Re: [心得] GBO2 机体选择篇 400/450 泛用

楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2020-12-23 03:22:10
刚刚才发现这系列 顺便写一下个人感想
会太长 基本上留机体名而已剩下恕删
※ 引述《eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)》之铭言:
: 这次学乖了,挑强势机体出来写写就好
: **
: COST 400
: 跟上篇一样都是LV范围涵盖400-450的机体
: 白骑士陆战型:现400最强机之一,武装极其丰富,主武一般建议拿筒即停威胁性较高,
优点:很晃/大晃以外 手砲x4晃/桶(80%)+手砲(30%)还是能晃 歪掉一些判定补火神砲
因为太晃了 所以基本上没有对手不能打 连斗狼对上他都很可能吃瘪
缺点:本体HP低 格斗机但喷气略少 伤害依赖HADES但有降防跟3D晕副作用
原文说这台格斗伤害高 那是误会 他的刀只有1700 下格倍率很普通的130%
就像不会有人说BD3砍人痛一样 虽然动作模组好但伤害其实差强人意
应该是400C最强格无误 然后说来说去反正就是依赖HADES
软所以不是坦 平常火力偏低其实不能算DD位 而是擅长放倒人的游击
不过我喜欢不开HADES打准坦位就是 <- 怪咖
: 白骑士宇宙型:宇宙专用机,现400宇最强泛用。武装和陆战型差不多,差异在把重砲换成
不打宇宙 不评宇宙
: BD3:在EAXM下修前的400宇/陆最强机之一,下修后嘛,飞飞宇宙还行,陆战就不太行
优点:光刀强判定
缺点:主武全是废物/副武以现在眼光来看dps也不够
两个字 "别开"
因为没有把大初期的限制器拔掉 陆钢光枪跟1700的刀在目前400C环境根本不能打
: 初钢:大概到500C都还可以一战的老机体。白板性能优秀,塞满血与耐格后硬到砍不动的
优点:光刀强判定
缺点:弱反击/喷气少
很普通的机体 还能打但不建议当首选来开
除了武装阳春以外最大问题是喷少又没地面适应性 很容易陷入喷气劣势就被抓到一套
: 钢加农D:后卫型泛用,本机最大优势就是靠外型装成支援吸引突袭,然后踹死敌机。手
厨机不解释
不过因为没有回避 不能算在前线坦里面 所以对撑线帮助不算那么大(尤其驾驶大歪砲时)
另外拜托追击的时候瞄准一点或乖乖用手榴弹就好 不要再桶或肩砲爽自己FF队友
两人围殴伤害一定比较高 还有会害队友退不出来
: EZ8:到550都还能看见的长青机体,标准筒刀前锋机,武装不多,靠着特殊的突进下格
很久没看过了
: 吉姆3:最近释出的机体,各方面表现不俗,攻击手段也很丰富。光枪虽然高过热但另有
优点:弹幕 是弹幕/本体HP高/有地面适应性跟强喷
缺点:滚烫光枪汉化组/盾牌很薄
战场表现很平凡的机体
除了高HP适合坦以外不是那种特别针对某个方面特化的首选 不过可以应对各种状况
真的最大缺点就是OH90%的光枪太烫 非常需要散热
所以除非是硬干否则通常开一枪就要退下前线到后面一点的地方
另外虽然光刀只有1700 但是因为放倒后可以腰部飞弹>N
凭著高系数的暴力 一套伤害比上面的苍白骑士跟BD3高很多 比较没有火力问题
这台如果能拿桶应该会是人权机
: 高性能萨克:不管拿机枪或光枪都很有威胁性的机体,前锋或中坚都可以,但目前看到多
优点:高HP/又痛又难躲的大斧头
缺点:弱反击
基本上是坦位机 然后因为斧头系共通的短切换 以及本身的高系数 砍人很痛
以坦机来说是400C首选 真的除了反击鸟蛋以外没什么好挑
: 培曾德瓦基:凶恶的前锋/中坚机体。默认主武光束加农又痛又远,胸部即停光枪追击逃
同原文
: 滋达F:中坚机,绝对不是后卫。自从改版大幅上修后,扛着重砲逼人大跪的滋达F成为
:     战场上常见的机体,尤其在古飞出现后,身为少数能够一发打蚊子的成员,滋达
:     F的重要性更高了。然而问题就在很多人只会在后面机枪+重砲,反而让前线构
:     筑出现问题。重砲对前线的贡献固然不小,该出刀还是要出刀的
基本上也是同原文
反正就是拿来康强袭跟战甲用的特殊定位机 然后看到状况允许记得下格放倒人减轻压力
: G-LINE标准型:即停光枪是最大优势,格林机枪组伤害不俗但射击时无法移动,问题不
优点:光枪很凉(OH75%)
缺点:好像找不到... 挥刀模组的角度有点烂?
超绝中规中矩的万金油机 除了无法快速应付战甲强袭外没太大缺点
要上手可以开这台当练习机 之后再慢慢转换到各种有突出优点的特机上
另外本来放错了 这台是400C起不是450C
吉姆特装型 new!
优点:强连击/回避2
缺点:弱反击/软
很轻快砍人很痛的近战攻击型机体 操作好上手能拿来当教练机用 不过缺点也很多
攻击面偏重射补但副武装只有鸟蛋火神砲 伤害依赖光刀的强连击
反过来说 遇到出不了刀 或是没机会N下的场子几乎等于无用
防御面则是天生HP少以外 远距离格又顶多(4+1) < 6 没办法同时放强化骨架4+5魔改
所以最顶多就是撑到约14k 怎样就是贫血的命坦不起来
好上手归好上手 但是想发挥影响力必须要有够嘲讽的队友配合才行的机体
白狗SP new!
优点:射击武装极佳/HP可以改到很高 当坦位也没问题
缺点:弱反击
虽然很吃准头 但个人觉得被过度低估的机体
LBR装备时因为3s一发的即晃 又有脚部1.4x
跟家族其他成员一样是断脚要员 会开SC或SP就会开这台
在前线或是1v1的场合 最差的状况只要能拉到互击
因为次发一定是白狗快 所以意外地难缠(个人最高纪录是从"被先手"的状况逆吃掉素依)
只是LBR装备时很难打出蓄积晃 基本上是专门欺负没战甲的对手
BZ装备则是反过来 BZ80%/手榴弹50%/火神砲3%(对 这个火神砲有点强) 要打蓄积不难
再说他还有69゜的爆速回旋也适合缠斗
不过我个人是觉得要拿BZ拼蓄积干脆开苍白骑士就好啦 所以不推这装备
: COST 450
: 450起跳的机体,有些机大概在500C又会再出现吧
: 卡尔巴迪β:现450最强势的机体。武装简单,即停光枪,手部榴弹快速拦截敌人,再以
除了光枪滚烫没弱点
: 亚雷克斯:俗称的NT1,前450最强。主武光枪连射性极高,集束速度快,换成专用火筒
优点:BZ的CD很快/回避2
缺点:HP不算高/没有减伤技/弱反击
现在环境BR装备火力跟节奏不行了 拿BZ勉强可以撑坦位但真的是勉强
真的要吹个优点的话就是BZ的CD太快了 快到 BZ>N下=>BZ>下 可行 所以一套火力不低
: 四号钢弹:中坚型射击机。丰富的射击武装和高射击补正让本机不用出刀就可以逼退敌人
至尊烂机 至今没看过表现好到可以大幅影响战局的
一方面主轴就是卖队友蓄MEGA砲求荣 另一方面先不说歪砲问题
除非队友神罩跟对面不是同个档次 蓄那个的时间就够崩线
再来是说火力很低 BR威力算高但没有高到能够秒人 手砲又是蓄积专精的低dps
然后自己皮薄 回旋性能也低
总结就是体质跟武装上不适合坦 然后现行节奏上卖队友又卖不出好成果
我看到队友开这台会很想死 所以拜托别开
: 全装甲钢弹陆战型:后卫型泛用,外观和支援全装甲钢弹十分相似,吸引强袭颇有效。和
基本同原文 也是颇厨的机体
要卖友求荣拜托开这架不要开G04 躲后线补枪又不怎么需要回避 且平常火力高太多了
: 马拉赛:因为卡巴β太出风头,实际上在500C比较常见到的机体。与卡巴β同数次世代机
应该算坦机 还有拿海蛇康强袭或战甲
也算是没啥好说的机体
: 咕咕UL:标准前锋机,卖点是动作独特范围极大威力极高的下格,要说缺点就是选择扛
优点:HP很高/很晃/神速神痛下格
缺点:有点胖
个人觉得450C的神机 有kpf(肯普法)至少一半优点但完全没有他的缺点
先说 不拿简易飞弹别开这台了 完全浪费他的配置
跟kpf比 这台除了HP高跟脚部减伤 可以当坦机容错率也高 再来就是操作无脑
因为飞弹的蓄积是50%x4 所以2点2点射击敌人基本上一定会晃
而且因为下格右侧判定神速 晃到基本上一定可以放倒 整场要做的事情就是如此简单暴力
射击战时也是 不要进入飞弹x4=痛的思想误区
事实上最痛的combo是飞弹晃到后手砲接满 所以也是1~2点就好 剩下扣著等机会冲阵用
少数有损管或有战甲Lv2的例外自己背自己魔改一下SOP就是了
另一个压胜kpf的优点是跟队友很好搭
kpf有个大问题是队友放倒后会没办法同时补大量伤害又避免FF
但是UL? 手部飞弹痛的咧...
: 咕咕VG:中坚射击机,多元射击武装,光枪还外挂榴弹,打停武装丰富。但耐格太低,
同原PO 就蛮普通的射击机
以积分战来说不认为是足以影响战局的首选要角
: 咕咕M指:准备开游戏时想起来没写到这只。射击优秀的中坚泛用,咕咕机枪可集束可连
不建议开的机体
通常的掩体战很难飙出帐面火力
说擅长打蓄积 因为手砲距离太短本机太胖 事实是不怎么吃香
: 肯普法:评价两极的前锋机。玻璃剑就是拿来形容这家伙的。装甲比强袭还悽惨,但伤害
高手开很强 不是高手请乖乖开坦机吸引目光让高手发挥
作者: yayaha (无)   2019-09-21 02:41:00
花七天创造世界,然后再用七天淹掉他 无误
作者: cloud7515 (殿)   2019-09-21 02:50:00
淹掉只需一天
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-09-21 03:04:00
玛德琳听起来怎么很像抹吐司的东西..
楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2019-09-21 03:14:00
那叫乳玛林
作者: yayaha (无)   2019-09-21 03:43:00
怎么听起来好像做标本的东西
楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2020-12-23 03:29:00
另外这篇跟原PO一样主要说起始机 不考虑Lv2以后不然400C还有水钢Lv2那种鬼神
作者: victor87710 (路过的杂兵)   2020-12-23 08:51:00
吉姆3大概是我400C均伤最高的泛用了 想不到出啥就用他然后450泛用首推还是UL猪 下格发生速度快的我都爱不过我有抽到卡巴B的话我应该会比较喜欢卡巴B就是了XD
作者: eva05s (◎)   2020-12-23 09:10:00
感谢指教,有其他意见是最好的,毕竟每个人玩法不同,我的说法不见得符合其他人: )
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-12-23 11:54:00
初钢就是要当球去给人踢发挥坦度
作者: hatealong (哈茶长)   2020-12-23 13:12:00
卡巴b光枪蛮优秀的耶 虽然只有三发但填弹还可以还有强判光速下格跟回避2 细身有盾 除了丑没得嫌了
作者: eva05s (◎)   2020-12-23 13:14:00
中距离牵制上弹数不足,不注意或者激战中很容易干
楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2020-12-23 15:08:00
我是比较喜欢UL猪 因为队友一定不会让卡巴位卡巴B最大问题是追击无力 一定是飞弹接N格或下格所以很破坏队友节奏 照理说以攻击优先权的概念谁晃到/谁倒到 谁就有权力先追击 其他人不妨碍为原则但是有卡巴B在场上 变成队友必须要放优先权给他格配合起来要花心力 最惨的状况是被FF格倒所以卡巴B越多 射击型机体越少 放倒人之后越没法集火UL猪就是兼顾很多层面 满弹可以破战甲1~2两次神速下格 手砲补枪也很够痛 又很嘲可以站坦位除了续航力其实也不高以外就很万金油
作者: Alex13 (提不起劲...)   2020-12-24 15:21:00
G04就是~忘了那管炮~ 以中距离削血+补枪,该拔刀上时别犹豫

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