[情报] EA放弃将Dragon Age线上游戏化

楼主: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-02-26 12:42:35
来自记者Jason Schreier的推特
Time for some news that is going to make BioWare fans really happy.
“接下来的新闻会让 BioWare 粉丝很开心”
Following the success of Jedi Fallen Order and the failure of Anthem, EA has allowed BioWare to make the next Dragon Age a single-player RPG. Previously, it was planned as a service game
“看到 Jedi Fallen Order的成功(注:四天内卖出1000万份以上)
以及 Anthem 冒险圣歌的失败,
EA 已经允许 BioWare 将下一款 Dragon Age 闇龙纪元
以单机 RPG 游戏的形式来制作。
原本计划中是会做成线上服务模式为主的。”
新闻:
https://tinyurl.com/nfnfpdfe
这应该可以解释 BioWare 主创者的出走原因,以及 DA4 开发这些年来的一波三折。
不过据称有少数前员工已经慢慢回到公司制作新的 Mass Effect 和 Dragon Age。
Jedi Fallen Order 虽有星战的 IP 加持,
但是游戏本身品质是受到媒体及玩家肯定的。
EA前两天才宣布 Anthem 重开机的计划中止,这些员工会被移转做新的 project。
这则推特和其他相关消息曝光率不低(光是这则就有2.6万多个赞),
基本上都是一片欢呼 或觉得“松了一口气”
当然也有玩家提到 EA 之前所说的“单机游戏已死”的说法、
现今 AAA 大作制作费高昂、线上模式若成功的高利润、
“或许有些 RPG 游戏适合做成线上,但不会是 Dragon Age”
“你们玩了 DAI 闇龙纪元异端审判 附录的线上模式吗?其实还不错呀”
......推特还在热闹讨论中。
https://twitter.com/jasonschreier/status/1365005940739743745?s=19
拜托 BioWare 给点力 粉丝等 DA4 很久了
作者: Leonard21 (AkaTsuki)   2021-02-26 12:47:00
我的老天鹅,拜托不要弄线上游戏,虽然我知道一定比较赚
作者: s32244153 (Hir0)   2021-02-26 12:48:00
本来就没人玩的东西没什么差别吧
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-26 12:50:00
怎么感觉最近一堆厂 不是放弃 就是延期
作者: falcon (falken)   2021-02-26 12:51:00
没事弄什么MMORPG?现在是大抽卡手机游戏时代了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2021-02-26 12:52:00
我一直觉得最近游戏圈气氛很诡谲
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-26 12:52:00
星战知名度那么高ip能比吗==躺着都卖爆好吗
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2021-02-26 12:53:00
2077炸了以后欧美厂商有一种兵败如山倒的感觉,对传统3A游戏放弃治疗
作者: god5204017 (鲔鱼)   2021-02-26 12:53:00
按照EA的逻辑还以为是DA M
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-02-26 12:53:00
DA2蛮好玩的,无奈知名度真的不高
作者: widec (☑30cm)   2021-02-26 12:54:00
我比较喜欢对马的连线机制
楼主: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-02-26 12:56:00
我就是DA2入坑的 哈哈哈
作者: dos32408 (hank)   2021-02-26 12:59:00
大概是发现会爆红的游戏太难掌握其契机了,糖豆人太空狼人杀最近steam又一个画面很糟的爆红,3A做成线上游戏反而爆掉的一堆下一款大概是复仇者联盟
作者: god5204017 (鲔鱼)   2021-02-26 13:06:00
所以EA连续做了火箭联盟和躲避球特攻队
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-02-26 13:09:00
这些公司作线上游戏的前提都是要能够课金有收益,这种前提下哪能作出什么好游戏,并不意外
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-02-26 13:16:00
笑死
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-02-26 13:19:00
不就是全部厂商狂出同质性高的游戏搞得很腻当年Apex EA也是不报太多期望结果爆红
作者: faang (昉)   2021-02-26 13:31:00
其实ME3的线上我当初玩得很疯 不但免费又一直更新 根本超佛
作者: baby0816 (min)   2021-02-26 13:42:00
会有中文吗?
作者: xu5pu (蝌蚪)   2021-02-26 13:47:00
不是线上的问题吧 好好做才是重点
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2021-02-26 13:52:00
没中文的都没差XD
作者: kuninaka   2021-02-26 14:09:00
Bethesda的TES和FALLOUT线上游戏版现在都营运的不错线上游戏太赚钱了EA放弃圣歌跟CYBERPUNK2077无关吧
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-02-26 14:10:00
线上 长期订阅得比较好赚 可是很容易暴死
作者: kuninaka   2021-02-26 14:10:00
也没有兵败如山倒吧,还有哪款3A放弃治疗?EA放弃治疗的经验丰富BGS手上还有starfield和TES6
作者: efreet (Soth)   2021-02-26 14:11:00
好消息给推
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-02-26 14:11:00
EA大概会渐渐缩回单机 然后UBI前阵子说要走长期营运
作者: kuninaka   2021-02-26 14:12:00
维京纪元卖得不错吧?EA对bioware太好了,还愿意大手笔投资单机的DA3 XDME3压榨超时到烂尾 圣歌开发灾难放弃治疗
作者: lolicat (猫雨果)   2021-02-26 14:19:00
做成单机抽箱 啊原来已经做过了www
作者: kuku321 (halipapon)   2021-02-26 14:25:00
这篇是说线上服务不是线上游戏啦 就是搞成单机短短的或跟本没单机 然后要你线上组队跟人刷刷刷 定期更新的那种长期营运服务式游戏 SE的复仇者或是萌夯都能算 只是萌夯光主线就很长了 所以大多人都当作一般动作游戏玩没感觉
作者: a0187307   2021-02-26 14:27:00
DA4制作人一直换不看好 现在的bioware连游戏都做不好
楼主: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-02-26 14:29:00
维京纪元应该是单机RPG游戏好消息,虽然microtransaction也是被骂爆,但至少销量有确实上扬卖出好看数字。这年头单机玩家大概会被某些很爱看数字的游戏公司高管看成难以取悦的一群人,哈哈。
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-02-26 14:29:00
其实MH也是一种刷宝游戏,可是他设计的比较好,让你不会刷一堆垃圾又要整理仓库很烦躁
楼主: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-02-26 14:30:00
可能原本想做像The Division那样?我没玩冒险圣歌,也没玩ME安杜路梅达,不知道这两款到底怎样。MHW有跟一群热爱的玩家玩过好几个月,有人带还是满好玩的,但一直刷一直刷到冰原DLC前就弃了DAI已经是2014年的游戏,很难想像这七年间到底EA和BioWare内部发生什么事...
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-02-26 14:35:00
日厂对于IP的多角化经营是比欧美厂好的,像MH游戏本体的课金要素并不重,但是周边和跨界合作却非常多,不是只靠游戏本体去赚钱,游戏本体就把游戏性顾好把粉丝抓住但是欧美都是想尽办法在游戏本体上面赚,以课金为前题设计游戏,结果就是游戏性会很怪异,比较有名的就D3和星际大战的BF2,一个是为了要让你在拍卖场课金,打宝游戏让你打一堆烂宝物,一个是锁脚色要你抽箱子
作者: a0187307   2021-02-26 14:39:00
#1ShScx3I (RealPlaying) 其他组一直放火所以DA被搁置然后Mark Darrah去年12月也离职了
楼主: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-02-26 14:54:00
a大谢谢,那篇之前有看过有印象,但最后推文变成在说DAI人设(欧美厂vs日厂),还满有趣的,我觉得比MHW的人设好看啊哈哈(不过这个很主观)。但欧美大厂游戏经营模式确实也可以跟MH借镜一下啦,不用搞得那么绝对。只是像DA这样系列作都给玩家那么多剧情的自由选项还得努力在后面作品为那些复杂的选项自圆其说,实在有点吃力不讨好的感觉。然后对台湾玩家来说,如何入门,没中文翻译也是一个关键。单机RPG绝对还是很有市场,看看巫师3卖到炸裂,不过那到底算是特例还是能作为范本?就有得讨论了。
作者: psybuster (><)   2021-02-26 15:15:00
火箭联盟不算EA做的啦,比较像是捡来的
作者: nornor0415 (FHD)   2021-02-26 15:48:00
怎么看都是好消息啊 圣歌 线上多人 都是被老RPG粉骂爆是在诡谲啥XD
作者: Athly   2021-02-26 16:21:00
DA4多久出都没关系 只求帅哥多一点...
作者: leonEEman (EE)   2021-02-26 16:24:00
DA1~3是我唯一还留有实体包装盒的PC game,4如果有中文版会改买主机版
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹)   2021-02-26 16:28:00
剩歌的主要问题不是线上服务吧,本身endgame内容就没做完整 优化也差的要命预购剩歌的人都知道不是单机游戏,扯那么多
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-02-26 16:35:00
剩歌那品质谁都会骂吧
作者: yoseii (yoseii)   2021-02-26 16:58:00
闇龙强化版先给中文吧写错,应该是质量效应系列才对
作者: andy86tw (MSYG)   2021-02-26 17:26:00
勿忘战锤Online
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2021-02-26 20:26:00
B社已经在我心中从资优生变辍学8+9了我MEA和圣歌首发,现在反而想看B社继续自毁招牌
楼主: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-02-26 21:28:00
Maker guides me....
作者: HCWUlysses (鲔鱼方便面=小芸)   2021-02-27 01:10:00
印象中EA的as a service game没有任何一款有做完每个都放生吧。
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2021-02-27 02:36:00
线上游戏赢者全拿,输家直接变dead game
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-02-27 12:57:00
成功的只有开发时一点也不在乎的apex吧
作者: ohlong (强森)   2021-02-28 07:56:00
转龙蛋臭了吗?
作者: MADAOTW (MADAO)   2021-02-28 13:45:00
因为AAA被SJW弄臭,厂商自爆等等因素风险转战满满$$$臭的OLG市场,风险相对低很多

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