楼主:
ShenMue (莎木)
2020-11-07 02:04:19PS5 向下相容实测与 Xsx 对比
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-playstation-5-
backwards-compatibility-tested
PS5 向下相容与 Xsx 读取比较
https://reurl.cc/D6LnVE
重点:
1. 新增功能:PS5 没有 16X anisotropic filtering
增强远方贴图的清晰度,和自动 HDR 的功能。
Xb 都有。
2. 读取时间 PS5 Xbox 测试了五个游戏,几乎都是 xb
快。
3. PS5 的优点是更好的流畅度。但也是因为 PS4 Pro
常常比 X1x 分辨率低一些,所以 PS5 跑 PS4 Pro
容易实现更好的流畅度。
心得:PS5 向下相容尤其是 boost mode 已经可以打
85~90 分了,但 xsx 那里是几乎完美 97 以上。
PS5 的相容功能真的待加强。
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2020-11-07 02:29:00X盒这点真的用心没啥好说
希望三厂前期还没游戏的时候可以多少更新一下patch
毕竟微软向下兼容已经到初代XBOX了而且,而且经营的用心,虽然索尼也开始,但经验上还是会有差异
作者: laup300687 (Lausir) 2020-11-07 05:55:00
微软胜出不意外啊
作者:
chuag (carmelo)
2020-11-07 07:02:00也还好吧至少游戏都有强化比你用ps4玩好多了
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-11-07 07:07:00笑了 不跟微软比效能? 厚PS4 比旧X1效能还强欸
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-11-07 07:09:00向下相容Sony从ps2就在做了,要比经验应该比微软多很多
作者:
chuag (carmelo)
2020-11-07 07:11:00以前的向下相容 不是就放个模拟器进去而已ps3玩ps2游戏也没舍提升
作者: nisaliet (nisa) 2020-11-07 07:34:00
微软真的在各方面都做得更用心
作者: slimu0001 (鱼丸) 2020-11-07 07:46:00
ps3刚推出时不是一直强调cell的多核效能,怎么会有sony主机没在比效能的错觉
作者:
faang (昉)
2020-11-07 07:47:00果然有人拿PS2护驾了 那PS3后期及PS4拔掉又怎么说这不就代表中间那段时间是觉得相容并不需要吗
作者:
deray (Deray)
2020-11-07 07:49:00结论 PS5就是辣鸡
作者:
chuag (carmelo)
2020-11-07 07:50:00他应该是在酸ps啦 经验比别人多还做得比别人烂
微软在游戏方面如果成功谈到很多独占的话,这一代还是颇有机会
作者:
EXGG (小彻)
2020-11-07 08:03:00逼人退订 谁还要买
作者:
jacj888 (MagicDunk)
2020-11-07 08:27:00游戏多,独占多自然跳槽
作者:
inoce (inoce)
2020-11-07 08:35:00OK 续订PS5
分辨率XBox One X才比PS4 Pro高,Xbox One没有
作者:
deray (Deray)
2020-11-07 08:58:00你是否满意PS5的向下相容? (O/X)
PS5很烂这件事已经在PS版上演了几个月了我早就退订200次左右了, 你还没退吗
作者: jayemshow (S.Kazumi) 2020-11-07 09:07:00
软软阵营中文化不积极, 不然早跳了
退订理由+1相容感觉是赶鸭子上架之前还默默拿掉...
作者:
sumarai (Pawn)
2020-11-07 09:34:00做了是小加分,但是非必要
还好啦 xbox一直都主打这功能 说真的我觉得已经不算“向下相容”了早从xb1总共出三台机器 就知道ms的观点是把游戏机当pc相容是一定要的 效能愈好的主机表现愈好 也像iphone一样 每一代都能跑一样的游戏这点sony还转不太过来 现在看来ps4 pro当时可能是被逼着出的但sony的优势也相当明显 就是游戏喽 这才是最重要的
你买iphone12会有疑虑能不能支援iphone11时期的游戏吗?
楼上 我也是.... 有恶魂血源只狼 那我就毫不犹豫买xbox
就同一个OS,和你问windows向下相容一样奇怪
可以的话 游戏机会愈来愈常出新机我说接近又没说一样
作者:
chuag (carmelo)
2020-11-07 10:37:00我记得在读取比较影片下老外有问 ps5有舍地方赢XSX的
作者:
chuag (carmelo)
2020-11-07 10:38:00有一个回 恶魔灵魂 XDDDD
那叫双版本...你PS4能去跑PS5游戏才叫接近PC好吗向下相容30年前就有了 Gameboy会不会太前瞻了点
作者:
windtrace (windtrace)
2020-11-07 10:40:00XBOX向下相容真的是比较用心啦
作者:
windtrace (windtrace)
2020-11-07 10:41:00但是随着主机上市,一段时间之后应该都是玩新游戏居多
要笑就笑吧....未来趋势你转不过来我也没办法游戏机正向手机接近那是毫无疑问 比如帐号 数位板 都是这事
除非Xsx能跑我在PS4上买的旧游戏 不然再强也不考虑
新游戏主机跟榨出主机效能的3A大作会越出越慢,能把旧游戏相容弄得更好就很重要了
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:50:00这不是未来趋势 我想想看怎么解释
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:53:00相容性跟N个版本其实没啥关系, 就只是N个版本而已
照你说iphone12是不是要断绝iphone11向上相容?
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:54:00所以今天手机游戏的灾情都是更新OS的时候不支援的居多
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:55:00那不是向上相容, 而是更新到更高的版本再"向下相容"所以APP会有一些东西是因为最新版本要淘汰了就会开始公告说系统要Android 和IOS版号要多少
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:56:00相容性跟你几年都没关系, 因为开发角度来说就不存在向上
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:57:00双版本就不是向上向下, 就是不同的东西啊=_=
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:58:00就跟你说不可能向上了
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:59:00你以为每次WINDOWS IOS 安卓 要更新之前都会通知游戏厂吗..
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:00:00你只是自己去发明一个向上相容的"概念", 实务上不可能
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:01:00所以我只是用比较简单的方式去解释而已游戏厂商没有必要去做向下相容好吗
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:02:00你以为PS5号称99%相容性测试都是厂商去做的????→ supereva: 现在游戏出双版本就有向上相容的感觉了
我要说的就是游戏机会向手机接近 如此而已那是oscar先说向上相容的啊
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:03:00你是讲"感觉" , 但事实上相容模式和N版本是不同的感觉
你去跟他说没这回事啊他说 没有向上相容都不用谈跟手机接近 代表他觉得手机是向上相容你们辩吧
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:05:00我对Oscar的那段的理解
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:06:00非A则非B 不代表 A=B 这是基本逻辑吧...
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:07:00我直接解释 手机没有向上相容这种事情了...
oscar说 没向上相容— 没接近手机 而我说 接近手机 依他逻辑就必须向上相容
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:09:00没向上相容=没接近手机 同样的 接近手机不代表要向上相容
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:12:00我是觉得拉, 就不存在什么家机像手机这种事情拉 XD
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:16:00→ OscarShih: 哪里向手机接近了 没有向上相容都不用谈接近单纯我的结论拉, 本来就不存在向上相容, 自然后面不成立
作者: leamoon (S003) 2020-11-07 11:36:00
天气很好要不要出去走走,等十年后再来回这文
作者: aiggkimd (口古月) 2020-11-07 11:38:00
ps5只能比游戏了吧,哈哈,不过现在游戏都跨平台居多
作者:
kaol (Orphan)
2020-11-07 11:42:00xbsx互换是MS招了500人逐片游戏测试再和原开发者一起修正PS5互换是硬件解决开发者什么都不用做直接变4K60fps
https://i.imgur.com/RNHZF2c.jpg当然如果要用到PS5的新机能如高速I/O还是要修改就是那些boostmode的游戏,Sony在互换上花的人力物力没MS多
很多手游都会叫你"先不要升到iOS14或安卓11,等我们更新机型的影响倒是没有OS版本影响来得大
作者: Luciferspear 2020-11-07 12:55:00
哇......这什么支离破碎的论述
作者:
ohlong (强森)
2020-11-07 13:14:00反正一定会再卖pro 先出一款过渡机很正常
作者:
yys310 (有水当思无水之苦)
2020-11-07 14:15:00X真强
作者:
zingy (zingy)
2020-11-07 14:48:00ps4 pro发售快一年,索尼才推出boost mode模式,让没有相容patch的ps4游戏也能得到硬件的优化。在这个模式出模式出来之前,用pro玩没有patch的游戏,唯一的优点是主机很安静...所有游戏表现,pro和初代并不二致...很惨...所有游戏表现,pro和初代并无二致...很惨...
X盒是因为从一代到现在都是x86架构的吧,基本上就是一直升级硬件而已
效能pc 主机ps 老实说这些东西steam都没烦恼
作者: mrweng (mrweng) 2020-11-12 11:52:00
PS系列架构翻来翻去要相容感觉像是做梦,是刚好4和5都是x86,微软一直都是x86,几乎可以看成PC