[闲聊] GBO2:15fps打射击游戏,你行吗?

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2020-12-26 14:34:10
补影片:
https://0rz.tw/QReO0
推特上热议,因为EX-S跟死骑的有线式感应炮大量发生,让游戏在PS4卡到不行。
众所皆知,GBO2是用房间内的一台主机当HOST,运算整个战场。制作人亲口说过,限制6V6
也是因为PS4的运算上限就到这里。
但最近出了有线式的浮游砲,让6V6战场更进一步的吃效能,在推特上有人测试,两边各出6
只死骑,战场中有线式感应炮齐飞的话,PS4 pro运行游戏只剩下15fps,这可是一款射击游
戏,fps影响巨大,剩下15fps的射击游戏你玩的下去吗?XD
要逼人买PS5,不然不要打650战场就是了?
我的老PS4,开死骑去打650也是卡到不行就是了…搞不好连15fps都没有。只能期待早点买
到PS5了。
作者: kuninaka   2020-12-26 14:35:00
哪有这么夸张PS4一堆多人混战游戏
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-26 14:37:00
今天才在听团员抱怨这件事,有线式感应砲太多打沙漠
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2020-12-26 14:37:00
游戏卡不卡也要看厂商技术力啊,版上不不是才吵了好几篇,RDR2画面多好又不卡,2077还可以卡成那样。
作者: kuninaka   2020-12-26 14:38:00
RDR2几乎都荒郊野外 NPC人数也很少
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2020-12-26 14:38:00
我也是用老PS4
作者: eva05s (◎)   2020-12-26 14:41:00
就游戏没写好,短时间内这游戏还得靠PS4,所以肯定会修正
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2020-12-26 15:01:00
难怪最近超卡,还以为是server要挂了
作者: swera (没手感艾斯)   2020-12-26 15:01:00
难怪这几天玩起来都有点怪怪的
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2020-12-26 15:03:00
也不是第一天卡了吧,之前QB世界的时候整场感应炮就很卡了
作者: kuninaka   2020-12-26 15:05:00
感应砲太NT了吧
作者: swera (没手感艾斯)   2020-12-26 15:07:00
打机体不流行了 现在直接打你本体
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2020-12-26 15:12:00
这游戏没有SEVER,挂的只会是对方的主机XD
作者: BJshow   2020-12-26 15:16:00
Ps4放到现在效能早就不够了 毕竟已经是七年前的产物。 ps5倒是稍微追上近年的pc规格了。
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-26 15:18:00
PS4不够力也是事实…以GBO的物件跟画质也不是顶尖
作者: Luciferspear   2020-12-26 16:14:00
原来机子好比较顺不是错觉
作者: Jay0924   2020-12-26 16:28:00
他人再多的话地图也要大一倍
作者: r1006274 (毛头)   2020-12-26 17:30:00
明明就优化问题,这游戏比得上Cod 战地风云等3A吗,那些游戏多达64个人在同张图也没卡成这样
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-26 18:18:00
正因为不是顶尖才更证明不是机器效能的问题XD
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2020-12-26 18:20:00
因为那些3a都有独立服务器啊...GBO2可是拿玩家的PS4运算
作者: utn875 (utn875)   2020-12-26 18:47:00
长知识了,难怪偶尔机器风扇狂转
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2020-12-26 18:58:00
GBO2这种模式如果搬上PC,应该外挂满天飞,运算全部在玩家端XD
作者: ericyou0122 (羊)   2020-12-26 19:34:00
所以有时候卡到翻,就有可能是被征用成主机吗XD但ea的COD,主机和PC可以一起对战欸,但PC必须接摇杆然后会锁定不能用鼠标没注意到“运算都在玩家端”这句
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2020-12-26 19:45:00
不就B.B. STUDIO技术力不行吗 (棒
作者: alexroc (吉娃娃大师)   2020-12-26 19:51:00
连服务器都没建让玩家当免费义工呀,佛心公司
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2020-12-26 19:52:00
见面会的时候,神户说内部测试曾开过10V10,用PS4卡成智障,后来发现6V6大概是稳定的极限这样。另外在出Z钢那时,曾经有人莫名开出14人房,外面看是X/14人,但进去最多还是只能12人,所以曾经有人推测要实装7V7,但一年过去了,还是妄想,可能要等PS5普及吧。
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2020-12-26 20:13:00
7v7 等卷款夜逃成GBO3吧
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2020-12-26 20:55:00
作者: r1006274 (毛头)   2020-12-26 21:25:00
所以啦 ,赚到sony出来颁奖结果连个server都不想架,只有美术图花最多功夫结果玩家也载不到,只能说钢弹铁粉非常多
作者: waynesmlie (Luckysmlie)   2020-12-26 21:44:00
其实RDR2圣丹尼里的人还满多的...
作者: falcon (falken)   2020-12-26 22:11:00
PS4的硬件规格比同期PC跟电子垃圾没两样PS5/XSX才是游戏机该有的规格,当年AMD真的太废…
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-26 22:19:00
AMD废但当年的NV是又能端出什么给Sony呢XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-26 23:02:00
PS4刚上时就是PC的中低阶了 和PS5/XSX情况差很多坦白说7年还要硬跑真的撑的比想像中的久
作者: falcon (falken)   2020-12-26 23:32:00
当时PS4的GPU应该还可以,就CPU烂到大家都在酸…如果是以游戏PC的标准来看可能连中低皆都不到…
作者: liua (教主)   2020-12-27 01:44:00
0093的感应砲大战怎么办
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2020-12-27 09:29:00
这游戏当初连服务器都不架了 能期待优化?
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-12-27 09:50:00
还是可以吧 这游戏开服不是听说问题一堆 卡顿 瞬移样样来的 现在好多了不是吗
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 09:55:00
PS4是CPU太差造成的,主因是功耗限制,只能用低功耗的,这样才能做成APU.PS4性能不差,好歹有7850以上的效能,但CPU就连I3都没到,这才是最大的问题.PS5 GPU有到2070S,算中阶PC等级,SSD配IO更是打爆目前的PC在资料存取方面,PS5打赢目前的游戏PC.
作者: RGZ91B (这就是人生)   2020-12-27 10:08:00
PS4的CPU效能跟功耗关系是有但不是主要因素,主要是架构效能落后当时的intel同级CPU一大截 搞成APU也差不了多少
作者: utn875 (utn875)   2020-12-27 10:56:00
架server成本很高吗?我其他游戏都无课,年终结算发现今年花6千在gbo2上,推估营收应该很高
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2020-12-27 11:22:00
营收高啊,SONY认证好朋友耶
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 11:28:00
美洲虎的性能比推土机还差呀! 说穿了功耗还是主因,当初是要用推土机的.其实原本是要用NV,但价格谈不拢. 用NV就会用上INTEL.
作者: SD910097 (不欠薪不甲勋)   2020-12-27 11:42:00
当初开服真的是...能安全打完一场都祖先保佑
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 12:11:00
我也是开服就玩,但还好,没感觉连一场都有可能打不完.但我是用PRO机.
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-27 12:46:00
Sony在PS3上面被NV搞成这样(其实也是非战之罪啦)还敢用这家的吗XD而且当年NV+INTEL有啥家机能用的Solution?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-27 13:16:00
PS3像是自己CELL搞的毛就是了
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-27 13:20:00
所以也是非战之罪,NV是来救火的(不过他当年没认真给也是有啦),重点是PS4要出的时候,N+I是有什么东西能用?
作者: kuninaka   2020-12-27 14:08:00
PS4用AMD的方案最经济实惠阿APU包给你
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 17:41:00
I3+750Ti 但没法APU化.PS3 GPU是订制品,搞成这样是SCE的问题,出多少钱当然就只能拿到什么等级的商品.NV本来就没做错什么事.CELL也是订制品,要怎么用也是SCE的事.
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-27 17:44:00
微软也不想用啊XD 最后只有一个不知往哪塞的玩意给NS用
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 17:46:00
说穿了就是SCE能力不足,所以才丢给马克赛尼解决,所以才有后来的ICE TEAMNS用的不就是NV掌机用的那颗,还附赠后门.
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-27 17:49:00
N+I能端出solution的话怎么微软不采用也跟Sony一样抠XD
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 17:49:00
NV给NS是低功耗且开发环境由NV提供,这些AMD当时做不到.PS4时代,MS不可能跟NV合作,只能找AMD.X1的APU架构,AMD当时也有给SCE参考,但遭开发难度高一些打枪
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-27 17:53:00
那这个XSX呢XD
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 17:56:00
XSX不是AMD的吗?
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-27 17:57:00
对啊我就是在问MS这回又怎么不用NV了?啊不就是NV依旧端不出东西,不然还有别的原因吗XD
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 17:58:00
MS不是从XBOX之后,就不用NV了,所以为何问XSX不用的理由?
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-27 17:59:00
就没东西可以用咩XD
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 17:59:00
MS跟NV在XBOX是有官司纠纷的.
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-27 18:00:00
不然NV到底有什么solution够格成为家机候选的?
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 18:00:00
AMD的东西便宜呀! 这理由就够MS用了.
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 18:02:00
用NV,就得配INTEL,主机价格要比现在高.说穿了就是价格考量.
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-27 18:03:00
还是不能解释NV没端东西出来过啊
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 18:04:00
AMD GPU不如NV,他就是赢在价格.
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-27 18:05:00
NV压根也不想吃这块,他并没有往家机solution发展的企图所以没端任何竞品出来过咩
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 18:05:00
NV在PS4就跟SCE谈过了,他本来就有端出东西来.
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-27 18:06:00
不然是有任何竞品吗...
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 18:07:00
NV就出过PC掌机了,他本来就想吃这块,只是价格高而已.NV现在还有NS在用.
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-27 18:08:00
说半天竞品是Tegra吗XDDD
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 18:11:00
MV还有PS4没谈成的GPUNV
作者: ericyou0122 (羊)   2020-12-27 18:14:00
switch那个N家后门事件真的夸张
作者: sisik (sisik)   2020-12-27 18:17:00
后门早有了,但不修改还直接卖,这也太糟了.
作者: Xtreme721 (Born Better)   2020-12-28 12:52:00
现在不少PS5的PS4游戏XD

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