我想,是原著精神吧!
这系列源自二十世纪末日本小说 寄生体夏娃
与贵志佑介的黑暗之家
合为恐怖双尊
当时还拍成电影
三上博史主演
久石让配乐
二十世纪末很多题材都在探讨 人型怪兽
人类是否会被取代
像 突变第三型就是其一
而此作直指核心 粒线体
如果人类的身体都背叛了自己
那会怎样
最后是精子的粒线体和完全体互斥
才救了人类
也是很讽刺
当时坂口博信在此作引发其他灵感
就是现实和魔法结合的可能性
所以se这个RPG领袖自然不会放过此机会
而开发此作
艾亚和夏娃的大战
其实是魔法少女们比拼
艾亚看起来就是人类的救星
其实也是最可怕的敌人
要展示魔法就要有场面
一代纽约市是好地方
中央公园
自由女神像
帝国大厦
甚至海上军舰
展现敌我的魔法当然好看
二代场地反而狭窄
是有恶灵古堡的感觉
但
没有魔法的魄力
失去曾有的特色
自然也就没有吸引力
所以第三次生日才又回到纽约
以 战场控制 为核心
用overdive展现夺舍魔法
鸟山求剧本也没有失焦
和原著一样
艾亚和小夏娃
本来就是用人类当傀儡
进行种族争霸
无论她们是否愿意
但真的是
立新主角本来就是冒险
时空穿越容易会有bug
大家无法适应当年会炸军舰杀魔王的霸气御姐
变成怯生生的假萝莉
而且最致命的
鸟山求和尼尔一样
把主角心理和世界变化用 日记 展现
要人不停破关才能更新
谁都会受不了
说真的
就是因为这样
此后日记这种事
也就只有放在读取画面或整备点了!
至少雷光归来和古墓奇兵新三部曲就做的很成功。
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-12-27 00:25:00原来如此
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