Re: [闲聊] 感觉刺客教条起源,比续作还好玩?

楼主: Barrel (桶子)   2020-12-21 15:45:20
建模的部分
我觉得起源主要是很多遗迹能参考
光是金字塔和一些观光名胜就知道
这点在奥德赛就没有了
奥德赛都是一堆考古建筑比较多
像维京的部分就更惨
真正大的建筑没几座
所以维京连观光软件都称不上
然后有关任务的部分
其实我觉得以三款来讲
大家都半斤八两
这时候打起来的爽度影响比较大 (?
真的玩任务的话
我个人比较推荐大革命的线上任务
线上任务设计的相当认真
包含行动路线上的跑酷设计
大革命就连建模也是超强
你看看之前火灾烧掉的巴黎圣母院
再来就是光影处理效果
即使放到现在2020年也不逊色
要不是那个主线剧情烂到有剩 ==
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-21 15:52:00
革命枭雄的观光性是最好的 因为一堆建筑都还留者这次维京是黑暗时期 然后维京人本身又破坏了不少
作者: linj8040 (Weapon)   2020-12-21 16:28:00
同意大革命的场景建模和光影效果 尤其是光影和粒子特效其实后来的枭雄 新三部曲都不如大革命 大革命空气中的灰尘 颗粒感 阳光在各种时段不同的照射效果 光看画面仿佛都可以闻到18世纪巴黎的空气
楼主: Barrel (桶子)   2020-12-21 16:36:00
特别是大革命在咖啡厅楼上倚靠阳台的动作超棒的
作者: j2392553 (杰克大人)   2020-12-21 20:45:00
大革命+1 我爱夕阳

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