https://game.udn.com/game/story/121001/5109002
文长,惯例在此先节录条列式特色:
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O 高度原创的开放世界,给予玩家极富新鲜感的探索乐趣。
O 与叙事充分结合的第一人称视角接口,提供极强的带入感。
O 引人入胜的故事铺陈,与架构完整的世界观相辅相成,营造深度沈浸体验。
O 丰富的装备系统和参数、技能自定义,体现多样化的玩法。
O 容易上手又不失挑战性的战斗,为夜城人生带来足够刺激。
O 优异而个性强烈的美术、音乐,与游戏风格完美匹配。
O 有趣的文本写作加上极其杰出的在地化翻译,让人玩起来更加带劲。
X 操作接口显然以电脑平台键鼠为主设计,故以家用游戏主机手把操作较不友善。
X 呆板的NPC反应和缺乏应变力的敌人AI,有时候令人出戏。
X 部分强烈的发色和光线使用,视觉上容易造成疲累或不适。
X 家用主机版优化未臻完善,时有贴图材质读取不全或偏慢、画面LAG等情形。
X 大量BUG存在,状况有轻有重,包含影响游戏进行的恶性BUG,直接破坏玩家体验。
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一如我在文章中所写,我用PS4 Pro进行游戏时,
除了闪退之外,其实没有遇到太多影响玩兴的BUG,
所以大部分时候都玩得很尽兴(导致最近严重睡眠不足……)。
当然,就像很多玩家提到过的,即便排除掉那些显而易见的BUG,
这款游戏在诸多细节上的打磨都还可以更好。
(像是那些只有卖速食包的小吃部)
不过以现况而言,单是优秀的剧本(主、支线都是)和颇有快感的战斗,
我就觉得挺满足的。
现代游戏过于依赖线上更新,无形中已经成为一种普遍问题。
虽说大型开放世界游戏BUG恐怕永远抓不完,但2077这回显然也太夸张了。
至少当前CDPR还试图挽救,被BUG伤得太深的玩家后续应该可以期待?
我真心觉得2077因为CDPR内外的一连串鸟事变成现在这样评价,
实在是蛮可惜的。它本来应该有成为经典的体质……。
只希望CDPR能就此吸收教训。
今年真是烂透了。2020年还能够更糟吗?
果然只有对马战鬼是今年少数的救赎呢……。