※ 引述《benoaico (开水滚烫请小心使用)》之铭言:
: 不过这题材也很难有创新了
: 所以才觉得重制加强版或许会是真三系列的最佳解?
重制喔
就给你重制真三二好了
第一个问题
“真三二之后出的四十多个角色你怎么办?”
照你的意思是都不要加喽?
那好啊就是变相砍角
还是一次砍一半,而且里面一堆人气角色,男女粉丝向的都有,
玩姬、郭嘉、银屏、马岱....
这要不炎上我就随便你 XD
那要加进去?
如果不偷懒,就每个人都独立模组,还要大家都很有特色
这也是一件很费工夫的事情,还要确保KT上面有那个耐心跟经费,
让你慢慢磨一款“重制作品”;如果要偷懒的话,就是一定程度的重复模组,
可是这样又要被玩家骂了....(虽说真三二本来就有一定程度的重复模组)
这还没说到8X个角色全部打五关,等于玩家要打四百多关的问题 XD
至于剧情....真三二没有剧情,只有照抄演义,所以没啥问题(?)
那就不重制了,直接Remaster,HD化?
问题是无双一路走来已经跟PS2当初的无双相去甚远,
光是小兵数量就有天差地远的差别,这个差别是直接影响到玩法,
接触真三六、七培养起来的无双玩家,对于被亲卫兵长搞到生活不能自理、
或是一进入战场五分钟就被弓箭手一箭秒掉这种事,还会不会像老粉一样觉得超刺激,
就是一个问题──或者说更白点,当年的百万无双44,现在还剩多少?
更何况最根本的问题是这种重制对整体系列作的助益不大,
顶多就是赚赚奶粉钱,让上面评估这个tittle还活着,还有机会出个续作什么的
但问题是如果上层不肯投入够多资源,终究只是一时延命而已
没有够资格够分量的续作,整个系列作依旧会慢慢走入凋零
其实就个人身为一个长期无双丧尸而言,无双并没有什么走到尽头这回事,
要是走到尽头了、不受欢迎了,也不会有厂商还是大厂捧着白花花的银子来跟KT合作,
因为无双本身作为一款作品,可以说更是一种游戏模式,
而且是如果你想要作一款轻玩家也容易上手的3D动作游戏时,
很适合选择的一种游戏模式。而且因为它就只是一种针对战斗方面的游戏模式,
你要跟其他什么游戏结合,其实并不会有很大的冲突──就算是开放世界也一样,
老实说开放世界的无双没有作不出来的道理,真三八之前就有一些半开放式的无双作品了。
至于本家的问题,我觉得就真三而言,如果他们还有机会投入大笔资源开发续作的话,
包括铃木在内的人必须想起来,无双本来应该是什么样的游戏、是为什么受到欢迎,
回归原点,而不需要一堆花里胡俏的东西。近年比较受好评的无双,
从海贼无双四、到虽然还没发售,但实机影片公布后,
已经从本来“会拉低BOTW的历史定位(?)”的评价变成“真香”的萨无灾厄,
看起来基本就是一款正常的无双,这也就说明“正常的无双”还是有市场的。
所以,就拜托来一款“正常的真三续作”吧。 QQ