[问题]法米通 FF7野村哲也访谈文章

楼主: basala5417 (basala)   2021-02-26 11:08:13
在《最终幻想 7 重制版 INTERGRADE》发表之际,Square Enix发布了一篇《最终幻想 7
》系列创意总监野村哲也的访谈文章,其中畅谈了《最终幻想 7 重制版 INTERGRADE》与
两款FF7手游新作,介绍了克劳德VS威斯之战,以及尤菲和新角色登场的新篇章。
──PlayStation 5 游戏《FFVII REMAKE INTERGRADE》的光源、材质和背景看起来更加
真实, 请告诉我们除此之外,还有其他表现力更加进化的地方吗?
野村:游戏画面方面,主要调整的部分是光源和材质,并加入雾气等环境效果,带来更身
历其境的体验,让玩家能彻底沉浸在世界观中。另外,也准备了适合 4K 的模式,以及支
援 60fps 的模式。
──PlayStation 5 支援触觉反馈技术、自适应扳机和 3D 音效等等,本作是否也支援或
对这些功能做了调整?
野村:本作部分内容支援自适应扳机。若希望玩到彻底活用包含上述自适应扳机及其他Pl
ayStation 5 功能的作品,敬请期待最初就将这些功能纳入评估的续作。
──“拍照模式”似乎能使用游戏内摄影机,从任意角度拍摄照片,请问这个模式是否跟
《KINGDOM HEARTS III Re mind》一样,可以任意调整角色的表情或动作呢? 另外,使
用拍照模式是否有任何条件?
野村:此模式和《KINGDOM HEARTS III Re mind》的拍照模式概念不同,因此无法变更表
情和动作。本模式仅用来保存某一场景当作留念,无须满足任何条件就能使用。
──本作似乎有与威斯战斗的新要素,请问选择威斯的理由为何?
野村:因为已经有最强的赛菲罗斯,所以从其他角色中选了威斯这个具冲击性的强敌担任
头目。
另外,因为这是克劳德 VS 威斯的情境第一次登场,我个人也很期待会是一场什么样的战
斗,从开发 PlayStation 4 版的时候开始,我就拜托开发团队把威斯加入游戏当成隐藏
头目。
──威斯原本的造型应该是野村先生设计的,记得在《DIRGE of CERBERUS FINAL FANTAS
Y VII》(《DC -FFVII-》)他是裸著上半身。希望您能介绍这次威斯上半身穿着衣服的
设计背景。
野村:因为他是隐藏头目,我希望他的造型能比之前更抢眼一点,所以让他穿了上衣。
──与威斯的战斗似乎是发生在战斗模拟器里,请问也会新增和威斯有关的事件吗?另外
,这场战斗会是场怎么样的战斗呢?
野村:关于威斯的详细情报,敬请期待后续消息。
──消息提到会出现新头目角色,请问这和威斯是不同角色吗?如果是另一位角色,请问
是至今相关作品中曾登场的角色吗?
野村:新篇章尤菲的故事会出现威斯以外的头目角色。至于会是谁,也一样敬请期待后续
消息。
──请就目前能透露的范围,告诉我们新角色索侬是什么样的人,以及他和尤菲的关系等
等。
野村:《FFVII REMAKE》本编多次提到除了巴雷特等人组成的雪崩,还有其他雪崩团队在
活动,这次尤菲是为了和魔晶石有关的目的潜入米德加,和其他的雪崩团队合作执行任务

也就是描述在克劳德和巴雷特活动的同时,尤菲他们也在进行其他活动的故事。
而索侬是雪崩的成员,这次会和尤菲搭档行动。顺带一提,尤菲的莫古利兜帽代表她正在
执行秘密任务,这个造型也有致敬《DC -FFVII-》的意味。
──请问尤菲和索侬的双人战斗会是场什么样的战斗?
野村:这场战斗和本篇的战斗系统不同,不能操作索侬,必须操作尤菲来作战。但可借由
战术模式选择索侬的指令。而新要素则是尤菲可以和索侬联手战斗,应该能体验和本篇不
同的战斗风格。
■ 以大逃杀动作游戏描述神罗战士还不存在的时代──《FINAL FANTASY VII THE FIRST
SOLDIER》
──《FFVII THE FIRST SOLDIER》的战斗舞台是米德加,请问剧情是属于《FFVII》历史
上的哪一段呢?
野村:本作内容描写至今《FFVII》相关作品中最早的时代,当时还没有神罗战士。玩家
将成为神罗战士候补生,参与神罗战士制度的成立。因游戏特性,剧情占比并不重,但依
然有设定相关背景。
──玩家似乎会扮演神罗兵,先不论怪物,为什么会与锯刀机械和守卫巨蝎等神罗的机器
战斗呢?
野村:本作设定是候补生为了成为神罗战士参与的训练,因此准备了各种情境来模拟实战

──请简单介绍本作的战斗规则。是活到最后的人获胜?还是团体战?
野村:分为单人战和三人团体战。成为最后一人或是存活到最后的队伍便获胜。
──因为这是一款大逃杀游戏,因此有一定的动作要素,再加上 RPG 要素,可能造成玩
家间的实力差距,导致轻度玩家不敢贸然加入,请问会如何调整这方面的平衡?
野村:本作除了大逃杀型游戏的乐趣之一──搜集道具之外,还加入打倒怪物来“提升等
级”这项RPG 要素,设计成即使是轻度玩家,只要经过万全准备也能享受战斗乐趣。
■ 整合所有《FFVII》的剧情并分为多个章节,另一种重制形式──《FFVII EVER》
──《FFVII EVER CRISIS》(《FFVII EC》)这部作品以专为本作打造的战斗系统为基
础,可以体验《BEFORE CRISIS -FFVII-》(《BC -FFVII-》,舞台为《FFVII》前六年的
故事)至《DC -FFVII-》(《FFVII》后三年的故事)的所有故事,这样的理解是否正确
?另外,这是否代表也能以游戏形式体验原本是电影的《FFVII ADVENT CHILDREN》(《F
FVII AC》)?
野村:本作定位为《FFVII》原作的另一种重制型式,地图为固定视角并搭配Q版角色,
战斗则是角色为正常头身的指令式RPG。我们听到有些玩家表示“我只要这种重制版就行
了”,而这部作品就是我们的答案。
本作将采取章节形式,可以轻松游玩,并预计加入原作与至今的所有相关作品,以及这次
公开的《FFVII FS》等所有《FFVII》系列作品。
也就是说,本作也会包含以前述《FFVII FS》的背景设定制作的全新故事。因为故事发生
在神罗战士成立前,当然也会描写那位传说中的英雄年轻的时候。这会是故事的一大看点
,脚本当然是由野岛先生亲自操刀,敬请期待。
──有很多玩家期待相关作品也能推出复刻版,这次选择推出新作,而且是整合为一部作
品, 而非推出复刻版的原因是?
野村:本作的主旨仅是能让玩家轻松游玩以《FFVII》原作为基础的作品。而《FFVII》原
作的重制版,除了《FFVII FS》之外也还有《FFVII REMAKE》,况且我并不打算将其他相
关作品集结为一部作品之后就不再构思其他企画。
──《FFVII EC》的故事会照《FFVII》相关作品的时间顺序依序进行吗?还是会将《BC
-FFVII-》到《DC -FFVII-》的故事重新编写而成呢?
野村:并不是将所有故事连在一起成为一整部作品,而是各作品独立为章节,可以选择自
己想玩的章节。就类似逐渐建构出《FFVII》年表的概念。
──既然采章节形式,意思是日后还会继续推出新的章节,可以游玩新的故事?
野村:是的,每个月都会新增新的章节。
──战斗看起来比《FFVII REMAKE》更加接近指令式 RPG,是否能简单介绍本作的战斗系
统呢?
野村:这是以《FFVII》原作的动态时间战斗为基础发展成的战斗系统。魔晶石系统也是
从原作延伸而成,战斗时可以使用设置在武器上的魔晶石、召唤兽和极限爆发。
──Q版的 3D 角色则改为相当新鲜的漫画风 2D 角色,请问本作的角色插图是由谁绘制
呢?
野村:插图是由敝公司的美术设计籐濑梨沙绘制。原本打算全都做成 3DCG 模型,但为了
尽可能表现原作发售当时的作品风格,这个做法较难以实现。
接下来我们则从至今参与过
《FFVII》设计的成员中──包含我在内──找寻有谁能够绘制插图,但每个人的工作量
都已经难以负荷新案子。
就在这时,我在检查新项目成品时看到籐濑绘制的虚拟角色设计,当我看到她的画风,
便觉得相当适合本作。
籐濑原本隶属我负责的其他项目,因此就马上将她调来这个小组中。是令人期待的新星。
──这部作品故事占比应该相当高,请问会有多少配音呢?
野村:配音部分目前还在讨论。其实我负责的作品非常多,也导致配音时程大塞车。
因此也希望尽量不要重新录音,而《FFVII EC》又是以《FFVII》和相关作品为基础的游
戏,我甚至觉得“没有语音反而更好?”,但也有开发成员表示战斗仍需要语音,所以目
前还在讨论,但应该会以最低限度为主。
■ 蕴含在“INTERGRADE”当中的意义,以及相关作品重生,将带领玩家更加深入《FFVII
》的世界
──在玩家们还在满心期待《FFVII REMAKE》续作的这段时间,公开了《FFVII REMAKE I
NTERGRADE》的发售日,而《FFVII FS》预计于 2021 年,《FFVII EC》则是预计于 2022
年上线,将一口气依序推出三部《FFVII》系列作品,请问野村先生是否在这三部作品皆
担任总监和主题设计呢?
野村:这次虽然发表了三部《FFVII》相关作品,但正如我刚才提到,其实我个人目前经
手的项目数量已经多到前所未有的地步。
由于《FFVII REMAKE》已在第一部作品奠定基础游戏性和未来要改进的地方,因此续作的
总监将由滨口(在《FFVII REMAKE》担任共同监制)接棒。
而我则担任重制作品与手机作品等所有《FFVII》项目的创意总监。
实务上参与开发的方式并不会有太大改变,依旧会继续参加开发。
──意思是您参与《FFVII》的方法没有太大改变,而且也会致力于其他项目吗?实在令
人非常期待。
请对期待这次发表的三部作品,以及《FFVII REMAKE》续作的粉丝们说几句话。
野村:关于《FFVII REMAKE》支援 PlayStation 5 的最佳平衡点,我们也曾陷入一番纠
结,但在开发团队的热忱之下,算是比计划中还要快完成。我们也以这样的速度持续开发
下一部作品, 希望各位能先享受《FFVII REMAKE INTERGRADE》。
标题中的“INTERGRADE
”,也有致敬原作“INTERNATIONAL”(※指《FFVII INTERNATIONAL》,是将《FFVII》
原作经过改良并增加新要素的国际版于日本发售的版本)这个单字的意味。
另外,“INTERGRADE”还有“中间”的意思,象征“《FFVII REMAKE》本编与下一部作品
之间”,另一个意思则是“转移”,象征“转移至次世代机、转移至下部作品”。
本作新增的另一段篇章──尤菲的故事也相当值得一玩,绝对不容错过。而在战斗模拟器
中等待的魏斯则是十分棘手的强敌。
至于复活的“COMPILATION of FINAL FANTASY VII”──《EC》和《FS》。北濑一开始向
我提到要同时推出两部作品时,我也吓了一跳。我原本以为只做其中一部,但他说“两个
都要做”,甚至我还有一段时间提议是不是该专心开发一部就好。
即使如此,在这两部作品的制作人市川的热忱影响下,我决定既然要做,那就绝对不能在
完成度上有任何妥协,因此我给了开发团队相当严苛的指示,导致开发难度大幅提升,但
他们也确实达到所有要求。
如今顺利发表,我感到十分高兴。
使用者测试的回响也相当受到好评,还请大家多加期待。
在《FFVII REMAKE》续作推出之前,希望大家能借由这三部作品,继续沉浸在《FFVII》
的世界之中。
来源:https://s.famitsu.com/news/202102/26215104.html
文章来源:https://reurl.cc/Q7e3A5
作者: OscarShih (Oscar)   2020-02-26 11:08:00
野村的话还需要看吗
作者: dos32408 (hank)   2021-02-26 11:14:00
kh化了1.5、2.5、2.8
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-26 11:14:00
FF7那样子 有啥东西可以用自适应扳机?
作者: seraphic298 (seraphic298)   2021-02-26 11:15:00
等吉田的FF16了 FF7被野村玩到烂了
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-26 11:15:00
大概就砍下去会2段 潮一点
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2021-02-26 11:15:00
野村还是算了
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-26 11:16:00
滨口直树好像变成P2的总监了看REDDIT有人在讲
作者: sora333000 (sora333000)   2021-02-26 11:16:00
FF7目前有什么地方被玩烂?
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-26 11:18:00
这次还不够烂吗 PS5才有DLC可以用,还出垃圾手游版
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-26 11:18:00
大逃杀都出来了 还不够烂吗原来内文有了
作者: yeary2k (开心成真)   2021-02-26 11:24:00
FF7 EC是章节式,是每个章节都要钱吗~大逃杀以外都觉得满香的~如果EC章节不会太薛钱的话
作者: sora333000 (sora333000)   2021-02-26 11:25:00
滨口现在是第二部的总监,我觉得等第二部出来见真章吧?说真的只希望第二部好好开发
作者: x201023 (我沉沦在L++的世界中)   2021-02-26 11:27:00
所以第二部也许会快一点? 至少不用等野村这样?
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-26 11:29:00
滨口有比野村好吗
作者: lovelymoco   2021-02-26 11:31:00
请储值您的野村价值
作者: Neo0215 (Neo)   2021-02-26 11:32:00
接下来pc版再捞一票
作者: mtcoat (mtcoat)   2021-02-26 11:32:00
可以全力冲刺第二部的开发吗 搞一堆手游 是不是很缺钱呀
作者: kducky (kd)   2021-02-26 11:33:00
还我PS4 dlc
作者: god5204017 (鲔鱼)   2021-02-26 11:34:00
FF7RE后面几部迟早会舍弃PS4,不用很意外吧早点换PS5开发也能让游戏表现更好
作者: Well2981 (默默)   2021-02-26 11:35:00
现在就还没第二部 扯后面几部干嘛
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-02-26 11:36:00
SE耶 搞手游才是主业好吗(?)
作者: undeadmask (臭起司)   2021-02-26 11:37:00
到时候大家一定第一个检查门修好了没
作者: lostkimo (累的不想呼吸)   2021-02-26 11:38:00
不可能放弃PS4,不然一开始买PS4的FF7 RE玩家会爆炸
作者: kuku321 (halipapon)   2021-02-26 11:41:00
第一章基本上他就是前线导演 野村只是吉祥物出来讲话而已以前开发访谈就有说滨口等FF10成员主导 野村监修而已
作者: darkdark008 (獅子)   2021-02-26 11:43:00
让原有首发玩家可以免费玩到PS5的DLC很明显就是帮索尼冲销量啊 有什么好酸的?买PS5就玩的到啊 还是没买首发 还是不想买PS5 单纯想酸?
作者: kuku321 (halipapon)   2021-02-26 11:43:00
第二部以后一定放弃PS4啦 访谈里就写了从制作开始就考量PS5功能了PS4就已经是极限了 看第一部就很明显 平常天天笑3部出完要10年 难道真有人觉得全都能在PS4上玩到?
作者: yoseii (yoseii)   2021-02-26 11:45:00
现在是二月,到六月还有 4 个月可以抢主机...
作者: justjihyun (nine)   2021-02-26 11:49:00
宿舍门会修吗
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-02-26 11:50:00
米德加跟神室町一样要不断回收再利用了
作者: Well2981 (默默)   2021-02-26 11:51:00
又不是在说不能出PS5 是你dlc为什么不给PS4啊
作者: darkdark008 (獅子)   2021-02-26 11:51:00
反正我有买首发Reff7 PS5我不急着买 有其他想玩再买都行 这DLC只是个加分选项
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-26 11:53:00
dlc出ps5跟续作出ps5,应该没什么不同吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-02-26 11:54:00
因为SONY塞了不知道多少钱给SE阿,说不定这个DLC根本是SONY要求做的
作者: darkdark008 (獅子)   2021-02-26 11:54:00
冲PS5销量啊 这道理够简单了吧?商业手段 不想中招就不要急着想玩啊 之后再买PS5只要你有首发ReFF7 还不是可以玩?
作者: yowei5678 (小鸢)   2021-02-26 12:01:00
还好访谈没有提到FF7里面出现13机关,暂时放心
作者: ksng1092 (ron)   2021-02-26 12:03:00
等genesis跑出来就知道了(?)
作者: szdxc17 (平民阶级)   2021-02-26 12:08:00
DLC属于跟本传完全无关的额外故事 感觉的确只是为冲ps5销量而做的
作者: ksng1092 (ron)   2021-02-26 12:10:00
其实RE都改这么多了,这段放进本篇是完全没问题的吧XD说完全无关好像不太对
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2021-02-26 12:22:00
嘴那么多你们到时还不是真香 野村笑呵呵
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-26 12:22:00
没主机香什么
作者: roter (炽之左翼)   2021-02-26 12:26:00
其实FF7RE在PS4末期出的时候就有心理准备之后会被放生了之只好等ps5产量比较多的时候再买了
作者: szdxc17 (平民阶级)   2021-02-26 12:27:00
放进本篇时间点对不上吧?
作者: roter (炽之左翼)   2021-02-26 12:27:00
虽然ps4版没有尤菲也是很无奈
作者: cocowing (wing)   2021-02-26 12:38:00
野村形状的FF7,绝对搞KH式商法
作者: sboy1111 (珠宝人)   2021-02-26 12:41:00
如果要根据ff7原本设定的确没啥关联
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-02-26 12:41:00
KH商法还会把重要剧情放到不同阵营的主机上独占,现在不太可能这样搞了
作者: god5204017 (鲔鱼)   2021-02-26 12:42:00
因为完整版只出在PS5,新要素自然没PS4的事完整版都先转移到次世代主机了,之后应该也不用多说了
作者: szdxc17 (平民阶级)   2021-02-26 12:52:00
我是不觉得这DLC会长到对主线有什么影响啦无论怎样在REpart1 两边“看情报”是不会接触的
作者: simpleclean (million )   2021-02-26 12:55:00
EC那段完全没提到课金部分是什么机制
作者: roter (炽之左翼)   2021-02-26 13:40:00
看起来是章节买断制?
作者: CALLING (Hideki)   2021-02-26 13:56:00
这样讲的话FF7R的第二部应该只会出在PS5了 买起来
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2021-02-26 14:10:00
SE又开始把一堆作品都往野村身上塞了 想再经历一次FFV13的失败吗?
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2021-02-26 14:10:00
好...等ff16出了再说
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-26 14:13:00
不是都说交棒给滨口了吗FF7RE EP1本来野村就没做什么事了
作者: phix (88)   2021-02-26 16:00:00
看尤菲的战斗画面 感觉ff16也是差不多这样
作者: ksng1092 (ron)   2021-02-26 17:01:00
FF16关这什么事XD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-02-27 07:50:00
看推文挺逗的 哈哈
作者: MADAOTW (MADAO)   2021-03-01 19:40:00
舍不舍弃没差,问题在于part1游戏平衡已经写死,很多初版功能要嘛就是放弃不然就是改写

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