[闲聊] PS5 HDMI 2.1芯片组输出频宽被锁32Gbps?

楼主: kokokko416 (百合凝望)   2020-11-20 22:33:26
先前文章内容讨论方向为“线材问题”是错的,已做整篇幅的更正,在此向受到误导的板友
说声抱歉。
根据专业电视评测网站 HDTVTest 的最新测试影片得知,Sony的次世代主机PS5的HDMI 2.1
芯片组输出被限制在32Gbps的频宽。
https://i.imgur.com/ZkAlnuy.png
Sony PS5上市时不仅不支援HDMI 2.1该有的ALLM(自动低延迟模式)与VRR(可变更新率),HDM
I 2.1输出更爆被锁在只有32Gbps,低于对手 Xbox Series X 的40Gbps频宽,而关于线材频
宽, HDMI 2.1认证所规范的线材频宽是48Gbps。
同时,根据之前日本网站的拆解资讯,PS5的HDMI 2.1芯片组是来自 Panasonic Semicondu
ctor Solution / 新唐科技,HDTVTest无法得知这芯片组是否支援40或48Gbps,然而此问题
是否可以透过软件更新,或是硬件解决呢?
影片:
https://youtu.be/rpA4HfikU4w
作者: CTC0115 (Blank space~)   2020-11-20 22:34:00
爱说谎的索尼
作者: srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)   2020-11-20 22:34:00
怎么可能...
作者: doomlkk (帝王稚)   2020-11-20 22:35:00
一定又是造谣 没4没4
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-20 22:36:00
楼下说够用啦
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-11-20 22:36:00
不是新唐人/大纪元我才不信呢
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-11-20 22:36:00
签名档是啥鬼XDD
作者: hitsukix (胖胖)   2020-11-20 22:37:00
买不到主机跑几GB是有差逆
作者: shifa (西法)   2020-11-20 22:37:00
一年后就买到了呀
作者: dos32408 (hank)   2020-11-20 22:38:00
最近是不是一堆人一直在放不利索尼的消息==?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-11-20 22:39:00
黑索是时尚 并不是最近而已啦
作者: xp987987 (阿加)   2020-11-20 22:40:00
不断自爆的索尼,根本都靠工作室在撑
作者: Yixienagi (Yixienagi)   2020-11-20 22:41:00
32其实在SDR够,但HDR下除了8bit,频宽应该就爆了https://i.imgur.com/ykZu6Ny.jpg
作者: sumarai (Pawn)   2020-11-20 22:42:00
你怎么黑索尼的?报告,把索尼做过的事如实说一遍
作者: bme0202 (G胖)   2020-11-20 22:42:00
看签名档比看正文还久
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2020-11-20 22:46:00
不然你要买ms? 乖乖把谎言吞下去啊
作者: safy (Ty)   2020-11-20 22:47:00
照上面推文的表来看的话 这条线的确是够用没错拉
作者: Yixienagi (Yixienagi)   2020-11-20 22:48:00
4k sdr够啦,hdr rgb或120就不够了
作者: safy (Ty)   2020-11-20 22:49:00
4K+120FPS PS5要碰到这高度蛮吃力的, 给更高的也用不到
作者: talan (---)   2020-11-20 22:49:00
[email protected] 10HDR 要40Gbps 32就不够了
作者: sportsyzm   2020-11-20 22:50:00
3台都买的人满多的啊
作者: safy (Ty)   2020-11-20 22:51:00
X9000H那台有HDR10 如果要碰的话的确是不够
作者: horseorange (橘小马)   2020-11-20 22:51:00
而且那些跑测试的网站当初直接用自己的线没发现到吗
作者: safy (Ty)   2020-11-20 22:52:00
但我是不觉得这两年内会有多少游戏碰到这个高度这条线是够用的 至少目前的情况是这样
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-20 22:55:00
这条线是够用的 但孔也只给刚好的32GB的概念所以严格来说 索索的孔是2.05
作者: safy (Ty)   2020-11-20 22:56:00
比较有可能是对应120FPS的游戏会不让你开HDR10吧
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-20 22:57:00
还好你们没买到PS5 没买到的才是赢家
作者: hitsukix (胖胖)   2020-11-20 22:57:00
PS5跑的到[email protected]
作者: safy (Ty)   2020-11-20 22:57:00
理论上可以啊 不然就没必要推HDMI2.1
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-20 22:58:00
阿你这篇怎么跟小鸟PO的那篇文有差
作者: safy (Ty)   2020-11-20 22:58:00
要跑4K+120FPS 是要看游戏打算砍掉多少效能而定
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-20 22:59:00
卡社那超效率的游戏4k120都满不了的,不知道谁来挑战
作者: safy (Ty)   2020-11-20 22:59:00
而且PS5和XSX还会用到动态解析, 就看厂商要不要用了
作者: safy (Ty)   2020-11-20 23:00:00
卡社拿DMC来研究PS5 我觉得算蛮有诚意的阿...AMD上世代的显卡就这样, 除非PS5pro跑去用NV的DLSS就算是3080和3090想要跑3A+4K+FPS120都要关特效了...
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-20 23:01:00
AMD自己有VSR,就算没有也有棋盘upsclae
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-11-20 23:02:00
所以不支援VRR是线的问题还是PS5韧体的问题啊?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-20 23:02:00
其实已经难分了 恶魂P模式是1440升4K也没什么人靠妖XD
作者: Yixienagi (Yixienagi)   2020-11-20 23:03:00
反正你不是用HDMI 2.1电视,两台的线,不管怎样都够啦~~~
作者: s800525 (Tim)   2020-11-20 23:03:00
换线不知道有没有用?
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-20 23:04:00
#1Vjy3hV- (C_Chat) 换线不确定 因为一篇讲孔一篇讲线但是为啥可以用成超过2.0的标准 但是没达到2.1的标准
作者: piyopiyolee (John Lee)   2020-11-20 23:04:00
嗯线烂就说游戏跑不到没差,哈哈哈
作者: safy (Ty)   2020-11-20 23:05:00
哀 1440P分不出来 那不就给支援2K不就好了吗...看电虾也有不少人都是要拿2K+144在那边配6800的
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-20 23:07:00
讲个题外话 我刚刚想用650推3080 2k 165 结果可以亮机但是失败
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-20 23:08:00
不就我之前讲的...这是一条频宽满足部分2.1功能但跑不到
作者: s800525 (Tim)   2020-11-20 23:08:00
影片中Denon扩大机接收到讯号是4K120 422 12bit不是吗?
作者: s800525 (Tim)   2020-11-20 23:09:00
看到图表了,422 12bit也是最高到32Gbps...
作者: safy (Ty)   2020-11-20 23:09:00
算低空飞过吧,给这么低可能就只是单纯想降低贩售成本
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-11-20 23:10:00
原来签名档有这样的故事……
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-20 23:10:00
所以根本是孔的问题不是线的问题 这样索尼也没说谎(?
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-20 23:11:00
但是2.1的顶跟PS5根本没关系就是了
作者: horseorange (橘小马)   2020-11-20 23:11:00
隔壁不是有拿1.4很细的线给x盒试也给过 只是跑起来怎样就不知道了
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-11-20 23:12:00
连 HDMI 频宽也要阉 QAAQ
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-20 23:12:00
QAAQ
作者: safy (Ty)   2020-11-20 23:12:00
我第一想法就是类似买手机里面附的耳机 ...的那种感觉啦
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-20 23:13:00
两家阉这频宽是要干嘛 这样也能省成本?
作者: safy (Ty)   2020-11-20 23:14:00
主机性能跑不到顶 你拿更好的也没用吧
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-20 23:14:00
啊就不需要啊...48G是给8k+60+HDR+一堆杂七杂八用的
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-20 23:15:00
其实有点像PS2就支援到1080i的感觉
作者: safy (Ty)   2020-11-20 23:17:00
而且不是比较特别去细看的话, 很多人只要看设定写4K就满意要去看细节..我觉得是不可能
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-20 23:18:00
如果没有什么处理还是有差别但现在各种高级的AA加上本来就很细的材质,动态模糊还要去找边缘真的有点难了
作者: safy (Ty)   2020-11-20 23:19:00
如果是UI界面和文字是可以感受到差别但正常人很难一边玩动作游戏,看一堆特效和招式还去分辨
作者: starcraftiii (星海争霸三)   2020-11-20 23:32:00
虽然PS5省成本是事实,但真的就不需要那么大频宽啊
作者: panzerbug (虫子)   2020-11-20 23:48:00
笑死
作者: Tr3e   2020-11-20 23:52:00
照这情况PS5根本完美2K萤幕机
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-20 23:52:00
没看内文才会说完美2K机吧
作者: widec (☑30cm)   2020-11-20 23:52:00
是谁说SONY要给你FPS120的?
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2020-11-20 23:53:00
sony:我们就是比较烂的主机
作者: safy (Ty)   2020-11-20 23:58:00
主机跟自己比就好了...反正不会买别台的就不会买
作者: Tr3e   2020-11-20 23:58:00
抱歉我只是在讲干话,因为我只有2K萤幕
作者: safy (Ty)   2020-11-20 23:59:00
再烂都还有NS顶着不用担心...
作者: Tr3e   2020-11-21 00:00:00
不过我是真的觉得这个规格弄2K肯定很舒服
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 00:06:00
传说的4K NS出来吓死你们
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-21 00:08:00
4K NS随手拿很吸引人ㄝ 我一定会买 60fps的萨尔达
作者: The4sakenOne (透明人间)   2020-11-21 00:13:00
~召唤武当~
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-11-21 00:21:00
4K NS,不知道电池要多大颗才够用
作者: Kust (Kust)   2020-11-21 00:21:00
NS是有说过会支援HDMI 2.1?
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-21 00:21:00
先60 4K随缘
作者: neilisme (亚雷斯)   2020-11-21 00:29:00
感觉根本是赶工上市的半成品耶
作者: megaboost (误人子弟)   2020-11-21 00:33:00
SONY不是有说最大支援120FPS?
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-21 00:39:00
有阿 给你的规格也支援阿
作者: falcon (falken)   2020-11-21 00:42:00
GPU性能2060S等级而已 就算不开RT也才2080S等级4K 120fps不太可能 频宽够用了别把PS想太强
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-21 00:44:00
应该说别把这代主机想的太强
作者: safy (Ty)   2020-11-21 00:46:00
SONY也有说PS5可以支援到8K阿..PS BLOG上讲的
作者: piyopiyolee (John Lee)   2020-11-21 00:47:00
够用啊,那次不够的?不然你要买
作者: safy (Ty)   2020-11-21 00:48:00
像是2077的PC建议配置也出来了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 00:48:00
PS5效能和鬼神一样4K 120张 10HDR随便跑的都是因为这条烂线所以只能变成不能跑4K
作者: safy (Ty)   2020-11-21 00:50:00
其实是可以稍微期待一下PS5的表现拉跑4K没问题 这条线撑上去不能跑HDR10
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-21 00:51:00
我真的觉得8K游戏是索尼瞎鸡巴吹 顶多看影片得了
作者: safy (Ty)   2020-11-21 00:51:00
HDR就比什么光追重要多了他吹也是有人信阿XD
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-21 00:53:00
就稳定度跟SDK都还在开发中 SDK才升上1.0不到半年好吗XDhttps://jp.ign.com/ps5/48222/news/ps58k
作者: Makeinu (Makeinu)   2020-11-21 00:54:00
HDR能吹什么? PS5又没支援HDR10+和Dolby Vision
作者: safy (Ty)   2020-11-21 00:54:00
我不是说吹HDR 我是指能跑8K这件事情
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-21 00:54:00
这些应该都是等SDK稳定后 游戏正式使用后才开放解锁
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-11-21 00:55:00
所以这条线到底能不能跑HDR啊
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 00:55:00
也没有吹过8k游戏吧?
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-11-21 00:56:00
东砍西砍卖跟隔壁一样499美,成本都花在外型上面吗?
作者: safy (Ty)   2020-11-21 00:56:00
8K是指厂商只要愿意就有办法支援
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 00:56:00
为什么不行XD 4k120+HDR都还是够的
作者: safy (Ty)   2020-11-21 00:57:00
PS5は発売日の时点で8Kディスプレイにも対応しており
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-21 00:57:00
如果东砍西砍结果刺客跟COD跑的都比XSX稳 那索尼到底是用
作者: safy (Ty)   2020-11-21 00:58:00
対応するソフトウェアで最大8Kの解像度で描画が可能になりますはい。PS5はHDR10规格に対応しています。
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 00:58:00
一定是收买UBI
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 00:59:00
8K display很明确告诉你是8k画面,没讲游戏啊XD
作者: safy (Ty)   2020-11-21 00:59:00
他说我将来只要更新系统就可以了阿XDDD
作者: safy (Ty)   2020-11-21 01:00:00
但他没说这是什么8K就是了, 官网给很多暧昧的部分
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 01:01:00
只是...8k15的游戏谁要玩XD
作者: falcon (falken)   2020-11-21 01:01:00
超高分辨率是否有感很严重受限于画面尺寸与观赏距离我能理解追求色彩或光影表现 反而不希望花太多资源去追求
作者: safy (Ty)   2020-11-21 01:01:00
支援8K电视这个有讲就算了 他后面补那句, 我觉得很嘴
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 01:02:00
结果是netflix app XD
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-21 01:03:00
嘴在那? 不就是真要做是做得到8K 只是是什么样的游戏他没
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 01:03:00
认真来说是真的没讲游戏可以XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 01:04:00
PS2:我支援1080i 超时空跟PS4对打
作者: safy (Ty)   2020-11-21 01:04:00
因为照这官方说法 更新归更新 软件要有做才有所以不是我不支援8K 是厂商没有做的问题那 如果有办法看8K的netflix 也有提供8K影像的话这样很棒啊XD
作者: Asbtt (潜水~)   2020-11-21 01:07:00
粉粉在乎吗?
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-21 01:07:00
黑黑比较在乎o'_'o
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 01:07:00
平常PS版这时候只有100多人气的都变500多人气了
作者: safy (Ty)   2020-11-21 01:08:00
这条HDMI看推文那张表来对 8K+24~30fps还吃得下
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 01:08:00
不知道是哪来的粉粉进来大力支持
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-21 01:09:00
夜半几句干话能转动世界的感觉 有没有很感动很兴奋o'_'o
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 01:09:00
吃得下没用啊你PS5的性能(以下略)XD
作者: safy (Ty)   2020-11-21 01:11:00
反正看不出效果的人就看不出效果阿...整天吹PC性能好, 最后还被呛 玩游戏干嘛开这么高特效-.-
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-21 01:14:00
4K 60FPS先能稳再说 首发游戏都在60保卫战了 有冲120的
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 01:14:00
请PS5支援PTT就能跑8K 120张HDR10了
作者: falcon (falken)   2020-11-21 01:16:00
PC的真正的优点是高弹性、多功能我并不觉得Consle的大缺点是性能
作者: safy (Ty)   2020-11-21 01:16:00
如果没有接什么4K大电视的话, 其实1080p也是能爽玩拉...玩游戏这么多年 看1080也都几年了 能接受的人肯定还存在
作者: falcon (falken)   2020-11-21 01:17:00
只玩游戏确实Console是最佳选择
作者: safy (Ty)   2020-11-21 01:18:00
追求像素的精细然后放弃视觉特效, 每个人取舍都不同吧
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-11-21 01:18:00
嗨 我就是拿1080P电视没HDR接XBSX和PS5的人(
作者: sx4152 (呵呵)   2020-11-21 01:18:00
玩家还是偏好1080p 60fps吧 4k是其次
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-21 01:18:00
而且这世代的效能 比起纯冲画面 选择把部分能力拿来强化新一代AI技术的游戏公司肯定不在少数 上个世代后期就已经很多公司在尝试了 用效能去硬解一些以前办不到的模组动画
作者: safy (Ty)   2020-11-21 01:19:00
你用1080P就可以上144+高特效了
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-21 01:20:00
技术 这改变有意义多 所以我认为会去冲4K 120的是少数
作者: safy (Ty)   2020-11-21 01:21:00
我打WOW全开特效是会冲到4K+120fps拉,光追没屁用就关掉
作者: falcon (falken)   2020-11-21 01:22:00
但Console的游戏宁可用动态模糊掩饰fps无法稳60也要把解析堆超过1440p是比较令人遗憾的做法 毕竟稳fps才是最重要的
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-21 01:22:00
你好歹也说一个FF14全换高解析包特效全开光追4K 120FPS你讲个WOW大家也只会 喔 好哦~ 棒棒喔~
作者: falcon (falken)   2020-11-21 01:23:00
给玩家更多选择权会更好
作者: safy (Ty)   2020-11-21 01:23:00
那是因为这家显示卡是AMD的, 如果是老黄就跟你说DLSSFF14的贴图就辣个粗糙感无解阿XDDDD
作者: safy (Ty)   2020-11-21 01:24:00
WOW的画面细节其实做的比FF14好, 但FF14的风格比较细腻
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 01:24:00
AMD自己也有VSR,真的不是全天下只有DLSS这招
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 01:24:00
FF14的图像引擎没救了啦(?)
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 01:25:00
就算VSR来不及或没办法给PS5用,也有其它升频法
作者: safy (Ty)   2020-11-21 01:25:00
就说阿 反正玩家都看不出差别, 动态解析就大方用吧
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-21 01:26:00
讲真的 算法来说 升频方法百百种 别家不给用 大不了自干就好 真的没啥难度XD
作者: safy (Ty)   2020-11-21 01:26:00
XSX和PS5跟PC走的方向其实就已经有偏差了只是硬件上限在那边, 剩下的是看自家的调整技术而已
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 01:27:00
升频/动态解析比起原生但张数炸掉好多了恶魂有剧场模式就是原生4K在跑, 但真的没看过谁开这种
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 01:28:00
说家机假4k大家酸,说DLSS 2.0大家超兴奋,到底...
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 01:28:00
也就是就算没DLSS用其它升频技术+好张数已让人接受
作者: safy (Ty)   2020-11-21 01:28:00
魂系列用30FPS玩都习惯了, 如果我有玩我会开吧每一家都有自己的技术, NV就是要推广这个 AMD还有SAM比较头痛的应该是要选边站的厂商, 玩家拿到游戏都是结果了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 01:32:00
至少主机没得选边 大家都吃AMD的方案XD看看下一代有没有机会变成apple的 (x
作者: falcon (falken)   2020-11-21 01:35:00
PC游戏不就想要什么自己设定 不喜欢不要开就好Console 上我不要动态4k或动态60fps,我要FHD稳60fps没几款游戏会给你自己权衡
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 01:36:00
console就一直是这样,因为硬件统一可以针对性最佳化反过来说设定就不自由之前才有开发厂抱怨MS出XSS,多一个SPEC又要tweak一次
作者: cytochrome (细胞色素)   2020-11-21 01:48:00
推签名档
作者: falcon (falken)   2020-11-21 01:52:00
所以我认为PC玩家酸Console假K却对DLSS喊香并不矛盾毕竟 PC Game 自订很自由,玩家握有很大多决定权原生4K 或 DLSS 或各种效果都可以按自己喜欢自己取舍
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 01:55:00
不是那个意思吧, DLSS本身就是假4K了也就是同时笑假4K又赞美同为假4K的DLSS
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 02:04:00
你看最近有人讲"关DLSS"都被酸成什么样子XD
作者: chenpfu0394 (monkey)   2020-11-21 06:35:00
4K 60fps HDR1000能够用就好
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-11-21 06:54:00
有些dlss做的好的游戏,画质就是没什么损失甚至比原生加TAA更好
作者: widec (☑30cm)   2020-11-21 08:01:00
HDR1000是电视才要有的规格 不是PS5...
作者: Romanesque (加倍奉还!!)   2020-11-21 08:23:00
不是故意黑,今天没有批判厂商要怎么进步,继续阉割更多功能都能接受了,那被牺牲的不是玩家吗?希望SONY能改善,我也还在等买PS5 QQ
作者: safy (Ty)   2020-11-21 08:29:00
其实牺牲的是厂商,其实从获利角度来看,PS5和XSX这类主机它们这时间根本没赚头,现在几乎都是压着获利空间去抢市场也不是没看过一堆人整天用CP值去批判组PC会花太多钱拿多少香蕉就请多少猴子而已
作者: aigame (neko)   2020-11-21 09:08:00
主机设计整体频宽不够吧只能分配这么多
作者: ps3get0001   2020-11-21 09:12:00
签名档后续还真的没看过
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-11-21 09:18:00
就连XSX的规格,要原生4K60FPS+光追也有难度
作者: aigame (neko)   2020-11-21 09:25:00
4k60光追也不是什么难事,材质阴影这种消耗资源的降到中下就跑的动了,看刀怎么挥成品能不能接受而已
作者: oldk13 (OldK)   2020-11-21 09:28:00
这问题就跟巫师三上NS一样,看要牺牲多少而已
作者: safy (Ty)   2020-11-21 09:39:00
@aigame 我听你的说法, 我用我PC的3080跑控制去调整全部开到最低, 把光追拉出来, 然后DLSS这种NV黑科技先关是跑不到60的, 光追其实是真的非常耗资源=-=补充: 特效全关+材质用最低的, 只开光追连50都跑不到就是降低分辨率到2K再放大+特效关一大堆才有办法办到但如果是这样不如不开光追算了, 为了一个特效牺牲整个画面
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-11-21 09:46:00
光追也能调程度的,但主机大概就开最低意思意思一下
作者: safy (Ty)   2020-11-21 09:47:00
我是只有条反射, 漫射那些关掉基本上也很难碰到60反射最好表现,你装一个玻璃或水洼在那边就能说光追了
作者: aigame (neko)   2020-11-21 09:49:00
以控制这种封闭的小场景来说就算光追全开加DLSS也只是稳60虽然可上看8、90,只能说游戏优化的功力不是很好,游戏物件并不复杂又是小房间一格一格,这样的表现真的需要检讨
作者: safy (Ty)   2020-11-21 09:51:00
其实控制我测的场景是挖掘场那边, 那边不是小房间但就算最佳化就算再差, 这作品的画面表现已经算水准之上了光追是为了替游戏场景加分, 而不是为了光追去设计游戏因为最佳化很差,硬件够强还是可以改善这些问题所以就...我觉得要享受高特效不是一定要用4K才能体验拉...而且HDMI2.1相容的电视都蛮贵的 =.=
作者: megaboost (误人子弟)   2020-11-21 10:02:00
看有人用LG nano91测试,XSX好像能开到40Gbps?
作者: oldk13 (OldK)   2020-11-21 10:24:00
分辨率不上去那蹲在480P就好啦,这样还能算高特效吗 XD
楼主: kokokko416 (百合凝望)   2020-11-21 10:34:00
澄清一下,PS5那条线根据该网站最近测试,频宽是可以跑40Gbps,只是主机输出被锁32Gbps
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 10:39:00
还是不到48啊XD 所以他不能标上Ultra Speed
作者: luswtin   2020-11-21 10:45:00
主机效能就这样,跑不到给那么高一样吃不到
作者: GalacticEcho (森罗万象)   2020-11-21 10:53:00
HDMI 2.1 的完整频宽 48Gbps 是预留给未来的扩充性;现在的技术没有将它用尽,不代表Sony“骗人”。就像是Dolby Vision对峰值亮度定义的范围是1万尼特,你不会说现在顶多1~2千尼特的消费级DV电视和绝大部分DV讯源都是“骗人”。问题是为什么是32Gbps而不是更普遍的40Gbps。由于40Gbps已经足以显示4K+120Hz+444+HDR(未经DSC压缩),和48Gbps的差异只在色深是10或12位元,因此目前包括Sony、LG、三星等大厂支援HDMI 2.1的电视,以及Xbox Seriea,都将频宽限制在40Gbps(也就是说,就算PS5给了48Gbps,接到上面那些电视也用不到)。但32Gbps的限制明显就多了。更正:Xbox Series。
作者: chemical0318 (..)   2020-11-21 11:09:00
我觉得大家都误会了,sony是说支援4k,120fps只是把逗点省略罢了。所以给这个频宽限制也是正常的
作者: smallGY (小鸡歪)   2020-11-21 13:13:00
不然你要买X盒? 对没错
作者: alfread (春日恭介)   2020-11-21 14:23:00
32Gbps 其实只是依照 4K 最高输出频宽去计算出来的依照目前 PS5 还没解放 ALLM、VRR 跟 8K 输出的状况来看我认为应该只是支援的韧体还在验证中,之后更新就会解放
作者: chemical0318 (..)   2020-11-21 14:32:00
解放是一回事,效能能不能又是一回事。目前ps5版的游戏不是4k30fps,就是4k60,两款有支援120fps的游戏(cod跟dmc)都是降到1080p
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 14:33:00
大家的PS5都随便上4K120 不愧是我大索尼输出讯号只要还是4K 就算运算是1080p吃的频宽一样大输出120Hz有时候不是为了120fps而是为了减少裂撕问题
作者: alfread (春日恭介)   2020-11-21 14:34:00
4K 120Hz 只是影像输出格式,只要能超过 60fps 都有帮助
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 14:34:00
这在X盒的前一代XB1X就可以这样了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 14:35:00
所以不完全和你的运算能力有关,它是传输频宽
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 14:48:00
4k120不会只有游戏用,而且输出是这样频宽就是要吃,跟游戏效能是无关的
作者: safy (Ty)   2020-11-21 14:52:00
4K120 游戏以外的用途讲个来听听?
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 14:53:00
啊你设成4k120,系统画面就是在跑4k120了啊XD画面传输频宽跟内容物在跑的native fps是分开的
作者: safy (Ty)   2020-11-21 14:55:00
...是没错, 但我想大部分的人不会特别想这样开着逛PSN...
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 14:55:00
120在非整数倍张数时可以防止撕裂阿DF有相关这点的测试可以去看一下
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 14:55:00
看影片有人也会用120在看
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 14:56:00
影片也是,因为有24张的影片所以120Hz很重要坦白说60只是妥协,120的相容性好多了
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 14:57:00
24跟30的最小公约数就120,所以视听那边很早就有人在追求120了(那25的怎么办就管他去死吗XD)
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 14:57:00
手机也开始全面120化了
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 15:01:00
影片的话那就不是撕裂了,叫啥我忘了反正就是一种跳动感
作者: chemical0318 (..)   2020-11-21 15:06:00
求ps5如何设定系统接口跑4k120我的意思就是ps5根本就用不到如此大的频宽所以也不用开放如此大的频宽,就连送的线材是不是真的有支援hdmi2.1也不知道
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 15:12:00
HDMI 2.1是一个集合,不是一个框框打勾而已
作者: chemical0318 (..)   2020-11-21 15:13:00
虽然有买到ps5,但没特别想玩的ps5游戏,这几天一直在摸主机设定,ps5只给动分辨率跟hdr跟yuv其他有关画面设定都锁死的
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 15:15:00
24张撕也撕不起来,就跳格
作者: Romanesque (加倍奉还!!)   2020-11-21 15:22:00
干脆只开放18Gbps,都在HDMI2.1频宽内,很没问题~
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-21 15:27:00
阿你18g跑不到4k120
作者: Romanesque (加倍奉还!!)   2020-11-21 15:32:00
是滴,因为玩家都能接受,开不开4K120都无所谓了想帮大家争取权益的评测网站都被讨伐成黑索了
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 15:39:00
评测网站来争取权益是不是哪里搞错了XD
作者: Romanesque (加倍奉还!!)   2020-11-21 15:42:00
其它评测网站我是不晓得,HDTVTest发现蛮多问题都会跟跟原厂反应,有些问题也因此得到解决,还算OK啊
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 15:50:00
这跟争取权益好像不太一样...
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 15:56:00
反正真的不能接受只到32Gbps的线就别买了吧又不是生活必须品
作者: Romanesque (加倍奉还!!)   2020-11-21 15:59:00
这网站有测PS5附的HDMI线,通过8K测试,有没有通过认证似乎真的影响不大
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-21 16:02:00
认证是保证,毕竟连线都有老化和良率问题没认证你跑不到就不能跟SONY靠杯了
作者: Romanesque (加倍奉还!!)   2020-11-21 16:05:00
认证就是保证没错,但附的线能跑8K也是事实,打了很多人脸,但最保险的还是买条有认证的线吧
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 16:09:00
8k是8k60+444+HDR吗?他不把那个线送认证要不就只是单纯想省认证费,要不就是
作者: supereva (eva)   2020-11-21 20:42:00
跟线有关系吗? hdtv test最新一集不是在澄清线的问题?
作者: narukaza (なるかぜ)   2020-11-21 23:22:00
线只要不要超过一定长度,有导通都嘛可以跑…是看传送与接受端有没有支援
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-21 23:24:00
频宽上限会有差(虽然那个上限大部分的时间都用不到XD
作者: narukaza (なるかぜ)   2020-11-22 10:22:00
目前只有听到长距离光纤线有问题,跟转换芯片有关,一般线材只要用料不要太差,长度2M以下,基本上4K120Hz无压力
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-22 12:54:00
4k120所需频宽本来就不算很高啊...

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