前文恕删
※ 引述《s800525 (Tim)》之铭言:
: → f16leon: 当然可以120+VRR是最好的 11/06 08:56
: 目前就纠结有没有必要那120HZ,HZ1000画面表现比CX好,价格也便宜5K以上,英国定价
: HZ1000比CX还高4-500英镑(台湾反过来,LG超鬼岛汇率)
: ※ 编辑: s800525 (60.248.160.4 台湾), 11/06/2020 09:03:20
: 推 alvis000: 60+VRR应该够了 11/06 16:53
: 推 Surrounder: 没有120fps输入 120hz对画面影响很小 11/06 17:52
: → Surrounder: 色域跟背光才是重点中的重点不要被规格误导了 11/06 17:53
: → f16leon: 色域跟背光不是规格? 11/06 20:52
要不要120hz 先看看目前确定有的120fps的主机游戏
PS5
COD冷战(枪)
虹彩6号(枪)
Devil May Cry 5 Special Edition(第三人称动作)
Monster Boy and the Cursed Kingdom(横向卷轴)
Dirt 5 (车)
XSX
ExoMecha(枪)
虹彩6号(枪)
COD冷战(枪)
Halo Infnite(枪)
Second Extinction(枪)
Orphan of the Machine (横向卷轴)
Metal: Hellsinger(枪)
Dirt 5(车)
Gears 5(枪)
Devil May Cry 5 Special Edition(第三人称动作)
Ori and the Will of the Wisps(横向卷轴)
King Oddball(横向卷轴)
Rogue Company(枪)
The Falconeer (场景复杂度很低的第三人称)
Crosscode(根本就2D游戏)
两个平台看下来就满满的枪game阿
虽然这些枪Game表面上没写
我自己推测大部分都只能在多人模式下才有120fps
然后渲染分辨率会比单机模式低
就跟秘境4一样 单机1080P 多人PVP就变720P
只是换到PS5或XSX单机是4K60 多人变1080P或1440P
当然高FPS好处在于画面显示延迟更低
对注重反应速度的枪GAME就有助于索敌和跟枪
https://www.youtube.com/watch?v=jsnVuXj_IDM&feature=youtu.be
上面的连结是NVIDIA解释高FPS的好处(有中文字幕) 有兴趣的可以看一下
当然也不是所有枪GAME都能上120FPS
个人认为BF(尤其是多人)应该是没办法上120FPS
因为BF不仅场景大 物件多,最有别其他枪GAME在于建筑物有物理破坏
这个特效会对CPU来说增加不少负担
至于上面那些横向卷轴游戏,因为画面纵深很短,对GPU的负担不高
很难跑不到120FPS
至于DMC5SE 官方已经讲要跑120FPS就只能1080P无光追
其他类似的游戏跟车我猜差不多也是这样
总结一下
喜欢打枪game的120hz电视或萤幕选下去绝不后悔
没有特别喜欢打枪game选4k60hz的电视或萤幕即可(当然想HDR 4:4:4还是得选HDMI2.1)
想要两者兼顾又不想买现在出包的HDMI2.1电视的话就买HDMI2.0的120HZ电视
反正打枪GAME游戏实际渲染分辨率上不了4K 就改1080P(XSX可用1440P)搭配120hz输出即可
换成只有60FPS的游戏在切回[email protected]输出
缺点就是切来切去会花点时间而已