约九个小时破关,很多宝藏没有蒐集
我觉得 CAPCOM 最近满出风头的,最近一直玩 MHR,然后又继续接 RE8
两个游戏都非常棒
BIOHAZARD 生化危机的故事已经淡化了
八代比较像 RESIDENT EVIL 邪恶的居民为宗旨设计的游戏
我一开始玩,感觉剧情非常鬼扯,但是我又告诉自己:你玩 BIO 系列还需要看剧情吗?
也是,因为剧情已经很扯,再扯一点也没有关系吧
但 RE8 我的初心得好像我今天玩的游戏到底是战神?或者是恶灵古堡?
怎么弄得好像神怪故事的感觉
很像外国评论形容的:游戏很棒,但是已经是另外一个作品
但是全破之后,我自己感觉 RE8 真的很不错,和七代比较起来画面的刻画更细腻
很值得推荐,受惠于画面进步,这震撼的程度前所未见
不讨论晕不晕的问题,我非常支持使用第一人称设计,更身历其境
尤其后期出现使用电钻的敌人,电钻直接刺进主角身体
主角眼睁睁的看自己被刺、被钻,那感觉真的很痛
或者被大怪物吃掉的临死画面,也是第一人称才可以表现出来的
剧情也交代了为什么主角根本超级狂战士,打也打不死的原因
但是恐怖的程度嘛…
老实说我几乎没有感觉任何恐怖,从头到尾心情很平淡的玩完
除了第二关操偶师的部分比较偏重心灵恐惧层面,但是第二关非常短,很可惜
其他关卡和以前 BIO456 风格比较像,拼命杀怪物
比较多玩梗的地方,例如致敬四代的巨大水怪、以及八尺女巨人全家做得好像 SM 女王风
可能是 CAPCOM 刻意在网络上面营造一种女王过来鞭打我的风气吧
四大天王中女巨人的剧情非常吃重
其他人感觉根本跑龙套,才出场没有多久立马被主角轰掉
难怪行销的部分一直主打女巨人,是比较可惜的地方
我是 PS5 版,画面大部分时候很流畅,重点是读取非常快
简直是以前红白机卡带的读取速度,完全实现开机立即玩,很棒
地图的设计我也非常喜欢,常常给我地图制作的好巧妙的感觉
很像黑魂,走一走之后发现原来地图是如此衔接起来的,很惊喜
至于剧情的部分我也不打算剧透了,因为剧情也没有多复杂
我觉得剧情虽然很超展开,也是一个不错的新故事
八代改变的幅度非常大,但我觉得很值得