[心得]cyperpunk 2077 ver 1.06

楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-25 22:02:11
目前更为惨烈,
图的速度接近Xbox one 15fps
跳出没遇到。
但是幻灯片100%…
完全不能进行下去的程度。
常常会跑到一半停顿,
结论,对Sony 的玩家还太早
其他反锯齿跟图形优化确定全部被拔了!
类似像PC 的最低画质。
还是退好了!真的还是不能玩。
ps4 pro hdd版
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-25 22:09:00
惨烈到没分类了
作者: unrealstars (假惺惺)   2020-12-25 22:14:00
我初代机没问题耶
作者: tw77769 (Okashi)   2020-12-25 22:17:00
初代机? 薄机?还是pro?
作者: lack (天天............)   2020-12-25 22:18:00
薄机觉得画面更好了,目前快七十小时没问题......
作者: b7237987 (B7哥)   2020-12-25 22:18:00
借个版问 视窗超出萤幕要怎么改善
作者: CloudVII (克劳德)   2020-12-25 22:22:00
惨烈超难
作者: setsunabs (刹那)   2020-12-25 22:22:00
品管很差
作者: unrealstars (假惺惺)   2020-12-25 22:23:00
初代推土机阿
作者: Royalweger (绝代之狂)   2020-12-25 22:35:00
PRO玩还是照CRASH
作者: oldk13 (OldK)   2020-12-25 22:38:00
还是收隔壁棚版本好了... 一样AMD为什么两样情
作者: burnsy0018 (burnsy)   2020-12-25 22:48:00
连分类一起退掉
作者: aigame (neko)   2020-12-25 22:52:00
PC版最稳定的是初版越修越糟
作者: ami11 (阿咪)   2020-12-25 23:25:00
1.05反而比较稳定
作者: wolver (超级大变态)   2020-12-25 23:29:00
我用3080 不管哪一版 都非常稳
作者: ashinet (米克)   2020-12-25 23:35:00
我觉得crash次数变少, pro机
楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-25 23:39:00
对,1.05是所有更新到目前为止最稳的,但是crash还是会少许发生
作者: y30048 (ky)   2020-12-25 23:43:00
slim觉得蛮稳定,连续玩十几小没闪退但强尼有时候只有声音人不见
作者: Rsew (のうねんれな)   2020-12-25 23:45:00
还那么早 不等个2.0
作者: cheno6604   2020-12-25 23:46:00
优化的问题真的Hotfix能解决?本来就不抱期待了
楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-25 23:47:00
目前去玩往日不再了声音不见有遇到
作者: v60701v (Flew Maple)   2020-12-25 23:48:00
X1胖机这次更新后也修到能跑2x张了,CDPR有点偏心喔但看媒体测的,PS4没那么惨吧https://youtu.be/qbaLKFaMTdw
作者: findwind0826 (寻风)   2020-12-25 23:56:00
有做类似工作的很有感 这个修不完的
作者: kuninaka   2020-12-25 23:56:00
不退货吗?
作者: findwind0826 (寻风)   2020-12-25 23:57:00
边上市边修就是 每一版修一修都要能完整运行 怎么可能…这个情况只会让修复工作更难走而已 这真的是灾难
楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-25 23:58:00
1.05没有1.06不但读取变久,物件多的时候也会停顿,不是一两次哪种,烦到玩不下去。画面流畅度明显下滑,锯齿跟贴图还有光线直接被放推,依照五年系统工程师经验。应该是ps4 系统核心跟这片游戏不合
作者: aigame (neko)   2020-12-25 23:59:00
要等npc ai补上开放世界做完整不知道要等到牛年马月去了
作者: findwind0826 (寻风)   2020-12-26 00:00:00
所以我早早申请退费了 八成没救最糟糕的情况就是在ps4做不出完整体验 要再大幅度阉割 嗯 走到现在蛮有可能的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-12-26 00:04:00
看来上架遥遥无期
作者: findwind0826 (寻风)   2020-12-26 00:05:00
退费了不起之后再原价买回 到时候真的搞出阉割作给我 我是不能接受
楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-26 00:05:00
回楼上有办理了https://reurl.cc/bRMRlo
作者: findwind0826 (寻风)   2020-12-26 00:06:00
真的只有失望而已 哀当初10/10没冲预购 我还在暗爽 这次被cdpr欺诈去预购真的一个干字
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2020-12-26 00:11:00
视窗超出萤幕,有试过调整电脑/电视萤幕设定了吗?
楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-26 00:11:00
如果重新打造游戏核心底层有可能救的回来,但是目前的patch根本头痛医头脚痛医脚。
作者: franzos (盐酥鸡100)   2020-12-26 00:13:00
果断等ps5吧 不然就玩pc的
楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-26 00:14:00
如果open source类似微软的API 核心我可能还能帮的上忙,PS4架构没辄(摊手)
作者: tw77769 (Okashi)   2020-12-26 00:17:00
修完 大概猎人也完结了
楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-26 00:20:00
ps5的部分核心沿用ps4 ,细部调整可以。如果重新去刻可能要做一片2077第二代
作者: fluffyradish (玲玲)   2020-12-26 00:30:00
2077到底有没有对PS4开发啊……
作者: LeobenYK (?)   2020-12-26 03:10:00
我倒是1.06体感变比较好了 玩一整天都没蓝屏没bug
作者: mikepopkimo (Mike)   2020-12-26 07:58:00
画面只到辐射4的水准我决定还是重下巫师3来玩
作者: BigSnowgray (BIG)   2020-12-26 08:09:00
物品多的lag巫师就有了XD 画面是真的变差,让我想到小时候玩古墓奇兵…总之在修好前我先继续洗画
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-26 08:37:00
很好奇如果是用类似微软的API时,原PO要如何去帮上忙?
楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-26 09:03:00
windows 上做mod 来玩玩,大概这样,ps4如果愿意我也很想试试
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-26 09:05:00
原来解法是在PS4上面做MOD吗...(啊很多问题是PS4才有需要解决的)
作者: Sniqow (Sniqow)   2020-12-26 09:48:00
十九小时没退出过,我是天选之人吗
楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-26 09:54:00
对,分析后其实有很多问题都死在PS4的系统
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-26 09:55:00
可以科普一下怎么死在PS4的系统吗
楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-26 09:56:00
楼上,我有说1.06几乎没有crash,但是那FPS跟锯齿让我想起不可思议不用科普了啦!PS4 程式是在Freebsd的改良版核心上做平台,这平台本来就没有人做游戏开发。Xbox one 用windows kernel ,ms耍狠要把steam搬进来都没问题。你去看steam支援表linux是最接进bsd的系统…之前steam也曾经想出一台linux主机。目前计画全部泡汤接近不过旧版的ps4有破解可以装linux玩steam的linux game我记得5.0版之前
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-26 10:05:00
所以是CDPR缺乏把游戏移植到linuxOS的能力吗?还是说这个所谓移植近乎要重新弄的感觉这让我想到当年巫师2也只有上X360和PC没上PS3也是相同的原因吗(不懂)
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-26 10:10:00
什么“本来就没人做”......在PS4上面出过那么多游戏原来都是幻觉吗XD 而且游戏开发者都说过PS4跟PS5好开发当然,PS3是真的难开发
作者: kuninaka   2020-12-26 10:15:00
应该是PS4 SDK CDPR还是技术不行吧PS4游戏碰的到底层API?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-26 10:26:00
还是不懂为啥死在PS4系统,可能是因为我毫无背景知识@@
作者: kuninaka   2020-12-26 10:28:00
死在CDRP高估PS4运行效能吧以为砍材质砍特效就能顺跑先出PC版才是对的马后炮来看PC卖的量也能回本了吧
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-26 10:31:00
他们不是做过巫师三 还是那群人在2017离职了XD
作者: biggest1983 (掰啦)   2020-12-26 10:33:00
pro ssd 1.06后没闪退过
作者: kuninaka   2020-12-26 10:35:00
我记得跑了一堆
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-26 10:37:00
不知道有无因果关系就是 老人有时候还是很重要XD
作者: ashinet (米克)   2020-12-26 13:03:00
没有死在PS4系统啦PS4 RAM是share的 是有可能比xbox容易遇到ram分配不如预期的问题君不见每次更新都是砍物件 降细节 让有限的RAM撑更久1.06甚至是把任务触发推迟整个画面load完才动作
作者: js07150715 (亚瑟)   2020-12-26 13:41:00
没办法 PS4 硬件太弱了 PRO好一点
作者: maxsho (沉默的熊)   2020-12-27 00:13:00
不过1.06版的光是用ping去骇敌人很明显比前一版的卡顿而且真的有更容易闪退。本来1.05闪退有好一些了,更新完变惨
作者: kay00503 (微笑)   2020-12-28 10:26:00
Ps5 变会闪退

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