※ 引述《Superman007 ()》之铭言:
: https://twitter.com/2KInsiderr/status/1300189450341953539?s=19
: You can pre-download #NBA2K21 on Xbox. The game is 74 GB.
: 比想像中的大?
74GB里面
不知道有多少档案是从2K16就开始不变的
说从2K16开始还是保守估计
说实在的
运动游戏本来就是这样
球员很少打一年就消失
光单机模式,每年增加的档案就新秀+一些新签球员
和一些个人数据、名单更新+过场动画罢了
MC和MT的档案变动比较难估算,要看2K为了让玩家多课金改了什么东西
动作模组几年没变已经是常态,AI和面部已经是没有期待没有伤害
照前面说,光看单机模式,估算每一代更新的资料顶多几百MB
但是2K不能跟你说它拿几百MB的DLC卖你NT2000,这样会被骂死
话说经典队伍
08-09、09-10湖人队因为Bynum和Odom版权,迟迟无法加入完成
2K团队最近受访表示:还在努力中...
https://www.donews.com/news/detail/3/3110109.html
不知道球员要求版权费多少,让2K谈了好几年都还没谈成
至于Barkley和Miller则是2K15开始就不曾出现在游戏中,也是因为版权
老巴说过,只要每年2K捐一百万USD给退休球员工会,就给予授权
但至今似乎尚未谈拢...
https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1532229651.A.726.html
总之
个人感想是
在一面增加MC、MT的新东西同时
2K也该在经典队伍和单机多努力一下
很多传奇球员面部,玩家自制的远胜过官方的,有授权却做不像,这合理吗?
AI动作互动也是每年期待每年失望
像是 球员倒地队友会扶他起来(Lebron除外)
这一切若要有所改善
只能期待EA能东山再起,再次擦亮Live招牌,给2K一点竞争压力了