Re: [情报] PS5将不会相容PS1, PS2, PS3(更新)

楼主: ShenMue (莎木)   2020-09-01 19:01:47
※ 引述《kimisawa (杨回血了。)》之铭言:
: 讲到模拟器有一点偏离本版 但要讨论向下相容就一定得谈一下。
[恕删]
: PS3
: 胖机 PS2 相容是用硬件,少数游戏不相容,但是原生硬件中
: 可以数位输出PS2画面最佳解。
: Slim 跟 上开版都是用模拟器相容PS2,不过索尼锁住只有
PS3 的厚型到了 80 GB 容量已经完全不相容 PS2 光盘了。
: 限定的PSN数位游戏再贩。破解的PS3可用修改的模拟器跑
: PS2游戏绕开限制。
相容性的比例是?
: PS4
: PS2的游戏是用模拟器相容。
: 由此可证明模拟器跑PS1跟PS2不是不可为,说怕相容性问题也是
: 讲干话,因为PS3时代跑PS2就不完全相容索尼也放行。
有放行吗?80 GB 的厚机已不相容 PS2 光盘了。
: 最后回到向下相容PS3
: PS5的硬件模拟PS3绝对是绰绰有余,很多人没在注意这一块,PC
: 上的PS3模拟器非常成熟了,可以跑6-7成的游戏,1080p升频,
: 60FPS什么都可以设定。我最近把我的所有PS3光盘转成档案,重
: 玩1080p 60FPS的恶魂。我也不是用什么高级PC,就R5 3600跟RX580
: ,非官方可以做到这种程度,索尼自家绝对做得出来。
: 恶魂PS3 vs 模拟器画面比较
: https://www.youtube.com/watch?v=A-R3WWLqjJQ
: 另外连PSP跑PS1都是模拟器了,哪有什么问题。
: 单纯是商业利益考量而已,何况模拟器根本没有硬件的成本,先撇
: 开PS3模拟,至少PS1跟PS2都已经非常成熟也许多代了,最终原因
: 大概还是想推 PS Now。
: 我猜啦,PS5上的 PS Now会加上 PS1, PS2, PS3 下载游玩。这大概
: 是索尼的打算。
1. PS1 & PS2 的相容:
现在的 4K 电视已经不适合 PS1 和 PS2 分辨率的游戏使用。
(PS1 320*240、PS2 640*240/640*480)。
1080p 电视上面玩,也是效果不怎样。
对比:xbox 一代至少是 640*480 的分辨率,PS1 分辨率低太多。
这两个世代的游戏放到行动装置还勉勉强强,家庭电视就算了吧。
2. PS3 的相容:
xbox 360 那边算是每一笔游戏都由主机商测试,相容没问题才
放出来。而且在一年多前就已经停止追加了,所以也不是放个模
拟器就没事。很明显这种方式一定是不太赚钱的,否则不会中止。
PS3 的情况可能不会好到哪里去。大概也是要靠 SONY 一个一个
去测。我也不觉得会赚钱。
不如期待串流或者复古主机再推出,还比较有一些赚头。
作者: i386 (i386 cpu)   2020-09-01 19:47:00
https://reurl.cc/R1b9o9 相容小组先去弄XSX相容X1, 之后还会继续360的相容暂时中止的原因可不是什么不赚钱不弄了
作者: moswu (蚊子)   2020-09-01 19:49:00
莎木的话就不用认真啦,根本乱枪打鸟
作者: hn9480412 (ilinker)   2020-09-01 19:57:00
360相容不是微软自己砸钱魔改测试的吗
楼主: ShenMue (莎木)   2020-09-01 19:59:00
原文里面哪句话有保证会去多制作 xbox 360 相容?几时?说我的话不用认真的人,做的考证真的有比我多吗?我发文通常做相当份量的考证了。
作者: i386 (i386 cpu)   2020-09-01 20:02:00
那不赚钱中止360相容的考证是什么?脑补考证吗XD
楼主: ShenMue (莎木)   2020-09-01 20:04:00
那个是我的推论。经过考证后的看法。你能说明怎么赚钱吗还有原文哪里有说360保证追加相容了?可以提关键字吗?
作者: i386 (i386 cpu)   2020-09-01 20:09:00
文章最后一段啊,我也能推论360相容会继续啊
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-01 20:11:00
说实在的啦 莎木你那个不叫考证啦
作者: i386 (i386 cpu)   2020-09-01 20:11:00
我的考证有官方文章,你的相容不赚钱考证是什么?财报资料在哪?
作者: laup300687   2020-09-01 20:11:00
相容是对老游戏与老玩家的疼惜
作者: snake570 (橘果果)   2020-09-01 20:33:00
说微软因为相容不赚钱所以不做是没做功课吗...
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-01 20:37:00
不是真真假假的看一大堆就叫做考证后
作者: slimu0001 (鱼丸)   2020-09-01 20:39:00
我也记得微软是把相容团队拉到新主机的研发去了,主机发售后会规建继续用,不过这都是后话了,也不是xbox板就此打住了
作者: f16leon (COCO)   2020-09-01 20:50:00
RDR1在相容之后,亚马逊销量还冲到第一呢不赚钱(?)
作者: lovez04wj06 (车前草)   2020-09-01 20:51:00
相容当然会有客群啊,只是客群够不够支付成本和够大的利润,商人嘛,赚钱而才是他们要的
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-09-01 21:03:00
有相容一定比没相容来得好 这点没啥好争的吧.......游戏真的够好玩的话 画面根本不是主要问题Steam上一堆画面很简陋的独立游戏还不是好玩到卖翻确实有些游戏需要靠强大的画面来衬托 但也很多不是
作者: Luciferspear   2020-09-01 21:08:00
能拿来当令箭的时候沙木就会吹微软了啦 老套了
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-09-01 21:13:00
莎木大大跳出来,表示打到点了
作者: zeroiori (无月散水)   2020-09-01 21:29:00
steam上一堆画面很"简陋"的独立游戏好玩到卖翻...应该不是在说像素风吧?应该不是吧?
作者: filet (无力中)   2020-09-01 21:41:00
怎么会有人觉得steam上简陋画面跟ps1以及ps2同等级的…是不是真的没看过320x240还有640x480的画面?每次这种换代相容的话题总会被人无脑的吵起来
作者: hitsukix (胖胖)   2020-09-01 21:45:00
像素风格已经是一种特色了 也是有动作精细的
作者: lazarus1121 (...)   2020-09-01 21:50:00
我用4k萤幕看2000年的老动画完全没有问题啊我猜模拟器开下去照样能玩很爽,只是sony不想做而已
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-09-01 22:15:00
不加强输出直接在现有的设备上玩320x240画面 真的会受不了的
作者: sean0212   2020-09-01 22:28:00
相容是提高品牌价值跟信任,不然X1还有什么优势,至于有没有赚钱嘛…间接的部分很难说,看下一世代有没有赢
作者: Dheroblood (神手1号)   2020-09-01 22:36:00
你不要这样否定别人 有人就是喜欢玩模糊猎人 说ps4上的MHW不好玩 XX比较好玩 同理有人觉得ps1那种画质比较好玩 所以ps4 ps5一定要能跑旧游戏 这也是一个看法
作者: moswu (蚊子)   2020-09-01 22:53:00
莎木把脑补当考证,大家拍拍手
作者: wordy (桑提)   2020-09-01 23:03:00
莎木好棒(啪啪啪啪啪啪)
作者: asdasd02tw (王+2)   2020-09-01 23:08:00
莎木都说话了你们这些索黑自己收敛点啊~
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2020-09-01 23:10:00
莎木起码用常识来推论,有些人是连常识都不清楚就来大放厥词。
作者: filet (无力中)   2020-09-01 23:41:00
自己回去玩过就知道,回忆美化加成太多了。现在回去玩10年前的游戏都觉得怎么设计这么烂还能当神作了。就更别说之前的游戏。复杂程度和近期的跟本没得比
作者: rs6000 (正义的胖虎)   2020-09-02 00:33:00
某楼是在鬼打墙啥小...
作者: sumarai (Pawn)   2020-09-02 00:59:00
莎木出面,通常就是索尼大人受到威胁的时候
作者: moswu (蚊子)   2020-09-02 01:07:00
不过比起choco莎木的确还是有点内容
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-09-02 01:10:00
呃 从N64+PS1开始就已经盛行3D多边形游戏了为何还会联想到像素风?好吧 可能我用词不当 应该要说画面简单而非简陋有些人回去玩老游戏只是为了游戏性或是情怀对那些人而言画面好坏本来就不是问题一直用以前的游戏画面很差来否定这个功能不觉得很奇怪吗?当年MGSV推出之前我完全没玩过系列作所以就特地回去补玩1-4+PW有相容的话可以省去很多处理主机+游戏片的麻烦
作者: zombieguy (出发吧)   2020-09-02 01:25:00
沙木你到底在贡三洨啦XDDD
作者: s32244153 (Hir0)   2020-09-02 01:25:00
为什么会觉得10年前的游戏烂...
作者: zeroiori (无月散水)   2020-09-02 01:54:00
你有改词就好 至于画面 有人能吞有人不能吞 不奇怪
作者: NinSlim (任斯林)   2020-09-02 01:57:00
10年前的游戏?祕境探险2 2009年...秘境探险3 2011年我觉得画面还不错啊
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-09-02 06:58:00
10年前游戏都烂? RDR1跟FARCRY2现在的大作说不定细节还比不上这两款
作者: tv1239 (路过的)   2020-09-02 07:03:00
其实320x240的点图可以画得超漂亮了 重点是颜色数量但是320x240的3D通常就很惨XD 不是那么容易吞得下去
作者: namtrac (白可乐)   2020-09-02 07:57:00
作者: KurtElling (旅人)   2020-09-02 09:08:00
你还是继续去玩最后生还者2吧,10/10
作者: alien818 (阿俊)   2020-09-02 10:00:00
10年前的游戏烂XDDD
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-02 10:41:00
HD时代的游戏还好,但480P时代的游戏放到今天你可以很有耐心的玩多久?
作者: kevin0733   2020-09-02 10:43:00
320x240等级的分辨率 颜色最多的就 NEO GEO 4096/64K色超任 256/32768色 90年代初期的PC游戏 256/16M色以现在来看 画面实在很粗
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-09-02 10:55:00
今年我才重玩了一遍1995的c&c td,10年前的游戏很多画面已经很具水准了,20年的到是真的是怀旧了
作者: iori35i (妈ptt到处是战场)   2020-09-02 11:11:00
不同架构 还要求免费相容也太文组
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2020-09-02 11:18:00
PS1和2可以的啊 但却被拿掉 不是不同架构可以解释的
作者: e04bank (上海生奸汤包)   2020-09-02 11:32:00
事实上根本没这么多人在意有没有向下相容
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2020-09-02 11:34:00
xx有4种风格,我是真的觉得比较好玩啊 哈哈
作者: tai890123 (空白)   2020-09-02 11:52:00
拿W跟XX比?w除了画质以外全部被XX屌打好吗
作者: evermpeg2 (小E)   2020-09-02 12:23:00
就算是画面升屏至FHD好了,我还是不会花心思玩阿,ps1时期3D游戏的主流控制非左右类比来游玩,而是各家可能都不同,光这点就放弃了
作者: Dheroblood (神手1号)   2020-09-02 15:44:00
可是4+X+Xx的销量比不上W的销售量阿 那个比较好玩??
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-09-02 16:24:00
xx真的比较好玩…但玩过w的方便调合和走路喝水我是回不去了就是
作者: MadMagician ( )   2020-09-02 17:32:00
XX就旧MH的顶峰 W前景还是比较多
作者: wwj3924 (您的笔名或绰号)   2020-09-02 19:33:00
销量厨又来了 动森最好玩
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-09-02 22:45:00
主要是W做了很多亲民的改动吧 整个游戏玩起很"方便"
作者: s8910035 (蔡维尼)   2020-09-03 00:42:00
脑补文

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