏能进化一点春日都当社长了 剧情也没变化 失望
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2021-05-10 10:50:00回合制目前战斗最好玩当然是神谕原罪啊 虽然是战棋
作者:
ckst (ckst)
2021-05-10 11:01:007代很多人都觉得剧情好买单的,因为不是横山编剧,是古田刚志0代大家推崇的真岛线也是古田刚志写的,桐生线又是横山写的了
作者:
moonh4 (山塔纳的指甲垢)
2021-05-10 11:03:00我觉得超级千禧塔很好玩
作者:
ckst (ckst)
2021-05-10 11:08:00论RPG游戏性,FF7R比人龙7强太多了,只是这样比不太公平就是
其实这代战斗没那么糟啦,节奏还不错,至少你是觉得方向ok欠打磨,我是还是比较喜欢以前的战斗方式
但我除了不喜欢RPG 主要是主角太废物 找龙司当我可能不买就好了阿 反正有审判了 RPG就给那些人龙新粉玩如果主角不适春日那废物 让龙司当我RPG可能也硬啃下去但既然主角跟玩法都让我肚烂 就不要买看戏就好反正龙7销量也比审判1差 就看龙8跟审判2最新结果噜
https://youtu.be/d62uNxrFttM对了 这次老外版本也同步发售 老外其实反应比亚洲热
https://youtu.be/tfdlx8sr9yA人家随便57万观看 我们才繁中才1万7 可怜阿难怪名越选这一作开始全球同步发售...老外比较爱动作用龙7整个就LOW掉了 黑道用RPG小孩打架 会被老外笑得不过人家海外英文版就没那过场白痴中文配音 真多余他们就秀字幕而已繁中简中就硬要找台男跟国人出声XDD
persona我玩到一半觉得战斗太腻就不玩了,人龙7玩到全破,战斗节奏差太多,p5战斗摆pose超腻
如果要做成你说的那样 大概就是类似魔物猎人 这成本和平衡肯定要花费超大量时间和精力 但大家玩人龙应该是剧情成分偏重 所以制作组也有取舍吧 (而且其实我玩完没觉得落后XD)
其实不用等特价实体店感觉卖不好光华一堆新片都400左右
转型后第一片+其他要素优秀 这点问题就还好就只能看他之后系统有没有做出深度
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2021-05-10 11:58:00人龙已死 桐生不在 走不出世界的JRPGSEGA一错再错 樱花大战接着人龙死去 赔钱赔到爽
SinPerson 听说黎之轨迹要改即时半动作了可能抄 FF7RE
伊苏只能切控一个人 不可能抄伊苏 至少要像FF7RE一样
作者:
phix (88)
2021-05-10 12:17:00反正能有续作就好了 RPG或动作都行 不要再桐生春日了
人龙七 PS5版那里有400的 不要说400啦 500也可以告诉我
rpg系统阳春是比较没差 平衡不好就容易变成只是个发招作业游戏了
作者:
Qtrad (why)
2021-05-10 12:30:00剧情很不错+1
作者:
ttoy (万年小强)
2021-05-10 12:30:00所以2099是啥梗?
某楼,YT影片亚洲观看数低感觉是SEGA亚洲SNS还没经营起来,直播时SEGA ASIA的YT线上不到500人有够惨,大多数应该都是看人龙频道的日文版了吧
没有喔 这是第一次 英文版比日文观看多 可能同步关系
作者:
burza (:D)
2021-05-10 12:59:00不觉得是败笔
还是比较期待在动作游戏上突破,转这RPG只是一时新鲜多做两代应该很快又无聊了
看来老外对这部比人龙7有兴趣多了阿 老外市场比较赚
P5会讲战斗腻大多是建构在迷宫实在太长而拖长游戏时数P5本身的战斗系统我认为没有太大问题,换手跟属性相克的设计算满棒的。人龙7在战斗上的不足则是靠梗来撑的
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-05-10 13:20:00P5腻到不行 腻到官方都知道帮你做自动指令战斗了XD各王战也是 变化很少 就是打弱点+聚气放大招时记得防御其余什么地图事件等 也就是一小段演出而已 没啥变化性人龙7有些地图变化 有些突发要素 思考有趣些 但是就是因为随机走路晃来晃去 也导致一堆范围技根本没屁用如果能做成会走路 但是CD到可以选技能时全场停住就好了或是施放技能时全场移动暂停很多方法可以回避可是都没做回合制最怕的就是僵化 就连DQ等也不例外 每张图的敌人几乎配置都固定 每个关卡打到中期都会有固定解 这就是回合制战斗要突破最大的难题 目前这方面做得好的还没想到几款
P5是战斗节奏很快,而且选单蛮直觉的,一般小兵战不会给人很拖的感觉
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-05-10 13:38:00可是战斗结算会(?
作者:
cheko (缺口)
2021-05-10 14:50:00人家不觉得是败笔就要被你说游戏玩太少
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2021-05-10 15:21:00P5下神坛噜~~~ 大家快来一起踹
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-05-10 16:17:00你腻
作者:
inoce (inoce)
2021-05-10 16:29:00质变 支语
作者:
phix (88)
2021-05-10 16:35:00回合制越来越少了 电玩趋势还是走向动作冒险应该不用太愤慨啦 之后应该还是会改回来
可是人龙战斗放到现在看就是半吊子还不如把回合改好一点
当初玩完P5R接人龙7 落差感真不是普通的大 还真没想过有人会觉得人龙7单调的战斗比较有趣
作者:
phix (88)
2021-05-10 17:07:00P5光是风格就不喜欢了 所以不会去玩啊
bdff系列阿近期回合制做很好的,因为前期中期后期终盘能用的职业组合都不同,配合爆bp比大多数回合制有趣多了真要说我最喜欢的还是传统的DQFF这种回合制从超任jrpg黄金时期玩上来,这种模式我最喜欢,反而什么都动作游戏化觉得很腻,最后看起来都一样
作者:
Granger33 (预约下一个SuperStar)
2021-05-10 18:37:00人龙7就老DQ风,喜欢DQ就喜欢,我就喜欢DQ,也喜欢人龙7的恶搞DQ风,光看恶搞就饱了,其他其实不在乎
作者:
afunlife (维特的红茶)
2021-05-10 18:42:00看到i大崩溃那么久还蛮好笑的
作者:
ayami1985 (ayami yoko)
2021-05-10 19:18:00不喜欢玩回合制的玩家还是有很多别的动作游戏可玩阿
作者:
kurtc (夏日的误会)
2021-05-10 19:44:00职业多 但是没用的也很多 大都只是学上一两招重要的就转走了 希望下一代能再多丰富这一块不然7剧情改善很多 也没硬用小游戏绑白金
作者:
Granger33 (预约下一个SuperStar)
2021-05-10 20:48:00其实我在玩的时候,职业有用还没用在其次,呈现有没有趣还比较重要,废职业就废职业,做得有趣让人会心一笑也很抒压
作者:
Granger33 (预约下一个SuperStar)
2021-05-10 21:09:00很多游戏的重点也是在视觉呈现够不够华丽,那这游戏重点在好不好笑又有什么不可以
P5纯打弱点+迷宫烦(和设谜题一体两面) 人龙7是杂鱼拖真正节奏好的回合制我只推荐往独立游戏找
可能你看比较开吧 个人是没办法接受买首发价的游戏只有有趣可言而不好玩 所以真的希望人龙8的战斗进步幅度能大一点