※ 引述《s800525 (Tim)》之铭言:
: PS5从发布开始到现在一波未平一波又起,来细数一下从开始吹到现在破灭的有哪些
: 1.超强游戏性能 → 帐上数据被XSX打趴(先写"帐上"避免之后被打脸)
: 2.超强读取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多)
: 而且外接的M.2到发售时居然还不能支援....
: 我:当初很期待PS5能改善MH的读取...(PS4PRO就已经外接SSD)
: SONY:我说读取超强是PS5游戏又不是向下相容游戏!
: 3.Tempest 3D音效 → 太主观无法评论
: 4.超强散热 → 目前看起来散热还算OK,但真的吃性能怪兽还没出来也说不准
: 5.DS5自适应扳机 → 目前仅剩可以期待的,但感觉又是一个游戏厂商不支援就吃屎的功能
: 6.最新HDMI2.1 → 最近版上一堆灾情就不赘述了...
心血来潮认真回一下
以下纯属个人看法,无参考意义可言
对于PS5手把的特色,我也跟你持差不多的看法
要看第三方开发愿不愿意去发挥这个功能
这次PS5手把的特色主要就是新震动跟新扳机
震动应该是采用Nintendo Switch的HD震动概念去做强化
也许使用的马达比Switch的技术更新、更强
才有办法模拟出评测中所说各种不同触感的震动回馈
又或许其实跟Switch根本差不多,要实际玩过才知道
扳机的话目前的评测没提到有没有像Xbox One那样的独立震动功能
不过可增加阻力的扳机也算是全新的东西
然而以过往的经验来看,全新的东西最好别奢望能得到多全面的支援
不跟别的平台比,光是PS自己的六轴跟触控版就很少游戏发挥得好
所以还是先做好只有少数游戏能充分发挥的心理准备才不会失望
SONY第一方是不用担心这个问题,但第三方就.....随缘吧