[闲聊]2077在BUG之外的设计问题(推文有雷)

楼主: cheno6604   2020-12-21 16:05:11
外国Youtuber的评论
https://youtu.be/bexA1Oolp0k
影片有点长
前面花了不少时间吐槽脑粉跟着譁众取宠的Youtuber看宣传假画面就高潮
却少有人指出这款游戏BUG之外的各种问题
其中几个重点
1. AI设计让整个夜城像死城
摊贩行人互动通常只有一句话、不能吃东西、没小游戏小物件互动
交通设计过于简单,一个路况就会打结
NPC的AI不够聪明,连巫师三会跟着主角加快脚步的智慧都没有
警察的通缉系统也根本不合格根本应该拿掉
2. 蒐集系统和技能系统不良
道具整理接口不直觉、混乱
技能树和身体改造概念重叠,两者都有些技能无用武之地,有点鸡肋
容易点BUILD错角色等等问题
3. 标榜自由世界,自由度却很低
改枪意义不大、不能剪头发、不能痛车、不能秀枪秀车、不能装饰房间
4. 指引系统
世界观明明可以学看们狗把指引线在路上,却用小地图
用小地图就算了,开快车的时后不会缩小,导致很难用
等等问题总体来说
评论认为这是什么都参一点却什么都没作好的作品
想做打宝,打宝系统没做好
想做射击游戏混潜行、但敌人AI和难度没做好
想做城市飙车,但地图没做好
Youtuber可以用这款游戏剪接出一些很炫炮的画面
但那是因为剪掉了那些破坏体验、毫无生气张力的夜城
作者: orangeo0o (柳橙橙)   2020-12-21 16:09:00
小地图真的深有所感 超容易超出路口 每次都要绕回来
作者: aigame (neko)   2020-12-21 16:12:00
缺少PRG加开放世界最重要的经营系统,譬如社会地位提升能卖什么等级的车、房,这个GTA有的新的2077没有
作者: hatealong (哈茶长)   2020-12-21 16:12:00
没错 半桶水的作品..
作者: sx4152 (呵呵)   2020-12-21 16:13:00
巫师三就有买房
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-12-21 16:13:00
身体改造功能蛮失望的,这应该要是赛博庞克最大的特点
楼主: cheno6604   2020-12-21 16:14:00
其实机车满好骑的甩尾也不难,真的是被小地图搞
作者: aigame (neko)   2020-12-21 16:14:00
因为主线跟支线是两件事,主线是强尼的前世今生,自由世界却变成V反正他迟早要死,经营要素就没必要太细,单纯买车没等级奖励
作者: eric20601 (static)   2020-12-21 16:14:00
玩了五十小 除了中段的主线BOSS战 战斗真的刺激不起来你要是想找除了剧情以外的要素2077完全不及格
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:15:00
前面两点,对2077的杀伤力很大
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-21 16:16:00
照访谈来看很多东西其实有做,只是为了改剧本都大砍
作者: aigame (neko)   2020-12-21 16:16:00
建议他们把2018做的差不多的拿出来卖,开头可以选强尼篇或是V篇,反正之前不是说都做的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-12-21 16:16:00
MGSV换义手都比2077有意思
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:17:00
成也基哥,败也基哥呀...银手线只应该做成支线的
作者: inoce (inoce)   2020-12-21 16:18:00
Bug修好 也没这么糟啦 太直观了
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:18:00
我个人是认为 一颗巨星会扭曲成品的话 那我宁可不要基哥
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-21 16:18:00
只能看后面的DLC会不会把原来的内容做好放上来
作者: ms07b3 (111)   2020-12-21 16:18:00
这游戏是真的没救了 这不是像bug一样好解决的问题
作者: cocota (一支草)   2020-12-21 16:18:00
道具整理真的混乱.有些部件第一次玩根本不知道安装在哪...
作者: aigame (neko)   2020-12-21 16:19:00
开放世界一个鬼魂是本体破关之后真的有一种三小的感觉,V所做的一切努力到底是为什么,结果只有豪宅后面现一下就没了
作者: cocota (一支草)   2020-12-21 16:19:00
枪上还是身体上.分不清楚.食物跟饮料感觉也很鸡肋开打前很少在吃
作者: eric20601 (static)   2020-12-21 16:19:00
不过真如他们所说的ai也是bug的话 修好的确会是完全不同的游戏
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-21 16:19:00
上YT去看2077跟Fallout还有GTA的比较就会知道
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:20:00
我就说 bug这么多 游戏内容不太可能不出问题
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-21 16:20:00
这文章说的很实在,BUG修好也不过是普通作品
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-12-21 16:20:00
经营要素很重要 沉浸感很大程度受这个影响
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:21:00
其实从巫师三就有感觉对开放世界不太行
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:21:00
Fallout4光是能捡垃圾来搭房子,就进入神坛了
作者: s425247 (s425247)   2020-12-21 16:21:00
我完全认同这几个点!然后弄一堆毫无意义的垃圾道具在场上到最后都不捡了
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:22:00
fallout4的问题主要是那个系统太久大家有点腻了
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-12-21 16:23:00
异尘现在老外还是很多人玩 就是可以盖一些有的没的
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:23:00
希望tes6有所突破
作者: eric20601 (static)   2020-12-21 16:23:00
巫师三跟第一人称射击还是很大的不同吧
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-21 16:23:00
比拾荒输Fallout,比犯罪输GTA,比骇客输看门狗
作者: aigame (neko)   2020-12-21 16:23:00
可惜了这城市做的美好无比而且新旧混杂非常吸引人,却因为不完善的系统跟主线方向让可玩性大打折
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:23:00
现在我反而倾向这游戏没必要弄第一人称
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-21 16:24:00
比装备输全境,唯一能看的只剩剧本而且也只是佳作
作者: eric20601 (static)   2020-12-21 16:24:00
最近一堆物理引擎比较鞭尸 觉得他们根本没足够能力支撑自己搞
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:25:00
第一人称体验看不出有绝对的必要像开车 视角那么烂 谁会用第一人称开 应该都是切第三人称吧除非他们是要开发VR版啦
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-12-21 16:27:00
其实巫师三就有这个问题了 做了一个很大的开放世界但
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-12-21 16:27:00
阉割太多了 主线破完就能收起来了 等未来更新全了再上来玩支线
作者: eric20601 (static)   2020-12-21 16:28:00
巫师还有个昆特小游戏 2077除了战斗 没了路上一堆游戏机台只能骇客= =
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-21 16:29:00
巫师考量作品设定中古时代没多少人口空旷可以接受
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:29:00
巫师3的路人就没啥屁用了 FF DQ的还会分享城镇时事资讯
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-21 16:30:00
而且巫师三支线任务抉择会让人思考再三,2077完全没有
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:30:00
没多少人口是还好 但不会讲有意义的话 这作为rpg有点奇怪
作者: globe1022 (肉食兔)   2020-12-21 16:30:00
我也觉得技能树不够惊喜,基本没有单系变化玩法很可惜,譬如二或三择一的大决之类,单系统下到最后每个人都一样
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:31:00
巫师3整体游戏流程就是照着gps解任务 一点都不自由
作者: zzzz7192 (Aatrox)   2020-12-21 16:32:00
小地图真的很糟糕 开快点每个路口都会冲过头
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-21 16:32:00
我是把巫师3定位在中古世纪RPG,没当作开放世界
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-12-21 16:33:00
你与其做一堆可以进去的空房间还不如多做一点能互动
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2020-12-21 16:33:00
这实况主说得真好....
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-21 16:34:00
就像是玩FF/DQ一样,只是让你能选要解的支线任务
作者: aigame (neko)   2020-12-21 16:34:00
对强尼的故事根本没必要搞一个开放世界,线性地图就能玩了,开放世界要有多样性
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:34:00
巫师3的主要团队走一半了不是吗 跑去自己开公司做另一款了
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:35:00
加上巫师3的战斗实在不太有趣 可能又是靠剧本不错吧
作者: aigame (neko)   2020-12-21 16:35:00
前几天内部的放炮大会工程师也说公司为何要放一个半成品出来卖
作者: eric20601 (static)   2020-12-21 16:36:00
钉十字架现场没办法掏枪很干= =
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2020-12-21 16:36:00
看起来还不如玩人龙0。要夜城有夜城,要剧情有剧情
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:37:00
银手剧情这走向,正确做法是GTA式的单线开放世界
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2020-12-21 16:37:00
要小游戏有小游戏,要酒店有酒店
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:38:00
以多线开放世界的尝试而言 2077是失败的 成品太混乱了你到底是要玩家体验剧情 还是体验世界 要做个选择像是RDR2的安排就很经典 结局收线跟2077类似但R星给支线任务的节奏已经到了出神入化的程度
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:42:00
rdr2要玩到第几章比较不闷啊 一直骑马打算等次世代更新再玩一次
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:44:00
RDR2整部都是慢节奏 走到结局才会有那么强烈的余韵
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-21 16:45:00
十字架我拿工作室三倍钱就跑了,前面铺陈太无感
作者: chobono (三碗猪脚)   2020-12-21 16:46:00
完全认同。刚出的时候骂bug以外的设计还被出征勒
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-12-21 16:46:00
哪有混乱 现在不就只有剧情, 世界根本没做多少除了解任务外 玩家在夜城根本什么都不能做
作者: westgatepark (色小孩)   2020-12-21 16:51:00
NPC不会跟着快跑这点真的很夸张
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-12-21 16:54:00
真的是这样 面摊拉面店吃东西给我一堆便利商店食物你什么都不用做 设计点合理的物品放进去就好了连这也省 用心度很失望基本上当ubi的年货任务玩一玩是还OK 但也就这样
作者: s425247 (s425247)   2020-12-21 16:56:00
也只剩剧情了吧 其他真的没有什么很棒的点值得讨论...地图上一堆支线或委托几乎都一样
作者: loveyourself (苦工)   2020-12-21 16:58:00
rdr2光是营地里面各种聊天互动就大胜2077了。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-12-21 17:02:00
RDR2还可以打牌打猎 2077啥都没有
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2020-12-21 17:04:00
护航的都是拿剧情来说嘴 但既然只看剧情干嘛做开放世界?
作者: dapple (dapple)   2020-12-21 17:04:00
反正2077都确定回本了 就希望他再多花个一年打磨到顶尖
作者: k721102 (口口口口口口)   2020-12-21 17:05:00
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2020-12-21 17:06:00
同样是剧情走向,rdr2 的深度和环境互动完全屌打,虽然慢节奏不适合每个人,但也有他独特深沉的韵味,而2077玩起来真的像ubi年货...
作者: torahiko (虎彦)   2020-12-21 17:06:00
其实就先出pc版慢慢修 修好再出家机版 硬要同步直接爆炸现在要顾两边 蜡烛两头烧
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-21 17:07:00
贪家机版的量跟高售价呀…
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2020-12-21 17:08:00
最恼人的是捡了一堆食物 想要抛还非常难搞
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2020-12-21 17:10:00
我自己是觉得还蛮好玩的 但大家批评的点我也都非常认同
作者: LeobenYK (?)   2020-12-21 17:10:00
这游戏不适合做开放世界
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-21 17:11:00
巫师三PC赢家机13%销量,折后价格家机赢PC
作者: Rienne (瑞尼)   2020-12-21 17:12:00
这片明明就发售前吹爆 哈哈哈哈
作者: LeobenYK (?)   2020-12-21 17:12:00
真可惜难得有cyberpunk主题的大作 结果低于预期
作者: chen31502 (风华神乐)   2020-12-21 17:13:00
东西很难整理 不能标记喜欢的物品 制作系统很烂
作者: hu6111 (HU0402)   2020-12-21 17:13:00
其他我都吞了,但是第4点真的很机歪
作者: eyeter (诺亚方舟)   2020-12-21 17:13:00
rdr2节奏很慢 巫师3战斗模式不爱
作者: chen31502 (风华神乐)   2020-12-21 17:14:00
制作太多东西还会导致存盘变大损毁 扯
作者: randy0722 (零食)   2020-12-21 17:14:00
开车看小地图真的很容易过头
作者: eyeter (诺亚方舟)   2020-12-21 17:15:00
除了闪退问题 他的bug还可以接受(不然怎么回头拿 觉 武士刀)
作者: uowa (去你妈的读者)   2020-12-21 17:15:00
上个说要砍掉重练的是什么来着?圣歌?现在重练去哪了
作者: ian90911 (xopowo)   2020-12-21 17:15:00
还满中肯的
作者: eyeter (诺亚方舟)   2020-12-21 17:16:00
小地图引导的路线可以练甩尾技术
作者: fragile8G (九个海)   2020-12-21 17:20:00
纸娃娃房间倒是不用,但身体改造,外观无感
作者: wolver (超级大变态)   2020-12-21 17:32:00
武器墙不是假的,是真的可以用,只要把枪放到仓库,
作者: LeobenYK (?)   2020-12-21 17:33:00
武器墙只有特定几把可以吧
作者: wolver (超级大变态)   2020-12-21 17:33:00
有对应到的"独特"武器就会显示,简单的就那把觉跟金浑蛋不是每一种路边货都能上墙的
作者: timer000 (祝我们平安^_^)   2020-12-21 17:37:00
推文大爆雷,原po要不要标下
作者: jimmylily (jimmylily)   2020-12-21 17:38:00
一堆小吃摊和摊贩也没什么互动感感觉真的很可惜,cyberpunk有一点浪漫的就是在这个霓虹下雨城市吃碗拉面
作者: timer000 (祝我们平安^_^)   2020-12-21 17:40:00
结局就直接爆出,应该还是很多人在玩
作者: AirRider (又怎么了)   2020-12-21 17:40:00
推文大暴雷
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-12-21 17:40:00
房间摆设大概也是只留了半套吧 连GOG送的店店玩偶
作者: AirRider (又怎么了)   2020-12-21 17:41:00
你直接爆结局是怎样
作者: wolver (超级大变态)   2020-12-21 17:43:00
GOG送的那种本来就不会有,那不是原本的游戏物品黑独角兽也只是普通武士刀改外型而已.
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-12-21 17:44:00
推文讲的结局没走过程你也不知道在说啥,算小雷吧
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-12-21 17:45:00
玩偶领了会在房间沙发上 代表至少有房间摆设在系统内
作者: timmy8912   2020-12-21 17:45:00
一堆食物或衣服要丢真的很麻烦,没有一键选就算了,每
作者: timmy8912   2020-12-21 17:46:00
次按了丢/卖/拆会弄个闪一下然后才完成动作,本来这样
作者: langeo (langeo)   2020-12-21 17:47:00
这算是CDPR第一次开发开放世界吧 巫师3不算开放世界
作者: wolver (超级大变态)   2020-12-21 17:47:00
很多地方都看的出来 有做->但没做好没做完 这种感觉
作者: timmy8912   2020-12-21 17:47:00
没什么问题,但一堆垃圾要丢时就很麻烦,会让人很烦躁
作者: rock0414 (修)   2020-12-21 17:48:00
NPC明明就会跟着跑步 只是不是每段旅程都会罢了路程
作者: supereva (eva)   2020-12-21 17:58:00
巫师三是开放世界但做的不好..ff15也是
作者: fallench (FallenCH)   2020-12-21 18:00:00
只有我觉得大型DLC会加入原本镇静队的完整剧情?
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-21 18:02:00
你知道他标榜的自由是在指战斗吗?
楼主: cheno6604   2020-12-21 18:02:00
DCL如果真的佛,请做茱蒂为第一人称主线剪一堆幻舞玩家一定就原谅CDPR了
作者: langeo (langeo)   2020-12-21 18:05:00
巫师三不是2077这种全地图沙盒阿巫师三是各个小地图/关卡连接 CDPR显然是第一次做这种开放
作者: supereva (eva)   2020-12-21 18:10:00
其实就厂商吹太满让你以为是神作 加上巫师三表现不错看预告片真的很吸引人的
作者: langeo (langeo)   2020-12-21 18:11:00
CDPR应该是适合巫师三那种模式 在小场景细心打磨比较好
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-21 18:11:00
是自由选择玩法啊,跟你说不都是这样是两回事
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-12-21 18:11:00
蛮有道理的
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-21 18:13:00
可以潜,可以狙,可以骇,可以砍,也可以当一拳超人。这样子的自由
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-12-21 18:14:00
技能树其实蛮有趣的 冷血+武士刀+时间变慢=飞天御剑流
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-12-21 18:18:00
指引线放在路上这个在赛车任务明明就有做出来 结果平常却只能看小地图XD
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-12-21 18:20:00
UI真的烂到没话讲
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-21 18:22:00
UI在巫师3也是烂,修修改改到现在这样AI说是bug会修
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-12-21 18:26:00
做得烂被喷是刚好而已 地图表示像在玩圣安地列斯
楼主: cheno6604   2020-12-21 18:26:00
AI没写好也能算是BUG?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-21 19:08:00
中肯的黑文,除了剧情演出不错外其他体验一般般
作者: Jetstream (Sammuel)   2020-12-21 19:12:00
我原本是期待身体改造会像DeusEX的Adam Johnson那样的外观 可惜没办法
作者: gd831225 (NCHU-BK)   2020-12-21 19:14:00
我是脑粉,但喜欢这游戏单纯只是觉得剧情跟支线带入感很强,跟画面美术很强,其他部分缺点真的不少,尤其是系统,很多部分都是可有可无,还是期待之后更新能进步。
作者: lockgaap (吃我大停电啦)   2020-12-21 19:19:00
路上车子也很蠢,不会绕开障碍物,只会原地按喇叭
作者: smallGY (小鸡歪)   2020-12-21 19:24:00
yt一堆2077 vs 其它游戏的影片 干2077设计以今年大作来说真的好差
作者: johnny180 (强尼)   2020-12-21 19:25:00
导航看小地图真的很累,为什么不像比赛那样标大条
作者: sfh20230 (pig3)   2020-12-21 19:37:00
云到现在 只觉得音乐很棒 XDDDDDD
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2020-12-21 19:45:00
C洽一堆CDPR狂脑粉开始洗风向如果2077没bug就会是神作了
作者: onexxxpiece (SheepGG)   2020-12-21 19:53:00
输GTA太多了 GTA故事丰富 很多事情环环相扣
作者: pokiman (勃起男)   2020-12-21 19:54:00
光谈美术建模确实神,但剧本跟细节有待打磨
作者: rltc (rlin)   2020-12-21 20:00:00
4真的是痛点 开车地图不会变大...都2077年了
作者: Gyllenhaal (杰克葛伦霍)   2020-12-21 21:01:00
以开放世界来说真的像未完成品
作者: foli365 (北原春渣)   2020-12-21 21:13:00
完全认同这篇 尤其是骑车
作者: lack (天天............)   2020-12-21 21:26:00
虽然缺点很多,但我还是玩到60小时了,还是喜欢在里面晃
作者: graphict (囧")   2020-12-21 22:05:00
GTA城市AI强太多,我光在里面恶搞行人跟搞烂交通,然后看结果,我可以玩一整天
作者: findwind0826 (寻风)   2020-12-21 22:51:00
老实讲 这种惨况我觉得至少要一年 一年还算保守的而且他们不是一路冲向终点 而是跑一段就要确认现在这版本的情况 我只能说波兰蠢驴这次麻烦大了 强行上市直接毁掉商誉+后续修不完
作者: franzos (盐酥鸡100)   2020-12-21 23:40:00
干脆连署叫ubi做一款算了 不用一年时间就产出来了 不然就外包给ubi去把ai改好
作者: hydeless (海德)   2020-12-21 23:48:00
可以把捏脸外包给老卡吗?
作者: cocowing (wing)   2020-12-22 00:06:00
这种叫野心太大什么都要结果什么都输别人,明明就擅长RPG却要学人家搞车搞枪搞GTA式的城市,结果搞到连基本的通缉系统都烂掉
作者: NeoHideo (恶魔也会哭)   2020-12-22 04:14:00
各种吹爆啊
作者: john52795 (SilverGuardian)   2020-12-22 08:39:00
通缉系统真的废到笑转个弯蹲在墙后就没事了= =
作者: loveyourself (苦工)   2020-12-22 09:57:00
被通缉马上进入商店也是立刻消除,连在商店里的警察也会不见。
作者: robbieulb (罗比噜比)   2020-12-22 10:58:00
商店幻舞实装我就原谅
作者: chemical0318 (..)   2020-12-22 11:05:00
2077是假rpg,装备根本没什么实质效用,等级远比装备有用。整身神装越级打骷髅还是会被秒,整身白绿装打同等也是轻松
作者: odanaga (PixiyON)   2020-12-22 11:13:00
装备差很多好吗
作者: leegogo (李狗狗)   2020-12-22 11:43:00
光第一点就很不对劲其实GTA5室内场所很少 GTA4和rdr2城市更“活生生”
作者: riceberg (阿包)   2020-12-22 11:50:00
代入感来自跟真实世界的理所当然的差距 AI这样我想吐
作者: leegogo (李狗狗)   2020-12-22 11:53:00
刚进去夜城时我看到细致的建筑 多样的路人 整个wow结果后来发现我看到的表面就是全部
作者: kay00503 (微笑)   2020-12-22 12:37:00
AI真的烂 整个城市超无聊的
作者: phoebe1987 (张小孟)   2020-12-22 12:44:00
好想要家园系统,我赚了好多钱我不能搬离沃森区那个贫民窟吗,怒
作者: hyde318 (我好慌)   2020-12-22 14:52:00
干嘛一直要学GTA?
作者: LeobenYK (?)   2020-12-22 15:10:00
就是看GTA很赚所以想学GTA 结果这根本不是自己擅长的领域 弄得画虎不成反类犬
作者: frfreedom (modenwils)   2020-12-22 21:53:00
我护甲武器拔出来7500,血800多被打都1滴,不过也50了,根本没用
作者: maydayholic (强纳森小朋友)   2020-12-24 09:03:00
Bug修好还是不行 那可笑的AI跟物理系统
楼主: cheno6604   2020-12-25 17:04:00
https://www.youtube.com/watch?v=PHZhZvFG040“2077所谓的开放世界只是任务之间的美丽读取画面”

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