因工作原故拖了很久才能录好三个心中boss
不过多拖了一个多月一直打只狼,感觉也让技术稍微进步一些了
这次一样用喜欢的锈丸,不过想玩看看新招就也试了下樱舞
https://youtu.be/mtSjYQE5mpo
心中的弦一郎
新增了樱舞,两段箭,射箭追斩和七连斩变型之类的招式
樱舞很多高手都反过来玩弄过一郎
影片是用突刺反打,不过变身后樱舞第三刀范围有改变就不能刺了
前两阶跳砍后没了下段改成只有突刺,也遇过连续两次跳砍的
然后再次的更新修复bug
让变身后的一郎比较积极往左右横移而不是死要后退射箭
只是樱舞+落地砍的loop还是可以用就是了(有纸人限定)
但招式出现率还是很迷,又多加了新招,
可能打完两条血都没看到一郎出七连斩,结果就是多花了更多时间在重录
总结新招让弦一郎攻势有了一些变化,整体难度上升算是好的改变
不过抓技被中断会跌倒的逊砲动作还在,
嗯....也许只狼感觉弦一郎即使变强了也还是有点不可靠吧?
心中的义父(04:15)
雾璃鸦系列招式让体干值容易累积,算是夜叉糖玩家福音
也和场地很合,有时会被柱子挡视角然后就被新招砍死了
还是要抱怨一下场地,两排的石佛和石堆有时会让普通砍变成跳砍
然后就被反砍了,害我看到场地边缘打法就会很犹豫
火鸟问题则可一律空中防御或找柱子躲之类的,问题不大
樱舞有时第三刀会触发雾璃鸦然后被反打不能乱用
使用樱舞之后,一些忍具在空中发动也会触发雾璃鸦
不过鞭砲还是万用,连雾璃鸦三连砍也能中断(影片没有)
总结义父整体强化算是很不错,新招和他的个性很合
但意外的不知道要说什么,心得大概也就"这很ok,做得很好"
心中的一心(09:18)
大都是强化一阶...广范围不死斩,快速与慢速出刀和居合变招
二阶就一个下段起始的招式
https://i.imgur.com/iSSD6vz.jpg
本来以为不死斩只是个一直持续发动的范围技,想说应该躲得过
结果发现是两发会追踪的不死斩,第一发会根据你的位置出现
之后换第二道不死斩,所以即使上神纸能挡住第一发
也会被第二发打中,最后只好乖乖用樱舞飞到不死斩打不到的高空去
如果不限手段倒是一些忍具可以反制,像这个好物鞭砲...
快速刀我觉得算是一心防御后反击的其中一个选择,
不想被搞到最根本的方法就是砍一刀挡一刀了,但就得另外习惯其他的反击
如果反击两次都不出现,通常就可以暂时回复以前的节奏(主动攻击那刀不算)
不过有时打一场都不会出一次,有时故意砍到快没血了才会出现,加上伤害不高
不是想玩无伤的其实可以不用理它
慢刀和居合变招就提高熟练度就好
二阶后的下段三连只要习惯能空中格档应该就没问题
何况一心发动前还会举手示意一下说要进来了(?)
樱舞对上二阶也有乱用会被打下来的状况
如果能找到让第三刀一定能命中的打法应该就可以解决了(我没办法)
总结我是比较喜欢一阶强化的部份,
就好像制作小组跟你说想安定无伤请了解一阶全招式,个人觉得算好改进
但不死斩就....觉得其实不需要用这招来诠释一心的强大
而且这招在二三阶就没类似招式了,反而有种突兀感
新下段就....
"是不是觉得一心本身就够强所以随便加个新招阿?"这样的感觉吧
玩了那么久终于告一段落了,再来就是休息一阵子把一年内没做的事补完
真希望之后会再出类似只狼的精神续作...谢谢收看