[情报] 恶魔灵魂PS5 UI及玩法介绍

楼主: TaiwanBeijin (台湾北京)   2020-11-07 21:27:51
https://www.youtube.com/watch?v=iQXBMiLSYJo
UI其实蛮战神的 全部扁平化
然后演示上 锁定八向翻滚有感
其实这种战神式UI配上那个字体就没那么突兀了
之前没UI 单看字体真的丑阿
另外新摄影机意外的好 很多旧视角会卡的地方都不会卡视角了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-07 21:29:00
UI有点太边边了 这样有点难检视英高做的又大又挡画面还是有它的道理不过关卡还真的完全一样 比我老家还熟
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2020-11-07 21:37:00
UI真D丑魂系列还是BB和Sekiro好看 DS那个新细明体也是丑爆
作者: smarmot (QoQ)   2020-11-07 21:46:00
怎么感觉盾牌档格没有反馈感
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-07 21:48:00
魂系列的盾牌不就长这样
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-07 21:48:00
太多人把黑魂的记忆带到恶魂了, YT有很多影片恶魂的格挡只是把人弹开而已
作者: dickec35 (我不如我)   2020-11-07 22:00:00
可能制作组比较保守不敢改动太多,有点可惜
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-11-07 22:13:00
整体感觉都变亮了
作者: hey1003 (<@><@>)   2020-11-07 22:15:00
视角不做正后看起来好不舒服……
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-11-07 22:19:00
看到影片 地形记忆都回来了 这重制版最有感的是视角变的超赞
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2020-11-07 22:20:00
UI和字体是不违和,但和游戏风格搭起来感觉还是怪
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-07 22:21:00
好怀念喔 不过当初没玩完
作者: wenwen (文文)   2020-11-07 22:22:00
没玩过的人:机体好灵活,感觉不难,地图看起来有点靠北
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-07 22:23:00
地图我记得有些地方充满恶意...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-11-07 22:24:00
不过bosd战希望能多点改动 以现在的角度来说 早期DS的boss战太过单调了 w
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-07 22:25:00
fs没参与制作要改boss应该不太可能 都没多东西了...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-11-07 22:26:00
记得当年自己写初期心得第一关城堡就嫌回转梯都不加护栏 超容易出现公安意外 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-07 22:27:00
YT不是很多PS3版比较吗,亮度是原版比较高因为性能不够就不打光也不压暗的原作boss基本上真正在打的不多,大多都是解谜式的肥宅你看到也不会知道要打哪里那种
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-11-07 22:31:00
boss战最有印象的是双食人魔 (好像翻这样 莫名其妙) 这个真的是死的不要不要的 路还超远不过最有感的是圣女 很有烙印剑士的感觉 XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-07 22:47:00
没补完巨人要石就没兴趣了,直接等elden ring玩新的
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-07 22:53:00
很难想像这个画面是没有开光追的 HEN漂亮
作者: powerwavesky (SWH)   2020-11-07 23:00:00
画面是真的不错
作者: phix (88)   2020-11-07 23:05:00
旧版玩太多次了 路线都还记得
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2020-11-07 23:17:00
炎魔 翻滚骷髅 还真的动作跟招式都一样
作者: hankedwu (HANK囧)   2020-11-07 23:21:00
ui真D丑
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-11-07 23:34:00
ui也变太简化了吧
作者: kokokko416 (百合凝望)   2020-11-08 01:59:00
这UI跟这游戏搭不起来…
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2020-11-08 02:03:00
这个UI好没气氛...
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-11-08 02:48:00
圣女不管BOSS战还是地图都很让人印象深刻啊,他妈的迷路超久== 不过还是没有监狱烦人,尤其监狱底下那个NPC一直乱叫
作者: SpiritWalker (Akai)   2020-11-08 08:10:00
又是 4k 30fps 预告 .. XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-08 08:36:00
这个60 FPS阿
作者: likeapig (想换电脑)   2020-11-08 12:47:00
我昨天看了youtube,本来很期待,但看完后很消火,画面变漂亮了没错,但所有布局都一样,ps3版玩很透的可能会打哈欠,好歹可乱数配置小兵吧?至少有新鲜感
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-08 13:56:00
就蓝点很会移植,但要做游戏不光是只会移植
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2020-11-08 14:19:00
我以为大家都知道只是画面变好而已,其他都一样之前访谈有提到有个fractured mode, 说是反转地图,不知道怎么运作
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-11-08 14:22:00
可是说有新装备 好奇会怎么摆 不会是指特吧XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-08 20:59:00
突然注意到灵魂状态不是那奇怪的虚弱音效了和有肉身一样, 这点是良改善
作者: maplefff (maplefff)   2020-11-09 00:37:00
终于不再卡视角了
作者: blaz (开花大叔)   2020-11-09 05:53:00
砍 这里 (滚石陷阱
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2020-11-09 11:38:00
之前没玩过,请问也是很会迷路?
作者: hinabluemoon (苍月家当主)   2020-11-09 16:06:00
会迷路到哭出来特别是拉脱维亚塔跟病村
作者: monkboy (Monk)   2020-11-09 17:10:00
新的魂系列玩家还是会买爆吧

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