※ 引述《s800525 (Tim)》之铭言:
: PS5从发布开始到现在一波未平一波又起,来细数一下从开始吹到现在破灭的有哪些
: 1.超强游戏性能 → 帐上数据被XSX打趴(先写"帐上"避免之后被打脸)
: 2.超强读取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多)
: 而且外接的M.2到发售时居然还不能支援....
: 我:当初很期待PS5能改善MH的读取...(PS4PRO就已经外接SSD)
: SONY:我说读取超强是PS5游戏又不是向下相容游戏!
: 3.Tempest 3D音效 → 太主观无法评论
: 4.超强散热 → 目前看起来散热还算OK,但真的吃性能怪兽还没出来也说不准
: 5.DS5自适应扳机 → 目前仅剩可以期待的,但感觉又是一个游戏厂商不支援就吃屎的功能
: 6.最新HDMI2.1 → 最近版上一堆灾情就不赘述了...
: 结论:这次PS5怎让我有满满当时PS3的即视感QQ
: 乡民:啊~不然你要买XBOX?
玩家角度来说PS5预购难只是早买晚买的差别而已
但对游戏开发商的角度来看则是游戏销量的问题
如果主机装机量不够大,又怎能保证游戏的销量呢?
绝大多数正常玩家应该是不会先买游戏回去等主机
如果玩家有想玩的游戏又等不到主机
难保不会先到其他平台过过瘾
PS4首两季的出货量是750万台
PS3首两季的出货量是600万台
PS5官方目标是500~600万台
但要跟5G手机还有XSX抢零件
能不能达到目标很难讲
这一周还有新闻是说
为了保证PS5在欧美市场的供货
所以SONY在中国工厂生产后要用空运到美国去
每卖一台要亏损170美元
PS5现在看起来窘境跟PS3蛮像的