[心得] 对马战鬼 破关心得

楼主: yoseii (yoseii)   2020-09-28 20:09:28
对马战鬼的成功,我觉得题材选择正确是很重要的原因
市场已经期待日本武士题材的开放世界游戏很久了
呼声最高的 UBI 一直没有做,结果被 SP 拿过去做,而且非常忠实的还原日本武士文化
例如写俳句之前毕恭毕敬的卸下武士刀、或者对决之前的架式
这些细节我一直感觉制作的很棒
每一场战斗、每一场对决,气势惊人
尤其最后一战穿基本款的服装真剑对决,非常刺激、而且又充满日式的凄美氛围
我还特别侧录下来一直回味我的最后一战,真的很棒
剧情的部分本来一开始感觉很牵强,转折的部分很生硬
但是后半段的剧情真的…虽然洒狗血但是让人印象非常深刻
例如便当可以发的让人很难过,而且把武士精神和战鬼的矛盾写的让人很难抉择
战鬼为了拯救家乡可以不择手段,但是却违背了武士精神
其实战鬼也没有错,但是被敌人偷学的毒药是他最大的痛点
本来以为毒药是秘密武器,结果最后被敌人反过来屠杀村庄
才被志村大人和将军大人以为违反武士精神,间接导致最后被将军大人扣上反叛的罪名
但我不知道日本的武士精神,是不是真的愚昧到很容易被敌人利用?
或许是、也或许不是吧
战斗的部分真的好玩,不会像只狼非常高难度,但是玩起来也非常刺激
以前玩刺客教条一开始感觉很有趣、可是后期容易感觉很沉闷
但对马并不会如此,每一场战斗都可以让你打的惊心动魄
什么时候垫步、什么时候翻滚、什么时候可以拼完美格档
当你心里有一套武功祕笈的时候,打起来的感觉就是爽快
我也很喜欢戴鬼面具战斗,古代人不论日本的武士、或者欧洲的骑士
都很喜欢制作鬼面具,一出场气势先拿出来,吓死对手再说 XDD
总而言之,对马战鬼可以说是我玩过最棒的日本武士风游戏了
节奏流畅、战斗刺激,剧情也不赖,真心推荐
作者: justicem (MAC)   2020-09-28 20:18:00
推一个我也刚破 对马是我心目中PS4上最佳QQ同伴都有血有肉 一起杀敌时听伙伴呐喊一股热血都来了
作者: roys606 (奶茶迷)   2020-09-28 20:23:00
政子阿嬷呐喊声永远在前方,喵的根本跟不上
作者: smallksc (香酥可口排骨面)   2020-09-28 20:32:00
超想跟政子疯狂做菜
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-09-28 20:48:00
政子是真的蛮强的 很少跪地 反而是典雄常常要我救他 中看不中用
作者: alvis000 (艾尔)   2020-09-28 20:53:00
对我来说 对马就是今年的GOTY
作者: neogetter (neo)   2020-09-28 20:57:00
才玩到第二岛,想等在PS5上强化来玩
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-09-28 21:17:00
PS4能用这款收尾,完美劝你不要嘴典雄喔,人家一生气直接单刷蒙古营地的XD
作者: jacky0207   2020-09-28 21:30:00
目前我心中第一名的神作
作者: ashinet (米克)   2020-09-28 21:35:00
神作
作者: as4565971 (水)   2020-09-28 21:49:00
我这的舅舅也跪很多次...
作者: kyle0478 ( )   2020-09-28 21:50:00
典雄单刷真的超神 本来以为那个任务是要去救人的XD
作者: angelhero (我就是我。。。)   2020-09-28 21:52:00
玩了两年的游戏,对马是我第一个白金游戏!
作者: s02180218 (不惑)   2020-09-28 22:01:00
爬文就很多人有讲解过镰仓时代武士的中心思维 怎么还是部分玩家都在用现代角度评价JoJo的举动不合理呢 战鬼用什么非武士正面对决的手段其实只是小争执 JoJo其实都只是唸一唸就算了 重点是最后跟JoJo决斗前的那个小剧情战鬼的行为已经促成平民违背将军指令在对马岛地头代表将军 平民追随战鬼而不是听从地头 代表战鬼与镰仓幕府已经形成两个太阳的情境 真要说 战鬼没反叛的意思 但是
作者: omegajoker (omegajoker)   2020-09-28 22:01:00
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-09-28 22:02:00
典雄单刷+生擒+大范围火焰攻击 明明比主角还强 平常装的吧
作者: demon314 (低门参医寺)   2020-09-28 22:03:00
第一款白金+1 简单不刁难 战斗有乐趣 不是空有画面的游戏而已
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-09-28 22:15:00
跟随战鬼还不是舅舅自己作孽,大可以把战鬼的名气以境井家的关系拉到旗下,把人拉黑切割后服不了人心怪仁囉?
作者: s02180218 (不惑)   2020-09-28 22:34:00
拉黑的从来不是JoJo好吗...尝试从JoJo角度看整个剧情 他是悲情的 他的身份必须服从幕府指导 在幕府派来的援兵兼监督的压力下 JoJo还是一直袒护维护战鬼 甚至要拿结奈当替死鬼 JoJo一直扛幕府压力扛到人民确实做出违背幕府将军的行为后才无可奈何的跟战鬼决斗 剧情里JoJo说出 要取仁的性命这件事他是最悲痛的 这句话 站在他的角度看整个剧情来龙去脉可以知道JoJo心中的苦不会假
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-09-28 22:42:00
援兵刚到的时候战鬼的传闻早就传到全岛 舅舅也只是接收传闻的一人 援兵刚到就接收到战鬼的传闻还亲自询问仁这问题 还表明说有武士了不需要战鬼就是在间接跟你说战鬼对他们来说是互斥的存在JOJO的容忍度也是被仁逐渐打破的 刚救出JOJO的时候对于战鬼 JOJO的反应是说没关系我了解 这我欠你的仁说要干敌人武器后 JOJO虽然念两句也是马上就接受到后来总攻时仁在一群本岛援军面前搞战鬼做法 甚至想搞下毒才直接冲破底线 从百合子的剧情可以知道JOJO本来就是老顽固 但容忍仁好几次了 直到真的闹太大 JOJO一定要推人出来给将军砍
作者: TessaFan (TessaFan)   2020-09-28 22:52:00
玩的很开心的一款
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-09-28 23:02:00
我也没杀舅舅,因为不想破坏主角不杀自己人的原则舅舅想死的话可以自己去死,战鬼有战鬼的原则
作者: Trystill (Trystill)   2020-09-28 23:06:00
对马是我玩到少数不看攻略 也可以很顺利的大作
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-09-29 00:59:00
那是舅舅自己顽固的问题啊,怎么一样走武士道的政子和石川就懂得变通? 舅舅根本是揣摩上意表演大义灭亲,大辣辣宣告仁是罪人说他拉黑没错阿
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2020-09-29 01:16:00
当罪人也是仁自己选得啊 不然大家都知道战鬼是谁 用不着舅舅宣告而且舅舅跟你说的那两人有决定性不同就是他是地头 有立场要顾 护仁的下场就是志村家全部一起赔进去
作者: stu31305 (积木)   2020-09-29 01:37:00
对马战鬼真的很棒,即使已经知道剧情,自己下去玩又是不一样的感受
作者: hasroten (赋洛流)   2020-09-29 08:24:00
政子跟石川不用面对将军阿
作者: vs98and99 (蓝天的入口)   2020-09-29 08:31:00
拼死救舅舅出来 还冒死进城送信不能杀武士 这样的仁最后选择杀舅舅就跟前面剧情矛盾了 所以我选不杀“我就算没有荣誉,也不会对亲人下手”这才是仁的信念
作者: BraveCattle (勇气牛)   2020-09-29 08:46:00
因为舅舅是地头有管理责任吧,石川只是武士而且早退隐了,将军的约束力不大而且最主要是境井当众违逆地头,石川他们并没有
作者: RemiliaAnsi (台北好冷)   2020-09-29 09:33:00
这是今年最好玩的,可惜GOTY可能是10/10的垃圾
作者: gumen (gumen)   2020-09-29 10:05:00
有深度的游戏就是这样可以让玩家激荡交流自己的想法~
作者: shotloves (TheOne)   2020-09-29 11:28:00
真的好玩~~风景也很漂亮,同样古代风景真三八那鸟样真想玩看看中国武侠风的开放世界
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2020-09-29 18:25:00
看到典雄单刷当下也是吓到了,但是看到自己的兄长被折磨成那样谁都会爆气吧
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-09-29 21:58:00
我只是打了个盹,典雄就把他们全宰了典雄你要不要也来当战鬼啊,不如说你已经是战鬼了吧
作者: justicem (MAC)   2020-09-29 22:23:00
典雄终幕当时我还以为我错过什么了 没杀到人就结束

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