Re: Fw: [讨论] Godfall 媒体评分开盘

楼主: curta (curt)   2020-11-14 12:02:21
※ 引述《kylefan (柚子)》之铭言:
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Vgykbzo ]
: 作者: kylefan (柚子) 看板: C_Chat
: 标题: [讨论] Godfall 媒体评分开盘
: 时间: Wed Nov 11 19:31:43 2020
: PS5首发大作之一Godfall
: 目前Metacritic 62分
: 包含一笔正评、四笔普评、一笔负评
: God is a Geek-85
: GameRadar+-70
: Shacknews-70
: Digital Trends-50
: TheGamer-50
: EGM-40
: 尚有多家未给予最终评分
: 包含IGN
: IGN的评论中大致对于战斗、机制、画面给出正面评价,但认为不够使人惊艳且任务过度重
: 复。
刚才购买了PC版(EPIC平台)
大致上玩了半小时
结论是不建议买
操作方式很古板
只能朝正前方攻击
加上没有目标锁定功能 打怪变成要一直移动视角
让怪在正前方攻击才打得到怪
整体战斗节奏整个很糟糕 都2020了ACT游戏还有这种设计
个人是不建议买 有闲钱的话可以
还好EPIC平台游玩时间不超过两小时都可以退款XD
再来是买了pc版 跳出pure virtual function be cal...
错误讯息的解决方式
去系统新增语系增加一个英文输入法
开游戏前切到英文输入法就没问题了
作者: badgreen (迦楼罗)   2020-11-14 12:20:00
你是不是没玩过魔物
作者: colchi (柯奇)   2020-11-14 12:24:00
PC版的体验与退款在PS板发文??
楼主: curta (curt)   2020-11-14 12:24:00
1.魔物有怪物锁定功能 2.魔物就算怪在侧面也可以攻击的到
作者: colchi (柯奇)   2020-11-14 12:26:00
退款与输入法都是PC版专属不是吗?
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2020-11-14 12:29:00
跨平台也是一样的游戏啊,这边发有什么问题
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2020-11-14 12:32:00
1F是没玩过魔物吧? 还是打到雌火龙就退了
作者: falcon (falken)   2020-11-14 12:45:00
1F没问题吧,MHW的锁定不是只有视角会面向目标而已?
作者: ironegg (ironegg)   2020-11-14 12:47:00
感谢扫雷
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-11-14 12:47:00
我打魔物没用过锁定就是了
作者: falcon (falken)   2020-11-14 12:47:00
人物面对方向是依移动方向决定,瞄准状态下才会跟视角一致
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-14 12:50:00
打魔物用锁定很卡欸
作者: falcon (falken)   2020-11-14 12:53:00
MHW的类型2锁定才比较好用,按一下L视角才会面对目标类型1一直追者目标根本不实用,而且很晕
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-14 12:54:00
看来我是用类型1 后来就自己瞄了
作者: falcon (falken)   2020-11-14 12:55:00
类型2就比较好用,因为需要快速且视角只有目标跳到身后时
作者: loveyourself (苦工)   2020-11-14 12:57:00
玩魔物没在锁定
作者: falcon (falken)   2020-11-14 13:03:00
类型2就只是按一下L1会面对目标但不会继续追者目标转就拿来应付绕背攻击而已 不想跟RNG赌运气
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-11-14 14:10:00
只能朝正前方攻击 那不就是恶灵古堡那种操控吗 XDDDD不过比较接近的应该是战神4?我觉得这不是2020的问题 是这款游戏可能不适合这种设计
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-14 14:13:00
D3也是吧, 只不过人家转身很快
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2020-11-14 14:24:00
魔物全程锁定根本没办法闪招
作者: smc2 (好男人都是垃圾。)   2020-11-14 14:44:00
魔物的老玩家比较习惯 不锁定 XD
作者: kidd310 (lmfpenny)   2020-11-14 14:49:00
半小时就在乱评.....虽然他没有锁定功能,但其实你在攻击的时候是有感觉到辅助瞄准的,其实打击感跟流畅度是蛮爽的,只是剧情真的是烂没错,但没有这么糟,你玩半小时根本很多技能都还没开,会越来越有操作感
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-14 15:27:00
人家至少还有玩半小时阿
作者: giraffegood (鹿鹿XD)   2020-11-14 15:27:00
魔物锁定根本没在用的
作者: kuninaka   2020-11-14 15:33:00
半小时?
作者: chemical0318 (..)   2020-11-14 15:35:00
魔物的锁定不是锁镜头而已,攻击方向还是要自己瞄
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-14 15:37:00
MH锁定原本的用途是丢漆弹和找目标用的,MHW比较没用途
作者: chemical0318 (..)   2020-11-14 15:37:00
怪物在侧面不一定打的到,要看动作的判定,譬如长枪的搓一定搓不到,但用横扫就可以
作者: torocatyo (toro)   2020-11-14 15:55:00
如果半小时就够烂了,后面还要玩?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-14 15:59:00
有些游戏半小时还没到战斗勒
作者: chobono (三碗猪脚)   2020-11-14 16:07:00
我怎么右香菇按下去有锁定?!不过华丽过后真的蛮无聊的
楼主: curta (curt)   2020-11-14 16:10:00
我补充一下跟魔物的差别好了 魔物的怪在你在侧面 我只要用左类比把人物的脸转侧面我就可以直接攻击怪 这款游戏左类比操作是左右是横移 所以我必须要转镜头让怪在我正面我才打得到 这对整体流畅度影响不少
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-14 16:19:00
听起来就只是一般tps的操作阿就是鼠标在玩的 手把玩会起笑那种和上古卷轴一样
楼主: curta (curt)   2020-11-14 16:26:00
是啊 可是他是ACT打宝GAME...
作者: CTC0115 (Blank space~)   2020-11-14 17:42:00
拿粪作跟魔物比是什么概念
作者: falcon (falken)   2020-11-14 17:45:00
MHW的类型2锁定就跟不锁定一样啊,只是把原本按一下道具纽面对前方变成面对目标而已,你还是要用右类比微调这与原本的不锁定操作完全没冲突,没用的是类型1
作者: luchiahui (vivi)   2020-11-14 19:07:00
你是不是习惯到牛排店点了套餐,然后吃了前菜沙拉就开始高谈阔论的写了一篇食记了?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-14 19:43:00
半小时>>>>>>>>>>网络云玩家
作者: lolicat (猫雨果)   2020-11-15 11:00:00
魔物两作白金从没用过锁定 锁定难用的要死

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